Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Нацуми Мукайдың жапондық манга сериясы +Анима – Нацуми Мукай жазған және суреттеген жапон манга сериясы. Оқиға метаморфты қабілеттері бар және осы себепті қоғамнан қашқан төрт "+Анима" кейіпкеріне арналған.
Japanese manga series by Natsumi Mukai
+Anima is a Japanese manga series written and illustrated by Natsumi Mukai. The story focuses on four "+Anima" characters—humans who have metamorphic abilities, and are shunned by society as a result.
Сюжет
Сюжет төрт +Анима баласы – Куро, Хаски, Сенри және Нана төңірегінде өрбиді. +Анима күштерінің арқасында біріккен олар, өздеріне ұқсас жандарды және өз орнын табуға тырысады. Жолдарында олар жаулармен де, достармен де, сондай-ақ басқа +Анимамен де кездеседі. Көптеген эпизодтық мангалар сияқты, бұл туындыда басты, жалпы оқиға жоқ, керісінше, топ қаладан қалаға саяхаттап, әр тоқталысында жергілікті оқиғаларға тартылады. Мысалдардың бірі – Куро адамға ауылы үшін дәрі алу үшін аспалы қанатты (ұшыру құралын) жөндеуге және пайдалануға көмектеседі, топ басқа ауылды қорқытып жүрген +Аниманың құпиясын біледі, ал Хаски әйелге ғашық болған адамды құтқарады. Серия дами келе, кейіпкерлердің өмірі мен +Анима әлемі туралы көбірек мәліметтер ашылады. Оқиғалар екі мемлекетке бөлінген, құрамындағы арал континентінде өтеді: Астария және Сайланд. Екеуі де көбінесе шөлді аймақтар, бірақ Астарияда далалар мен орман да бар. Оларды үлкен Мосс таулары бөліп тұрады. Осы тауларда тәуелсіз Ким Ун Кур тайпалары өмір сүреді. Серияның көп бөлігі Астарияда өтеді, ал кейінірек оқиғалар Мосс тауларында және Сайландта болады.
The plot revolves around four +Anima children: Cooro, Husky, Senri, and Nana. Brought together by their +Anima powers, they search for others like themselves and a place to belong. Along the way, they encounter villains and friends alike, as well as other +Anima. Like many episodic adventure manga, there is not a big overarching story, rather the group travels from town to town, and at each stop over, they get wrapped up in local events. Examples of these adventures include Cooro helping a man fix and use a hang glider (man lifting kite) to acquire medicine for his village, the group learning the secret of a monstrous +Anima that has been terrorizing another village, and Husky rescuing a man who has fallen in love with the legend of a mermaid. As the series progresses, more is learned about the characters' backstory, and about the setting of +Anima. The world takes place on a fictional island continent, split between two nations: Astaria and Sailand. Both are mostly desert countries, but Astaria has more varied environments, with some steppes and forest. Between them is the great Moss Mountain range that keeps the two nations separate. On this range live the independent Kim un kur tribes. The majority of the series takes place in Astaria, with some later adventures taking place in the Moss Mountains and Sailand.
+ Анима
+Анима фантастикалық әлемінде кейбір адамдар ерекше қабілетке ие, ол оларға дене мүшелерінің бірін немесе бірнешеуін, мысалы, аяқ-қолдарын жануардың дене бөлігіне айналдыруға мүмкіндік береді. Кейбіреулері тіпті одан да күрт өзгерістерге қабілетті, мысалы, қанаттары өсіп немесе толық денесі жануарға айналады. Трансформация процестері өте жылдам және пайдаланушының еркімен жүзеге асады. Қабілетті пайдаланбаған кезде, өзгерген бөліктер қалыпты күйге оралады, адамның киімдері мен денесіне ешқандай зиян келтірмейді. Бұл қабілеттің жалғыз көрінетін белгісі – адам денесіндегі қара, татуировкаға ұқсас із, ол оның +Анимасын анықтайды. Кейде пайдаланушы өзінің жануарлық жағынан мінез-құлық ерекшеліктерін көрсетеді. +Анимаға "қалыпты" адамдар жақсы қатыспайды. Кейбіреулерді қорлағанда, олардың бойын +Анима басып алады. Әдетте, толық дене трансформациясы нәтижесінде қатыгез немесе басқа да қауіпті жаратылыс пайда болады. +Анима табиғи түрде туылмайды, ал +Аниманың балалары адам болып дүниеге келеді. Адам +Анима қабілетін өте қиын немесе қауіпті жағдайларда иеленеді. Мысалы, Хаски балық +Анимасын суға батып, өлімге жуыққанда алған. +Аниманың балаларының өзі де +Анимаға айналу ықтималдығы жоғары ма, әлде олар табиғи түрде сол күшке ие бола ма, әлі белгісіз. Сенридің ағасы мен әкесінің екеуінің де аюға байланысты қабілеттері болған, бірақ бұл +Анималардың "туысқандығының" жалғыз мысалы, ал олардың ұқсас қабілеттері жай ғана жағдайға байланысты болуы мүмкін. Екінші жағынан, +Анима егер оның қабілеттері тіршілік үшін қажет болмаса, бақытты және толыққанды өмір сүрген жағдайда +Анима күштерінен айырылады. Мысалы, жарақат алған +Аниманы құтқарып, ақырында теміршіге үйлендірген, олар ондаған жылдар бойы бақытты өмір сүрді, нәтижесінде ол өзінің қабілетін жоғалтты.
