Кіріспе
Crysis 2007 жылғы видео ойын – Crytek компаниясы жасаған және Electronic Arts компаниясы Microsoft Windows платформасы үшін жарыққа шығарған, 2007 жылдың қараша айында өткізілген бірінші тұлғадан ату ойыны. Бұл Crysis ойындарының біріншісі. 2008 жылы Crysis Warhead деп аталатын жеке кеңейтім шықты, ол Crysis оқиғаларымен байланысты, бірақ басқаша баяндалған. Crysis шыққан кезде және содан кейін де көп жылдар бойы графикалық дизайнының жетістіктері үшін мақталып келді (құрылғылардың жоғары талаптарына сай). Ойын болашақтағы оқиғада, Филиппиннің шығыс жағалауындағы Линшан аралдарындағы таудың ішінде көмілген ежелгі, шетелдіктер салған құрылымның табылуына негізделген. Ойынның бір ойыншылық кампаниясында ойыншы АҚШ әскерінің Delta Force әскери қызметкері Джейк Данн рөлін ойнайды, ол ойын ішінде Nomad деп аталады. Nomad түрлі болашақ қару-жарақтармен және жабдықтармен жабдықталған, ең бастысы – Future Force Warrior әскери концепциясынан шабыттанған "Нанокостюм". Crysis-те ойыншы Солтүстік Корея және шетелдік жаулармен аралда және оның төңірегіндегі әртүрлі ортада күреседі. Ойынның жаңартылған нұсқасы Crysis Remastered 2020 жылы Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One және Nintendo Switch үшін шығарылды, сондай-ақ Crysis Remastered Trilogy жинағының бір бөлігі ретінде ұсынылды.
Crysis is a first person shooter video game developed by Crytek and published by Electronic Arts for Microsoft Windows and released in November 2007. It is the first game in the Crysis series. A standalone expansion entitled Crysis Warhead was released in 2008, following similar events as Crysis but from a different narrative perspective. At the time Crysis was released, and years thereafter, it has been praised for its milestones in graphical design (commensurate with high hardware requirements). The game is based in a future where a massive, ancient alien built structure has been discovered buried inside a mountain in the fictional Lingshan Islands, near the coast of the east Philippines. The single player campaign has the player assume the role of U. S. Army Delta Force soldier Jake Dunn, referred to in game by his callsign, Nomad. Nomad is armed with various futuristic weapons and equipment, most notably a "Nanosuit" which was inspired by the real life military concept of Future Force Warrior. In Crysis, the player fights both North Korean and extraterrestrial enemies in various environments on and around the island. A remastered version of the game titled Crysis Remastered was released for Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One and Nintendo Switch in 2020 and also bundled as part of the Crysis Remastered Trilogy compilation.
Ойын процесі
Crytek-тің бұрынғы Far Cry ойыны сияқты, Crysis – бірінші тұлғадан ату ойыны, мақсатқа жетудің көптеген жолдары бар. Ойыншы Номад кодовый аты бар арнайы күштердің сарбазын басқарады. Ойыншының қару-жарағын уақыт ағынын тоқтатпай, мысалы, атыс режимдерін өзгерту, оптикалық прицелдерді ауыстыру немесе дыбыс басу құрылғыларын қосу арқылы жаңартуға болады. Ойыншы сондай-ақ Номадтың әскери "Нанокостюміндегі" әртүрлі режимдерді таңдай алады, олар костюмнің энергиясымен жұмыс істейді. Костюмнің энергиясы таусылғанда, ешқандай режимді пайдалану мүмкін болмайды және костюм қайта зарядталғанға дейін ойыншы зақымдануға осал болады. Төрт режимнің бірін таңдауға болады: Қорғаныс – зақымды сейілтеді және костюмнің энергиясын жылдам қайта толықтайды; Күш – қолма-қол жекпе-жекте күштірек болуға, заттар мен жауларды қауіпті күшпен лақтыруға, биік секіруге, тұрақты нысана алуға және қарудың кері соққысын азайтуға мүмкіндік береді; Жылдамдық – жүгіру және жүзу жылдамдығын арттырады, сондай-ақ қаруды қайта зарядтау сияқты қозғалыстың басқа да түрлерін жеделдетеді; және Жасырындық – Номадты дерлік толығымен көрінбейтін етеді және қозғалыс дыбысын басады. Костюмнің кіріктірілген бет маскасының өзінің HUD-ы бар, ол тактикалық карта, денсаулық, ағымдағы энергия деңгейі және қару туралы ақпарат сияқты қалыпты деректерді көрсетеді. Көрініс электронды табиғатта, ойында жүктеу экраны және аномальды жұмыс кезінде визуальды бұрмалаулар арқылы көрсетіледі. Ерекше пайдалы мүмкіндік – бинокль функциясы, ол ойыншыға жаулар мен көліктерді алыстан электронды түрде белгілеп, олардың қозғалысын тактикалық дисплейде бақылауға мүмкіндік береді. Ойыншы жаулармен түрлі тәсілдермен шайқасуға болады: жасырын немесе агрессивті, оқтар немесе уықтайтын дәрілер, алысқа арналған мылтықтар немесе жақын қашықтықтағы қару-жарақтар және т.б. Жау әскерлері тактикалық маневрлерді қолданады және топтарда жұмыс істейді. Барлық сарбаздар ойыншының тудырған шуына жауап береді, соның ішінде күшейте беру үшін сигналдық шараларды қолданады. Егер ойыншы аймақта анықталмаса, жаулар бос мінез-құлық көрсетеді, бірақ ойыншы туралы білген жағдайда қаруларын алып, шайқасқа дайын болады.
