Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Қауіптер
Ойыншының алғашқы қауіп-қатері – Дино-ана. Ана динозавр ойыншыны аяқтап, басып қалуға тырысады. Деңгейді бастағанда, ойыншы оны алыс ұстау үшін от жағуға аз ғана уақыты болады. От жағу үшін әр деңгейдегі бірнеше бұтақтарды жинап, бірін-бірінің үстіне қою керек. Ойыншы от сөнбей тұрып, барлық жұмыртқаларды және шайқасқан нәресте динозаврларды жинауға тырысады. Кез келген уақытта от жағу Дино-ананы аяқтап кетуден сақтайды. Егер оның аяғы от жаққанда төмен түсіп жатса да, ол оны кері тартып алады. Ойыншы анасының үлкен аяқтарынан қашып, отсыз жұмыртқалар мен нәресте динозаврларды құтқаруға тырыса алады. Әр деңгейде ойыншыға бірнеше динозавр жұмыртқалары ұсынылады, олардың кейбіреулері нәресте динозаврларға айналады, олардың бәрін құтқару керек (егер олар бұрын ластану салдарынан өлтірілмесе немесе жойылмаса) деңгейді аяқтау үшін. Ойыншы жұмыртқаларды шайқасқанға дейін жинап алады немесе уақытты көшіретін қоршауды әр нәресте динозаврдың үстіне секіріп орналастырады. Басқа қауіп-қатерлерге жыландар, өрмекшілер және жүзбурыштар жатады. Жыландар кенеттен пайда болып, біраз уақыттан кейін жоғалады, оларды секіріп өту арқылы болдырмауға болады. Жоғары деңгейлерде жүзбурыштар пайда болып, платформалардың астында жүгіреді (ойыншының басынан жоғары, сондықтан Уақыт шебері Тим секіргенде, көтерілгенде немесе құлағанда олардың шабуылына ұшырайды). Ал одан да жоғары деңгейлерде жердегі төрт платформаның әрқайсысында қосымша жүзбурыштар жүреді. Өрмекшілер экранның жоғарғы жағынан пайда болып, желілері арқылы төменге сырғанап түседі. Оларды жолдан шығып, болдырмауға болады. Егер ойыншы олардың желісіне ілігіп қалса, өрмекші құлап, өледі. Жыландар мен жүзбурыштарды тас тастау арқылы өлтіруге болады, кейде олар өздері отқа құлап өледі. Ойыншы өлтірілген әр өрмекші, жылан немесе жүзбурыш үшін бір ұпай алады. Уақыт шебері Тим өз отына түсіп қалуы мүмкін. Егер от жаңадан жақылған болса (9 энергия) немесе сөнуге жақын болса (1 энергия), онда оған қауіпсіз түрде басуға немесе өтуге болады және ол тірі тіршілікке зиян келтірмейді. Отты кеңейтуге болады, бұл оны 9 энергиямен екі тәсілмен қайта жағуға мүмкіндік береді: 1 энергия сатысында оған бұтақ қосуға болады, ал егер ол басқа сатыда болса, Уақыт шебері Тим бұтақты алып отқа секірсе, ол кеңейеді. Осылай отты жаққанда, отынның тиімділігі шамамен 50 пайызға артады. Отқа тас тастау оны 1-ші энергетикалық сатыға түсіріп, сөндіреді.
