Elfenland – 1998 ж. Spiel des Jahres жүлдесін жеңіп алған неміс үлгісіндегі стратегиялық ойын. 2-6 ойыншы қалаларға жетіп, үй қаласына оралуға тырысады.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
аңызға толы, мистикалық Эльфланд
the legendary mystical Elfland
Эльфланд – Алан Р. Мун жасаған және 1998 жылы Amigo Spiele неміс тілінде, ал Rio Grande Games ағылшын тілінде жарыққа шығарған неміс стиліндегі тақта ойыны. Эльфланд 1998 жылы Spiel des Jahres сыйлығына ие болды.
Elfenland is a German style board game designed by Alan R. Moon and published by Amigo Spiele in German and Rio Grande Games in English in 1998. Elfenland won the Spiel des Jahres award in 1998.
Өмірбаян
Ойын бастапқыда оның бұрынғы Elfenroads ойынына негізделген (White Wind баспасында жарық көрген), бірақ Elfenroads ойынын ойнауға шамамен төрт сағат уақыт кеткендіктен, ойын уақытын шамамен бір сағатқа дейін азайту үшін ойын жеңілдетілді, осылайша оны отбасылық ойын ретінде ойнауға ыңғайлырақ етті.
The game was originally based on his earlier game Elfenroads (published by White Wind), but since Elfenroads took about four hours for a game, the play was simplified to reduce the time closer to an hour, making it appeal more as a family game.
Ойын процесі
Ойын 2–6 ойыншы ойнайды, ал 4–5 ойыншы ең жақсы ойынды қамтамасыз етеді. Әр ойыншы мүмкіндігінше көп қалаға жетіп, содан кейін өзінің "туған қаласына" оралуға тырысады. Туған қалалар ойынның басында қала карталарының жинағынан тартады және ойын бойында жасырын күйде қалады. Ойын осылайша саяхатшы сатушының мәселесін еске түсіреді. Ойыншылар көлік карталарын пайдаланып қозғалады. Эльфтер тролль арбалары, эльф велосипедтері, салдар, алып шошқалар, бір мүйізділер, айдаһарлар және сиқырлы бұлттар сияқты түрлі көліктерде саяхаттауға болады. Көліктің әртүрлі түрлері әртүрлі жерлерде жақсы жүреді, ал кейбір көлік түрлері белгілі бір жерлерден мүлдем өте алмайды. Бір ғана мәселе бар: судан басқа, жолда плитка болмаса, сол жолмен жүруге болмайды, және жолда жүру үшін тек плиткада көрсетілген көлік түрін ғана пайдалануға болады. Кез келген ойыншы қозғалатын алдында, плиткалар тартады және ойын тақтасына орналастырылады. Бұл бөлім ең көп стратегияны қажет етеді, себебі ойыншылар өздері үшін ыңғайлы жолды құруға және қарсыластары үшін қиын жолды жасауға тырысады. Қалыпты плиткалардан басқа, әр ойыншыға ойын барысында қолдануға бір қиындық плиткасы беріледі. Бұл плиткалар басқа ойыншылардың жолын кесіп, сол сәтте қосымша көлік картасын пайдалануға мәжбүр етеді. Сонымен қатар, кез келген ойыншы кез келген үш картаны пайдаланып, тақтада плиткасы бар кез келген жолдан өтуге болады, бұл жағдайда плиткада көрсетілген көлік түрін ескермейді. Ойын басқаларды қалалар арқылы жүргізуге бағытталған стратегиялық мүмкіндіктерге толы. Егер ойыншы сізге қажет емес көлік түрін жолыңызға қойса, сіз оны айналып өтудің жолын табуыңыз керек. Ойынның барлық аспектілері ең көп қалаларды аралау үшін өте қызықты жарыс тудырады, бірақ соңғы раундқа дейін кім жеңіп жатқанына толық сенімді болу қиын.
The game is played by 2–6 players, with 4–5 making for the best game. Each player tries to reach as many cities as possible and then return to his "home city." Home cities are drawn at the beginning of the game from a pack of city cards and they remain hidden throughout the game. The game is thus reminiscent of the traveling salesman problem. Players move using transportation cards. Elves can travel on a wide variety of vehicles including troll wagons, elf cycles, rafts, giant pigs, unicorns, dragons and magic clouds. Different types of transportation will travel better over different terrain, and some methods of transport cannot cross certain terrains at all. There is only one problem: you cannot travel over a route (except water) unless there is a tile on that road, and only the type of transport shown on the tile can be used to move along that road. Before anyone can move, tiles are drawn and laid out across the board. This part is the one that calls for the most strategy, as players try to line up their tiles to set up a nice route for themselves and a difficult one for their opponents at the same time. As well as normal tiles, each player receives one trouble tile for use during the game. These hinder other players by forcing them to use an extra transportation card at that point. Also, any player can simply use any three cards to pass over any route that has a tile already there, allowing the type of transport shown on the tile to be ignored. The game has subtle strategies to make others navigate through the cities. When a player puts a transportation type you don't want in your path then you have to find a way around it. All of the aspects of the game make for a very exciting race to visit the most cities while never quite being sure who is winning until the last round.
Кеңейту
Elfenland үшін Elfengold деп аталатын кеңейтім жарық көрді. Бұл White Wind шығарған алғашқы Elfengold-тан мүлдем бөлек екенін ескеріңіз.
There was an expansion for Elfenland published, called Elfengold. Note that this is different from the original Elfengold published by White Wind.
Қабылдау
Spieltest-тен Бернхард Фишер ойынның механизмдерін және ойнауға қолайлылығын жоғары бағалады, бірақ кездейсоқтық элементтеріне қатысты пікірі екіұшты болды. Ол сондай-ақ 1998 жылғы Spiel des Jahres сыйлығының иегері атанды және 1998 жылғы Deutscher Spiele Preis сыйлығында үшінші орынға ие болды.
Bernhard Fischer from Spieltest praised the game's mechanisms, and accessibility, but was mixed on the luck elements. It also won the 1998 Spiel des Jahres award, and placed third place in the 1998 Deutscher Spiele Preis award.