Қарулар
Ойында шабуылды мылтықтар, субмашиналық мылтықтар, тапаншалар, зымыран тастағыштар, оқ атар мылтықтар, мини-пулеметтер, снайперлік мылтықтар, гаусс мылтықтары (индукциялық мылтықтар), MOAC (жоғары жылдамдықты мұз сынықтарын атып шығаратын автоматты үлгідегі шетелдік қару) және TAC (қолға ұсталатын ядролық граната тастағыш) бар. Көптеген қаруларды қосымша жабдықтармен жаңартуға болады; бұл қосымша жабдықтар ойыншыға бастапқыда берілуі, табылған қарулардан алынуы немесе көп ойыншылық режимінде сатып алынуы мүмкін. Қосымша жабдықтарды таңдауда үлкен еркіндік бар, тіпті нәтижесі күлкілі болса да. Мысалы, 4x/10x снайперлік көзқарастың мылтықпен атуға қолданылуы мүмкін, бірақ мұндай ерекше комбинацияның пайдасы болмауы мүмкін. Сонымен қатар, көптеген қарулардың бірнеше ату режимдері (бірлі-жекелі/автоматты) және әртүрлі оқ түрлері бар; мысалы, KPA FY 71 қанағаттандыратын оқтарды, сондай-ақ өртеу оқтарын да атуға болады, бұл зақымды арттырады. Crysis басқа да соңғы атыс ойындарында кездесетін кейбір мүмкіндіктерді де қамтиды, мысалы, оқ жатқанда қайта зарядтау кезінде оны есепке алу.
Көлік құралдары
Көлік құралдарының кең таңдауы бар, олардың көпшілігін ойыншы пайдалана алады. Қол жетімді құрлықтағы көліктер пикаптардан танктерге дейін, ал теңіз көліктері моторлы қайықтардан жеңіл әскери аэроглиссерлерге дейін жетеді. Sandbox редакторында жасалған көп ойыншылы карталарда үлкен патрульдік қайыққа да қол жеткізуге болады. Барлық көліктер, Хамвилер, пикаптар, тіпті танктер де Shift пернесін басу арқылы (әдепкі бойынша) қосылатын турборежимге ие. Ұшақтардың таңдауы Солтүстік Кореяның шабуылдық тікұшағымен және ойдан шығарылған американдық VTOL-ымен (әрқайсысы алты жолаушы мен екі экипаж мүшесін тасымалдай алады) шектеледі. Crytek сонымен қатар су және құрлықта жүре алатын дөңгелекті нұсқасы бар амфибиялық бронетранспортерді де қосты, бірақ бұл көлік тек ойынды алдын ала тапсырыс бергендерге ғана қолжетімді болды. Көліктердегі зақымдану модельдеуі шектеулі болғанымен, ең көрінетіні – дөңгелектердің жарылу мүмкіндігі, алайда дөңгелектері түгел жойылған дөңгелекті көліктер де дискілердің үстінен баяу ғана қозғала береді. Танктер немесе БТР сияқты гусеницалық көліктер зақымдану салдарынан гусеницаларын жоғалта алады, бірақ жүру дөңгелектері көлікті жылжыта алмаса да, қозғалысын жалғастыра береді. Хамвилердегі ашық газ баллондарын олардың ішіндегі жарылғыш затты жарыту үшін оқтап алуға болады, бұл көбінесе көліктің жарылуына әкеледі. Өртенген, жойылған көліктер жанындағы заттар мен кейіпкерлерге жылумен зақым келтіреді. Ойынға енбеген көліктерге реактивтік ұшақтар, экскаваторлар, вилочқалық жүк көтеру машиналары және масштабтық себептермен эсминецтер жатады. Ойыншылар шетелдік техниканың ешқайсысын басқара алмайды. Ұшақтарды немесе ауыр көліктерді жылжытуға арналған дөңгелекті арбаларды да ойыншы жылжыта алады, бірақ жылдамдығы өте төмен және көбінесе ойын-сауық пен жаңалық үшін ғана қолданылады.
