Введение
другие видеоигры, основанные на фильме «Мир потерянный: Парк Юрского периода»
Видеоигра 1997 года
Игра включает в себя пять уровней, основанных на локациях из фильма, включая лабораторию и поселок рабочих. На четырех уровнях игрока ждет битва с боссом, которую необходимо выиграть, чтобы продолжить игру. Главными противниками являются два крупных хищных динозавра – Тираннозавр и Карнотавр, а также доисторический крокодил Динозух. Велоцирапторы также выступают в роли врагов на протяжении всей игры. В игре также встречаются компсогнаты, дилофозавры, пахицефалозавры и птерозавры. Время от времени игроку предоставляется возможность спасти человека, на которого нападают один или несколько динозавров. Спасение человека вознаграждает игрока временным улучшением оружия или дополнительным здоровьем. Как и в некоторых light gun rail shooters от Sega, таких как Virtua Cop и The House of the Dead, в «Мире потерянном: Парк Юрского периода» реализована динамически изменяющаяся система сложности, которая повышает уровень сложности по мере продвижения игрока и понижает его при потере жизней. С увеличением сложности динозавры атакуют быстрее, больше динозавров атакуют одновременно, и для отмены атаки босса-динозавра требуется поразить большее количество целей.
1997 video game
The game features five levels based on environments from the film, including a laboratory and a workers' village. Four of the levels feature a boss battle that must be won to advance the game. Boss enemies include 2 large meat eating dinosaurs which are Tyrannosaurus and Carnotaurus as well as the prehistoric crocodilian Deinosuchus. Velociraptors are also featured as enemies throughout the game. Compsognathus, Dilophosaurus, Pachycephalosaurus, and pterosaurs are also encountered throughout the game. At times, the game presents the player(s) with an opportunity to rescue a human who is being attacked by one or multiple dinosaurs. Saving the human results in the human rewarding the player(s) with either a temporary weapon upgrade or additional health. Like some of Sega's light gun rail shooters such as Virtua Cop and The House of the Dead, The Lost World: Jurrasic Park features a dynamically adjusting difficulty system that will increase difficulty as the player progresses and decrease as they lose lives. As difficulty increases, dinosaurs attack quicker, more dinosaurs will try to attack the player simultaneously, and more target icons need to be shot to cancel a boss dinosaur's attack.
Разработка
"Потерянный мир: Парк Юрского периода" основан на одноименном фильме 1997 года, снятом Стивеном Спилбергом. Разработав оригинальную аркадную игру "Парк Юрского периода", подразделение Sega AM3 проявило интерес к созданию новой игры, узнав о фильме. Кроме того, надеясь использовать новые отношения Sega с компанией DreamWorks, принадлежащей Спилбергу (компании были партнерами в сети развлекательных центров GameWorks), продюсер Мие Кумагаи представила свои идеи президенту AM3 Хисао Огучи, который их одобрил. Команда разработчиков стремилась к тому, чтобы продолжение было более напряженным. Sega AM3 использовала аркадную системную плату Sega Model 3, так как Model 2 была недостаточно продвинутой для реализации определенных функций. Это была первая игра, использующая Model 3, с которой Sega AM3 ранее не работала. Разработка игры оказалась сложной из-за незнания возможностей Model 3. Разработчики рассматривали возможность добавления существа, похожего на Лох-несское чудовище, но позже отказались от этой идеи, посчитав, что игроку было бы неудобно по нему стрелять. Вместо этого был использован дейнозух. Динозавры для игры были разработаны с нуля компанией Sega AM3, поскольку производственные эскизы от ILM были недоступны. Велоцираптор оказался одним из самых сложных динозавров в плане дизайна из-за его стремительных движений. Команда разработчиков также потратила много времени на то, чтобы сделать главного динозавра игры, тираннозавра, по-настоящему пугающим и впечатляющим. Карнотавр, который присутствовал в первоначальном сценарии фильма, был включен в игру, поскольку разработчики ожидали, что ILM создаст этого динозавра для использования в фильме. Изначально планировалось, что двухместный режим будет отличаться от одноместного, например, маршрутами или типами динозавров, с которыми игроки будут сталкиваться. Однако от этой идеи отказались из-за нехватки времени. Игра была представлена в июне на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Спилберг получил один из аркадных автоматов в подарок от Sega of America. В августе 1999 года Sega AM3 занималась портированием игры для выпуска в Японии в январе 2000 года, с возможным выходом в США весной 2000 года. Эти планы были отменены в январе 2001 года.