Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
HyperZone (ハイパーゾーン, HaipāZōn) – Super Nintendo Entertainment System (SNES) жүйесі үшін HAL Laboratory компаниясы жасаған және жариялаған рельсті атқыштар жанрындағы бейне ойын. Ол SNES-тің 7-режим мүмкіндігін пайдаланды.
HyperZone (ハイパーゾーン, HaipāZōn) is a rail shooter video game developed and published by HAL Laboratory for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). It used the SNES' Mode 7 capability.
Ойын процесі
HyperZone – рельстік атқыштар ойыны. Ойынның мақсаты – әр деңгейді басқарып өту, жауларды атып, ұпай жинау, әр деңгейдің соңында босқа шығу үшін күресу. Ойыншы жеткілікті ұпай жинағаннан кейін, кемесі жаңартылып, келесі кезеңнің басында күшейеді. Ойыншының кемесіне ең көп алты жаңарту жасауға болады. Жарыс ойыны ретінде, көрініс жағынан ұқсастық бар. Mode 7 трассалары Mode 7 жарысының атасы саналатын F Zero ойынына ұқсас. Бұл ойын Star Fox сияқты, ойыншының кемесі әр деңгейде үздіксіз алға жылжиды. Баяулауға болғанымен, ол ойыншының кемесіне біртіндеп зиян келтіреді. HyperZone сегіз деңгейден тұрады. Алғашқы ойын аяқталғаннан кейін, ойыншы соңғы кемесімен бастапқы деңгейден қайтадан өтеді және жинаған ұпайларын сақтайды; ойын шексіз циклмен жалғаса береді.
HyperZone is a rail shooter game. The object of the game is to navigate each level while shooting enemies and earning points until encountering a boss enemy, at the end of each level. After enough points are acquired, the player earns an extent and their ship is upgraded at the beginning of the next stage. The player's ship can receive up to six upgrades. As a racing game, the resemblance is visual. The mode 7 tracks are similar to the well known progenitor of mode 7 racing, F Zero. As a scrolling shooter, it is also similar to Star Fox in that the player's ship is constantly pushed forward through each level. While it is possible to slow down, doing so gradually causes damage to the player's ship. HyperZone contains eight levels. After the initial game is finished, it restarts from the beginning with the player continuing in their final ship and keeping score; the game loops infinitely.
Қысқаша мазмұны
Ойын 2089 жылы өтеді, онда адамзаттың салғысыздағынан Жер тіршілікке жарамсыз болып кеткен. Жер Кеңесі Марс пен Юпитер арасындағы астероидтар белдеуіне көз жүгірді – адамзаттың тиіспеген, дерлік таза қалған аймақ. Бірақ, онда жауымдас кибернетикалық жаратылыстар қоныс тепкен, ал адамзаттың өмір сүруі үшін, осы залалды жою қажет.
The game is set in the year 2089, where Earth has become unable to support life due to humankind's ignorance. The Earth Council has turned their attention to the asteroid belt between Mars and Jupiter a place virtually untouched by civilization. But a hostile race of cybernetic beings has taken up residence there, and if humankind is to survive, the infestation must be eradicated
Әзірлеу және шығару
HyperZone Amiga және әртүрлі 8 биттік компьютерлер үшін шығарылған Eliminator ойынына ұқсас. Ойынның перспективасы және оның ерекше ландшафтары 2001: Ғарыш саяхаты фильмінің "Жұлдыздық қақпа" сахнасынан шабыт алған. Материалдық фабрикадағы (АҚШ/Еуропалық нұсқасында 1-аймақ, жапондық нұсқасында 3-аймақ) ландшафт, Tetris ойынындағыдай жылтылдаған тетроминолардың мозаикасынан тұрады; 3-аймақтағы бас SNES контроллерінің оң жағына ұқсайды, ал оның айналасында SNES логотипімен бірдей төрт түсті түймелер айналып тұрады. HAL компаниясының тағы бір ойыны, Kirby's Dream Land 3, осы ойынға сілтеме жасайды: Ойынның соңғы аймағы Hyperzone деп аталады, сондай-ақ бірнеше басқа аймақтар да атауларын бөліседі. Стереоскопиялық 3D қолдауы ішінара қосылған, бірақ егер пайдаланушы ойын контроллерінде арнайы кодты енгізбесе, ол қосылмайды. Ол үшін LCD жапқыш көзілдірлер немесе анаглифті қосу үшін болашақта бағдарламалау қажет болуы мүмкін.
HyperZone has a resemblance to Eliminator, a game released for the Amiga and various 8 bit computers. The game's perspective and its unusual landscapes were inspired by the "Star Gate" sequence of 2001: A Space Odyssey. The offtrack landscape in the Material Factory (Area 1 in the US/European version, Area 3 in the Japanese version) is a tessellation of flashing tetrominos that resemble those in Tetris; the boss in Area 3 resembles the right part of the SNES controller, and buttons—of the same four colors as the Japanese and PAL region SNES logo—circle around it. Another HAL game, Kirby's Dream Land 3, references this game: The final area in the game is called Hyperzone, and several other areas share names. Stereoscopic 3D support was partially added, but is not enabled unless the user enters a cheat code on the gamepad. It is supposed it requires LCD shutter glasses, or perhaps future programming to enable anaglyph.
Өңірлік айырмашылықтар
Жапон нұсқасы Hyper Zone деп аталады, және оның логотиптері ойын ішінде де, сыртында да батыс нұсқасынан өзгеше. 1-ші және 3-ші деңгейлер екі нұсқа арасында графикалық түрде алмастырылды: деңгейдің құрылымы мен жаулардың орналасуы (босқа қарсы кездесулерден басқа) сол күйінде қалды, бірақ графикалық жиынтық пен фондық музыка әртүрлі. Мұның себебі белгісіз, себебі 1-ші және 3-ші деңгейлердегі бостар батыс нұсқаларындағы сәйкес түс схемаларына үйлеспейді.
The Japanese version is called Hyper Zone, and its logotypes in and out of the game differ from those in the western version. Levels 1 and 3 underwent a graphics swap between the two versions: the level layout and enemy positioning (aside from each boss encounter) is still the same, but the graphics set and background music are different. It is unknown why this was done because levels 1 and 3 have bosses that do not fit into their respective color schemes in the western versions.
Қабылдау
Nintendo Power мәліметінше, HyperZone Жапонияда ең көп сатылған ойын болып танылды. Entertainment Weekly ойынға "А" бағасын беріп, былай деп қорытындылады: "Көп жаттығумен сіз құрылудың алдын алуға үйрене аласыз, бірақ ақыры жарылған кезде (әрине, жарыласыз), бұл жоғары мектепте көрген барлық қорқынышты жүргізу курстары туралы фильмдерді қайта басып өткендей болады".
According to Nintendo Power, HyperZone proved to be a top selling game in Japan. Entertainment Weekly gave the game an "A" rating, summarizing, "With lots of practice, you can learn to forestall annihilation, but when you finally blow up (and believe me, you will finally blow up), it's like reliving every grisly driver's ed film you saw in high school."