Көп ойыншы
Crysis-тің әрбір көп ойыншылы матчында 32 ойыншыға дейін қолдау көрсетіледі, ол GameSpy желісін пайдаланды және пайдаланушыдан қолданыстағы пайдаланушы ID-сі немесе жаңасын жасау талап етілді. Екі түрлі режим бар, әрқайсысында алты карта: Instant Action, deathmatch типті режим; және Power Struggle, оны екі қарсылас команда ойнайды, әрқайсысы екіншісінің штабын жоюға тырысады. Power Struggle-де американдық сарбаздар Солтүстік Кореямен шайқасады; екі тараптың да наноқұралары бар. Барлық ойыншылар тек пистолет пен нанокостюммен қаруланған күйі бастайды. Қарулар мен көліктерді картаның ішінде табуға болады, бірақ көбінесе оларды "Престиждік ұпайлармен" сатып алу керек, олар жауларды өлтіру немесе ғимараттарды басып алу арқылы жиналады. Power Struggle-дің мақсаты – жау штабын жою, бұл міндет TAC танкысы, TAC пулеметі немесе нысаналық аймақта уақытша қара тесік құратын Сингулярлық танкты пайдалану арқылы ядролық қаруды қолдану арқылы орындалады. Ядролық немесе сингулярлық қаруға қол жеткізу үшін ойыншы бірінші кезекте оларды жасауға арналған "прототиптік нысанды" басып алуы керек, содан кейін нысанға энергия беру үшін ғарышкерлердің құлау орындарын пайдалану керек, бұл жаппай қырып-жою қаруын жасау үшін қажетті энергияны жинауға көмектеседі. Жауларды өлтіру және бункерлерді, электр станцияларын және зауыттарды басып алу арқылы Престиждік ұпайларды жинап, қару-жарақ пен көлік құралдарын, соның ішінде жоғарыда аталған супер қаруларды сатып алуға болады. Ойында қол жетімді қарулардың кейбіреулері: автоматтары, тапаншалар, дробовик, снайперлік мылтық, оқ-дәрі, гранатомет, жарылғыш заттар және гаусс мылтығы (бір оқпен ойыншыны өлтіре алатын снайперлік қару). Прототиптік зауыттан сатып алуға болатын жетілдірілген қарулар (ядролық және сингулярлық қарулардан басқа) 50% энергияны қажет етеді. Ойыншы сатып ала алатын қарулар: қолға ұсталатын пулемет, шексіз оқ-дәріге ие және мұз сынықтарын атуға қабілетті MOAC және MOAC-қа қосылатын, барлық жауларды және кейбір көліктерді бірден тоңазытатын сәуле шығаратын MOAR жаңартуы. Capture The Flag режимі, бастапқыда ойынға енгізу жоспарланған, Power Struggle-ге ұқсас болғандықтан ойын режимдерінің тізімінен алынып тасталды. Crytek компаниясының бас директоры Cevat Yerli Team Action режимінің көп ойыншылы режим ретінде енгізілмейтінін айтты, себебі ойыншылар Instant Action немесе Power Struggle режиміне көшкен болар еді. 2014 жылдың 14 сәуірінде Crytek компаниясы GameSpy 2014 жылдың 30 мамырында серверлерін өшіргеннен кейін көп ойыншылы режимді ойнау мүмкін емес екенін мәлімдеді.