A player's first hazard is the Dino Mom. The mother dinosaur will try to crush the player by stomping on him. When starting a level, a player has a short period of time to build a fire to keep her away. Building a fire is done by collecting one of several logs present in each level and placing that log on top of another. The player then tries to collect all the eggs and hatched baby dinosaurs before the fire goes out. A fire started at any time will prevent the Dino Mom from stomping. Even if her foot is coming down when a fire begins, she will pull it back up. The player can also attempt to rescue the eggs and baby dinosaurs without fire by avoiding the mother's enormous stomping feet. On each level, the player is presented with a number of dino eggs, some of which eventually hatch into baby dinosaurs, and all of which must be rescued (in the event they are not killed or destroyed through contamination beforehand) to complete the level. The player does this either by collecting the eggs before they hatch or by placing a time transporting force field around each baby dinosaur by jumping over them. Other hazards include snakes, spiders, and centipedes. Snakes appear out of thin air and disappear again after a period of time, and can be avoided by jumping over them. In higher levels, centipedes appear and run below the platforms (above the head of the player, thus making Time Master Tim vulnerable to their attack while jumping, climbing, or falling). In still higher levels, additional centipedes run along each of the four platforms at ground level. Spiders appear at the top of the screen and slide down to the bottom on their web lines. They can be avoided by moving out of their way. If the player walks into their web line, the spider will fall and die. Snakes and centipedes can be killed by dropping boulders, and sometimes they kill themselves by slithering into the player's fire. The player gets one point for each killed spider, snake, or centipede. Time Master Tim can also be killed by walking into his own fire. If the fire is newly built (energy 9) or about to go out (energy 1), then it can be safely walked upon or through, and will not kill creatures. A fire may be extended, which causes it to start over with energy 9 through two methods: at energy 1 stage, a log can be added to it, and if it is at any other stage, Time Master Tim can jump over the fire while carrying a log and it will extend. Stoking the fire in this manner increases the rate of efficiency of wood consumption by almost fifty percent. Dropping a boulder on the fire causes it to go to energy stage 1 and burn out.
Ойын процесі
Ойыншы алғаш рет деңгейге келгенде, онда тек динозавр жұмыртқалары, тас-талқандар және бұтақтар болады. Ойыншы болашаққа қайтқанға дейін үш жұмыртқаға дейін жинап алады, содан кейін оларға оралып, көбірек жинауға болады. Ойыншы "Күш" жинауы мүмкін, бұл оған бір уақытта үштен астам жұмыртқаны алып жүруге мүмкіндік береді. Егер жұмыртқаларды алып жүргенде ойыншы өрмекші, жылан, "прото педе" немесе жас динозаврға тисе, жұмыртқалар заластанып, жоғалады. От жақылғаннан кейін, белгілі бір уақыттан соң, кейбір жұмыртқалардан шабақтар шығады. Кішкентай динозаврлар пайда болады, ойыншы оларды да құтқаруы керек. Ойыншы олардың үстінен секіріп, олардың айналысына күш өрістерін орналастыра алады. Бұл кішкентай динозаврды күш өрісіне орап, оны Уақыт Шебері Тим болашаққа жеткізіп береді. Бір уақытта үш кішкентай динозавр болуы мүмкін. Олар күш өрісіне қамалып, ойыншы ойынды жалғастыру үшін сыртқа шыға алады. Әр платформаның астында тас-талқандар ілінген. Ойыншы тас-талқаннан аулақ болғанда, ештеңе таппайды, кейбір динозавр жұмыртқаларын немесе қуат гүлі немесе жасырын бұтақ сияқты бонус мүмкіндіктерін табады. Тас-талқанға тиген жыландар, өрмекшілер мен мыңаяқтылар қағылып, өлтіріледі, ал оттар 1-ші деңгейге дейін төмендейді. Тас-талқанмен жабылып қалған жұмыртқалар ойыншыға көрінбейді және шабақтанбайды. Кішкентай динозаврлар өте осал емес жұмыртқаларға қарағанда әлдеқайда көп