In the +Anima fantasy world, some humans have an unusual gift that grants them the ability to morph one or more of their body parts, such as their limbs, into an animal's body part. Some are capable of even more radical changes, such as growing wings or full body transformation. The transformation processes are very fast, and occur at the user's will. When inactive, the morphed areas revert to normal, leaving the person's clothing and body completely untouched. The only visual mark of this ability appears on the body of the person, in the form of a black, tattoo like marking that determines their +Anima. Occasionally, the user bears some behavioral characteristics of their animal. +Anima are not treated kindly by "normal" humans. When some are treated poorly enough, they can be taken over by their +Anima. Usually, a full body transformation results in a berserker or otherwise dangerous creature. +Anima are not born naturally, and the children of +Anima are human. A human gains their +Anima during times of extreme stress or danger. For example, Husky gained his fish +Anima when he nearly died by drowning. It is unknown if the children of +Anima are more likely to become +Anima themselves, or if they will naturally gain the same powers. Senri's brother and father both had bear related powers, but this is the only example of a "family" of +Anima, and their similar abilities could be entirely circumstantial. On the other hand, it has been shown that a +Anima who lives a content and happy life eventually lose their +Anima powers, provided those abilities aren't still necessary for their survival. For example, an injured +Anima was rescued by, and eventually married to, a blacksmith, and the two lived happily for decades, resulting in the eventual loss of her powers.
Кейіпкерлер
Куро (クーロ) — қарға +Анима, ол арқасынан қара қауырсынды қанаттарды шақырып, оларды ұшу үшін пайдалана алады. Куро алманы жақсы көреді. Куро наив, аздап шатаң және шешім қабылдауға баяу келеді. Ол адамдардың шешімдерін құрметтейді, сондықтан егер оған кетіп қалуды немесе жалғыз қалдыруды айтса, ол дәл солай істейді және оларды қумайды. Дегенмен, ол оптимист және әрдайым көңілді. Куроның туған жерінде өлгендердің жандарын көкке қарғалар алып кетеді деген сенім бар. Анасы жүкті кезінде қайтыс болған, қарғалар денесінің үстінде жиналғанда, ол анасының жанынан қашуға тырысып, қарға +Анимамен бірге қашып шықты. Бұл оның +Анима болып туылғанын білдіреді, сондықтан ол басқалардан айырмашылығы, қалыпты адам болу сезімін білмейді. Қара қанаттарынан кейде Куроны қара періште, өлім хабаршысы деп жаңылыстырады. Куро +Аниманы сезудің сирек қабілетіне ие, ал бұл күшті Флай есімді адам пайдаланады. Флай Куроға +Анима табуға көмектеседі, содан кейін ол олардың +Анимасын ұрлап, ақ қанатты Бланкаға береді (Флай оның Ангел +Анима екенін, қаланың астында табылған жасанды тіршілік түрі екенін айтады). Куро сондай-ақ Флайға үлкен болғанда қанаттарын беруге уәде берген, сонда Флай Бланкамен бірге ұша алатын болады. Ақырында Флайдың (Куроның) қанаттары еріді, ол және Бланка аспаннан құлап түсті, осымен Куроның қанаттары қайта оралды және ол бұрынғы өзіне келді. Мукайдың түпнұсқа қысқа әңгімесінде Куро әлдеқайда қатыгез, жабайы мінез-құлық танытады және кішкентай балта ұстайды. Оның қанаттары да айтарлықтай үлкен, құстың құйрығы сияқты, ал қолындағы қауырсындары тегіс. Хаски (ハスキー), нағыз аты Мырра, — балық +Анима, оның аяқтары суға секіргенде толығымен балық құйрығына айналады. Сонымен қатар, оның желбезектері өсіп, су астында дем алып, су