Сюжет
Ойын 2020 жылдың 7 тамызында басталады, солтүстік кореялық әскерлер генерал Ри Чан Кён басшылығымен Линшан аралдарын басып алады. Доктор Розентал басқаратын американдық археологтар тобы әлемді өзгерте алатын нәрсе табылды деп хабарлап, апаттық сигнал жібереді. Бір аптадан кейін АҚШ армиясының «Дельта» күшінің «Раптор» тобы аралдарға жіберіледі, олардың басты міндеті – оларды эвакуациялау және барлық құнды ақпаратты қамтамасыз ету. Топқа «Номад», «Психо», «Ацтек», «Джестер» және команда жетекшісі «Пайғамбар» (барлығы кодолық аттармен) кіреді; олар технологиялық тұрғыдан жетілген «Нанокостюмдермен» жабдықталған, олар оларды оқтан және жарылыстардан қорғайды, сонымен қатар оларға адамнан асып түсетін күш пен қабілеттер береді. Олар аралдардың біріне жоғарыдан секіргенде, белгісіз ұшатын нысан секіруге кедеріл келтіріп, «Номадқа» соқтығысады, ал команда бөлініп кетеді. Соқтығысқаннан кейін «Номадтың» «Нанокостюмі» істен шығып, парашюты бұзылады, бірақ ол суға түсіп, «Нанокостюмі» соққыны сіңіреді. Жағалауға жеткенде, «Пайғамбар» «Номадтың» костюмін қашықтан қалпына келтіріп, оның қалыпты функцияларын қалпына келтіре алады. «Раптор» тобы секіруден кейін қайта жиналғанда, «Ацтек» белгісіз нысанмен өлтіріледі. Оны тапқанда, оны кім өлтірсе де, жақын маңдағы КХА жасағын өлтіріп, бөліктеп жібергенін біледі. «Раптор» тобының қалған мүшелері миссияны жалғастырады. Жол бойында олар аралдың жағалауындағы төбеде тоңған барымталардың қайығын табады. Олар сондай-ақ өздеріне шабуыл жасаған шетелдіктерге бірінші рет көз жеткізеді, әуеде ұшатын шетелдік машина оларға шауып, «Джестерді» алып кетеді, оны көп ұзамай өлтіреді. Команда құтқарып алған алғашқы тұтқын ЦРУ агенті болып шығады, ол доктор Розенталдың жұмысын бақылауға жіберілген. Жәңгілде «Номад» Бадовски есімді тағы бір тұтқынның мүрдесін табады, оның арқасында мұз сынықтары бар, өйткені КХА жақын маңдағы шетелдік машинамен шайқасады. «Номад» «Пайғамбармен» қайта жиналғаннан кейін, «Пайғамбарды» кенеттен тағы бір ұшатын машина тартып алады, ол онымен бірге ұшып кетеді. Көп ұзамай «Номадқа» радио арқылы американдық әскери майор Кларенс Стрикленд хабарласып, командасының көпшілігі қаза тапқан немесе жоғалғандықтан, миссияны тоқтатуға болатынын сұрайды; «Номад» әлі де миссияны аяқтай алатынын айтып, бас тартады. «Номад» доктор Розенталдың зерттеу кешеніне барады, онда ол адамзаттан екі миллион жыл бұрын пайда болған сирек кездесетін қазба жұмағын табады. Жарым-жартылай қазылған жұмақ ұшатын машиналардың біріне («экзокостюмдар» деп аталады) ұқсайды, ол командаға шабуыл жасады. Розенталь сондай-ақ Ауғанстан мен Сібірдегі ұқсас жұмақтардың басқа да табылған жерлерін атап өтеді, бұл шетелдіктердің бүкіл әлемде бар екенін және тек аралмен шектелмейтінін көрсетеді. Розенталь жұмаққа сканерлеуді жүргізген кезде, ол күшті энергия импульсін шығарады, ол оны тоңдырады. «Номадтың» «Нанокостюмі» оның ішкі температурасын сақтап, өмірін сақтап қалады. «Номад» кейін VTOL-мен кездесуге, қону орнының жанында төрт адамнан тұратын KPA арнайы күштер тобынан тұратын «Нанокостюммен» кигендерін жойғаннан кейін. Ол бұл туралы өз басшыларына хабарлайды, себебі АҚШ әскері корейліктердің «Нанокостюм» технологиясын алуына жол бермеуге үміттенген. Содан кейін АҚШ әскері майор Стрикленд бастаған аралға толыққанды басып кіруді бастайды. АҚШ әскерлері қазба жұмыстарын жалғастыра бергенде, аралдың орталықтағы тауы бөлшектеніп, оның ішінде таудың өзі сияқты үлкен шетелдік құрылыс бар екені анықталды. «Номад» таудың түбіндегі қазба алаңына кіреді, бірақ Кёнгтің адамдары оны тұтқынға алады. Кёнг «Номадтың» «Нанокостюмін» өшіреді, ал «Номад» Кёнгтің барымталардың біреуін атып, құрылысты ашу үшін жарылғыш зарядтарды жарылғанына көмектеспейді. Құрылымнан энергия импульсі шығады және