Кіріспе
Dungeons & Dragons кейіпкерлер класы
Жауынгер – Dungeons & Dragons фантастикалық рөлдік ойынындағы стандартты ойналатын кейіпкерлер кластарының бірі. Жауынгер – шеберлік, стратегия және тактиканы қолданып күресетін, қару-жараққа бейімделген, жан-жақты жауынгер. Жауынгерлер – жалпы және кең ауқымды класс; әр жауынгердің өзіндік тарихы мен стильдері әртүрлі болады. Қорғаушылар, авантюристтер, бұрынғы сарбаздар, басқыншы қарақшылар патшалары немесе шебер семсершілер – барлығы жауынгерлер, бірақ олар әртүрлі өмірлік жолдардан және әртүрлі түкпілдерден келеді, сонымен қатар олар жиі қарама-қарсы пікірлерде, мақсаттарда және қайыршылықтардың әртүрлі тараптарында болады.
Жұлдыздар мен айдаһарлар
"Жауынгер" – Dungeons & Dragons ойынының бастапқы үш класының бірі; қалған екі класы Magic User және Cleric болды. Паладин 1975 жылы "Грейхок" қосымшасында "Жауынгер" класының кіші түрі ретінде енгізілді.
Advanced Dungeons & Dragons 1-шы басылымы
Жауынгер – бастапқы Ойыншы нұсқаулығында қол жетімді стандартты кейіпкер кластарының бірі болды. Жауынгер бастапқы Ойыншылар нұсқаулығындағы бес негізгі класс ретінде ұсынылды. Advanced Dungeons & Dragons ойынының 1-ші басылымында жауынгерлер физикалық күреске ең қолайлы класс болып саналды, олардың басқа қабілеттерінің болмауымен теңдестірілді. Жауынгерлер әдетте жоғары интеллект, даналық немесе харизма көрсеткіштерінен көп пайда көре қоймады; кейіпкер күш, ептілік және денсаулық сипаттамалары бойынша жоғары көрсеткіштерге ие бола алатын, бұл олардың күресу қабілетін арттыратын. Жоғары өмірлік нүктелер (ОН), күшті қару-жарақтарды кию мүмкіндігі және THAC0 көрсеткішінің ең жылдам өсуі де оларға күресте көмектесті. Міндетті емес, бірақ жиі қолданылатын ереже бойынша, жауынгерлер қару-жараққа мамандануды таңдай алатын, бұл соққыға және келтірілген зиянға қосымша бонус беретін. Ойыншы нұсқаулығында жауынгердің өмірлік нүктелері d10-ға дейін артты.
Негізгі Dungeons & Dragons
Көтерісші ойынның "Негізгі" нұсқасында кейіпкер класы ретінде қолжетімді болды.
Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition (Қорқытқыштар мен айдаһарлар 2nd edition)
"Жауынгер" тобының бір бөлігі ретінде жауынгер, екінші басылымдағы Ойыншы нұсқаулығында ұсынылған стандартты кейіпкер кластарының бірі болды. Кітапта сондай-ақ бірқатар ұлы қолбасшылар мен жауынгерлердің есімдері аталады: Эль-Сид, Ганнибал, Ұлы Александр, Карл, Спартак, Ричард Арыстанжүрек және Белисарий. Бұл жауынгерлерге тек қана қара күш емес, арнайы техникаларды қолданып күресуге мүмкіндік берді. Dungeons & Dragons-дың 3.5 нұсқасында жауынгер класы 3-ші нұсқамен салыстырғанда айтарлықтай өзгеріске ұшырамады. Басты өзгеріс – Үлкен қаруға назар шоғырландыру және Үлкен қаруды мамандандыру дағдыларының (екеуі де таңдалған қарумен шабуыл қуатын арттырады) тек жауынгерлерге ғана қолжетімді болуы болды. 3.5 нұсқасында жауынгерлердің дағды ағаштарының тереңдігін арттыруға ерекше назар аударылды, себебі олар жауынгерлердің негізгі (және жалғыз) кластық ерекшелігі болып табылады. 2006 жылы Ойыншы нұсқаулығы II жауынгерлерге қолжетімді дағдылардың санын арттырды және қаруды мамандандыру дағдысына ұқсас, тек жоғары деңгейдегі жауынгерлерге ғана қолжетімді бірнеше қабілеттерді ұсынды.
Dungeons & Dragons 4-шы басылымы
Жауынгер 4-ші нұсқадағы негізгі сыныптардың бірі болып табылады және басқа барлық сыныптар сияқты, жаңа қуат жүйесін пайдаланады, онда олар жауынгерлік қуат көзі ретінде жіктеледі. Жауынгердің міндеті – қорғаушы болып табылу, яғни жоғары соққы ұпайларына, жақсы қорғаныс қабілеттеріне және партия мүшелерін жаулардан қорғау мүмкіндігіне ие болу. Басқа негізгі қорғаушы – паладиннен айырмашылығы, жауынгер одақтастарын емдей алмайды және алыстан шабуылдау қабілеттері шектеулі, бірақ зақым келтіру және қозғалысты бақылау бойынша артықшылықтары бар. Ойыншы нұсқаулығында жауынгердің екі түрі ұсынылған: шабуылға бағытталған Ұлы қару жауынгері және қорғанысқа бағытталған Қорғаушы жауынгері. Martial Power екі қосымша түрді ұсынады: екі жеңіл қару қолданатын Дауыл жауынгері және балта мен балға қолданатын, уақытша соққы ұпайлары арқылы төзімділігін арттыратын Жарқын жауынгері. Жауынгердің шабуыл қуаты көбінесе қаруға негізделген және шабуыл үшін күшке сүйенеді, бірақ олар шеберлік, даналық немесе денсаулық сияқты қасиеттерден де пайда алатын бірнеше қуаттарға ие. Кейбір жауынгер шабуылдары белгілі бір қару тобымен қолданылғанда қосымша пайда әкеледі, мысалы, балта, найза немесе жеңіл қылыштар.
