Кіріспе

Видео ойындар тілінде конверсия – бастапқыда басқа жүйе үшін жасалған ойынның бір компьютерде немесе консольде қайта шығарылуы. Соңғы жылдарда видео ойындарды түрлендіру әртүрлі формалар мен әдістер арқылы жүзеге асты. Аркадалық бейне ойындар индустриясында конверсия термині басқа мағынада қолданылады, ол аркадалық шкафтарға арналған ойын түрлендіру жиынтықтарымен байланысты.

Тікелей конверсиялар

Тікелей конверсиялар, сондай-ақ "тура конверсиялар" деп те аталады, бұл бастапқы ойынның бастапқы кодына аз өзгерістер енгізіліп жасалатын конверсиялар. 1990 жылдардың екінші жартысына дейін тікелей конверсиялар сирек кездесетін. Аркадалық ойындарды конверсиялау кезінде аркадалық жүйелердің мүмкіндіктері үйге орналастырылған жүйелерден әлдеқайда жоғары болғандықтан, олар аркадалық ойындардың жылдамдығын, графикасын, дыбысын және кейде тіпті ойын алгоритмдерін дәл қайта жасай алмады. Жеке компьютерге арналған конверсиялар жағдайында, 1995 жылға дейінгі көптеген ойындар ассемблер тілінде жасалған, сондықтан бастапқы кодты басқа процессорлары бар жүйелерде қайта өндіру мүмкін болмады, бұл бастапқы кодты қолданусыз қалдырды. Сонымен қатар, көптеген үшінші тарап әзірлеушілер бастапқы графика мен дыбысқа қол жеткізсе де, оларды ZX Spectrum сияқты ескі үй компьютерлерінде дәл көшіру мүмкін болмады, сондықтан әзірлеушілер графика мен дыбысты бастапқыдан жасауға мәжбүр болды. 2000 жылдардың басында ойынның бастапқы кодына негізделген конверсиялар мүмкін болып, бір пикселге бір пикселге сәйкес келетін конверсиялар кең таралды.

Көмектемелер/клондар

Танымал аркадтық ойындардың ұқсас нұсқалары жиі кездесетін, әсіресе видео ойындардың басында, авторлық құқық бұзушылықтарға қатысты талаптар азырақ болған кезде. Ойын негізінен бірдей болғанымен, атауы, кейіпкерлердің есімдері, графикасы және дыбыстық эффектілері заңдық қиындықтарды болдырмау үшін әдетте өзгертілді. Дамытушылар өз ойындарының "көшірмелерін" жасаған. Escape (қазір Westone) Wonder Boy есімі мен кейіпкеріне байланысты туындаған құқықтық мәселелерді айналып өту үшін Adventure Island деген атпен Wonder Boy ойынының NES нұсқасын жасады.

Қайта жасау

Жасаушылар ескі видео ойындарды заманауи технологиямен жаңартып шығарды. Бұл құбылыс 1990-шы жылдардың соңында ерекше дамыды, Frogger, Missile Command, Asteroids және Space Invaders сияқты ойындардың көптеген 3D нұсқалары жарық көрді.

Ретро/эмуляция

Технологияның жетістіктері мен ретро ойындарға қызығушылықтың артуы, әдетте аркада ойындары болатын "классикалық" ойындар жинақтарын қазіргі заманғы ойын жүйелерінде бастапқы күйінде қайта шығаруға алып келді. Бұл көбінесе бастапқы аркадалық ROM-дардың жұмысын қайта жасайтын арнайы эмуляторлар арқылы іске асырылады. Яғни, ойын кодын жаңа аппараттық жүйеге қайта жазудың орнына, бағдарламашылар бастапқы аппараттық жүйені имитациялайтын және ойын кодын өзгеріссіз көшіретін код жазады. Nintendo Game Boy Advance жүздеген ескі ойындардың түрлендірілімдерін алды, соның ішінде SNES үшін жазылған ойындарды, олардың аппараттық құралдары Game Boy Advance-тің негізін құрайды.

Қайта өңдеу жиынтығы

Конверсиялық жиынтық, сонымен қатар бағдарламалық жиынтық деп те аталады, аркада машинасына орнатылатын арнайы құрал, ол қазіргі аркада ойынын басқа ойынға өзгертеді. Мысалы, конверсиялық жиынтықты бір ойынды ойнауға бағдарланған аркада машинасының конфигурациясын өзгерту үшін пайдалануға болады, осылайша ол оның жалғасын немесе жаңа нұсқасын ойнатады, мысалы, Street Fighter II: Champion Edition-нан Street Fighter II Turbo-ға. Конверсиялық жиынтық үйлесімді аркада жүйесі үшін (мысалы, Sega Model жүйелері) немесе көп ойынды аркада жүйесі үшін (мысалы, Neo Geo) баспа схемалық тақта (PCB) немесе ROM картриджі түрінде сатылуы мүмкін.

Тарих

Ең алғашқы бейне ойын түрлендірулері көбінесе танымал аркада ойындарының үй нұсқалары болды. Алғашқы мысалдар – Atari Pong консолі, осы бір ойынмен бірге, сондай-ақ ойынның түрлі нұсқаларын қамтитын консольдер. Atari үйде пайдалану үшін ойынның өзінің «ресми» түрлендіруін шығарды, бірақ Sears’ Telegames Pong IV сияқты көптеген басқа да имитаторлар да нарықта болды. Видео ойын дәуірінің басталуымен Atari компаниясы Atari 2600 консолін шығарды, оған танымал аркада ойындарының үй нұсқаларын лицензиялады және өндірді, соның ішінде Namco компаниясының Pac Man, Space Invaders және Defender ойындары. Кейіннен Activision және Coleco сияқты басқа үшінші тарап әзірлеушілер мен баспагерлер Atari 2600 үшін Donkey Kong сияқты ойындарды шығарды. Data East DECO кассеталық жүйесімен алмастырылатын аркадалық жүйелік тақта, яки аркадалық түрлендіру жүйесін енгізді. Бұл 1979 жылы әзірленген, ал 1980 жылы шығарылған алғашқы алмастырылатын аркадалық жүйе болды. Ол 1981 жылы шыққан Sega Convert a Game жүйесіне үлгі болды. Universal компаниясының Mr. Do! (1982) ойыны түрлендіру жиынтығы ретінде сатылған алғашқы танымал аркада ойыны болды. Аркадалық бейне ойындардың алтын ғасыры шамамен 1983 жылы аяқталғаннан кейін, аркадалық бейне ойын индустриясы шамамен 1985 жылы жаңаруын бастады, себебі Sega Convert a Game жүйесі, Atari System 1 және Nintendo VS. System сияқты бағдарламалық түрлендіру жиынтықтары пайда болды. Соңғысы – 1984 жылы NES консолінің ресми шығарылуынан бұрын Батыс әлеміне Famicom (NES) аппараттық құралын таныстырды; VS. System аркадалардағы сәттілігі Солтүстік Америкада NES консолінің шығарылуы мен сәттілігіне ықпал етті.