+Anima манга: история о людях с уникальными способностями, отвергнутых обществом. Поиск себя и других "+Anima", приключения и встречи с друзьями и врагами.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Японская манга-серия Нацуми Мукай +Анима – японская манга-серия, созданная Нацуми Мукай. Сюжет повествует о четырех персонажах "+Анима" – людях, обладающих способностью к метаморфозам и по этой причине отвергнутых обществом.
Japanese manga series by Natsumi Mukai
+Anima is a Japanese manga series written and illustrated by Natsumi Mukai. The story focuses on four "+Anima" characters—humans who have metamorphic abilities, and are shunned by society as a result.
Сюжет
Сюжет вращается вокруг четырех детей +Анима: Куро, Хаски, Сенри и Наны. Объединенные своими способностями +Анима, они ищут других, подобных себе, и место, где могли бы принадлежать. В пути они встречают как злодеев, так и друзей, а также других +Анима. Как и во многих эпизодических приключенческих мангах, здесь нет единой основной сюжетной линии, а группа путешествует из города в город, и на каждой остановке оказывается вовлеченной в местные события. Примеры этих приключений включают помощь Куро человеку в починке и использовании дельтаплана (параплана), чтобы доставить лекарства в его деревню, раскрытие тайны чудовищной +Анима, терроризирующей другую деревню, и спасение Хаски человека, влюбившегося в легенду о русалке. По мере развития сюжета раскрывается прошлое персонажей и особенности мира +Анима. Действие разворачивается на вымышленном островном континенте, разделенном между двумя государствами: Астарией и Сайландом. Оба в основном представляют собой пустынные страны, но Астария обладает более разнообразными ландшафтами, включая степи и леса. Между ними простирается величественный горный хребет Мосс, разделяющий эти две страны. На этом хребте живут независимые племена Ким Ун Кур. Большая часть событий сериала происходит в Астарии, а некоторые более поздние приключения – в горах Мосс и Сайланде.
The plot revolves around four +Anima children: Cooro, Husky, Senri, and Nana. Brought together by their +Anima powers, they search for others like themselves and a place to belong. Along the way, they encounter villains and friends alike, as well as other +Anima. Like many episodic adventure manga, there is not a big overarching story, rather the group travels from town to town, and at each stop over, they get wrapped up in local events. Examples of these adventures include Cooro helping a man fix and use a hang glider (man lifting kite) to acquire medicine for his village, the group learning the secret of a monstrous +Anima that has been terrorizing another village, and Husky rescuing a man who has fallen in love with the legend of a mermaid. As the series progresses, more is learned about the characters' backstory, and about the setting of +Anima. The world takes place on a fictional island continent, split between two nations: Astaria and Sailand. Both are mostly desert countries, but Astaria has more varied environments, with some steppes and forest. Between them is the great Moss Mountain range that keeps the two nations separate. On this range live the independent Kim un kur tribes. The majority of the series takes place in Astaria, with some later adventures taking place in the Moss Mountains and Sailand.
+ Анима
В фантастическом мире +Anima некоторые люди обладают необычным даром, позволяющим им превращать одну или несколько частей своего тела, например, конечности, в части тела животного. Некоторые способны на ещё более радикальные изменения, такие как отращивание крыльев или полную трансформацию тела. Процессы трансформации происходят очень быстро и по воле пользователя. Когда способность неактивна, измененные участки тела возвращаются в нормальное состояние, не повреждая одежду и тело человека. Единственным видимым признаком этой способности является чёрная отметина, похожая на татуировку, которая проявляется на теле человека и определяет его +Anima. Иногда пользователь перенимает некоторые поведенческие черты своего животного. К +Anima "обычные" люди относятся недружелюбно. Если к кому-то из них относятся достаточно жестоко, его может поглотить его +Anima. Как правило, полная трансформация тела приводит к превращению в берсерка или другое опасное существо. +Anima не рождаются естественным путем, и дети +Anima – люди. Человек обретает свою +Anima в моменты крайнего стресса или опасности. Например, Хаски получил свою рыбью +Anima, когда чуть не утонул. Неизвестно, более ли вероятно, что дети +Anima сами станут +Anima, или же они естественным образом обретут те же способности. Брат и отец Сэнри оба обладали силами, связанными с медведями, но это единственный известный случай "семейной" +Anima, и их схожие способности могут быть чисто случайными. С другой стороны, было показано, что +Anima, живущая сытой и счастливой жизнью, со временем теряет свои силы, если эти способности больше не нужны для выживания. Например, раненую +Anima спас и женился на ней кузнец, и они жили счастливо десятилетиями, в результате чего она лишилась своих сил.
