Wiz War: Сиқыршылар Лабиринтының Тарихы мен Жаңа Басылымдары
Wiz-War
Wiz War – 1985 ж. шыққан стратегиялық ойын. Лабиринт салып, қарсыластарыңызға сиқырлы қарулармен шабуыл жасаңыз! Төрт ойыншыға арналған, қызықты да жылдам.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Wiz War – Том Джоллидің 1985 жылы Jolly Games компаниясы арқылы алғаш рет жарық көрген 4 ойыншыға арналған үстел ойыны. Ол "сыра мен дәмдік тағамдармен ойналатын ойын" деп сипатталады. Wiz War тақтасы ойыншылардың өтуі керек лабиринт құрайтын бөліктерден тұрады. Әр ойын кезінде тақтаның орналасуы өзгеше болады және ойын барысында ойыншылар оны өзгерте алады. Wiz War ойыншылар қолданатын сиқырларды (басқа нәрселермен қатар) бейнелеу үшін карталарды пайдаланады.
Wiz War is a 4 player board game created by Tom Jolly and first published in 1985 through Jolly’s company, Jolly Games. It is described as a "beer and pretzels game". The board in Wiz War is made up of individual segments that form a labyrinth that the players must navigate. The layout is different each time the game is played and can also be modified by players during gameplay. Wiz War uses cards to represent (among other things) spells cast by players.
Жариялану тарихы
Том Джоли 1983 жылы Wiz War ойынын жобалаумен айналыса бастады. Екінші, үшінші және төртінші басылымдары жоғары өндіріс деңгейімен және Джоли салған мұқаба суреті бар қоңыр қораппен шықты. Джоли 1988 және 1991 жылдары екі қосымша жинақты өздігінен жариялады. Бесінші басылым 1991 жылы шықты, ол алдыңғы басылыммен бірдей қорапты, бірақ жаңартылған мазмұнды ұсынды. 1993 жылы жарық көрген алтыншы басылымда жаңа, үлкен көк қорап, Фил Моррисси салған жаңа мұқаба және ойыншы белгілері, сондай-ақ жаңартылған ережелер болды. Осы кезеңде Моррисси салған бірдей мұқаба суреті бар қызғылт қорапшада үшінші қосымша жинақ та шықты. 1997 жылы жарық көрген жетінші басылым алтыншы басылымның сыртқы түрін сақтап, мазмұнын жаңартты. 2000 жылы Chessex және Джоли баспа келісімін жаңартты, ал 2002 жылы сегізінші басылым шығатынын хабарлады, бірақ оның шығуы көп жылға кешікті. Осы уақыт аралығында Wiz War ойынының 7-ші басылымы басылымнан шығып қалды. 2009 жылы Джоли Chessex компаниясымен жасасқан келісімшартты бұзғанын және ойынды Fantasy Flight Games компаниясымен қайта басып шығару туралы келісімге келгенін мәлімдеді. Fantasy Flight Games 2012 жылы өзгертілген ережелермен, толыққанды жаңа суреттермен, ойын элементтерімен және қаптамасымен сегізінші басылымын шығарды. Fantasy Flight Games өз басылымына екі қосымша жинақ шығарды: Malefic Curses және Bestial Forces. Бірінші қосымша жинақ ойын тақтасына қосымша сегменттер қосты, мазмұнын кеңейтті және тағы бір ойыншының қатысуына мүмкіндік берді. Екінші қосымша жинақ үш сиқыр мектебін, бірнеше шақырылатын монстрларды және қосымша мазмұнды қамтыды. Fantasy Flight Games компаниясынан шыққан барлық Wiz War өнімдері қазір басылымнан шығып, қолжетімді емес. 2019 жылдың 9 қазанында Steve Jackson Games компаниясы Wiz War ойынының 9-шы басылымын шығаратынын растады. Олар өз басылымдарын шығару құқығын сатып алғанын және суретшінің аты кейінірек жарияланатынын ресми түрде хабарлады. Фил Фоглио сурет салуға келісім берді, ал Steve Jackson Games ойынға деген қызығушылықты анықтау үшін Kickstarter платформасы арқылы шығаратынын мәлімдеді.