Dungeons & Dragons негізгі элементтері
"Негізгі ережелер" кітабындағы "Көкпейтін жерлердің батырлары" еңбексіз жауынгердің екі түрі – Рыцарь мен Қырғыншы ұсынылған. Рыцарь қорғанысқа баса назар береді, ал Қырғыншы шабуыл мен қорғанысқа бірдей мән береді.
Dungeons & Dragons 5 басылымы
Жауынгер 5-ші басылымдағы Ойыншы нұсқаулығына кейіпкер класы ретінде енгізілген. Ойыншылар үшінші деңгейде үш жауынгерлік архетиптің біреуін таңдай алады: Чемпион, Жауынгер шебері және Элдрич аттысы. Әрқайсысы негізгі жауынгер класына өзгеше сипат беруді көздейді: Чемпион архетипі қарапайым күшке баса назар аударады, Жауынгер шебері маневрлер деп аталатын қару қолданудың ерекше мүмкіндіктерін күшейтуге арналған бірегей ресурсқа назар аударады, ал Элдрич аттысы сиқырға шектеулі қол жеткізуді ұсынады. Кейіннен жарық көрген бастапқы кітаптар жауынгер класын қосымша кіші кластармен кеңейтті. Sword Coast Adventurer's Guide (2015) әскери архетиптерге Қызғылт Аждаһа салт аттысын қосты, ол одақтастарға көмектесуге және қолдау көрсетуге бағытталған. Xanathar's Guide to Everything (2017) ойыншыларға Аркан садақшысы, Кавалер және Самурайды ұсынды. Аркан садақшысы сиқырмен күшейтілген ерекше оқтарды пайдаланады; Кавалер ат үстіндегі шайқасқа, одақтастарын қорғауға және қарсыластарды белгілеп, шабуылға дайындауға бағытталған; ал Самурай төзімділікке, жылдам шабуылдарға және әлеуметтік қарым-қатынасқа баса назар аударады. Explorer's Guide to Wildemount (2020) Эхо аттысын қосты. Tasha's Cauldron of Everything (2020) екі жаңа опцияны қосты: Пси-жауынгер және Руна аттысы.
Ойыншы емес кейіпкер
Ойыншылардың негізгі сыныптарынан басқа, 3-ші нұсқада Жауынгер класы – бұл Ұрысшының қарапайымдатылған және әлсіздетілген түрі, ол мысалы, қала күзетшісі сияқты ойыншы емес кейіпкер ретінде қолдануға арналған.
Қабылдау
Скотт Тейлор Black Gate үшін былай деді: «Әрине, көптеген ойыншы үшін негіздер жауынгерден басталады. Ол – «оңай» кейіпкер, жаңа ойыншыға берілетін кейіпкер класы, себебі сізге тек қаруды соқтырып, тек құлаққаптар сәтті шығар деп үміттене беру керек. Онда ешқандай сиқырлы заклинаниелерді үйренудің қажеті жоқ, дұға тізімі, қасиетті нышандар немесе ұры құралдары да жоқ. Жаңа ғана қару-жарақ киіп, қылышты алып, жолға шығу керек, және білесіз бе, мен оны қатты жақсы көремін!» Screen Rant 5-ші басылымдағы жауынгер класын негізгі 12 кейіпкер класының ең күшті екінші класы деп бағалады. The Gamer журналы Xanathar’s Guide to Everything-дегі 32 жаңа кейіпкер опциясының ішіндегі жауынгердің Samurai субкласын ең керемет 10-шы субкласс деп атады. FiveThirtyEight үшін Гас Везерк 2017 жылдың 15 тамызынан 15 қыркүйегіне дейін D&D Beyond-да ойыншылар жасаған 100 000 кейіпкерге арналған 5-ші басылымның «класстық және нәсілдік комбинациялары» бойынша ең көп жасалған жауынгерлердің саны 13 906 болғанын хабарлады. Адам (4 888) ең көп таралған нәсілдік комбинация, одан кейін эльф (2 009) және одан кейін айдаһар ұрпағы (1 335) келеді. Везерк былай деп жазды: «Бес жыл бұрын «Dungeons & Dragons» ойынын ойнай бастағанда, мен ешқашан ойынның ең танымал комбинациясын: адам жауынгерін таңдамас едім. Кинода, теледидарда және кітаптарда адам жауынгерлері жеткілікті. Менің алғашқы кейіпкерім – альбинос айдаһар ұрпағының сиқыршысы еді. Бірақ қазір мен осы комбинацияның қарапайымдылығын түсіне аламын».