Кіріспе

Matrox Parhelia 512 – Matrox компаниясы 2002 жылы шығарған графикалық процессор (GPU). Ол DirectX 8.1 толыққанды қолдайды және DirectX 9.0 мүмкіндіктерінің бір бөлігін қамтиды. Шығарылған кезде ол үш мониторды ("Surround Gaming") қолдаумен және Coral Reef технологиялық демонстрациясымен танымал болды. Бұрынғы Matrox өнімдерінде болғандай, Parhelia да бәсекелес компаниялар одан әлдеқайда қуаттырақ карталарды шығарғанға дейін нарыққа ұсынылды. Атап айтқанда, бұл ATI Radeon 9700 картасы, ол бірнеше айдан кейін жарық көрді. Parhelia арнайы нарықта қалды және Matrox компаниясының тұтынушылар нарығына сатуға жасаған соңғы маңызды әрекеті болды.

Өмірбаян

Parhelia сериясы Matrox компаниясының ұзақ үзілістен кейін нарыққа қайта оралуға жасаған әрекеті болды, G200 және G400 желілері бәсекеге төтеп бере алмай қалғаннан кейінгі алғашқы маңызды тырабы. G400-ден кейінгі G450 және G550 өнімдері G400 технологиясының құны төмендетілген жаңартылған нұсқалары болды және 3D компьютерлік графика саласында ATI-дің Radeon немесе NVIDIA-ның GeForce желілерімен бәсекелесе алмады.

Ерекшеліктері

Parhelia 512 – Matrox компаниясының 256 биттік жад шинасымен жабдықталған алғашқы GPU болды, бұл оған жад ені жағынан сол кездегі басқа карталардан артықшылық берді. "512" қосымшасы 512 биттік сақиналық шинаны білдіреді. Parhelia процессоры Glyph үдетуімен ерекшеленді, онда мәтіннің қанағаттандырылмауы аппараттық түрде үдетілді. Parhelia 512 құрамына арнайы ығысу карталау қозғалтқышы бар 4 32×4 төбелік шейдер, 4 текстуралық бірліктері бар пиксельдік шейдер массиві және пиксельдік құбыр желісі үшін 5 кезеңді пиксельдік шейдерлер кіреді. Ол 16× фрагменттік қанағаттандырылмауды қолдайды, олардың барлығы Matrox Coral Reef техникалық демонстрациясында ерекше көзге түсті. Дисплей контроллерінің құрамы 10 биттік түстік кадр буферін ( "Gigacolor" деп аталады) 10 биттік 400 МГц RAMDAC-пен 2 RGB портында және 230 МГц RAMDAC теледидарлық кодтау портында қолдайды, бұл оның бәсекелестерінен жақсырақ еді. Кадр буфері RGBA (10:10:10:2) форматында және толық гамма түзетуді қолдайды. Екі байланысты TMDS сыртқы контроллер арқылы қолдау көрсетіледі, ол цифрлық интерфейске қосылған. Жады контроллері 256 биттік DDR SDRAM-ды қолдайды. "Surround Gaming" қолдауы картаға үш мониторды басқаруға мүмкіндік берді, бұл ойынға ерекше бойдау сезімін тудырды. Мысалы, ұшу симуляторында немесе жарыс ойындарында ортаңғы монитор лобовое стклоны көрсетуі мүмкін, ал сол және оң мониторлар бүйір көріністерін көрсетуі мүмкін (перифериялық көруді ұсынады). Дегенмен, тек 2 дисплейді тәуелсіз басқаруға болады.

Видеокарталар

Карталар 2002 жылы шығарылды және Matrox Parhelia деп аталды, бастапқыда 128 немесе 256 МиБ жадпен келді. Саудадағы карталар 220 МГц ядролық жиілікте, 275 МГц жад жиілігінде жұмыс істейді; OEM карталары 200 МГц ядролық жиілікте, 250 МГц жад жиілігінде жұмыс істейді. Аналогты бейне сапасын одан да жақсарту үшін 5-ретті төмен өткізгіш сүзгілер қолданылады.