Кёнгтің адамдарын өлтіреді; импульс сонымен қатар «Номадтың» «Нанокостюмін» қайта белсендіреді. Кёнг, сонымен қатар «Нанокостюм» киіп, «Номадқа» шабуыл жасайды, бірақ «Номад» оны өлтіре алады. Тау құлап жатқанда, VTOL соңғы тұтқынды, доктор Розенталдың қызы Хеленаны құтқарады, бірақ «Номадты» құтқара алмайды. «Номад» қамалып қалады да, шетелдік құрылысқа кіруге шешім қабылдайды. Көп ұзамай ол жердің ауырлықсыз ортаға айналады. «Номад» өзінің гидроталғыштарын маневр жасау үшін қолданады және жаушыл, ақылды шетелдіктерге тап болады. Ол сондай-ақ көптеген шетелдік машиналарынан тұратын ықтимал басқыншы күштерді көреді. «Номад» қашып құтылуға үлгерді, бірақ құрылым 200 °F (129 °C) дейін құрылымындағы барлық нәрсені тоңдыратын үлкен энергия сферасын жасайды. Сыртқа шыққаннан кейін «Номадқа» әртүрлі шетелдік машиналары шабуыл жасайды, содан кейін «Пайғамбарды» табады. «Пайғамбар» шетелдіктердің технологиясын пайдаланып, молекулалық үдеткішті (MOAC) жасауға үлкерді. «Пайғамбардың» «Нанокостюмі» бұзылады, сондықтан ол әскери көліктердің өртенген қиратылымдары сияқты жылу көздерін пайдаланып, жиі тоқтауы және қайта зарядтауы керек. Екеуі мұз сферасынан шығып, VTOL-мен құлаған Хеленаны құтқарады. «Пайғамбар» Хеленамен бірге тағы бір VTOL-мен кетеді. АҚШ эвакуациялық пунктіндегі соңғы VTOL-дардың бірі «Номадты» тоқтаусыз төрт аяқты шетелдік «экзокостюмінен» құтқарады. «Экзокостюм» VTOL-ды жоятынға дейін, майор Стрикленд оған оқ атып, назарын аудартады, содан кейін «экзокостюм» Стриклендты өлтіреді. Аралдан кететін кезде, ұшқыш өлтіріледі және қозғалтқыштар зақымдалады. «Номад» USS Constitution (CVN 80) авиациялық тобына қайтып келе жатып, VTOL-ды басқарады және жолда шетелдіктермен күреседі. Сол жерде ол «Психомен» қайта кездеседі, содан кейін адмирал Ричард Моррисонға есеп береді, ол мұз сферасына қарсы ядролық соққы беруге бұйрық бергенін түсіндіреді. Хелена оған шетелдіктер энергияны сіңіре алатыны туралы ескертеді, бірақ адмирал оған құлақ салмайды. «Пайғамбар» бұйрыққа қарсы VTOL-мен аралға қайта ұшады. «Пайғамбардың» кеткеніне қарамастан, ядролық зымыран мұз сферасына жіберіледі. Жарылыс мұз сферасын кеңейтеді және үлкен шетелдік қарсы шабуылды тудырады. «Номадқа» авиациялық тасымалдағыштың зақымдалған ядролық реакторын жөндеуге бұйрық беріледі. «Нанокостюм» жоғары деңгейдегі радиацияға төзімді, бірақ ұзақ уақытқа әсер етуі өлімге әкеледі. «Номад» реактор бөлмесінде болғанда, Хелена «Номадтың» костюмі арқылы экспериментальды сигнал жібереді, ол бірнеше шетелдік машиналарына тым көп қуат сіңіріп, оларды жояды. «Номад» авиациялық тасымалдағыштың ұшу алаңына оралғанда, адмирал Моррисон өлтіріледі және «Номад» прототиптік TAC Cannon-ды алады. Ұшу алаңында «Номад» Стриклендты өлтіргенге ұқсас шетелдік «экзокостюммен» күреседі. Содан кейін теңізден үлкен шетелдік соғыс кемесі пайда болады, ал Хелена «Номадтың» «Нанокостюмі» арқылы сигнал жіберіп, оның қалқандарын өшіруге жетеді. «Номад» содан кейін TAC Cannon-ды пайдаланып шетелдік соғыс кемесін жояды, ол тасымалдағышқа құлайды және оны батыруды бастайды. «Номад» ұшу алаңынан жүгіріп өтеді және күтіп тұрған VTOL-ға секіріп түседі, оны «Психо» басқарады. Олар ұшып келе жатқанда, Хелена жойылған шетелдік соғыс кемесі жасаған энергиялық өріс оны ұшқыштан тартып ала жаздайды. Кеме Конституцияны су астына тартып алып, буландырады, бұл бүкіл тасымалдағыш флотын қамтитын үлкен маңайды құрады. «Психо» содан кейін аралға келе жатқан тағы бір авиациялық тобы туралы хабарлама алады және олармен кездесуді ұсынады. «Номад» наразылық білдіреді, олар енді шетелдіктерді қалай жеңуге болатынын білгендіктен, күресін жалғастыруы керек деп мәлімдейді. Аралдағы энергиялық өрісте жүрген «Пайғамбардан» хабарлама келеді. VTOL содан кейін айналып, аралға қайта ұшады.