қауіп-қатерге тап болады. Біріншіден, ойыншының тиюі оларды жояды. Екіншіден, олар қауіпсіз оттан аулақ болуы керек, себебі олар кездейсоқ соған түсіп, күйіп кетуі мүмкін. Үшіншіден, жоғары деңгейлерде өрмекшілер оларды ұрлап алуға тырысуы мүмкін. Кішкентай динозаврдың кез келген жолмен өлуі ойыншының ұпайларынан он ұпай шегеріледі. Күш өрісіне қамалған кішкентай динозаврлар отқа түсіп кетпейді және тиюден немесе ұрланудан қорғалған, бірақ құлап жатқан тас-талқандардан сақтанбайды. Ойын төрт деңгейлі платформалардан тұрады. Тас баспақыштар арқылы ойыншылар төрт платформадағы саңылаулар арасында көтеріліп, секіре алады (олар баспақыштардан түсіп, бірақ "секіру" батырмасын қолдана отырып, қазіргі уақытта көтеріліп жатқан баспақыштың бойымен түседі; бұл амал ойыншыға төменгі платформаға жылдам түсуге мүмкіндік береді). Төменгі платформа үздіксіз жалғасады. Экран айналып тұрады: бір жағынан шығып, ойыншы экранның екінші жағынан кіреді. Бір немесе бірнеше жұмыртқаны жинап, бір немесе бірнеше кішкентай динозаврды күш өрісіне қамағаннан кейін, ойыншы кішкентай динозаврларды болашаққа жеткізу арқылы "қайта оралу" мүмкіндігіне ие болады. Ойыншы сол деңгейдегі басқа жерге қайта оралып, көбірек жұмыртқаларды және кішкентай динозаврларды құтқаруға тырысады. Ойыншы кез келген уақытта бір деңгейден біржола шығуға болады, егер ол ешқандай жұмыртқа алып жүрмесе және ешқандай кішкентай динозавр қамалмайынша. Деңгейден шығып, ойыншы барлық шабақтарды және жұмыртқаларды құтқарып, келесі деңгейге өтуі үшін бонус алады. Алайда, егер ойыншы барлық кішкентай динозаврларды және/немесе жұмыртқаларды жинамай-ақ қайта оралса, жиналмаған әрбір жұмыртқа мен тірі кішкентай динозавр үшін ұпайлар шегеріледі және деңгейді қайталау қажет болады. Деңгейлер көбірек жыландар мен өрмекшілермен және азырақ бұтақтармен күрделене түседі. 9-шы деңгей – соңғы деңгей; осы деңгейді аяқтау 9-шы деңгейді қайта жүктеуге әкеледі. Жоғарғы деңгейде бір емес, екі от жағу керек, ал барлық жұмыртқаларды және кішкентай динозаврларды құтқарып алу бонусы оннан елуге дейін көтеріледі. 9-шы деңгейдегі дыбыс эффектілері де өзгеше. Уақыт Шебері Тим үш өмірмен бастайды, бірақ егер ойыншы жеткілікті ұпай жинаса (шамамен 400, нақты ұпай белгісіз), төртінші бонус өмірін алады.
When the player first arrives on a level, only dino eggs, boulders, and logs are present. The player can collect up to three eggs before having to warp them back to the future, and returning for more. The player may collect "Power," which allows him to carry more than three eggs at a time. If, while carrying eggs, the player comes in contact with a spider, snake, "proto pede," or hatchling, the eggs become contaminated and are lost. Once a fire is started, after a period of time, some eggs will hatch. Baby Dinos emerge, and the player must rescue them as well. The player can place force fields around them by jumping over them. This encases the baby Dino in a force field that will transport them back to the future with Time Master Tim when he transports them back on delivery. Up to three baby dinos can be present at any one time. Once they are caged by force fields, the player can warp out to continue playing. Boulders hang below each platform. When the player rolls away from a boulder, they will either discover nothing, some dino eggs, or some bonus feature like a power flower or hidden log. Snakes, spiders, and centipedes hit by the boulder will be smashed to death, and fires will be reduced to energy level 1. Eggs which remain covered by a boulder are neither visible to the player nor subject to hatching. Baby Dinos face far more hazards than do the nearly invulnerable eggs. First of all, the player's touch will destroy them. Secondly, they must avoid the safety fire, as they may accidentally wander into it and be burned to death. Thirdly, on higher levels, spiders may attempt to abduct them. The death of a Baby Dino by any means results in a deduction of ten points from the player's score. Caged baby dinos will not wander into the fire and are