астында шексіз уақытқа дейін қалуға мүмкіндік береді. Ол Куромен алғаш кездескенде, циркте су қызының рөлінде (перука мен інжу-маржан киіп) өнер көрсетеді. Куро оған қашып құтылуға көмектеседі, ал Хаски оған саяхатына қосылады. Хаски судан аздап қорқады, өйткені бәсекелес патшайым және Кийннің анасы Леди Дилана (Хаскиді мазалап, қорқытатын) оны батыруға тырысты, одан ол +Анимасын алды. Ол Beehive Manor-дан алған қару үшін ұзын таяқ ұстайды. Хаски өзінің әйелдік келбеті үшін мазаланған бай ханзада екені анықталады. Анасы солтүстіктен келгендіктен, балалар оны "қасқыр" дауысы үшін де мазақтады. Сонымен қатар, Хаски қыздарды ұнатпайды, өйткені ол оларды ақымақ деп санайды және жас кезінен бастап ол патшаның сүйіспеншілігі үшін бір-бірімен күресетін Сайландтың көптеген патшайымдарымен қоршалған. Мукайдың түпнұсқа әңгімесінде оның жамылғысының мойнындағы белдік сәл кішірек, ал оның таяғы басқаша. Хаски де батыл және жасы үлкен көрінеді. Басында ол Нананы ұнатпауы мүмкін, бірақ серияның дамуы бойынша оған қамқорлық жасай бастайды. Сенри (センリ) — аю +Анима. Ол оң қолын аюдай етіп өзгертіп, оған өткір тырнақ пен үлкен күш береді. Ол топтағы ең мықты жауынгер. Ол қолына семсер тәрізді балға ұстап, ағаш пен сүйекті кесіп алады. Ол жақсы тамақ пісіреді, сүйікті тағамдары — бал. Сенри Куро мен Хаскиді Абон деген ауылда кездестірді, онда Сенри Абон өсімдіктерін бандадан қорғайды; Куро мен Хаски олардан арылуға көмектескенде, Сенри оларға қосылды. Сенри өте сирек бірдеңе айтады және әдетте толық сөйлемдермен сөйлемейді. Сенри кітап алып жүреді, онда әр түрлі заттар, көбінесе шағын гүлдер сақталады. Кейінірек бұл оның естеліктерінің жалғыз кілті екені анықталады, өйткені ол әкесі қайтыс болғаннан кейін үлкен жарақаттан зардап шекті және естеліктерге қол жеткізуде ауыр қиындықтар болды. Оның +Анимасын бақылауда ұстау үшін оның көзіне таңғыш тағылады. Одан басқа ол толығымен аюға айналып, кез келген адаммен күреседі. Мукайдың түпнұсқа қысқа әңгімесінде Сенридің аю қолында қару-жарақ тақталары бар және ол сәл көп сөйлейтін сияқты. Нана (ナナ) — жартылай жегіш +Анима. Нана Куро сияқты қанаттар өсіре алады, бірақ олар жартылай жегіш қанаттары. Олармен ол ұша алады. Нананың құлақтары өте үлкен болып, оған ультрадыбыс жиілігінде дыбысты анықтай алатын жоғары есту қабілетін береді. Сонымен қатар, оның ерекше дауыс жиектері бар, сондықтан аузынан ультрадыбыстық толқындар шығарады, оларды қараңғыда бағыттану үшін немесе уақытша есту қабілетін жоятын күшті әсер ететін қару ретінде пайдалануға болады. Оның мінез-құлқы мейірімді, бірақ жетілмеген және өте әйелдік. Нана зорлық-зомбылықты ұнатпайды және қару қолданбайды. Нана өзінің мас әкесі оны және анасын ұрып-соққанын, бір түнде ол оны тігу қайшысымен қасақана ұрып, қорқып қашып кеткенін айтады. Жасырынғаннан кейін және кейінірек ашулы әкесінен ұсталғаннан кейін, ол жартылай жегіш +Анимаға айналып, әкесінің оны өлтіру әрекетінен аман қалды. Оның анасы да әкесі тарапынан өлтірілген болуы мүмкін, мүмкін Нананы қорғауға тырысқандықтан, осылай Нана ешқайда бармайтын жесім қызға айналды. Ақырында, ол Octopus қаласындағы барлық қыздан тұратын жесімдер тобына қосылды. Кейінірек ол өкіметінен қашып кетті, өйткені оның қабілеттерінен жек көрілетінін ойлады; шындығында, жесімдер тобының басшысы оның қабілеттеріне қызғанышпен қарады. Мукайдың түпнұсқа әңгімесінде Нана жартылай жегіш түрінде көрінеді және оның құлақтарында кішкентай ойықтар бар. Ол сондай-ақ басқаша киінеді және Куроны жиі сөкпейді. Сонымен қатар, серияның дамуы бойынша оның Хаскиге деген сезімі бар екені көрінеді.