Ойын тетігі
[[Файл:Кризистік жарықтандыру.jpg|thumb|Crysis ойынынан алынған скриншот, ойынның көлемдік жарық эффектілерін көрсетеді. Ойынның графикасы көп мақтауға ие болды. Ойын жаңа CryEngine 2 қозғалтқышында жұмыс істейді, ол Far Cry ойынының CryEngine қозғалтқышының жаңаруы. CryEngine 2 Windows Vista жүйесіндегі Direct3D 10 (DirectX 10) фреймворкін қолданған алғашқы қозғалтқыштардың бірі болды, бірақ Vista және Windows XP жүйелерінде DirectX 9 арқылы жұмыс істеуге бағытталған. Nvidia компаниясының контент байланыстары жөніндегі вице-президенті Рой Тейлор (сол кезде) қозғалтқыштың күрделілігі туралы айтты, Crysis-те миллионнан астам код жолы бар (шамамен үш мың бетке тең), 1 ГБ текстуралық деректер және 85 000 шейдерлер бар.]
Демонстрация
2007 жылдың 27 тамызында Crytek 25 қыркүйекте бір ойыншылық демоверсиясы шығарылатынын хабарлады; бірақ, бұл күн 26 қазанға шегерілді. Демоверсияда толық бірінші деңгей, «Байланыс», сондай-ақ құмды қорап редакторы қамтылған. Дегенмен, көптеген сайттарда ол бір күн бұрын қолжеткізілді, ал қателікке байланысты адамдар файлды EA серверінен күтілген мерзімнен бұрын тікелей жүктеуге мүмкіндік алды. Демоверсия шығарылғаннан кейін көп ұзамай, бірқатар әуесқойлар конфигурациялық файлдарды өзгерту арқылы әдетте DX10 үшін сақталатын «өте жоғары» графикалық параметрлердің көп бөлігін DX9 жүйесінде де қосуға болатынын анықтады. «Өте жоғары» DX9 графикалық режимі DX10 режиміне өте ұқсас, бірақ Object Motion Blur сияқты кейбір графикалық мүмкіндіктер DX9-да дұрыс көшірілмейді.
Құмдық редакторы
Crysis-те Far Cry сияқты Sandbox деп аталатын деңгей редакторы бар, онда жаңа деңгейлерді жасауға және өңдеуге болады. Мұндай деңгейлер барлық көп ойыншылық режимдерде толық қолдауға ие болады. Бұл ойыншыға редактордағы нақты уақытта барлығын көріп, өз деңгейлерін оңай құруға мүмкіндік береді. Ойыншы кез келген сәтте жұмыс істеп жатқан картаға кіріп, оны сынап көре алады. Бұл редактор Crytek ойынды жасау үшін қолданған редактордың өзі.
Кризистік жарылыс
Crysis Crytek компаниясымен трилогияның бірінші ойыны ретінде жарияланды. 2008 жылдың 16 қыркүйегінде Солтүстік Америкада және 19 қыркүйегінде Еуропада Microsoft Windows үшін шығарылған Crysis Warhead – бұл ойыншыға түпнұсқа Crysis-тегі оқиғаны сержант Майкл Сайкс, сондай-ақ "Психо" деген атпен танылған кейіпкердің көзқарасынан бастан кешіруге мүмкіндік беретін жеке кеңейтім. Crysis Warhead-тің көп ойыншылық режимі енді Crysis Wars деп аталады.
Консоль нұсқалары
2011 жылдың шілдесінде ESRB және корейлік рейтингтік кеңес Xbox 360 және PlayStation 3 платформалары үшін Crysis ойынының бастапқы нұсқасын бағалағандығы мәлім болды. 2011 жылдың 8 қыркүйегінде Crytek компаниясының Twitter парақшасында ойын барысындағы нақты уақытта түсірілген трейлер жарияланды. Трейлер консольдерге арналған жаңа мүмкіндіктерді көрсетті, олардың ішінде жаңа жарықтандыру, жаңа эффектілер, жаңа Nanosuit басқару жүйесі, жақсырақ реттелген ұрыс және толық стереоскопиялық 3D қолдауы бар еді. Бұл нұсқа тек жүктеу арқылы қолжетімді. Crytek компаниясының бас директоры Чеват Йерли: "Біз Crysis ойынымен жеткен жетістіктерімізді қатты бағалаймыз. Біз жаңа буын FPS ойынын жасауды көздеп, сапасының эталоны болған және бүгінгі күнге дейін көптеген ойыншылар үшін стандарт саналатын ПК тәжірибесін ұсындық. Ойынның бір ойыншылық кампаниясын консольге көшіру арқылы біз жүктеліп алынатын ойындар сапасы бойынша жаңа стандартты орнатып отырмыз деп сенеміз" деді. Дегенмен, бастапқы нұсқадан өзгеше, Xbox 360 және PlayStation 3 нұсқаларында онлайн мультиплеер режимі және "Ascension" деп аталатын соңғы миссия жоқ. Сонымен қатар, Warhead және Wars кеңейтулері де кірмейді. Ол 2011 жылдың 4 қазанында шықты.
