Введение

Leoni's Own – американский карточный пасьянс XIX века, играемый с использованием двух объединенных колод карт. Считается, что эта игра могла возникнуть в Австрии, на её прохождение требуется около 20 минут, а сложность оценивается как средняя. В ней также используется оригинальный метод, известный как «переплетение». Авторы книг о карточных играх часто путают её с пасьянсом Weaver's, который имеет схожий принцип игры, но отличается правилами и терминологией.

Правила

Сначала туз и король каждой масти удаляются из колоды и размещаются на раскладе в качестве основ для фундаментов. Тузы выстраиваются до королей, а короли – до тузов, все по масти. Разрешается перестановка карт (за исключением основ, то есть исходных тузов и королей) из одного фундамента в другой той же масти. Остальная часть колоды делится на тринадцать стопок. Во время раздачи, когда карта должна быть раздана в стопку, соответствующую её достоинству (например, семёрка на седьмую стопку или валет на одиннадцатую стопку), она становится «изгнанной» и помещается рубашкой вверх на четырнадцатую стопку. Стопку нельзя пропускать, поэтому, когда карта «изгнана», на её место в стопке раздаётся другая карта. Чтобы начать игру, тринадцатая стопка раскладывается, и любая карта из этой стопки, а также верхние карты других двенадцати стопок, становятся доступными для игры в фундаменты. Если игра зашла в тупик, игрок берёт изгнанную карту и смотрит, можно ли её разместить в фундаменте. Если нет, используется процедура, называемая «переплетением»: неигровую изгнанную карту помещают под стопку, соответствующую её достоинству. Затем верхняя карта из этой стопки берётся и помещается под стопку, соответствующую её достоинству. Это продолжается до тех пор, пока не будет открыта играемая карта, а последняя взятая карта помещается под соответствующую стопку. Игра возобновляется как обычно. Если изгнанная карта, ставшая доступной, или последняя взятая карта оказывается королём, она помещается на тринадцатую стопку вместе с уже там находящимися картами, и вытягивается другая изгнанная карта. Если больше нет изгнанных карт или игра зашла в тупик в любой стопке, раздача завершена. Игрок имеет право на две пересдачи. Для пересдачи стопки собираются в обратном порядке, то есть стопка кладётся поверх своей правой соседки (например, стопка 1 поверх стопки 2, и обе стопки помещаются поверх стопки 3), пока все стопки не будут сложены поверх тринадцатой стопки, которая станет верхней стопкой новой колоды. Обычная игра возобновляется с этого момента, начиная с перераспределения карт, удаления изгнанных карт и строительства фундаментов. Игра заканчивается после завершения третьей раздачи (то есть после второй пересдачи). Игра считается выигранной, когда все карты оказываются в фундаментах.

Вейверс

Игра часто путают с английской игрой начала 20-го века Weaver's или Weavers, хотя основы различны (восемь Королей), количество колод на столе – двенадцать, а не тринадцать, а терминология заимствована из ткацкой мастерской: игровое поле – это «ткацкий станок», а сброс – «челнок».