Tom Jolly started designing Wiz War in 1983. The second, third, and fourth editions feature higher production values and a brown box featuring cover art by Jolly. Jolly also self published two expansions starting in 1988 and 1991, respectively. The fifth edition was released in 1991 and featured the same box as the previous edition but updated contents. The sixth edition, published in 1993, featured a new larger blue box, new cover and token art by Phil Morrissey, and updated rules. The third expansion with a purple box but the same cover art by Morrissey was also released during this time. The seventh edition, published in 1997, retained the packaging of the sixth edition but updated the contents again. Chessex and Jolly renewed their publishing agreement in 2000 and in 2002 announced an eighth edition would be released, but the release was delayed for many years. Meanwhile, the 7th edition of Wiz War was allowed to go out of print. In 2009 Jolly announced that he had canceled the contract with Chessex and had reached an agreement to republish the game with Fantasy Flight Games. Fantasy Flight Games released the eighth edition in 2012 with modified rules and completely redone artwork, game pieces, and packaging. Fantasy Flight Games also released two expansions for their edition of the game: Malefic Curses and Bestial Forces. The first expansion added an additional board segment, more content, and allowed another player to join in. The second expansion added three schools of magic, several summonable monsters, and also additional content. All Wiz War products from Fantasy Flight Games have since gone out of print and are no longer available. On October 9, 2019, Steve Jackson Games confirmed they would produce the 9th edition of Wiz War. They formally announced they had acquired the rights to publish their own edition of Wiz War with an announcement of an artist to be confirmed later. Phil Foglio was signed to produce the art and Steve Jackson Games confirmed they would release the game via Kickstarter to gauge interest.
Сипаттама
Wiz War – 2–4 ойыншыға арналған, кезекпен ойналатын, қорда ойналатын ойын. Әр ойыншы – басқа сиқыршылардың қазыналарын ұрлауға тырысатын сиқыршы, бұл үшін оларға сиқыр мен сиқырлы заттар көмектеседі.
Wiz War is a turn based board game for 2–4 players that takes place in a dungeon. Each player is a wizard who seeks to steal the other wizards' treasures, aided by spells and magical items.
Құрылғы
Әр ойыншы өз сиқыршы белгісі мен екі қазынасын бастапқы базаға қояды. Әр ойыншыға сиқыр, заттар және іс-әрекеттерді көрсететін бірнеше карта таралды. Әр ойыншы он бес өмірлік нүктемен ойынды бастайды, оларды түрлі жолдармен жоғалтуға болады.
Each player places their wizard token and two treasures on a home base. Each player is dealt a number of cards that represent spells, objects and actions that can be taken. Each player begins the game with fifteen life points that can be lost in a variety of ways.
Ойын процесі
Ойынның мақсаты – қарсыластардан екі қазынаны ұрлап алу, сонымен бірге өзіңнің екеуін сақтап қалу. Егер ойыншы қазына ұрласа, бірақ сол уақытта өзге ойыншыға қазынасын жоғалтса, онда ол ешқандай үлкен жетістікке жете алмайды. Ойынның сыртқы қарапайымдылығы көзге түсірмейтін қасиет; ойын кезектері өте күрделі және софистикациялық түрде құрылуы мүмкін, бұл ойыншының қолындағы карталарды барынша тиімді пайдалануға және басқа ойыншылардың бұзушылық әрекеттерін болдырмауға мүмкіндік береді. 1993 жылдың қаңтар айында Dragon журналынан Лестер Смит 1993 жылы Chessex баспасынан шыққан ойынның бесінші басылымын жоғары бағалады. Оның жалғыз сын-пікірі карталардың нашар сапасы болды, ол олардың көп рет ойналғанға төтеп бере алмайтынын айтты, сондай-ақ: «Ойынның құрамдас бөліктерін ескеретін болсақ, маған сәл қымбатқа түсетін сияқты. Егер сіз қарқынды, қатал, арқадан шабуылдайтын, тіс қайыратын ойындарды ұнататын болсаңыз (кем дегенде кейде), және сіз осындай ойынға бірге ойнайтын адамдарды таба алсаңыз, Wiz War ойынына кеңес беремін». 1993 жылдың желтоқсан айында Dragon журналынан Аллен Варни Chessex баспасының бесінші басылымын қарап шығып, былай деді: «Бұл керемет, қызықты, тамаша! Шығармашылықпен, ептілікпен, әдемілікпен және ерекше әсерлерді ойлап табудағы батылдығымен, ойын әзілге толы тартымдылыққа ие».
The object of the game is to steal two treasures from opponents while also retaining two. If a player successfully steals a treasure but in the meantime loses a treasure to another player, then the player is no further ahead. The relative simplicity of the game is deceiving; turns can be structured in a highly complex and sophisticated way to take maximum advantage of the cards in a player's hand and avoid interference by other players. In January 1993, Lester Smith of Dragon magazine liked the fifth edition of the game published by Chessex in 1993. His only criticism was of the cards, which he thought were of poor quality and therefore unlikely to stand up to repeated play, saying "the game strikes me as just a bit pricey, considering its components. if you like fast paced, cutthroat, back stabbing, fang snapping games (at least on occasion), and if you can find other such people to play as well, then the Wiz War game comes highly recommended." In December 1993, Allen Varney of Dragon magazine reviewed the Chessex's fifth edition, saying, "It's a kick, it's a hoot, it's a blast! Creative, savvy, elegant in its way, and utterly fearless in inventing bizarre effects, the game achieves a goofy charm."