Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels – 1995 жылы Electronic Arts баспасынан 3DO платформасы үшін шығарылған, кейін PlayStation, Sega Saturn және Microsoft Windows-қа көшірілген видео ойын. Ол Games Workshop-тың Space Hulk үстел ойынының негізінде жасалған және 1993 жылғы Space Hulk видео ойынының жалғасы болып табылады. Алдыңғы ойын сияқты, Vengeance of the Blood Angels бірінші тұлғадан ату жанрын нақты уақыттағы тактикалық элементтермен үйлестіреді. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels – Warhammer 40,000 әлемінің бір бөлігі.
Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels is a video game published by Electronic Arts in 1995 for the 3DO, which was later ported to PlayStation, Sega Saturn, and Microsoft Windows. It is based on Games Workshop's board game Space Hulk and is the sequel to the 1993 video game Space Hulk. Like its predecessor, Vengeance of the Blood Angels combines first person shooter gameplay with real time tactical elements. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels is part of the Warhammer 40,000 universe.
Сюжеті мен орнын
Ойын Warhammer 40,000 ойдан шығарылған ғаламында, 41 мыңжылдықта өтеді. Ойын барысында адамзат 20 мың жыл бойы галактикада кеңейіп келеді, оған Warp Drive деп аталатын керемет өнертабыс көмектеседі, ол сағаттар ішінде кеңістіктегі үлкен қашықтықтарды жүріп өтуге мүмкіндік береді. Императордың басшылығымен, өте қуатты және іс жүзінде өлмейтін психик, бүкіл галактикалық Империя құрылды, онда адамзат таралып, гүлденді. Империяны қорғаушылар – Адептус Астартес, немесе Ғарыш теңізшілері, биоинженериялық жолмен жасалған, адамнан асып түсетін қабілеттері бар жауынгерлер, ғаламшарлар бойында адамзатқа төнетін қауіптерді жоюға әрқашан дайын. Ойыншы – осындай Ғарыш теңізшілерінің бірі, ең көне және құрметті бөлімдердің бірі – Қан Періштелеріне жатады, олардың шайқастағы жетістіктері Империяның пайда болған сәтінен басталады. Ойыншы Терминаторлар жасағына бекітіледі. Ғарыш теңізшілері жасағын құрайтын мың жауынгердің ішінде, осы құрметке лайық деп есептелетін ең батыл және талантты жүз ғана бауырлас бар. Терминаторлар – жасақтың ең күшті жауынгерлері. Олар кәдімгі қару-жараққа қарсы тұра алатын қорғаныш костюмдерімен қорғалған және ең құрылысқа жеткізілген қару-жарақпен қаруланған. Адамзаттың ең қауіпті жауыздарының бірі – Генстейлер, ерекше және қорқынышты шетелдік жаратылыстар. Олар – алты аяқты, зәулім денелі, табиғаттан тыс жылдамдықпен және шайқаста ерекше қатыгездікпен көзге түсетін жандар. Генстейлерлер ешқандай қорқыныш сезімтал емес, өміріне қауіп төнуіне қарамастан шайқасқа шабуылдайды. Олар өздері көбейе алмайды және өсіп-дамюлары үшін басқа түрлерге тәуелді болуға мәжбүр. Адам сияқты қолайлы иеге тап болғанда, Генстейлер оған көз тігіп, гипнозға түсіреді. Ие гипнозға түскен кезде, Генстейлер өзінің генетикалық кодысын сақтайтын жұмыртқа сияқты жасушаны енгізеді. Бұл жасуша қатерлі ісік сияқты әрекет етеді, иенің генетикалық профилін өзгертеді. Жәбірленуші Генстейлердің керемет күшіне, төзімділігіне және ұзақ өмір сүру қабілетіне ие болады, бұрынғыдан да сау болады. Кез келген құрбанның ұрпағы Гибрид ретінде дүниеге келеді, бұл Генстейлер мен ие түрлерінің ерекшеліктерін көрсететін жаман жаратылыс. Гибридтің генетикалық коды да таза тұқымдық ата-анасына беріледі. Бұл цикл жалғаса береді, әрбір жаңа буын Гибридтер ие түрлеріне көбірек ұқсайды. Төртінші буында ұрпақтар бөтен болып көрінбейді, тек кейбір белгілері, мысалы, тым өткір тістері мен теріге қызғылт түс енуі мүмкін. Бұл төртінші буын кәдімгідей