Crysis қайта өңделген нұсқасы
2020 жылдың 16 сәуірінде Crytek компаниясы Crysis Remastered атты ойынның жаңартылған нұсқасы Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch және PC үшін шығарылатынын хабарлады. Жаңартылған нұсқа жаңа графикалық элементтерді, эффектілерді және бағдарламалық қамтамасыз етуге негізделген сәулелерді іздеу технологиясын қамтиды. Жаңарту бастапқыда PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One және PC платформаларында бірдей күні шығуы тиіс еді, ал трейлер 2020 жылдың 1 шілдесіне жоспарланған. Алайда, трейлер шығарылар алдында трейлердің өзі және бірнеше скриншоттар жарияланып, бастапқы ойыннан елеулі жақсаруды көрсетпегені үшін көпшілік тарапынан жағымсыз қабылданып, сынға ұшырады. Осы себепті Crytek 1 шілдеде Switch платформасынан басқа барлық платформалар үшін Crysis Remastered-тің шығарылуын «бірнеше аптаға» кейінге шегеріп, визуалды сапасын жақсартуға уәде берді, соның арқасында қолданушылардың күтілімдерін қанағаттандыруды көздеді. Switch нұсқасы 10 шілдеде 23 шілдеде шығатыны туралы хабарланды. 2020 жылдың 22 шілдесінде Digital Foundry жариялаған техникалық талдау, Remastered-тің Crysis-тің бастапқы PC нұсқасына емес, PlayStation 3/Xbox 360 порт нұсқасына негізделгенін көрсетті. 2020 жылдың 21 тамызында Remastered-тің жаңа техникалық трейлері жарық көрді, ол жақсартылған жарықтандыру, 8K текстуралар, сәулелі эффектілерді көрсетті және 2020 жылдың 18 қыркүйегін шығарылу күні ретінде белгіледі. Жаңартылған нұсқа PS3/Xbox 360 нұсқасына негізделгендіктен, консольдік нұсқада да болмаған «Ascension» деңгейі де жоқ еді. Бұл деңгей 2020 жылдың 17 желтоқсанында шығарылған ойынның 2.0 жаңартуында қайта қосылды.
Сыни қабылдау
Шығарғаннан кейін, Crysis сыншылардың жоғары бағасына ие болды. Metacritic агрегаторы PC нұсқасын 91/100 деп бағалады, GameSpot Crysis-ке 10 балдық шкала бойынша 9,5 балл берді, оны "барлық уақытта жасалған ең ұлы атыс ойындарының бірі" деп сипаттады. 1Up.com сайтынан Шон Эллиот ойынға B+ бағасын берді, графикасы мен ұсынылымын жоғары бағалады, бірақ ойынның соңғы үштен бірін сынға алды: "көрінісі әдемі, көбінесе таң қалдырады, бірақ соңында көңіл көншітпейді". X Play "Мерекелік сатып алушының нұсқаулығы" арнайы бағдарламасында 5 балдық шкала бойынша 3 балл берді, графикасы мен физикасын мақтады, бірақ жоғары техникалық талаптарды сынға алды, сондай-ақ ойынның орташа ойын процесіне ие екенін айтты. GamePro Crysis-ке 5 балдық шкала бойынша 4,75 балл берді, оны "PC ойындары үшін үлкен қадам" деп атады, бірақ жоғары техникалық талаптарды сынға алды. IGN ойынға 10 балдық шкала бойынша 9,4 балл берді, оны "соңғы уақыттағы ең қызықты баллистикалық шайқастардың бірі" деп атады. 2010 жылдың маусым айындағы bit-tech.net сайтындағы ретроспективті шолу ойынды алдын ала жарияланған уәдесін орындамағаны үшін сынға алды, көркемдік стилі "жалықтырады және монотонды" екенін, нанокостюмнің әсеріздік болмағанын және сюжетті "Кореялықтар ұстап отырғандай көрінетін адамдарды құтқарыңыз. О, жоқ, бұл ғарыштан келгендер!" деп қысқаша сипаттауға болатынын айтты. Шолу "Crysis – стильдің мазмұннан басым түскен көрнекті мысалы" деген қорытындымен аяқталды.
