Wrath of the Black Manta – NES ойыны туралы ақпарат. 1990 ж. шыққан, қимыл-әрекетке толы, көгалдармен және "ниндзюцу" өнерімен толы ойын. El Toro-ны тоқтатыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Wrath of the Black Manta — 1990 жылы Солтүстік Америкада және 1991 жылы PAL аймағында Nintendo Entertainment System үшін Taito баспасынан шыққан бүйірлік прокрулмен жүретін әрекет ойыны. Бұл 1989 жылы Kyugo компаниясы шығарған Ninja Cop Saizou (忍者COPサイゾウ) ойынының жергілікті нұсқасы, бірақ ойынның графикасы, музыкалық сүйемелдемесі және деңгейлердің дизайны күрт өзгертілді.
Wrath of the Black Manta is a side scrolling action game published by Taito for the Nintendo Entertainment System in North America in 1990 and in the PAL region in 1991. It is a localized version of Ninja Cop Saizou (忍者COPサイゾウ), a Family Computer game published by Kyugo in 1989, but with drastic changes to the game's graphics, soundtrack and level designs.
Ойын процесі
Ойын барысында ойыншы бес деңгейден өтеді, осы кезеңде лақтыру жұлдыздары мен "ниндзя өнері" деп аталатын арнайы ниндзюцу қабілеттерін қолданып, ұрлықтардың көптеген құрбандарын ұстаған Эль Торо және оның бандасын тоқтатуға тырысады. Қара манта сенсейінің шәкірті Таро - ұрланған балалардың бірі. Қара манта деңгейді жеңгеннен кейін жаңа күштерге ие болады. Ойыншы "start" түймесін басып, қолдану үшін күшті таңдай алады. Бұл күштер Қара мантаға жаулар мен бостарды жылдамырақ жеңуге көмектеседі. Қара манта әр деңгейде жасырылған ұрланған балаларды құтқара алады, бірақ бұл ойынды аяқтауға әсер етпейді және ешқандай қосымша бонус бермейді. Соңғы деңгейдің бір бөлігі бірінші тұлғадан көрсетіледі. Бұл деңгейдің соңында Қара манта Эль Торомен бетпе-бет кездесуге дейін алдыңғы деңгейлердегі бостардың біреуін жеңіп шығуы керек.
In the game, the player goes through five levels, using throwing stars and special ninjutsu abilities called the "ninja arts", to stop a gang and the evil mastermind behind a slew of kidnappings, El Toro. Taro, a student of the Black Manta's sensei, is one of the kidnapped children. The Black Manta has many powers, which he gets after beating a level. The player can choose which power to use by pressing start. These powers can help the Black Manta defeat enemies and bosses more quickly. The Black Manta can save kidnapped children hidden throughout each level, however, it plays no role in completing the game and does not warrant any kind of special bonus. Part of the last level is seen through a first person perspective. Towards the end of this stage, the Black Manta has to defeat one of the bosses from the previous levels before he goes face to face with El Toro himself.
Версия айырмашылығы
Ninja Cop Saizou АҚШ және Еуропада Wrath of the Black Manta ретінде шыққанда, бірнеше маңызды айырмашылықтар болды. Графикалық тұрғыдан, көптеген спрайттар мен иллюстрациялар нұсқалар арасында өзгертілді. Ninja Cop Saizou-дағы барлық кат-сценалар Black Manta-дағылардан өзгеше. Бұл сахналардағы графика аниме немесе манга стилінен гөрі, АҚШ және Еуропалық нұсқаларда көбірек реалистік болып келеді. Бірінші деңгейдің боссы Тини екі нұсқада да әртүрлі: Ninja Cop нұсқасы аниме мен манга стиліне жақын, ал Black Manta нұсқаларына қарағанда сәл көбірек анимацияланған. Жапондық нұсқада ол, басқа нұсқаларда жоқ, жұдырықтарынан оқ-дәрі атып шығарады. Жапондық ойындағы Рио-де-Жанейро деңгейінде электрден жасалған бос жаратылыс бар, ал Black Manta-да бос вуду жауынгерімен ауыстырылады. Бұл бос ұрыстардың фондары екі нұсқада да әртүрлі. Соңында, жоғары секіруге қолданылатын спрайттар екі нұсқада да өзгеше. Жапондық ойынның спрайты Мантаның аяқтарын емес, жылдамдық сызықтарын көрсетеді. Ninja Cop Saizou-да 6 деңгей бар, ал Wrath of the Black Manta-да 5 деңгей ғана бар. Ninja Cop-тың екінші деңгейі Black Manta-дан толығымен алынып тасталған. Бұл жапондық эксклюзивті деңгейде Black Manta-да жоқ, жүзетін көз шары бар. Ойынның