In the +Anima fantasy world, some humans have an unusual gift that grants them the ability to morph one or more of their body parts, such as their limbs, into an animal's body part. Some are capable of even more radical changes, such as growing wings or full body transformation. The transformation processes are very fast, and occur at the user's will. When inactive, the morphed areas revert to normal, leaving the person's clothing and body completely untouched. The only visual mark of this ability appears on the body of the person, in the form of a black, tattoo like marking that determines their +Anima. Occasionally, the user bears some behavioral characteristics of their animal. +Anima are not treated kindly by "normal" humans. When some are treated poorly enough, they can be taken over by their +Anima. Usually, a full body transformation results in a berserker or otherwise dangerous creature. +Anima are not born naturally, and the children of +Anima are human. A human gains their +Anima during times of extreme stress or danger. For example, Husky gained his fish +Anima when he nearly died by drowning. It is unknown if the children of +Anima are more likely to become +Anima themselves, or if they will naturally gain the same powers. Senri's brother and father both had bear related powers, but this is the only example of a "family" of +Anima, and their similar abilities could be entirely circumstantial. On the other hand, it has been shown that a +Anima who lives a content and happy life eventually lose their +Anima powers, provided those abilities aren't still necessary for their survival. For example, an injured +Anima was rescued by, and eventually married to, a blacksmith, and the two lived happily for decades, resulting in the eventual loss of her powers.
Персонажи
Куро (クーロ) - это ворона +Анима, и может призвать черные пернатые крылья со спины и использовать их для полета. Куро любит яблоки. Куро наивен, немного рассеян и медленно принимает решения. Он склонен уважать чужие решения, настолько, что если люди просят его уйти или оставить их в покое, он сделает именно это и не станет их преследовать. Однако он оптимистичен и всегда весел. В родном городе Куро говорят, что души умерших увозят вороны, собирающиеся вокруг тела, на небеса. Его мать умерла во время беременности, и когда вороны собрались над ее телом, он вырвался наружу, с вороньей +Анимой, пытаясь следовать за душой матери. Это означает, что он родился +Анимой, поэтому, в отличие от других, он не знает, каково быть обычным человеком. Из-за своих черных крыльев Куро иногда принимают за черного ангела, вестника смерти. Куро обладает редкой способностью чувствовать +Аниму, и этой способностью пользуется человек по имени Флай. Флай заставляет Куро искать +Аниму, чтобы украсть ее и отдать девушке с белыми крыльями по имени Бланка (Флай утверждает, что она – Ангел +Анима, искусственное существо, найденное под городом). Куро также пообещал отдать Флаю свои крылья, когда вырастет, чтобы Флай мог летать с Бланкой. В конце концов, крылья Флая (Куро) растворились, и он с Бланкой упали с неба, после чего крылья Куро вернулись, и он снова стал прежним. В оригинальной короткой истории Мукая Куро гораздо более жесток, ведет себя дико и владеет маленьким топориком. У него также заметно больше крыльев, хвост, как у птицы, и перья на руках более гладкие. Хаски (ハスキー), настоящее имя Мирра, – рыба +Анима, чьи ноги полностью превращаются в рыбий хвост при прыжке в воду, как у русала. У него также вырастают жабры, позволяющие ему дышать под водой и оставаться под