Өнер көрсету

Жоғары деңгейдегі және қымбат карта болғандықтан (399 АҚШ доллары), Matrox Parhelia-ның 3D ойындардағы өнімділігі NVIDIA-ның ескі, бірақ соған ұқсас бағадағы GeForce 4 Ti 4600-ден кем түсті. Parhelia тек ескі Radeon 8500 және GeForce 3 карталарымен ғана бәсекелесе алды, олардың құны әдетте екі есе арзан болатын. Parhelia-ның жоғары өнімділігі салыстырмалы түрде төмен GPU жиілігімен (сауда үшін 220 МГц, OEM және 256 МБ модельдер үшін 200 МГц) шектелді, көптеген сарапшылар бұл себепті транзисторлардың көп санына (сол кездегі стандарттар бойынша) байланысты деп есептеді. Бірақ, ATI-дің Radeon 9700 картасы сол жылы шықты, оның транзисторлар саны айтарлықтай көп болды (80 миллионға қарсы 108 миллион), сондай-ақ 150 нм технологиялық процесімен жасалған болатын, бірақ оның жиілігі әлдеқайда жоғары болды (250 МГц-қа қарсы 325 МГц). Картаның текстураларды толтыру жылдамдығы көп қабатты текстураларды қолданатын ойындарда жақсы болды; оған тек 4 пикселді конвейерлер орнатылған, әрқайсысында 4 текстуралық блок болды. Бірақ, бұл көбінесе тиімді шешім болмады. Parhelia-ға сондай-ақ жадты үнемдеу технологияларының жетіспеуі кедергі келтірді; ATI Radeon 9700-де 3-ші буын HyperZ технологиясын енгізді, NVIDIA GeForce 4 сериясы үшін Lightning Memory Architecture 2 технологиясын ұсынды, ал Matrox-та мұндай толыққанды оптимизациялау тәсілі болған жоқ. Parhelia-ның шикі жад ені жоғары болғанымен, оның көп бөлігі көзге көрінбейтін жүйелік тапсырмаларға жұмсалды, себебі картада z-буфер деректерін болжау немесе қысу мүмкіндігі болмады, сондай-ақ басқа да тиімсіздіктер де болды. Кейбір жазушылар Parhelia-ның үшбұрыштарды құру қозғалтқышының кемшіліктері бар екенін айтты, ол 3D рендеринг міндеттерін орындағанда чиптің қалған бөлігін жеткіліксіз қуатпен қамтамасыз етті. Parhelia-ның өмірінде DirectX 9 қолданбалары кең таралған кезде, Matrox vertex шейдерлері Shader Model 2.0 стандартын қолдамайтынын мойындады, сондықтан бастапқыда жарнамаланғандай DirectX 9 стандартына сәйкес келмейді. Драйверде түзетуге келмейтін бірнеше қателер болды деген болжам бар. Алайда, бұл мәселе аса маңызды болмады, себебі Parhelia-ның өнімділігі DirectX 9 қолдауы бар көптеген ойындарды жақсырақ көрсетуге жеткіліксіз болды, тіпті күрделі шейдерлік кодтарсыз да.

Сатылымдар

Бағасына қарамастан, нашар өнім көрсеткеніне қарамастан, Matrox Parhelia-ның ерекше және жоғары сапалы мүмкіндіктерімен, мысалы "Surround Gaming", глифтерді жеделдету, жоғары ажыратымдылық және 16x фрагменттерге қарсы тегістеу арқылы әуесқойларды қызықтыруға үміттенді. Осы тұрғыдан алғанда, кейбір сарапшылар Parhelia-ның шамамен бірдей бағадағы GeForce 4 Ti 4600 ($399 USD) картасына лайықты балама бола алатынын айтты, ол өнімділік бойынша жетекші болғанымен, тек DirectX 8.1 стандартына сәйкес келетін. Дегенмен, шығарылғаннан кейін бірнеше ай өткен соң, Parhelia ATI-нің әлдеқайда жылдам және толыққанды DirectX 9.0 стандартына сәйкес келетін Radeon 9700 картасымен толығымен басылып кетті. Radeon 9700 картасы жылдамырақ жұмыс істеді және жоғары сапалы 3D суреттерді шығарды, сонымен қатар Parhelia-ның бағасымен ($399 USD) бірдей болды. Жылдамырақ карталармен салыстырғанда бағасы бірдей болғандықтан, Parhelia нарықта маңызды орын ала алмады. Ол арнайы өнім ретінде қалып қойды, ал nVidia және ATI дискретті графикалық чиптер нарығының көп бөлігін бақылады.

Parhelia-LX

Parhelia 512 іске қосылғаннан кейін Matrox Parhelia LX-ті шығарды, ол тек 128 биттік жадты қолдайды және бар болғаны 2 пикселдік конвейерге ие. Оны қолданған алғашқы бейнекарталар Matrox Millennium P650 және Millennium P750 болды.

Болашақ өнімдер

Бастапқыда Matrox компаниясы "Parhelia 2" процессорларының "Pitou" кодты атауымен жаңасын шығаруды жоспарлаған. Алайда, Parhelia 512 ойын нарығында бәсекелесе алмағандықтан, бұл жоба қайта еске алынбады және Matrox 2003 жылға қарай ойын нарығынан толығымен шығып кетті. Parhelia процессорлары кейіннен AGP 8× және PCI Express стандартын қолдау үшін жаңартылды. 2006 жылы Matrox компаниясы TripleHead2Go арқылы Surround Gaming технологиясын қайтадан ұсынды, ол қолданыстағы GPU-ды 3D графиканы көрсету үшін пайдаланып, нәтижесіндегі кескінді үш экранға бөліп шығарады. Сертификатталған өнімдерге ATI және NVIDIA (кейін Intel) процессорлары кіреді. 2007 жылы Millennium P690 енгізілгеннен кейін, оның өндіріс процесі 90 нм-ге дейін қысқартылды және DDR2 жадын қолдайды. Windows Vista XP драйверлік моделі арқылы қолдау көрсетіледі. 2008 жылдың маусым айында Matrox M сериялы бейнекарталарын шығаруды жариялады. Ол жарнамаланғандай, бір чиптік төрт экранды қолдайды. Бұрынғы өнімдерден айырмашылығы, ол Windows Vista Aero үдеуін қолдайды. 2014 жылы Matrox көп экранды графикалық карталардың келесі буыны DirectX 11.2, OpenGL 4.4 және OpenCL 1.2 үйлесімділігімен Graphics Core Next технологиясын қолдайтын 28 нм AMD GPU-ға негізделгенін жариялады; шейдер моделі 5.0; PCI Express 3.0 және 128 биттік жад интерфейсі. AMD негізіндегі Matrox C420 және C680 алғашқы өнімдері 2014 жылдың төртінші тоқсанында қолжетімді болады деп күтілген.