Кіріспе
Ролдік ойындардағы кейіпкер класы. Рейнджер – Dungeons & Dragons фантастикалық ролдік ойынының көптеген нұсқаларындағы стандартты ойналатын кейіпкерлер кластарының бірі. Рейнджерлер – далалық шеберлер, көбінесе шөлгеулі, жалғыз өмір сүрген.
The Ranger is one of the standard playable character classes in most editions of the Dungeons & Dragons fantasy role playing game. Rangers are skilled bushcraftsmen/woodcraftsmen, and often lived reclusive lives as hermits.
Шығармашылық бастауы
Рейнджер негізінен Дж.Р.Р. Толкиннің Орта Жер мифологиясынан Арагорн кейіпкері мен Солтүстік Рейнджерлеріне негізделген, олар жауларын іздеу және басқа да далалық дағдыларды қолданатын жауынгерлер. AD&D екінші басылымындағы нұсқаулықта Робин Гуд, Алып өлтіруші Джек, аңшы Диана және грек батыры Орион сияқты мифтер мен аңыздардан алынған тағы бірнеше шабыт көздері айтылған. Dungeons & Dragons әдебиетіндегі басқа да танымал рейнджерлерге мультсериалдан Хэнк, "Forgotten Realms" әлемінен Король Тристан Кендрик және "Pool of Radiance" ойынынан Рен кіреді.
Бастапқы Dungeons & Dragons
Рейнджер "Стратегиялық шолудың" 1-ші томы, 2-ші санында енгізілді.
Advanced Dungeons & Dragons 1-шы басылымы
Рейнджер – бастапқы Ойыншы нұсқаулығында ұсынылған стандартты кейіпкер кластарының бірі, бес кіші кластың бірі. Бірінші нұсқадағы рейнджерлер кез келген қаруды қолданып, кез келген бронь киетін жауынгерлердің кіші түрі болды, бірақ олар жауынгерлер мен паладиндерге қарағанда қосымша шабуылдарды баяурақ иеленді. Басқа жауынгерлерден айырмашылығы, рейнджер d10 орнына d8 соққы ұпайларын қолданды, бірақ 1-деңгейде екінші соққы ұпайына ие болды және тоғыздың орнына 11 соққы ұпайына жетті. Рейнджерлер сондай-ақ пайыздық көрсеткішке негізделген кең ауқымды іздеу қабілеттеріне ие болды және d6 құбыласында 1–3 көрсеткенде қарсыластарын таң қалдыра алды (бұрынғы 1–2 орнына), ал өздері тек 1 көрсеткенде ғана таң қалдырылуы мүмкін еді. Рейнджерлер 8-деңгейде сиқырды шектеулі түрде қолдана бастады, 1–3-деңгейдегі друид сиқырларын және 1- және 2-деңгейдегі сиқыр қолданушы сиқырларын (бір деңгейге ең көп дегенде екі) алды. Рейнджерлер алыптар мен гуманоидтармен (мысалы, орктармен) күрескенде ең тиімді болды, осы қарсыластарға қарсы әр деңгейде +1 зиян келтірді. Жоғары деңгейдегі рейнджерлер ізбасарларға ие болды, олардың түрлері мен күші классикалық ойыншы кейіпкерлерінің түрлерінен бастап, пегасс, псевдодракон, адам аюлары, мыс айдаһарлар және дауыл алыптары сияқты жаратылыстарға дейін ауысты. Жалпы ереже бойынша, рейнджердің ізбасарлары неғұрлым аз болса (кездейсоқ құбылалар бойынша), әрбір ізбасардың күші соғұрлым артады. Рейнджерлердің жақсы бағытталған болуы қажет болды және бастапқыда адамдар мен жартылай эльфтермен шектелді. Рейнджерлерге ашық болатын жалғыз көп кластық опция – жартылай эльфтерге рұқсат етілген рейнджер/дін қызметкері болды.
Негізгі Dungeons & Dragons
Рейнджер ойынның "Негізгі" нұсқасында кейіпкер класы ретінде қолжетімді болған жоқ. Дегенмен, Best of Dragon Magazine жинағының 2–3 томдарында осы нұсқаға арналған рейнджерлерге қатысты өзгертілген ережелер, оның ішінде сиқыр тізімдері, жалдамалы әскерлер және із кесу қабілеті сияқтылар келтірілген.