соңғы деңгейінде де бірнеше өзгерістер бар. Ninja Cop-та ойыншылар алдыңғы деңгейлердегі барлық бостармен күресуі керек, ал Black Manta-да олардың тек біреуін жеңуі қажет. Соңғы босс екі ойында да мүлдем басқаша. Black Manta-да ойыншы төрт ниндзя өнерін қолданып, El Toro атты кейіпкермен ғана күреседі. Ninja Cop-та ойыншы ғарыш кемесімен күресіп, ойындағы түрлі жауларды құлатады. Содан кейін ойынның соңғы боссы өзгеріп, шетелдікке айналады, оған ойыншы Black Manta-дағыдай ниндзя өнерін қолданбай, әдеттегідей күресуі керек. Ninja Cop Saizou ойынында ойынды аяқтағаннан кейін титрлер экраны көрсетіледі, ол батыс нұсқасында алынып тасталған. Бұған қоса, екі ойынның да саундтректері мүлдем әртүрлі. Соңында, ниндзя өнерінің көп бөлігі әр ойында әртүрлі тәртіппен үйреніледі.
When Ninja Cop Saizou was released in the U. S. and Europe as Wrath of the Black Manta, it came with several notable differences. Graphically, many of the sprites and artwork were altered between versions. All of the cut scenes in Ninja Cop Saizou are different from those used in Black Manta. The graphics in these scenes are less in the style of anime or manga and more realistic in the U. S. and European versions. Tiny, the boss of the first stage, is also different in both versions, with the Ninja Cop version of him being more in the style of anime and manga and is a little more animated than the Black Manta versions. The Japanese version also has him shoot a projectile from his fists, where the other versions do not. The Rio de Janeiro stage on the Japanese game has a boss creature made of electricity, where in Black Manta the boss is replaced with the Voodoo warrior. The backgrounds for these boss fights are different in both versions. Finally, the sprites used for jumping upward are different in both versions. The Japanese game's sprite is drawn to show speed lines rather than the Manta's feet while jumping upwards. There are six stages in Ninja Cop Saizou where Wrath of the Black Manta only has five. The second stage in Ninja Cop is completely removed from Black Manta. This Japanese exclusive stage also has a floating eyeball boss that isn't in Black Manta. In the final stage of the game there are also a couple alterations. In Ninja Cop, the players must take on all of the bosses from the previous levels, where in Black Manta, they only have to take on one of them. The final boss is also completely different in both games. In Black Manta, the player only has to fight a character named El Toro using four of the ninja arts. In Ninja Cop, the player has to take on a space ship which drops a variety of enemies from the game. After that, the game's final boss transforms into an alien, which the player must fight normally, unlike having to use ninja arts like in Black Manta. In Ninja Cop Saizou, the player is presented with a credits screen after completing the game which was removed in the western version. In addition to all of these aforementioned changes, both games have completely different soundtracks. Lastly, many of the ninja arts are learned in a different order between each game.
Даму
Ninja Cop Saizou Солтүстік Америка мен Еуропаға локализацияланғанда, ойынның барлық аралық көріністері көбірек реалистік суреттермен алмастырылды. Осы аралық көріністердің бірі Стэн Ли мен Джон Бускеманың «Marvel стилінде комикстерді қалай салуға болады» кітабынан алынған. Сұраққа тартылып жатқан жаудың алғашқы деңгейінде көрінетін сурет (мұстағы бар қатыгез көрінетін адамның беті) осы кітаптан көшірілген.
When Ninja Cop Saizou was localized for North America and Europe, all of the game's cut scenes were replaced with more realistic drawings. One of these particular cut scene drawings was copied from How to Draw Comics the Marvel Way by Stan Lee and John Buscema. The image in question (the face of an evil looking man with a mustache) is featured when interrogating an enemy in the first level.