protected from being touched or abducted, but are not immune from falling boulders. The game consists of four levels of platforms. Via stone ladders, players can climb up to and jump down between gaps in the four platforms (the player can climb down the ladders, but by using the "jump" button, the player will fall down the length of any ladder he is presently climbing; this trick enables the player to descend to the lower platform more rapidly). The bottom platform is continuous with no gaps. The screen is wrap around: Exiting on one side, the player will enter on the other side of the screen. After collecting one or more eggs and/or detaining one or more Baby Dinos in force fields, the player may "warp out" by delivering the Baby Dinos back to the future. The player will then return to a different location on the same level, and attempt to save more eggs and Baby Dino hatchlings. The player may leave a level permanently at any time, by warping out while not carrying any eggs, with no Baby Dinos detained. By leaving the level, the player will receive a bonus for rescuing all hatchlings and all eggs and then move on to the next level. However, if the player warps out without collecting all of the Baby Dinos and/or eggs, points will be lost for each Baby Dino egg and live Baby Dino not collected, and the level will need to be repeated. The levels get progressively harder with more snakes and spiders, and fewer logs. Level 9 is the final level; completing this level just re loads level 9 again. The top level requires the player to build two fires, instead of one, and the bonus for rescuing all of the eggs and hatchling Dinos is raised from ten to fifty points. The sound effects are different for level 9 as well. Time Master Tim starts with three lives, but if the player attains a sufficient score (approximately 400, the exact score is unknown), they will receive a fourth bonus life.
Қабылдау
Softline Dino Eggs Дэвид Шрёдердің Crisis Mountain сияқты "ерекше стильге" ие екенін мәлімдеді. Журнал оны "керемет қызығушылық тудыратын ойын" деп атап, "Дино жұмыртқалары" – "шын мәнінде тамаша ойын және үлкен сәттілікке қол жеткізуге лайық" деген қорытынды жасады. Ahoy! басылымы Dino Eggs жанры "біршама ескірген және таныс" болғанымен, "керемет безендірілген және ұнатуға асыққан" ойын екенін, сондай-ақ "жоғары деңгейдегі әрекет пен юморға" толы екенін айтты.
Softline stated that Dino Eggs had the same "unmistakable style" as David Schroeder's Crisis Mountain. The magazine called it "a rich game [with] excruciating pleasures", and concluded that Dino Eggs "is just a thumpingly good game and deserves to be a big hit". Ahoy! stated that Dino Eggs is, despite its "pretty tired and familiar" genre, "well dressed and eager to please" with "first rate action and a touch of humor".
Мұра
2011 жылы Эрик Ферроттың тәуелсіз жаңадан жасалған Dino Legs ойыны шектеулі таралымда жарық көрді. Кейіннен Феррот және түпнұсқа Dino Eggs авторы Дэвид Шрёдер бірлесіп, ойынды толыққанды қайта жаңғырту жобасымен айналысты, оның нәтижесінде Dino Eggs: Rebirth ойыны пайда болды. Бұл нұсқаға жаңа типтегі тастар, оттар, жұмыртқалар, шағын динозаврлар, сондай-ақ жаңа жұмбақтар, жетістіктер және Уақыт шебері Тимнің қызы Тамарамен бірге ойнайтын кеңейтілген сюжеттік желі қосылды. Dino Eggs: Rebirth ойынының macOS нұсқасы тек 32 биттік macOS жүйесін қолдайды. Dino Eggs: Rebirth ойынына қолдау көрсететін macOS жүйесінің соңғы нұсқасы – macOS Mojave.
An independently produced remake by Eric Ferrot, Dino Legs, saw a limited release in 2011. Subsequently, Ferrot and original Dino Eggs author David Schroeder collaborated on a full featured revival of the game entitled Dino Eggs: Rebirth. This version adds new types of boulders, fires, eggs, baby dinos, as well as puzzles, achievements, and an extended story in which Time Master Tim plays alongside his daughter Tamara. The macOS version of Dino Eggs: Rebirth only support 32 bit macOS. The latest macOS version to support Dino Eggs: Rebirth is macOS Mojave