көбейеді және хост түрінің тұрақты мүшесі, Гибрид немесе таза тұқымдық Генстейлерді тудыруы мүмкін, таза тұқымдардың көбейе алатын жалғыз жолы. Барлық буындар психикалық байланысқа ие, сондықтан таза тұқымдар, Гибридтер және иелер өздерін бір тұқымның бөлігі ретінде сезінеді. Генстейлердің көбею процесі Империя үшін ерекше қауіпті, өйткені бүкіл планеталар Генстейлер қатеріне ұшырауы мүмкін; зардап шеккен адамдар әдеттегіден өзгеше көрінбейді және әрекет етпейді, ал иелер өздері көтеріп жүрген қаскөйлік қарғыс туралы өте құпия сақтайды. Шындығында, сыртқы агенттік Генстейлердің болуын білген кезде, бүкіл планета қарғысқа ұшырап, толық тазалау мен жаңадан орналастыру қажет болуы мүмкін. Императорлық билік жақын маңдағы планеталарға әсер етпей тұрып, Генстейлер қатерінің бастауын жоюға тырысады. Генстейлердің адамзатпен байланыс орнатуы Space Hulks арқылы жүзеге асты. Бұл – адам баласының шығу тегіне жататын, Warp кеңістігінде жоғалып кеткен ғарыш кемелері, кемедегі Warp Drive-дың бұзылуы немесе Warp кеңістігі сияқты белгісіз ортада саяхаттаудың салдарынан. Адамдар өлгеннен кейін, Генстейлерлер мен олардың Гибридті ұрпақтары көшіп келіп, жаңа түрлерді іздеп, қыстап жатады. Ғарыш Hulk адам планетасының жанынан өткен кезде, Ғарыш теңізшілерінің батыл жауынгерлері оны Генстейлер жүгінен тазалау үшін жіберіледі, осылайша тағы бір планетаның Генстейлер қарғысына ұшырауына жол бермейді. Генстейлердің жауынгерлік шеберлігі соншалық, тек Терминаторлар жасағы ғана сәттілікке жеткен. Ойыншының мәртебесі мен миссиясы – галактиканы Генстейлер қатерінен біржола құтқару.
The game is set in the fictional universe of Warhammer 40,000, in the 41st millennium. In the game, humanity has been expanding for 20,000 years throughout the galaxy, aided by a phenomenal invention known as the Warp Drive, which allows substantial spatial distances to be traversed in hours. Under the auspices of the Emperor, a psychic so powerful he is essentially immortal, a pan galactic Imperium has been established in which humanity has spread and prospered. The defenders of the Imperium are the Adeptus Astartes, or Space Marines, bio genetically engineered warriors of superhuman prowess, ever vigilant to destroy the many threats that face humanity across the cosmos. The player is one such Space Marine, belonging to one of the oldest and most honorable Chapters known as the Blood Angels, whose battle honors date back as long as the Imperium has existed. The player is assigned to the Terminator company. Among the thousand warriors that compose a Space Marine Chapter, only the hundred most courageous and gifted brothers are deemed worthy enough of this honor. Terminators are the Chapter's ultimate warriors. They are protected by suits that make them impervious to conventional weaponry and armed with the most devastating weaponry available. Among the most insidious of humanity's enemies are Genestealers, a strange and terrifying alien race. They are substantial armored six limbed beasts, preternaturally swift and unbelievably ferocious in combat. A Genestealer knows no fear, charging into battle irrespective of any threat to its life. Genestealers are incapable of reproducing amongst themselves and must rely on other races to expand their population. Upon encountering a suitable host, such as a human being, a Genestealer fixes its eyes upon it, mesmerizing it. While the host is hypnotized, the Genestealer deposits an egg like cell that contains the Genestealer's genetic profile. This cell behaves like cancer, altering the host's genetic profile. The victim gains some of the Genestealer's remarkable strength, resilience, and longevity, becoming healthier than he was before. The offspring of any victim is born as a Hybrid, an evil creature exhibiting characteristics of both Genestealer and host species. The Hybrid similarly passes on its genetic profile to its Purestrain parent. This cycle continues, with each new generation of Hybrid resembling the host species more closely. By the fourth generation, the offspring is barely detectable as an alien, save a few giveaway signs, such as unnaturally sharp teeth and a purplish tinge to the skin. This fourth generation procreates conventionally and can result in either a Hybrid, a regular member of the host species, or a Purestrain Genestealer, the only way Purestrains can reproduce. All generations are linked in a psychic community, so Purestrains, Hybrids, and hosts conceive of themselves as constituents of the same brood. How Genestealers carry out their reproductive process is of exceptional danger to the Imperium, as whole planets can fall to the Genestealer threat; the affected humans look and act no different from usual, and the hosts are incredibly secretive about the insidious curse they bear. Indeed, by the time an external agency knows about the presence of Genestealers, the whole planet may have been affected by the curse, requiring total cleansing and repopulation. Imperial authorities are thus extremely keen to terminate the Genestealer menace at the source before it can affect any nearby planet. The way Genestealers came into contact with humanity was through using Space Hulks. These are spaceships of human origin that have become lost in Warpspace, either through a malfunction of the ship's Warp Drive or as a consequence of travelling in a medium as uncertain as Warpspace. The human occupants having died, Genestealers and their Hybrid brood move in, settling down to hibernation until the drifting Space Hulk comes into contact with a species riper for infiltration and domination. It is that whenever a Space Hulk is detected in the proximity of a human planet, the stalwart warriors of the Space Marines are detached to rid the Hulk of its Genestealer cargo, preventing any chance of another planet falling victim to the Genestealer curse. Such is the combat prowess of the Genestealer that only the Terminator squads have met with any success. That is the player's status and mission: rid the galaxy of the Genestealer menace once and for all.
Ойын процесі
Ойынның бастапқы кезеңдерінде ойыншы Терминаторды басқарады және оған жоғары офицердің бұйрықтарын орындау қажет. Миссиялар аяқталғанда және оқиға дамыған сайын ойыншы шені көтеріледі, содан кейін бес терминатордан астам құрамы бар отрядқа немесе отрядтарға басшылық етеді. Осы ойында кездесетін жаулар – Генстейлер, Гибридтер, Хаос ғарыш теңізшілері, Магтар және Патриархтар, олар кампания режимінің ортасынан кейінгі кезеңдерінде пайда болады. Генстейлер – кампанияның барлық кезеңдерінде күрескен жалғыз жау. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels негізгі кампания сюжетінен өзге, төрт оқу миссиясы және үш негізгі санаттағы отыз төрт жеке миссияны қамтиды: Space Hulk Originals, Classic Missions және Famous Missions. Бұл деңгейлердің барлығы TCP немесе IPX желілері арқылы қолжетімді он ойыншылық желілік режимде де болды, сонымен қатар кооперативтік немесе арнайы «өлім жекпе-жегі» сценарийінде ойнауға болатын қосымша алты миссия бар. Осы сценарийде ойыншылар ойынды жеңу үшін ең көп Генстейлерді өлтіру үшін бәсекелеседі.
In the initial stages of the game, the player controls a Terminator and is given orders by their commanding officer that they must follow. As missions are completed and the story progresses, the player increases in rank and will subsequently have control of the squad or squads where there are more than five terminators under their command. The enemies featured in this title include the Genestealer as well as Hybrids, Chaos Space Marines, Magus, and Patriarchs making their appearances from the middle through to the later stages of the Campaign game mode. The Genestealers are the only enemy fought in all stages of the campaign. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels, in addition to the main campaign storyline, has four training missions and thirty four solo missions spread across three main categories: Space Hulk Originals, Classic Missions, and Famous Missions. All of these levels were also featured in the game's ten player network mode, available over TCP or IPX networks, with an additional six missions playable in either a cooperative or a special 'death match' scenario. In this scenario, players compete to kill the largest number of Genestealers to win the game.
Ойын режімдері
"Қан періштелерінің" "Адептус Министорумында" Капитул тарихымен сіңген бөлме бар, оған ең күшті Кітапханашылар мен Капитулдың рухани толықтығын сақтауға міндетті психикалық туыстар қарап тұрады. Тек ең лайықты Ғарыш теңізшілеріне ғана кіруге рұқсат етіледі. Терминатор бронясын кигісі келетіндер алдымен "Сергек күйге" түсуі керек – бұл терең психикалық транстың күйі, ол Ғарыш теңізшісіне Капитулға қызмет еткен ең ұлы жауынгерлердің өмірін және іс-қимылдарын сезінуге мүмкіндік береді. "Сергек күйде" Ғарыш теңізшісі өткеннің даңқы мен жеңілістері туралы көріністер мен армандарды басынан өткізеді, соның арқасында ол ұзақ уақыт бұрын қайтыс болған жауынгерлердің басшылығын алып, мәңгілікке дейін шайқасады. Егер жаңадан келген адам ежелгі бауырларының рухтарымен келісім тапса, ол бір күн мен бір түннен кейін жаңадан бекітілген Ғарыш теңізшісі Терминаторы болып шығады, нағыз шайқасқа дайын. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels ойынында ұзақ және қиын жеке ойыншы кампаниясы сияқты көптеген ойын режимдері бар. Бұған қоса, үш санат бойынша төрт оқу миссиясы және отыз төрт жеке миссия бар. Space Hulk Originals – бұл бастапқы Space Hulk үстел ойынына негізделген миссиялар, олар ойыншының ойнай алатын ең оңай миссияларының бірі болып табылады және жаңадан келгендерге өз дағдыларын шыңдауға көмектесетін тамаша кіріспе деңгейлері ретінде қызмет етуі керек. Space Hulk Originals миссиялары: "Өлімге қадам", "Жою", "Құтқару", "Тазарту және өртеу", "Алдамшы", және "Қорғау". "Классикалық миссиялар" – бұл PC және Amiga 500 платформаларында шыққан бастапқы Space Hulk ойынының құрамына кірген алты миссияның ішінен таңдалғандары. Бұл миссиялар Space Hulk Originals-тан әлдеқайда қиын, көбінесе өте қатаң жеңіске жету шарттарымен. Бұл шарттар Терминаторлардың Ғарыш Халкінің бір жағынан екінші жағына тірі қалған күйі жеткеніне дейін, Genestealer-лерге ешқандай шығынсыз саяхаттауынан бастап, ойыншының назарын, жоспарлауын және нық қадамдарын сынап көретін кең ауқымды миссияларға дейін жетеді. "Классикалық миссиялар" құрамына кіретін миссиялар: "Тазарту", "Жұмбақ", "Қауіпті жау", "Шекара", "Техникалық қолдау", және "Абырой сынағы". "Танымал миссиялар" өткеннің ең батыл Терминаторларының ерліктерін көрсетеді. Бұл миссияларды меңгеру ойыншыны кампанияда кездесетін ең үлкен сынаққа дайындайды. Миссиялар тағы алты қосымша мәзірге бөлінген.
In the Adeptus Ministorum of the Blood Angels, there is a chamber steeped in the history of the Chapter, tended by the mightiest Librarians, and psychic brothers charged with preserving the spiritual sanctity of the Chapter. Only the most worthy Space Marines are permitted entry. Those applicants who wish to bear the honor of Terminator Armour must first undergo the Vigil, a state of deep psychic trance that allows the Space Marine to experience the lives and actions of the greatest warriors that have served the Chapter. During the Vigil, the Space Marine will experience visions and dreams of past glories and defeats, allowing him to take command of long dead warriors as they fight on through eternity. If the initiate is accepted by the spirits of his ancient brethren, he will emerge a full day and night later a newly ordained Space Marine Terminator, ready to face real combat. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels features numerous game modes including a long and challenging single player campaign. In addition to this, there are four training missions as well as thirty four solo missions spread across three categories. The Space Hulk Originals are missions that are based on the original Space Hulk board game, they are among the easier missions that the player can play and should serve as the perfect introductory levels to help newcomers hone their skills due to their considerably relaxed winning conditions. The missions that make up the Space Hulk Originals are Suicide Mission, Exterminate, Rescue, Cleanse And Burn, Decoy, and Defend. The Classic Missions are a selection of six missions that were part of the original Space Hulk game released on the PC and the Amiga 500. These missions are noticeably harder than the Space Hulk Originals, usually with very strict win conditions. These conditions range from requiring the Terminators to travel from one side of the Space Hulk to the other whilst not losing a single life to the Genestealers, to missions that are so broad in scale they test the player's concentration, planning, and resolve. The missions that make up the Classic Missions are Purify, Swarm, Baneful Foe, The Perimeter, Tech Support, and Honour On Trial. The Famous Missions chronicle the achievements of the most heroic Terminators of the past. Mastery of these missions will prepare the player for the ultimate challenge the player will face in the Campaign. The missions are split up into a further six sub menus.
Қабылдау
Ойынның 3DO-ға арналған бастапқы шығарылымы сыншыларды екіге бөліп, олар күрделі стратегиялық ойынға төзімділіктеріне қарай ойынды мақтап немесе сынады. Next Generation журналының бір рецензенты бірінші тұлғадан атыс жасау формуласының жаңа бұрылыстарын жоғары бағалап, былай деді: "Бұл ойын керемет көрінеді, жақсы динамикалық, ал демон өлгенде, ішкі ағзаларымен қабырғаларды шашыратады. Өте әсерлі." Electronic Gaming Monthly журналының төрт рецензенті ойынның тым қиын екенін айтты, бірақ олар қарқынды стратегиялық ойынға және әсерлі графикаға қысқа ғана уақытқа ләззат алды, әр жолы ойыншы кейіпкері өлтірілгенше. GamePro журналының Scary Larry графикасы, дыбыс эффектілері және қорқынышты дауыстық безендірілісіне әсерленді, бірақ ойынның тым күрделі және интеллектуалды екенін сынға алды, "техникалық миссиялар мен бірнеше Терминаторларды шайқасқа жіберу тек шетелдіктерді өлтіруді ауыр ойынмен тосқаулайды" деп атап өтті. Maximum журналы керісінше ойынды мақтап, "қатал ойлау мен таза тактиканы қажет етеді. Миссиялар кең көлемді және нақты реттелген, қарсыласатын шетелдік күштерге қарсы тұруға дайын әскерлерді орналастыру қажет" деді. Олар оны "3DO-дағы ең маңызды ойындардың бірі" деп атады. Энди Батчер Arcane журналы үшін Space Hulk: Blood Angels қайырымын қарады. Батчер былай мәлімдеді: "Blood Angels қайырымы алдыңғы нұсқасынан дерлік барлық жағынан жоғары. Бұған басты себеп - ойынның құрылымы көбінесе өзгермеген, және дизайнерлер "доңғалақты қайта ойлап табуға" тырыспай, жұмыс істейтін нәрсені сақтап, оны жақсартты." GamePro журналында PlayStation нұсқасын қарап, Air Hendrix оны "ешкімге керек емес ескі PC ойынының порты, стратегия мен Doom стиліндегі атыстың жайсыз үйлесімі" деп атады. Ол