Леонидің жеке карточкалық ойыны: Тексу және тоқу әдісі
Leoni's Own
Leoni's Own – 19 ғасырдағы америкалық карточкалық ойын. Екі колодамен ойналады, орташа қиындық деңгейімен және "тоқу" әдісімен ерекшеленеді. Ережелер мен терминологиясы Weaver's ойынынан өзгеше.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Leoni's Own – 19 ғасырдағы американдық карталық солитер, екі колода карта жақсылап араластырылып ойналады. Бұл ойын Австриядан шыққан болуы мүмкін, шамамен 20 минутқа созылады және қиындық деңгейі орташа деп есептеледі, сонымен қатар «тоқу» деп аталатын епті әдіс қолданылады. Карта ойындары туралы кітаптардың авторлары оны жиі ойнау стилі ұқсас, бірақ ережелері мен терминологиясы басқаша Weaver (Тілгіш) ойынымен шатастырады.
Leoni's Own is a 19th century American card solitaire played with two decks of playing cards shuffled together. This game may have come from Austria, takes approximately 20 minutes and is described as medium regarding difficulty and also uses an ingenious method called weaving. It is often confused by card game book writers with Weaver's which has a similar mode of play but different rules and terminology.
Ережелер
Алдымен, әрбір түстің асасы мен королі колодадан алынып, негіздерге бастау ретінде орналастырылады. Асалар корольдерге дейін, ал корольдер асаларға дейін, түстеріне қарай салынады. Бір түстің негізінен екіншісіне карталарды жылжытуға (бастапқы асалар мен корольдерді қоспағанда) рұқсат етіледі. Колоданың қалған бөлігі он үш қатарға таратылады. Тарату кезінде, карта оның номиналына сәйкес келетін қатарға түсуі керек болғанда (мысалы, жетінші қатарға жетілік немесе он бірінші қатарға валет), ол "қуылған" карта болып есептеледі және он төртінші қатарға сырт бетімен төңкеріліп қойылады. Қатарды өткіріп жіберуге болмайды, сондықтан карта "қуылған" кезде, қуылған картаның орнына басқа карта сол қатарға салынады. Ойынды бастау үшін он үшінші қатар ашылады, және осы қатардан кез келген карта, сондай-ақ қалған он екі қатардың үстіндегі карталар негіздерге ойнауға қолданылады. Егер ойын тоқтап қалса, ойыншы қуылған картаны таңдап, оны негіздерге қоюға бола ма деп тексереді. Егер қоюға болмаса, "тоқу" деп аталатын әдіс қолданылады: ойнатылмаған қуылған карта оның номиналына сәйкес келетін қатардың астына салынады. Содан кейін осы қатардың үстіндегі карта алынып, оның номиналына сәйкес келетін қатардың астына қойылады. Ойынға қолданылатын карта ашылғанша бұл жалғасады, соңғы карта тиісті қатарға орналастырылады. Ойын әдеттегідей жалғасады. Егер қуылған карта немесе соңғы алынған карта король болса, ол он үшінші қатарға қойылады және тағы бір қуылған карта тартылады. Егер қуылған карталар қалмаса немесе кез келген қатарда ойын тұрып қалса, тарату аяқталады. Ойыншы екі рет қайта таратуға құқылы. Қайта тарату үшін қатарлар кері тәртіппен жиналады, яғни бір қатар оң жақтағы көршісінің үстіне қойылады (мысалы, 1-қатар 2-қатардың үстіне, ал екі қатар 3-қатардың үстіне), барлық қатарлар 13-қатардың үстіне жиналғанша, ол жаңа колоданың үстіндегі қатар болады. Содан кейін қалыпты ойын қайта басталады, карталарды қайта таратудан бастап, қуылған карталарды алып тастау және негіздерге салу. Ойын үшінші тарату аяқталғаннан кейін (яғни екінші қайта таратудан кейін) аяқталады. Ойын барлық карталар негіздерге жиналғанда жеңіске жетеді.
First, an ace and a king of each suit is removed from the deck and placed on the layout as the bases for the foundations. Aces are built up to Kings while Kings are built down to Aces, all by suit. A reversal, or moving of cards (except the bases, or the original Aces and Kings) from one foundation to another of the same suit, is allowed. The rest of the deck is dealt into thirteen piles. During the deal, when a card is about to be dealt into a pile corresponding to its rank (such as a seven on the seventh pile or a jack on the eleventh pile), it becomes an "exile" and placed face down on a fourteenth pile. A pile should not be skipped, so when a card is "exiled," another card is dealt on a pile in place of the exiled one. To start the game, the thirteenth pile is spread out, and any card from this pile, as well as the top cards of the other twelve piles, are available for play to the foundations. If play goes to a standstill, the player picks out an exiled card and looks to see if it can be placed on the foundations. If it doesn't, then a process called weaving is used: The unplayable exiled card is placed under the pile corresponding to its rank. The top card of that pile is then picked up and placed under the pile corresponding to its rank. This continues until a playable card is uncovered with the last card picked up placed under the appropriate pile. Play resumes as normal. If the exiled card made available or the last card picked up happens to be a king, it is placed on the thirteenth pile along with those already there and another exiled card is drawn. If there are no more exiled cards or if play goes to a stalemate in any pile, the deal has ended. The player is then entitled to two redeals. To do a redeal, the piles are picked up in reverse order, i. e. a pile over its right hand neighbor (e. g. Pile 1 over Pile 2, and the two piles are placed over Pile 3), until all piles are stacked over the thirteenth pile, making it the top pile of the new stock. Normal play resumes from that point, starting from the redealing of the cards, removing of exiled cards and building on the foundations. The game ends after the third deal (i. e. the one after the second redeal) ends. The game is won when all cards end up in the foundations.
Уивердің
Ойын көбінесе 20-шы ғасырдың басындағы ағылшын Weaver's немесе Weavers ойынымен шатастырылады, бірақ негіздері мүлдем басқа (сегіз патша), таблодағы қатарлар саны он екі, он үш емес, ал терминология тоқымашы шеберханасының терминологиясына ұқсас: табло – "станок", ал қуғынға салу – "шаттл".
The game is often confused with the early 20th century English game of Weaver's or Weavers even though the foundations are different (eight Kings), the number of tableau piles is twelve, not thirteen, and the terminology is that of a weaver's workshop: the tableau is the 'loom' and the exile is a 'shuttle'.