водой неограниченное время. Когда он впервые встречает Куро, он выступает в цирковом шатре в роли принцессы-русалки (в парике и жемчуге). Куро помогает ему сбежать, и Хаски присоединяется к нему в путешествии. Хаски немного боится воды, потому что леди Дилана, соперничающая королева и мать Кина (который дразнил и издевался над Хаски), пыталась его утопить, из-за чего он получил свою +Аниму. Он носит длинный посох в качестве оружия, который взял в поместье Бихайв. Хаски оказался богатым принцем, которого дразнили из-за его женственной внешности. Из-за того, что его мать была с Севера, дети также дразнили его за его "хриплый" голос. Кроме того, Хаски не любит девочек, потому что считает их глупыми, и с юных лет был окружен многочисленными королевами Сайланда, которые борются друг с другом за любовь короля. В оригинальной короткой истории Мукая пояс вокруг воротника его плаща немного меньше, а посох другой. Хаски также более дерзок и выглядит старше. Поначалу он может не любить Нану, но по мере развития сюжета начинает заботиться о ней. Сэнри (センリ) – медведь +Анима. Он способен превратить свою правую руку в медвежью лапу, давая ему острые когти и огромную силу. Он самый сильный боец в группе. Он носит меч, похожий на фальшион, которым рубит дерево и кости. Он хорошо готовит, а мед – его любимая еда. Сэнри встретил Куро и Хаски в деревне Абон, где защищал растения Абон от банды; когда Куро и Хаски помогли избавиться от них, Сэнри присоединился к ним. Сэнри очень редко говорит и обычно не высказывается полными предложениями. Сэнри носит с собой книгу, в которой хранит различные предметы, в основном маленькие цветы. Позже выясняется, что это единственный ключ к его воспоминаниям, поскольку он пережил сильную травму из-за смерти отца и испытывал серьезные проблемы с доступом к памяти. Повязка на глазу, которую он носит, контролирует его +Аниму. Без нее он выходит из себя, превращаясь в +Аниму во всем теле и сражаясь со всеми, кого видит. В оригинальной короткой истории Мукая у Сэнри броневые пластины на медвежьей руке, и он кажется немного более разговорчивым. Нана (ナナ) – летучая мышь +Анима. Нана способна выпускать крылья, как и Куро, однако это крылья летучей мыши. С их помощью она может летать. Уши Наны могут сильно увеличиваться, давая ей превосходный слух, способный улавливать звуки ультразвуковой частоты. Кроме того, у нее уникально развитые голосовые связки, позволяющие ей издавать ультразвуковые волны изо рта, которые она может использовать для навигации в темноте или в качестве мощного оружия, временно выводящего из строя тех, кто его слышит. Она добрая, хотя и незрелая, и довольно женственная. Нана не любит насилие и не использует оружие. Нана рассказывает, что ее пьяный отец избивал ее и ее мать, и однажды она случайно ударила его швейными ножницами и убежала от страха. Пока она скрывалась, а позже была поймана разъяренным отцом, она стала летучей мышью +Анимой и смогла выжить при попытке отца убить ее. Предполагается, что ее мать была убита отцом, возможно, чтобы защитить Нану, из-за того, что Нана осталась сиротой и ей некуда было идти. В конце концов, она присоединилась к группе девочек-сирот в городе Осьминог. Позже она сбежала от них, думая, что ее ненавидели из-за ее способностей; на самом деле, лидер группы девочек-сирот завидовала ей. В оригинальной короткой истории Мукая Нана выглядит старше и на ее ушах в форме летучей мыши есть небольшие выемки. Она также одевается по-другому и часто отчитывает Куро. Кроме того, по мере развития сюжета становится ясно, что она испытывает нежные чувства к Хаски.
