Кіріспе

1985 жылғы "Under Fire!" видео ойыны

"Under Fire!" – Avalon Hill компаниясының компьютерлік бөлімі 1985 жылы шығарған тактикалық деңгейдегі компьютерлік ойын. Ойын Apple II, Commodore 64 және DOS жүйелері үшін шығарылды. Алғашқы қаптамада ойын авторы Ральф Х. Боссонның аты, қораптың алдыңғы жағында "Ральф Боссонның Under Fire!" деп жазылып, тақырыптың үстіне орналастырылған, бірақ кейінгі қаптамаларда оның аты "Avalon Hill-дің Under Fire!" деп өзгертілді. C64 нұсқасын Dyadic Software Associates жасады. Ойын "Squad Leader" ойынының компьютерлік нұсқасы ретінде таныстырылмады, бірақ ойыншылар шамамен рота деңгейіндегі күштермен басқарды деген ұқсастықтар болды. Ойнауға тек үш карта қол жетімді болды. Ойынның ерекшелігі – тоғыз сценарийдің әрқайсысының соңында жеңіс жарияланбады. Нәтижелер экраны адам және техниканың жоғалғандарын көрсетіп, мақсаттарды иелену тізімін ұсынды, ал "жеңіс" анықтау ойыншыға қалды. Avalon Hill компаниясы сонымен қатар "Extended Capabilities Disk" дискісін сатты, ол ойынға 56 қосымша американдық, неміс және орыс шабуылдық зеңбіректер мен танктерін, сондай-ақ жапондық, британдық және итальяндық күштерін, екі қосымша картамен және алты қосымша сценариймен қосты. "Second Extended Capabilities Disk" дискісі де бастапқы даму кезеңінен өтті, ол ойынға кампаниялық режимді қосты, ойын жылдамдығын арттырды және қолданылатын жағдайда 64К қосымша жадты пайдаланды.

Ойын процесі

Ойыншы ойын басталғанда дисплей параметрлерін және ойын масштабын таңдайтын болды (карта шаршыларға бөлінген, әрбір шаршыдағы метр саны ойыншының ойын басында таңдауына байланысты өзгеріп отыратын). Дисплей өте қарапайым болды, бөлімдер қарапайым танк, жартылай гусеницалық машина немесе солдат белгішелерімен көрсетілді. IBM PC үшін төрт түсті, ал Apple II үшін 16 түсті дисплей қолданылды. Сценарий мен карта таңдалды (әрқайсысынан үш нұсқа ғана болды, барлығы тоғыз комбинацияны таңдауға мүмкіндік берді). Дегенмен, әр ұлт үшін күштер кездейсоқ түрде таңдалды, сонымен қатар ойыншы шабуылға шығу немесе қорғануды таңдай алатын, бұл ойынға әртараптылық қосты. Ойыншы адам-қарсыласқа немесе компьютерге қарсы ойнау мүмкіндігіне ие болды. Ойын "WEGO" тұжырымдамасы бойынша құрылған (кейін Combat Mission ойынында кең танылған), яғни екі ойыншы да өздерінің бұйрықтарын енгізіп, содан кейін бұйрықтардың орындалуын бір уақытта көретін. Компьютерлік қарсылас – жасанды интеллекттің бір түрі болды; дизайнердің айтуынша: "Мен жеңіске жетуге тырысатын ойыншыны жасауға ұмтылдым, тек жауап атуға емес. Компьютерге шағын қару-жарақ тактикасы туралы білім берілді. Ол мүмкіндігі болғанда шабуылдарын үйлестіреді".

Қабылдау

Уильям Харрингтон 1985 жылы «Computer Gaming World» журналында «Under Fire!» ойынын «ойнауға өте қолайлы» деп атады және сценарийлерді құру мүмкіндігі ойынды «алдағы айлар мен жылдарда компьютерлік соғыс ойындарының алдыңғы қатарында» ұстайтынын болжады. «Apple II» сериясының баяу жұмыс істеуін атап өткенімен, ойын «Apple компьютерлік соғыс ойындарының әуесқойлары үшін міндетті» деген қорытындыға келді. 1987 жылы журнал оны «икемділікпен ойластырылған және болашақта кеңейту арқылы жақсартуға арналған» деп сипаттады. Сол жылы журналдағы отряд деңгейіндегі ойындарға жасалған шолу графика мен құжаттаманы мақұлдады және «Under Fire!» ойынын «өте әмбебап» деп сипаттады, бірақ оның нәтижесінде оны үйрену қиын екенін де атап өтті. Осы мәселедегі Екінші дүниежүзілік соғыс симуляцияларына жасалған шолу ойынды бес баллдан төрт баллмен бағалады. 1993 жылы жүргізілген соғыс ойындары туралы сауалнамада ойынға бестен екі плюс жұлдыз берілді, себебі «оның көне екені байқалады». «Compute!» журналы «Under Fire!» ойынын «мен көрген ең жақсы [соғыс ойындарының бірі]» деп атады және ойын «Avalon Hill-дің «Соғыс ойындарының құрастыру жиынтығы» деген мақтанышына толыққанды сай келеді» деді. «Avalon Hill» және ойын авторы «болашақта компьютерлік соғыс ойындарының стандартын құратынына сенімді» деген қорытынды жасалды. Ойынның рецензиясы Омар Л. Девитттің мақаласында «Fire & Movement» журналының №50 санында (қыркүйек/қазан 1986) жарияланды: