Кіріспе

Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels – 1995 жылы Electronic Arts баспасынан 3DO платформасы үшін шығарылған, кейін PlayStation, Sega Saturn және Microsoft Windows-қа көшірілген видео ойын. Ол Games Workshop-тың Space Hulk үстел ойынының негізінде жасалған және 1993 жылғы Space Hulk видео ойынының жалғасы болып табылады. Алдыңғы ойын сияқты, Vengeance of the Blood Angels бірінші тұлғадан ату жанрын нақты уақыттағы тактикалық элементтермен үйлестіреді. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels – Warhammer 40,000 әлемінің бір бөлігі.

Сюжеті мен орнын

Ойын Warhammer 40,000 ойдан шығарылған ғаламында, 41 мыңжылдықта өтеді. Ойын барысында адамзат 20 мың жыл бойы галактикада кеңейіп келеді, оған Warp Drive деп аталатын керемет өнертабыс көмектеседі, ол сағаттар ішінде кеңістіктегі үлкен қашықтықтарды жүріп өтуге мүмкіндік береді. Императордың басшылығымен, өте қуатты және іс жүзінде өлмейтін психик, бүкіл галактикалық Империя құрылды, онда адамзат таралып, гүлденді. Империяны қорғаушылар – Адептус Астартес, немесе Ғарыш теңізшілері, биоинженериялық жолмен жасалған, адамнан асып түсетін қабілеттері бар жауынгерлер, ғаламшарлар бойында адамзатқа төнетін қауіптерді жоюға әрқашан дайын. Ойыншы – осындай Ғарыш теңізшілерінің бірі, ең көне және құрметті бөлімдердің бірі – Қан Періштелеріне жатады, олардың шайқастағы жетістіктері Империяның пайда болған сәтінен басталады. Ойыншы Терминаторлар жасағына бекітіледі. Ғарыш теңізшілері жасағын құрайтын мың жауынгердің ішінде, осы құрметке лайық деп есептелетін ең батыл және талантты жүз ғана бауырлас бар. Терминаторлар – жасақтың ең күшті жауынгерлері. Олар кәдімгі қару-жараққа қарсы тұра алатын қорғаныш костюмдерімен қорғалған және ең құрылысқа жеткізілген қару-жарақпен қаруланған. Адамзаттың ең қауіпті жауыздарының бірі – Генстейлер, ерекше және қорқынышты шетелдік жаратылыстар. Олар – алты аяқты, зәулім денелі, табиғаттан тыс жылдамдықпен және шайқаста ерекше қатыгездікпен көзге түсетін жандар. Генстейлерлер ешқандай қорқыныш сезімтал емес, өміріне қауіп төнуіне қарамастан шайқасқа шабуылдайды. Олар өздері көбейе алмайды және өсіп-дамюлары үшін басқа түрлерге тәуелді болуға мәжбүр. Адам сияқты қолайлы иеге тап болғанда, Генстейлер оған көз тігіп, гипнозға түсіреді. Ие гипнозға түскен кезде, Генстейлер өзінің генетикалық кодысын сақтайтын жұмыртқа сияқты жасушаны енгізеді. Бұл жасуша қатерлі ісік сияқты әрекет етеді, иенің генетикалық профилін өзгертеді. Жәбірленуші Генстейлердің керемет күшіне, төзімділігіне және ұзақ өмір сүру қабілетіне ие болады, бұрынғыдан да сау болады. Кез келген құрбанның ұрпағы Гибрид ретінде дүниеге келеді, бұл Генстейлер мен ие түрлерінің ерекшеліктерін көрсететін жаман жаратылыс. Гибридтің генетикалық коды да таза тұқымдық ата-анасына беріледі. Бұл цикл жалғаса береді, әрбір жаңа буын Гибридтер ие түрлеріне көбірек ұқсайды. Төртінші буында ұрпақтар бөтен болып көрінбейді, тек кейбір белгілері, мысалы, тым өткір тістері мен теріге қызғылт түс енуі мүмкін. Бұл төртінші буын кәдімгідей көбейеді және хост түрінің тұрақты мүшесі, Гибрид немесе таза тұқымдық Генстейлерді тудыруы мүмкін, таза тұқымдардың көбейе алатын жалғыз жолы. Барлық буындар психикалық байланысқа ие, сондықтан таза тұқымдар, Гибридтер және иелер өздерін бір тұқымның бөлігі ретінде сезінеді. Генстейлердің көбею процесі Империя үшін ерекше қауіпті, өйткені бүкіл планеталар Генстейлер қатеріне ұшырауы мүмкін; зардап шеккен адамдар әдеттегіден өзгеше көрінбейді және әрекет етпейді, ал иелер өздері көтеріп жүрген қаскөйлік қарғыс туралы өте құпия сақтайды. Шындығында, сыртқы агенттік Генстейлердің болуын білген кезде, бүкіл планета қарғысқа ұшырап, толық тазалау мен жаңадан орналастыру қажет болуы мүмкін. Императорлық билік жақын маңдағы планеталарға әсер етпей тұрып, Генстейлер қатерінің бастауын жоюға тырысады. Генстейлердің адамзатпен байланыс орнатуы Space Hulks арқылы жүзеге асты. Бұл – адам баласының шығу тегіне жататын, Warp кеңістігінде жоғалып кеткен ғарыш кемелері, кемедегі Warp Drive-дың бұзылуы немесе Warp кеңістігі сияқты белгісіз ортада саяхаттаудың салдарынан. Адамдар өлгеннен кейін, Генстейлерлер мен олардың Гибридті ұрпақтары көшіп келіп, жаңа түрлерді іздеп, қыстап жатады. Ғарыш Hulk адам планетасының жанынан өткен кезде, Ғарыш теңізшілерінің батыл жауынгерлері оны Генстейлер жүгінен тазалау үшін жіберіледі, осылайша тағы бір планетаның Генстейлер қарғысына ұшырауына жол бермейді. Генстейлердің жауынгерлік шеберлігі соншалық, тек Терминаторлар жасағы ғана сәттілікке жеткен. Ойыншының мәртебесі мен миссиясы – галактиканы Генстейлер қатерінен біржола құтқару.

Ойын процесі

Ойынның бастапқы кезеңдерінде ойыншы Терминаторды басқарады және оған жоғары офицердің бұйрықтарын орындау қажет. Миссиялар аяқталғанда және оқиға дамыған сайын ойыншы шені көтеріледі, содан кейін бес терминатордан астам құрамы бар отрядқа немесе отрядтарға басшылық етеді. Осы ойында кездесетін жаулар – Генстейлер, Гибридтер, Хаос ғарыш теңізшілері, Магтар және Патриархтар, олар кампания режимінің ортасынан кейінгі кезеңдерінде пайда болады. Генстейлер – кампанияның барлық кезеңдерінде күрескен жалғыз жау. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels негізгі кампания сюжетінен өзге, төрт оқу миссиясы және үш негізгі санаттағы отыз төрт жеке миссияны қамтиды: Space Hulk Originals, Classic Missions және Famous Missions. Бұл деңгейлердің барлығы TCP немесе IPX желілері арқылы қолжетімді он ойыншылық желілік режимде де болды, сонымен қатар кооперативтік немесе арнайы «өлім жекпе-жегі» сценарийінде ойнауға болатын қосымша алты миссия бар. Осы сценарийде ойыншылар ойынды жеңу үшін ең көп Генстейлерді өлтіру үшін бәсекелеседі.

Ойын режімдері

"Қан періштелерінің" "Адептус Министорумында" Капитул тарихымен сіңген бөлме бар, оған ең күшті Кітапханашылар мен Капитулдың рухани толықтығын сақтауға міндетті психикалық туыстар қарап тұрады. Тек ең лайықты Ғарыш теңізшілеріне ғана кіруге рұқсат етіледі. Терминатор бронясын кигісі келетіндер алдымен "Сергек күйге" түсуі керек – бұл терең психикалық транстың күйі, ол Ғарыш теңізшісіне Капитулға қызмет еткен ең ұлы жауынгерлердің өмірін және іс-қимылдарын сезінуге мүмкіндік береді. "Сергек күйде" Ғарыш теңізшісі өткеннің даңқы мен жеңілістері туралы көріністер мен армандарды басынан өткізеді, соның арқасында ол ұзақ уақыт бұрын қайтыс болған жауынгерлердің басшылығын алып, мәңгілікке дейін шайқасады. Егер жаңадан келген адам ежелгі бауырларының рухтарымен келісім тапса, ол бір күн мен бір түннен кейін жаңадан бекітілген Ғарыш теңізшісі Терминаторы болып шығады, нағыз шайқасқа дайын. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels ойынында ұзақ және қиын жеке ойыншы кампаниясы сияқты көптеген ойын режимдері бар. Бұған қоса, үш санат бойынша төрт оқу миссиясы және отыз төрт жеке миссия бар. Space Hulk Originals – бұл бастапқы Space Hulk үстел ойынына негізделген миссиялар, олар ойыншының ойнай алатын ең оңай миссияларының бірі болып табылады және жаңадан келгендерге өз дағдыларын шыңдауға көмектесетін тамаша кіріспе деңгейлері ретінде қызмет етуі керек. Space Hulk Originals миссиялары: "Өлімге қадам", "Жою", "Құтқару", "Тазарту және өртеу", "Алдамшы", және "Қорғау". "Классикалық миссиялар" – бұл PC және Amiga 500 платформаларында шыққан бастапқы Space Hulk ойынының құрамына кірген алты миссияның ішінен таңдалғандары. Бұл миссиялар Space Hulk Originals-тан әлдеқайда қиын, көбінесе өте қатаң жеңіске жету шарттарымен. Бұл шарттар Терминаторлардың Ғарыш Халкінің бір жағынан екінші жағына тірі қалған күйі жеткеніне дейін, Genestealer-лерге ешқандай шығынсыз саяхаттауынан бастап, ойыншының назарын, жоспарлауын және нық қадамдарын сынап көретін кең ауқымды миссияларға дейін жетеді. "Классикалық миссиялар" құрамына кіретін миссиялар: "Тазарту", "Жұмбақ", "Қауіпті жау", "Шекара", "Техникалық қолдау", және "Абырой сынағы". "Танымал миссиялар" өткеннің ең батыл Терминаторларының ерліктерін көрсетеді. Бұл миссияларды меңгеру ойыншыны кампанияда кездесетін ең үлкен сынаққа дайындайды. Миссиялар тағы алты қосымша мәзірге бөлінген.