Cooro (クーロ) is a crow +Anima, and can summon black feathered wings from his back and use them to fly. Cooro loves apples. Cooro is naïve, a bit absent minded, and slow to make decisions. He tends to honor people's decisions, to the point that if people tell him to go away or to leave them alone, he will do exactly that and won't pursue them. However, he is optimistic and always cheerful. In Cooro's hometown, it is said that the souls of the dead are taken by the crows who gather around the body to Heaven. His mother died when she was pregnant and when the crows gathered over the body, he burst out, with a crow +Anima, trying to follow his mother's soul. This means he was born a +Anima, so he, unlike the others, has no idea what is like to be a normal human. Due to his black wings, Cooro sometimes gets mistaken for a black angel, a messenger of death. Cooro has the rare ability to sense +Anima, and these powers are exploited by a man named Fly. Fly has Cooro locate +Anima so he can steal their +Anima and give it to a +Anima girl with white wings called Blanca (Fly claims she is an Angel +Anima, an artificial lifeform found under the city). Cooro had also promised to give Fly his wings when he was older, so that Fly could fly with Blanca. In the end Fly (Cooro's) wings dissolved and him and Blanca fall from the sky and with that Cooro's wings returned and he was his old self again. In the Mukai's original short story, Cooro is much more violent, has wild behavior, and wields a small hatchet. He also has noticeably larger wings, a bird like tail and the feathers on his arms are smoother. Husky (ハスキー), real name Myrrha, is a fish +Anima, whose legs completely transform into a fish tail when jumping into water similar to a merman. He also grows gills, allowing him to breathe underwater and stay submerged indefinitely. When he first meets Cooro, he is in a circus sideshow starring as a mermaid princess (wearing a wig and pearls) Cooro helps him escape and Husky joins him on his journey. Husky has a small fear of water because Lady Dylana, a rival queen and the mother of Keane (who used to tease and bully Husky), attempted to drown him, from which he gained his +Anima. He wields a long staff for a weapon that he took from the Beehive Manor. Husky is revealed to be a wealthy prince who had been teased because of his effeminate appearance. Due to his mother being from the North, children also teased him for his "husky" voice. Also, Husky does not like girls because, as he feels like they are foolish, and because from a young age he was surrounded by the many Queens of Sailand who fight with each other for the King's affection. In Mukai's original short story, the belt around the collar of his cape is slightly smaller and his staff is different. Husky is also more brash and looks older. He may not like Nana in the beginning but starts to care for her as the series progresses. Senri (センリ), is a bear +Anima. He is capable of transforming his right arm into a bear like arm, giving him sharp claws and great strength. He is the strongest melee combatant from the group. He carries a falchion like sword which he uses to cut wood and bones. He's pretty good at cooking and honey is his favorite food. Senri met Cooro and Husky at a village called Abon where Senri was protecting the Abon plants from a gang; when Cooro and Husky helped get rid of them, Senri joined them. Senri very rarely says anything and usually doesn't speak in complete sentences. Senri carries a book, in which he stores various items and mostly small flowers. It is later revealed that it is the only key to his memories, as he suffered major trauma from when his father died and had severe problems accessing memories. The eye patch that he wears keeps his +Anima under control. Without it he goes berserk, transforming into a full body +Anima and fighting anyone he sees. In Mukai's original short story, Senri has armor plates on his bear arm, and appears to be slightly more talkative. Nana (ナナ) is a bat +Anima. Nana is capable of sprouting wings much like Cooro; however, they are bat wings. With them, she is capable of flight. Nana's ears can grow very large, giving her superior hearing that is capable of detecting sound in the ultrasound frequency. In addition, she has uniquely developed vocal cords, making her capable of emitting ultrasound waves from her mouth, which she may use either to navigate in the dark or as a powerful area effect weapon that temporarily knocks out those who hear it. Her personality is kind, albeit immature, and quite feminine. Nana does not like violence and does not use any weapons. Nana reveals that her drunken father beat her and her mother and, one night, she accidentally stabbed him with her stitching scissors and ran away out of fear. While hiding and later caught from her enraged father, she became a bat +Anima and was able to survive her father's attempt to kill her. It is implied that her mother was killed by her father, possibly in an attempt to protect Nana, due to how Nana had become an orphan that had nowhere to go. Eventually, she joined a group of all girl orphans in the city of Octopus. She later ran away from them, thinking she was hated because of her powers; in reality, the leader of the all girl orphans was jealous of her. In Mukai's original short story, Nana appears older and has small notches in her ears in her bat form. She also dresses differently and scolds Cooro often. Also as the series progresses, it is shown that she has feelings of affection toward Husky.