былай түсіндірді: "Біраз уақыттан кейін барлық 43 миссия бірдей сезіледі, ату да, стратегиялық жоспарлау да қызықты болмайды." Maximum журналының Daniel Jevons "деңгейлер тегіс және қайталанатын сияқты, ал Doom-ның жүгіруімен салыстырғанда оқиға баяу жылдамдықпен өтеді" деп мойындады, бірақ ойын Doom клоны емес екенін және жақыннан қарағанда күрделі және қызықты стратегиялық ойын екенін атап өтті. Ол сондай-ақ PlayStation нұсқасының "3DO түпнұсқасының барлық күшті жақтарын (және әлсіз жақтарын) сақтайтынына" риза болды. Electronic Gaming Monthly журналының рецензенттері жалпы оң пікір білдірді, стратегиялық элементтер оны "Doom клонынан" әлдеқайда артық етеді және олар ойынның тудыратын уайым деңгейіне ерекше әсерленді. Дегенмен, олардың көпшілігі баяу темпті ыңғайсыздық тудыратынын айтты, тіпті олар ойынды жылдамдату мүмкін емес екенін мойындады. Next Generation журналының бір рецензенты былай қорытындылады: "Defcon 5-тен гөрі көбірек атыс, бірақ Doom-нан аз әрекет, Space Hulk жақсы теңдестірілген қоспа." Ойын 3DO жылдың стратегиялық/жұмбақ ойыны сыйлығына ие болды. 1996 жылы GamesMaster журналы 3DO нұсқасын "The GamesMaster 3DO Top 10" тізімінде 3-ші орынға қойды.
The game's original release for the 3DO divided critics, who generally applauded or jeered the game based on their level of patience for its complex strategic gameplay. A reviewer for Next Generation praised the new twists on the first person shooter formula and summarized that "This title looks great, moves well, and when a demon dies, it splatters the walls with its innards. Very cool." The four reviewers of Electronic Gaming Monthly said that the game is far too difficult, but that they greatly enjoyed both the intense strategic gameplay and impressive graphics for the brief moments before their player character was killed each time. Scary Larry of GamePro was impressed with the graphics, sound effects, and eerie voice overs, but criticized that the game play is too complicated and cerebral, remarking that "throwing technical missions and multiple Terminators into the fray only serves to clog the alien homicide with hulking game play." Maximum instead praised the gameplay, saying it "requires sharp thinking and pure tactics. Missions are extensive and are precisely ordered, needing troopers placed in the position to fight off impending alien forces." They called it "one of the most substantial titles on the 3DO". Andy Butcher reviewed Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels for Arcane magazine. Butcher declared: "Vengeance of the Blood Angels is superior to its predecessor in almost every respect. The main reason for this is that the structure of the game itself has remained largely unchanged and, rather than trying to 're invent the wheel', the designers have stuck with what works and improved upon it." Reviewing the PlayStation version in GamePro, Air Hendrix called it "a port of an outdated PC game a stuffy combination of strategy and Doom style shooting." He elaborated that "All 43 missions feel the same after a while, and neither the shooting nor the strategic planning ever becomes engrossing." Daniel Jevons of Maximum acknowledged that "the levels seem flat and repetitive, and the action moves at a crawl when compared to Doom'''s sprint", but pointed out that the game is not meant to be a Doom clone, and on closer examination is a complex and engrossing strategy game. He also was pleased that the PlayStation version "retains all the strengths (and weaknesses) of the 3DO original." Electronic Gaming Monthlys reviewers had a generally positive reaction, saying the strategy elements make it far more than just a "Doom clone" and that they were especially impressed with the level of anxiety evoked by the game. However, most of them commented that the slow pace is an annoyance, even as they acknowledged that the game would have been unplayable at a faster pace. A Next Generation critic summarized, "More shooter than Defcon 5, but less action than Doom, Space Hulk'' is a well balanced blend." The game was awarded the 3DO Strategy/Puzzle Game of the Year. In 1996, GamesMaster ranked the 3DO version 3rd on their "The GamesMaster 3DO Top 10."