Қабылдау

Ойынның 3DO-ға арналған бастапқы шығарылымы сыншыларды екіге бөліп, олар күрделі стратегиялық ойынға төзімділіктеріне қарай ойынды мақтап немесе сынады. Next Generation журналының бір рецензенты бірінші тұлғадан атыс жасау формуласының жаңа бұрылыстарын жоғары бағалап, былай деді: "Бұл ойын керемет көрінеді, жақсы динамикалық, ал демон өлгенде, ішкі ағзаларымен қабырғаларды шашыратады. Өте әсерлі." Electronic Gaming Monthly журналының төрт рецензенті ойынның тым қиын екенін айтты, бірақ олар қарқынды стратегиялық ойынға және әсерлі графикаға қысқа ғана уақытқа ләззат алды, әр жолы ойыншы кейіпкері өлтірілгенше. GamePro журналының Scary Larry графикасы, дыбыс эффектілері және қорқынышты дауыстық безендірілісіне әсерленді, бірақ ойынның тым күрделі және интеллектуалды екенін сынға алды, "техникалық миссиялар мен бірнеше Терминаторларды шайқасқа жіберу тек шетелдіктерді өлтіруді ауыр ойынмен тосқаулайды" деп атап өтті. Maximum журналы керісінше ойынды мақтап, "қатал ойлау мен таза тактиканы қажет етеді. Миссиялар кең көлемді және нақты реттелген, қарсыласатын шетелдік күштерге қарсы тұруға дайын әскерлерді орналастыру қажет" деді. Олар оны "3DO-дағы ең маңызды ойындардың бірі" деп атады. Энди Батчер Arcane журналы үшін Space Hulk: Blood Angels қайырымын қарады. Батчер былай мәлімдеді: "Blood Angels қайырымы алдыңғы нұсқасынан дерлік барлық жағынан жоғары. Бұған басты себеп - ойынның құрылымы көбінесе өзгермеген, және дизайнерлер "доңғалақты қайта ойлап табуға" тырыспай, жұмыс істейтін нәрсені сақтап, оны жақсартты." GamePro журналында PlayStation нұсқасын қарап, Air Hendrix оны "ешкімге керек емес ескі PC ойынының порты, стратегия мен Doom стиліндегі атыстың жайсыз үйлесімі" деп атады. Ол былай түсіндірді: "Біраз уақыттан кейін барлық 43 миссия бірдей сезіледі, ату да, стратегиялық жоспарлау да қызықты болмайды." Maximum журналының Daniel Jevons "деңгейлер тегіс және қайталанатын сияқты, ал Doom-ның жүгіруімен салыстырғанда оқиға баяу жылдамдықпен өтеді" деп мойындады, бірақ ойын Doom клоны емес екенін және жақыннан қарағанда күрделі және қызықты стратегиялық ойын екенін атап өтті. Ол сондай-ақ PlayStation нұсқасының "3DO түпнұсқасының барлық күшті жақтарын (және әлсіз жақтарын) сақтайтынына" риза болды. Electronic Gaming Monthly журналының рецензенттері жалпы оң пікір білдірді, стратегиялық элементтер оны "Doom клонынан" әлдеқайда артық етеді және олар ойынның тудыратын уайым деңгейіне ерекше әсерленді. Дегенмен, олардың көпшілігі баяу темпті ыңғайсыздық тудыратынын айтты, тіпті олар ойынды жылдамдату мүмкін емес екенін мойындады. Next Generation журналының бір рецензенты былай қорытындылады: "Defcon 5-тен гөрі көбірек атыс, бірақ Doom-нан аз әрекет, Space Hulk жақсы теңдестірілген қоспа." Ойын 3DO жылдың стратегиялық/жұмбақ ойыны сыйлығына ие болды. 1996 жылы GamesMaster журналы 3DO нұсқасын "The GamesMaster 3DO Top 10" тізімінде 3-ші орынға қойды.