Dungeons & Dragons 2 - басылымы
Рейнджерлер екінші нұсқада бірнеше өзгерістерге ұшырады. Олардың тиімділік текшесі жекпе-жекшілер мен паладиндерге сәйкес келіп өзгертілді. Рейнджерлер кез келген қару-жарақ кие алатын болды, бірақ олардың жаңа қабілеттерінің бірнешесі жеңіл қару-жарақ киюді талап етеді, соның ішінде екі қаруды жазасыз қолдану шеберлігі, сондай-ақ ұры сияқты үнсіз қозғалу және көлеңкеде жасыру қабілеттері. Бұл сынып іздеу қабілетін сақтап қалды, бірақ бұл қабілет проценттік тастаудың орнына дағдылық тексеруге негізделді. Рейнджерлер сонымен қатар жануарларға деген сезімталдық қабілетін алды, олардың арқасында қорқып немесе жауыздық танытқан жануарларды тыныштандыруға мүмкіндік болды. Барлық алып және адам тәрізді жандарға қарсы зиянға бонус алудың орнына, рейнджер нақты бір жандарға назар аударды, олардың алып немесе адам тәрізді болуы міндетті емес. Сыныптың сиқыр қабілеттері өсімдіктер мен жануарлар саласынан 1-3 деңгейдегі дін қызметкерлерінің сиқырларымен шектелді. Жоғары деңгейдегі рейнджерлер түрлі орман жануарларын, мифтік жаратылыстарды (мысалы, треант, пегасус және пикси) және друидтар, дін қызметкерлері немесе басқа рейнджерлерді ізбасар ретінде тартуға болатын сыныптарды жалдай алатын болды. Рейнджерлер көбінесе жақсылыққа бейім болғанымен, зұлым нұсқасы Пака түрінде ұсынылды – формасын өзгерте алатын, Равенлофттан шыққан, адамзатқа жауыздық танытатын мысық тәрізді жандар.
Dungeons & Dragons 3-шы басылымы
Dungeons & Dragons-тың 3-ші басылымында рейнджерге көп өзгерістер енгізілді. Бұрынғы түрлік жау енді "сүйікті жау" деп аталды, және рейнджерге деңгей көтерілу кезінде қосымша жауларды таңдау мүмкіндігі берілді. Класс өзінің сиқыр қолдану қабілетін сақтап қалды, бірақ оны әлдеқайда ертерек меңгерді және өзіне тән сиқыр тізіміне ие болды. Рейнджердің серіктерінің мәні де айтарлықтай өзгерді. Көптеген ізбасарлардың орнына рейнджер бір ғана жануар серігіне ие болды, және бұл бұрынғы басылымдарға қарағанда ертерек деңгейде болды. Алдыңғы басылымдардағы нәсіл және идеологиялық шектеулер алынып тасталды, соның нәтижесінде зұлым рейнджерлерге алғаш рет мүмкіндік туды.
Dungeons & Dragons 4-шы басылымы
4-ші басылымдағы рейнджерлер садақ ату немесе екі қолмен күресуге мамандану мүмкіндігін сақтап қалды. Рейнджерлер шабуылшы рөлінде болды, бір нысанаға зиян келтіру және жылдамдыққа маманданған. Олардың күш көзі – жауынгерлік күш болды, және барлық жауынгерлік кластар сияқты, олардың қабілеттері "ереліктер" деп аталды. Олардың арнайы қабілеттері оларды соққымен шабуылдау тактикасына және бір қарсыласқа назар аударуға ыңғайлырақ етті. Басқа да қабілеттері рейнджерге серіктеріне дағды тексерулерде көмектесуге және шабуылдан қорғануға мүмкіндік берді.
Dungeons & Dragons негізгі элементтері
"Еске қалған патшалықтардың батырлары" ережелер жинағында рейнджердің – аңшы мен барлаушының екі түрі ұсынылған. Аңшы алысқа шабуыл жасауға, ал барлаушы жақын арадағы шабуылға бағытталған.
Dungeons & Dragons 5 басылымы
Рейнджер кейіпкер класы ретінде Player's Handbook (2014) 5-ші басылымында енгізілді. Рейнджерлер 5-ші нұсқада жартылай сиқыр қолданушы класс болып табылады, шектеулі сиқыр қолдану мүмкіндігіне ие. Олардың мүмкіндіктері мен сиқырлары барлау, тіршілік ету дағдылары және жауларды іздеуге бағытталған. Аңшы архетипі жауынгерлік қабілеттерге ие, ал жануар иесі жануарды басқаруға ие болады. 2016 жылы Player's Handbook (2014) нұсқасындағы рейнджерге қатысты сынға байланысты "Revised Ranger" класы "Unearthed Arcana" ойын тестілеуінің бөлігі ретінде жарияланды. Бұл сынақ нұсқасы "рейнджердің негізгі қабілеттерін пайдалануды жеңілдетіп, рейнджердің жануар серігін қалай пайдалануын нақты жөндеді, рейнджерге 3-деңгейде жануарды берді және рейнджерге бір кезекте қарумен де, жануармен де шабуылдауға мүмкіндік берді". Дегенмен, бұл класс нұсқасы ұйымдастырылған ойындарда, мысалы, Adventurers League-те қолданылуға жарамайды. 2019 жылдың қараша айында Wizards of the Coast "Class Feature Variants" атты жаңа Unearthed Arcana-ны жариялады, ол Рейнджерді қоса алған барлық класс үшін қосымша класс мүмкіндіктерін қосты. Бұл жаңа класс мүмкіндіктері 2020 жылы "Tasha's Cauldron of Everything" шығуымен, міндетті емес ережелер ретінде енгізілді, соның ішінде Beastmaster-дің серіктес мүмкіндігін қайта қарау да бар.
Бір D&D
"Рейнджер" ойынының келесі нұсқасын сынақтан өткізу жарияланды. 2022 жылдың қыркүйегінде олар One D&D үшін "Unearthed Arcana 2022 Expert Classes" сынақ материалдарын шығарды, онда Рейнджерді 20 деңгейге дейін ойнау ережелері және Hunter подкласы кірді.