Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Романдар жиынтығы
Set of novels
Зорк кітаптары – С. Эрик Мерецкий жазған, Зорк ойдан шығарылған әлемінде өтетін төрт кітаптан тұратын серия. Кітаптарды Tor Books баспасы шығарды. Зорк бейне ойындары сияқты, бұл кітаптар да интерактивті көркем әдебиеттің бір түрі болды, оқырманға іс-әрекеттерді таңдауға мүмкіндік беретін, Choose Your Own Adventure немесе Give Yourself Goosebumps сияқты, беттерге сілтеме жасау арқылы оқиға барысын өзгертуге болатын. Әр кітаптың басты кейіпкерлері – жігіт пен қыз, Жерде оларды Билл мен Джун деп атаса, ал Зоркта – Бивотар мен Джуранда деп аталады. Оқиғалар мен сюжеттер Зорк әлеміндегі оқиғалар мен орындарды еске түсіреді. Әр аяқтамада ойыншы кітапты қаншалықты оқығанына байланысты нөлден онға дейін баға алады, ал егер аяқтама сәтсіз болса, дұрыс емес таңдауды қайта жасау мүмкіндігі беріледі. Кітаптарда көбінесе «алдаушының тұзағы» болады, оған қол жеткізу үшін кітапта жоқ (немесе осы кітапта жоқ) затты пайдалану керек. Мұндай тұзақтарда оқиға кенеттен аяқталады, оқырман сөкпеленеді және қайтадан талқылау мүмкіндігі болмайды. Кітаптар ағылшын тілінде жазылған және испан тіліне аударылған. Барлық төрт кітап «Мен қазір не істеймін?» деген атпен жарияланды. Көшірмелерде басылым қателер кездеседі – оқырманға жүгінуге немесе қайта жүгінуге бағытталған бет нөмірлері кейде дұрыс емес болатын. Алғашқы үш кітап 1983 жылдың тамызы мен қыркүйегінде трилогия ретінде жарық көрді, әрқайсысының мұқабасында қалған екі кітаптың атаулары көрсетілген. Төртінші кітап 1984 жылдың қазанында жарық көрді.
The Zork books were a series of four books, written by S. Eric Meretzky, which took place in the fictional universe of Zork. The books were published by Tor Books. Like the Zork video games, the books were a form of interactive fiction which offered the reader a choice of actions symbolized by pages to turn to, as in the contemporary book series Choose Your Own Adventure or the later Give Yourself Goosebumps series. The protagonists of each book were a boy and girl, called Bill and June on Earth and re dubbed Bivotar and Juranda in Zork. The settings and plots were reminiscent of locations and events from the Zork universe. At each ending the player received a score from zero to ten based on how far they had made it through the book and, if the ending were a failure, a chance to try again at the incorrect choice. The books also usually contained a "cheater trap", reached by opting to use an item which does not exist (at least not in the current book). In these traps, the story abruptly ends; the reader is chastised and not given a chance to try again. The books were written in English and translated into Spanish. All four books were published as "What Do I Do Now Books". Copies did contain publication errors—page numbers that the reader was directed to turn to or turn back to were at times incorrect. The first three books were published as a trilogy in August and September 1983; each has the titles of the other two listed opposite the cover page. The fourth book in the series was published in October 1984.
Криллдің күштері
Зорк сериясының алғашқы кітабы – «Криллдің күштері» – таныс Зорк орындарын және есеп жүйесін пайдаланды. Бивотар мен Юранда Зорктің үш Палантирін табу және зұлым сиқыршы Криллді жеңу үшін ізденіс жасап жатыр. 20 түрлі соңы болу мүмкіндігі болды.
The first book in the Zork series, The Forces of Krill, used familiar Zork locations and scoring systems. Bivotar and Juranda are on a quest to find the three Palantirs of Zork and to defeat the evil sorcerer Krill. There were 20 possible endings.
Малифестоның ізденуі
Зорк сериясының екінші кітабы "The Malifestro Quest" Зорк ойындарымен таныс адамдарға арналған бірнеше жасырын қызықтарды ұсынды. Бивотар мен Юранда батыр Сиоварды және екі есімдері қызық эльфтерді, Фред пен Максты зұлым сиқыршы Малифстродан құтқару керек. 18 түрлі аяқталу мүмкіндігі болды.
The second book in the Zork series, The Malifestro Quest, contained several inside jokes for those familiar with the Zork games. Bivotar and Juranda must rescue the hero Syovar and two quirky elves, Fred and Max, from the evil wizard Malifestro. There were 18 possible endings.
Өлім үңгірі
Зорк сериясының үшінші кітабы "Қиямет үңгірі" алдыңғы ойындардың "қоршауды зерттеу" мотивін қайта жаңғыртуға тырысты. Бивотар мен Джуранда Ұлы Жер асты Империясының белгісіз бөлігінде, сондай-ақ бірнеше құпия жоғалу орындарының бірінде, оның ішінде Эльфтер Фред пен Макстің жоғалуында ізденіс жүргізеді. 17 түрлі аяқталу мүмкіндігі болды.
The third book in the Zork series, The Cavern of Doom, tried to capture the "exploring the dungeon" motif of the earlier games. Bivotar and Juranda search the Cavern of Doom, which is an uncharted portion of the Great Underground Empire and the site of several mysterious disappearances, including the elves Fred and Max. There were 17 possible endings.
Квендордағы жаулап алу
Зорк сериясының төртінші кітабы – «Квендорды жаулау» – Зорк II-ге ұқсас, оқыс жұмбақтармен толы болды. Бивотар мен Джуранда Фробозз еліне бейбітшілік әкелу мақсатында Зорк шлемін іздейді, бұл Жеаррдың, жұмбақтарды айтатын демонның қарсылығына қарамастан жасалады. Ойынның 17 түрлі аяқталу нүктесі болды.
The fourth book in the Zork series, the Conquest of Quendor, featured silly riddles reminiscent of Zork II. Bivotar and Juranda search for the Helm of Zork in an attempt to bring peace to the Land of Frobozz, in defiance of Jeearr, a riddle telling demon. There were 17 possible endings.
Зоркқа негізделген басқа кітаптар
1989–1991 жылдар аралығында "Avon Books" баспасынан "Infocom Books" сериясымен жарық көрген алты романның екеуі тікелей "Zork" ойынына негізделген: Джордж Алек Эффингердің "Зорк хроникалары" (1990) және Робин У. Бейлидің "Зорқтың жоғалған қаласы" (1991).
Of six novels published as "Infocom Books" by Avon Books between 1989–1991, two were directly based on Zork: The Zork Chronicles by George Alec Effinger (1990) and The Lost City of Zork by Robin W. Bailey (1991).
Қабылдау
Колин Гренланд "Криллдің күштері", "Манифестро Куест" және "Қиямет үңгірі" ойындарын "Қиял" журналы үшін шолып, "Кез келген бала, қабілетіне қарамастан, олардың оған жоғарыдан қарап тұрғанын тез түсінеді және өз қиялдарын іздеп, оған оралады, және бұл жақсы нәрсе" деді.
Colin Greenland reviewed The Forces of Krill, The Manifestro Quest and The Cavern of Doom for Imagine magazine, and stated that "Any child of any intelligence will swiftly realize they're being patronized, and will return to their own fantasies and a good thing too."
Пікірлер
Мэри С. Вайнкауфтың (1984) «Fantasy Review» журналындағы шолуы, 1984 жылғы тамыз.
Review by Mary S. Weinkauf (1984) in Fantasy Review, August 1984