Сатылымдар
The simExchange мәліметінше, NPD Group Crysis Солтүстік Америкада шығарылғаннан кейінгі екі аптада 86 633 дана сатылғанын хабарлады. Бұл олардың күткенінен асып түссе де, жалпы сатылымдар көңіл көншітпеді. Екі айдан кейін Electronic Arts-тың тоқсандық есеп беру конференциясында Crysis 1 миллион данаға жеткені және олардың күткенінен асып кеткені жарияланды. Ол Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ұйымынан "Күміс" сатылым наградасын алды, бұл Ұлыбританияда кем дегенде 100 000 дана сатылғанын көрсетеді. Алайда, 2008 жылдың сәуірінде PC Play журналына берген сұхбатында Севат Ерли ойынның пираттық тізімдерде көш бастағанына көңілі қалғанын айтты. Сондықтан оның студиясы енді PC эксклюзивтерін шығармайды, себебі Crysis сияқты ойын консольдерде шығарылса, төрт-бес есе көп сатылатынына сенді. Die Welt басылымы да сәуір айында пираттық сатылымдардың төмендеуіне байланысты ойынның сатылымының көңіл көншітпейтінін хабарлады. TorrentFreak ұйымы жариялаған пираттық көрсеткіштер Crysis-тің сол жылғы ең көп пиратталған PC ойындарының бірі екенін көрсетті. 2008 жылдың маусымында Севат олардың үміттері толыққанды орындалмағанын, бірақ ойынның нақты күтілген нәтижелерге жеткенін мәлімдеді. Тамыз айында ол 22 миллион долларлық бюджетке қарамастан, ойынның табысты болғанын қосты. 2010 жылдың мамырына дейін ойын 3 миллионнан астам дана (ал оның дербес кеңейтілген нұсқасы шамамен 1,5 миллион дана) сатылды, бұл оны барлық уақыттағы ең көп сатылған PC ойындарының біріне айналдырды.
Марапаттар
GameSpot Crysis-ті "2007 жылдың үздіктері" сыйлығында "Үздік атушы" деп таныды, осылай деді: «Бұл ашық, жаңаша ойналатын мүмкіндіктерге толы ойын – қиындықтарды қалай қаласақ солай шешуге болатындығы». Олар сондай-ақ оған «Үздік графика: Техникалық» және «Үздік ПК ойыны» сыйлықтарын табыстады, мынадай пікір білдірді: «Ойындағы атыс-шайқастар көруге әдемі, бірақ сізді жылдам ойлауға мәжбүр ететін, өте қарқынды оқиғаларға толы. Сондай-ақ, осы ойынды бірнеше рет ойнап, жаңа нәрселерді ашуға және әртүрлі тәсілдерді сынап көруге болады». PC Gamer 2008 жылдың наурыз айындағы «Жылдың ойындары» санында Crysis-ті «Жылдың ойыны» және «Жылдың экшн ойыны» деп атады. PC Gamer сондай-ақ: «Crysis ПК ойындарын жаңа деңгейге көтеріп, ең озық графикалық қозғалтқышты керемет ойынмен үйлестірді. Киноға ұқсас басынан бастап, титрлерге дейін, тіпті күтпеген соңымен бірге Crysis таң қалдырады» деді. Gamereactor Crysis-ке толық ондық баға берді және оны «2007 жылдың үздік экшн ойыны» деп таныды, «экшн жанры мәңгілікке өзгерді» деді. IGN Crysis-ке «Редактордың таңдау сыйлығын» берді, «Halo 2 сияқты соңы мені акшн ойындарының жанкүйерлеріне осы ойынды кеңес беруден айырмады» деді. 11-ші жылдық Интерактивті жетістіктер марапаттарында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Crysis-ті «Көрнекі инженериядағы ең үлкен жетістік» сыйлығымен марапаттады, сонымен қатар «Жылдың компьютерлік ойыны» және «Жылдың экшн ойыны» номинацияларын алды.
Мұра
Шығарылған кезде Crysis аппараттық талаптары бойынша ең қиын ойындардың бірі болды. Осының салдарынан "Crysis-ті қоса ала ма?" (ең жақсы аппараттық жиынтығы бар жеке компьютерлер ойынды ең жоғары сапада және ажыратымдылықта іске қоса ала ма деген сұрақ) деген сөз тіркесі интернет-мемге айналды. Бұл тіркес ойынға арналмаған компьютерлерге (мысалы, NASA мейнфреймдері) немесе тарихи есептеу құралдарына (мысалы, ENIAC) әзіл ретінде қолданылды. Кейінірек шыққан Crysis ойындары ойын қозғалтқышының ең қиын рендерлеу мүмкіндіктерін алып тастады, соның нәтижесінде "Crysis-ті қоса ала ма?" деген сұрақ мәнсіз болды.
Жалғасы
2009 жылдың 30 мамырында Crytek компаниясы Crysis трилогиясының екінші бөлімін жариялады, ол бірінші ойынның соңынан жалғасты. 2011 жылдың 22 наурызында шыққан Crysis 2 ойыны Microsoft Windows, PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін жасалған. Crysis атауына АҚШ-та сауда белгісін тіркеуге тырысумен қатар, Crytek Crysis Wars, World in Crysis және Crysis Warhead атауларын да тіркеуге өтініш білдірді. 2012 жылдың 16 сәуірінде EA және Crytek Crysis 3 ойынының дамытылып жатқанын ресми түрде хабарлады. Ойын 2013 жылдың ақпан айында жарық көрді.