Cooro (クーロ) is a crow +Anima, and can summon black feathered wings from his back and use them to fly. Cooro loves apples. Cooro is naïve, a bit absent minded, and slow to make decisions. He tends to honor people's decisions, to the point that if people tell him to go away or to leave them alone, he will do exactly that and won't pursue them. However, he is optimistic and always cheerful. In Cooro's hometown, it is said that the souls of the dead are taken by the crows who gather around the body to Heaven. His mother died when she was pregnant and when the crows gathered over the body, he burst out, with a crow +Anima, trying to follow his mother's soul. This means he was born a +Anima, so he, unlike the others, has no idea what is like to be a normal human. Due to his black wings, Cooro sometimes gets mistaken for a black angel, a messenger of death. Cooro has the rare ability to sense +Anima, and these powers are exploited by a man named Fly. Fly has Cooro locate +Anima so he can steal their +Anima and give it to a +Anima girl with white wings called Blanca (Fly claims she is an Angel +Anima, an artificial lifeform found under the city). Cooro had also promised to give Fly his wings when he was older, so that Fly could fly with Blanca. In the end Fly (Cooro's) wings dissolved and him and Blanca fall from the sky and with that Cooro's wings returned and he was his old self again. In the Mukai's original short story, Cooro is much more violent, has wild behavior, and wields a small hatchet. He also has noticeably larger wings, a bird like tail and the feathers on his arms are smoother. Husky (ハスキー), real name Myrrha, is a fish +Anima, whose legs completely transform into a fish tail when jumping into water similar to a merman. He also grows gills, allowing him to breathe underwater and stay submerged indefinitely. When he first meets Cooro, he is in a circus sideshow starring as a mermaid princess (wearing a wig and pearls) Cooro helps him escape and Husky joins him on his journey. Husky has a small fear of water because Lady Dylana, a rival queen and the mother of Keane (who used to tease and bully Husky), attempted to drown him, from which he gained his +Anima. He wields a long staff for a weapon that he took from the Beehive Manor. Husky is revealed to be a wealthy prince who had been teased because of his effeminate appearance. Due to his mother being from the North, children also teased him for his "husky" voice. Also, Husky does not like girls because, as he feels like they are foolish, and because from a young age he was surrounded by the many Queens of Sailand who fight with each other for the King's affection. In Mukai's original short story, the belt around the collar of his cape is slightly smaller and his staff is different. Husky is also more brash and looks older. He may not like Nana in the beginning but starts to care for her as the series progresses. Senri (センリ), is a bear +Anima. He is capable of transforming his right arm into a bear like arm, giving him sharp claws and great strength. He is the strongest melee combatant from the group. He carries a falchion like sword which he uses to cut wood and bones. He's pretty good at cooking and honey is his favorite food. Senri met Cooro and Husky at a village called Abon where Senri was protecting the Abon plants from a gang; when Cooro and Husky helped get rid of them, Senri joined them. Senri very rarely says anything and usually doesn't speak in complete sentences. Senri carries a book, in which he stores various items and mostly small flowers. It is later revealed that it is the only key to his memories, as he suffered major trauma from when his father died and had severe problems accessing memories. The eye patch that he wears keeps his +Anima under control. Without it he goes berserk, transforming into a full body +Anima and fighting anyone he sees. In Mukai's original short story, Senri has armor plates on his bear arm, and appears to be slightly more talkative. Nana (ナナ) is a bat +Anima. Nana is capable of sprouting wings much like Cooro; however, they are bat wings. With them, she is capable of flight. Nana's ears can grow very large, giving her superior hearing that is capable of detecting sound in the ultrasound frequency. In addition, she has uniquely developed vocal cords, making her capable of emitting ultrasound waves from her mouth, which she may use either to navigate in the dark or as a powerful area effect weapon that temporarily knocks out those who hear it. Her personality is kind, albeit immature, and quite feminine. Nana does not like violence and does not use any weapons. Nana reveals that her drunken father beat her and her mother and, one night, she accidentally stabbed him with her stitching scissors and ran away out of fear. While hiding and later caught from her enraged father, she became a bat +Anima and was able to survive her father's attempt to kill her. It is implied that her mother was killed by her father, possibly in an attempt to protect Nana, due to how Nana had become an orphan that had nowhere to go. Eventually, she joined a group of all girl orphans in the city of Octopus. She later ran away from them, thinking she was hated because of her powers; in reality, the leader of the all girl orphans was jealous of her. In Mukai's original short story, Nana appears older and has small notches in her ears in her bat form. She also dresses differently and scolds Cooro often. Also as the series progresses, it is shown that she has feelings of affection toward Husky.