Кіріспе

Wrath of the Black Manta — 1990 жылы Солтүстік Америкада және 1991 жылы PAL аймағында Nintendo Entertainment System үшін Taito баспасынан шыққан бүйірлік прокрулмен жүретін әрекет ойыны. Бұл 1989 жылы Kyugo компаниясы шығарған Ninja Cop Saizou (忍者COPサイゾウ) ойынының жергілікті нұсқасы, бірақ ойынның графикасы, музыкалық сүйемелдемесі және деңгейлердің дизайны күрт өзгертілді.

Ойын процесі

Ойын барысында ойыншы бес деңгейден өтеді, осы кезеңде лақтыру жұлдыздары мен "ниндзя өнері" деп аталатын арнайы ниндзюцу қабілеттерін қолданып, ұрлықтардың көптеген құрбандарын ұстаған Эль Торо және оның бандасын тоқтатуға тырысады. Қара манта сенсейінің шәкірті Таро - ұрланған балалардың бірі. Қара манта деңгейді жеңгеннен кейін жаңа күштерге ие болады. Ойыншы "start" түймесін басып, қолдану үшін күшті таңдай алады. Бұл күштер Қара мантаға жаулар мен бостарды жылдамырақ жеңуге көмектеседі. Қара манта әр деңгейде жасырылған ұрланған балаларды құтқара алады, бірақ бұл ойынды аяқтауға әсер етпейді және ешқандай қосымша бонус бермейді. Соңғы деңгейдің бір бөлігі бірінші тұлғадан көрсетіледі. Бұл деңгейдің соңында Қара манта Эль Торомен бетпе-бет кездесуге дейін алдыңғы деңгейлердегі бостардың біреуін жеңіп шығуы керек.

Версия айырмашылығы

Ninja Cop Saizou АҚШ және Еуропада Wrath of the Black Manta ретінде шыққанда, бірнеше маңызды айырмашылықтар болды. Графикалық тұрғыдан, көптеген спрайттар мен иллюстрациялар нұсқалар арасында өзгертілді. Ninja Cop Saizou-дағы барлық кат-сценалар Black Manta-дағылардан өзгеше. Бұл сахналардағы графика аниме немесе манга стилінен гөрі, АҚШ және Еуропалық нұсқаларда көбірек реалистік болып келеді. Бірінші деңгейдің боссы Тини екі нұсқада да әртүрлі: Ninja Cop нұсқасы аниме мен манга стиліне жақын, ал Black Manta нұсқаларына қарағанда сәл көбірек анимацияланған. Жапондық нұсқада ол, басқа нұсқаларда жоқ, жұдырықтарынан оқ-дәрі атып шығарады. Жапондық ойындағы Рио-де-Жанейро деңгейінде электрден жасалған бос жаратылыс бар, ал Black Manta-да бос вуду жауынгерімен ауыстырылады. Бұл бос ұрыстардың фондары екі нұсқада да әртүрлі. Соңында, жоғары секіруге қолданылатын спрайттар екі нұсқада да өзгеше. Жапондық ойынның спрайты Мантаның аяқтарын емес, жылдамдық сызықтарын көрсетеді. Ninja Cop Saizou-да 6 деңгей бар, ал Wrath of the Black Manta-да 5 деңгей ғана бар. Ninja Cop-тың екінші деңгейі Black Manta-дан толығымен алынып тасталған. Бұл жапондық эксклюзивті деңгейде Black Manta-да жоқ, жүзетін көз шары бар. Ойынның соңғы деңгейінде де бірнеше өзгерістер бар. Ninja Cop-та ойыншылар алдыңғы деңгейлердегі барлық бостармен күресуі керек, ал Black Manta-да олардың тек біреуін жеңуі қажет. Соңғы босс екі ойында да мүлдем басқаша. Black Manta-да ойыншы төрт ниндзя өнерін қолданып, El Toro атты кейіпкермен ғана күреседі. Ninja Cop-та ойыншы ғарыш кемесімен күресіп, ойындағы түрлі жауларды құлатады. Содан кейін ойынның соңғы боссы өзгеріп, шетелдікке айналады, оған ойыншы Black Manta-дағыдай ниндзя өнерін қолданбай, әдеттегідей күресуі керек. Ninja Cop Saizou ойынында ойынды аяқтағаннан кейін титрлер экраны көрсетіледі, ол батыс нұсқасында алынып тасталған. Бұған қоса, екі ойынның да саундтректері мүлдем әртүрлі. Соңында, ниндзя өнерінің көп бөлігі әр ойында әртүрлі тәртіппен үйреніледі.

Даму

Ninja Cop Saizou Солтүстік Америка мен Еуропаға локализацияланғанда, ойынның барлық аралық көріністері көбірек реалистік суреттермен алмастырылды. Осы аралық көріністердің бірі Стэн Ли мен Джон Бускеманың «Marvel стилінде комикстерді қалай салуға болады» кітабынан алынған. Сұраққа тартылып жатқан жаудың алғашқы деңгейінде көрінетін сурет (мұстағы бар қатыгез көрінетін адамның беті) осы кітаптан көшірілген.