Леони'с Оун: пасьянс на 2 колоды, возникший в Австрии. Средняя сложность, игра ~20 минут с использованием техники "weaving". Отличия от пасьянса Weaver.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Leoni's Own – американский карточный пасьянс XIX века, играемый с использованием двух объединенных колод карт. Считается, что эта игра могла возникнуть в Австрии, на её прохождение требуется около 20 минут, а сложность оценивается как средняя. В ней также используется оригинальный метод, известный как «переплетение». Авторы книг о карточных играх часто путают её с пасьянсом Weaver's, который имеет схожий принцип игры, но отличается правилами и терминологией.
Leoni's Own is a 19th century American card solitaire played with two decks of playing cards shuffled together. This game may have come from Austria, takes approximately 20 minutes and is described as medium regarding difficulty and also uses an ingenious method called weaving. It is often confused by card game book writers with Weaver's which has a similar mode of play but different rules and terminology.
Правила
Сначала туз и король каждой масти удаляются из колоды и размещаются на раскладе в качестве основ для фундаментов. Тузы выстраиваются до королей, а короли – до тузов, все по масти. Разрешается перестановка карт (за исключением основ, то есть исходных тузов и королей) из одного фундамента в другой той же масти. Остальная часть колоды делится на тринадцать стопок. Во время раздачи, когда карта должна быть раздана в стопку, соответствующую её достоинству (например, семёрка на седьмую стопку или валет на одиннадцатую стопку), она становится «изгнанной» и помещается рубашкой вверх на четырнадцатую стопку. Стопку нельзя пропускать, поэтому, когда карта «изгнана», на её место в стопке раздаётся другая карта. Чтобы начать игру, тринадцатая стопка раскладывается, и любая карта из этой стопки, а также верхние карты других двенадцати стопок, становятся доступными для игры в фундаменты. Если игра зашла в тупик, игрок берёт изгнанную карту и смотрит, можно ли её разместить в фундаменте. Если нет, используется процедура, называемая «переплетением»: неигровую изгнанную карту помещают под стопку, соответствующую её достоинству. Затем верхняя карта из этой стопки берётся и помещается под стопку, соответствующую её достоинству. Это продолжается до тех пор, пока не будет открыта играемая карта, а последняя взятая карта помещается под соответствующую стопку. Игра возобновляется как обычно. Если изгнанная карта, ставшая доступной, или последняя взятая карта оказывается королём, она помещается на тринадцатую стопку вместе с уже там находящимися картами, и вытягивается другая изгнанная карта. Если больше нет изгнанных карт или игра зашла в тупик в любой стопке, раздача завершена. Игрок имеет право на две пересдачи. Для пересдачи стопки собираются в обратном порядке, то есть стопка кладётся поверх своей правой соседки (например, стопка 1 поверх стопки 2, и обе стопки помещаются поверх стопки 3), пока все стопки не будут сложены поверх тринадцатой стопки, которая станет верхней стопкой новой колоды. Обычная игра возобновляется с этого момента, начиная с перераспределения карт, удаления изгнанных карт и строительства фундаментов. Игра заканчивается после завершения третьей раздачи (то есть после второй пересдачи). Игра считается выигранной, когда все карты оказываются в фундаментах.
First, an ace and a king of each suit is removed from the deck and placed on the layout as the bases for the foundations. Aces are built up to Kings while Kings are built down to Aces, all by suit. A reversal, or moving of cards (except the bases, or the original Aces and Kings) from one foundation to another of the same suit, is allowed. The rest of the deck is dealt into thirteen piles. During the deal, when a card is about to be dealt into a pile corresponding to its rank (such as a seven on the seventh pile or a jack on the eleventh pile), it becomes an "exile" and placed face down on a fourteenth pile. A pile should not be skipped, so when a card is "exiled," another card is dealt on a pile in place of the exiled one. To start the game, the thirteenth pile is spread out, and any card from this pile, as well as the top cards of the other twelve piles, are available for play to the foundations. If play goes to a standstill, the player picks out an exiled card and looks to see if it can be placed on the foundations. If it doesn't, then a process called weaving is used: The unplayable exiled card is placed under the pile corresponding to its rank. The top card of that pile is then picked up and placed under the pile corresponding to its rank. This continues until a playable card is uncovered with the last card picked up placed under the appropriate pile. Play resumes as normal. If the exiled card made available or the last card picked up happens to be a king, it is placed on the thirteenth pile along with those already there and another exiled card is drawn. If there are no more exiled cards or if play goes to a stalemate in any pile, the deal has ended. The player is then entitled to two redeals. To do a redeal, the piles are picked up in reverse order, i. e. a pile over its right hand neighbor (e. g. Pile 1 over Pile 2, and the two piles are placed over Pile 3), until all piles are stacked over the thirteenth pile, making it the top pile of the new stock. Normal play resumes from that point, starting from the redealing of the cards, removing of exiled cards and building on the foundations. The game ends after the third deal (i. e. the one after the second redeal) ends. The game is won when all cards end up in the foundations.
Вейверс
Игра часто путают с английской игрой начала 20-го века Weaver's или Weavers, хотя основы различны (восемь Королей), количество колод на столе – двенадцать, а не тринадцать, а терминология заимствована из ткацкой мастерской: игровое поле – это «ткацкий станок», а сброс – «челнок».
The game is often confused with the early 20th century English game of Weaver's or Weavers even though the foundations are different (eight Kings), the number of tableau piles is twelve, not thirteen, and the terminology is that of a weaver's workshop: the tableau is the 'loom' and the exile is a 'shuttle'.