Puggsy – 1993 жылғы Mega Drive, Mega CD және Amiga-дағы головоломка-платформер ойыны. 🚀 Көңілді ғарыздық секіргіш Puggsy-дің планетадағы шытырман оқиғалары! 🧩Физика негізіндегі ойын.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1993 жылғы бейне ойын
1993 video game
Puggsy – Traveller's Tales компаниясы жасаған және Psygnosis компаниясы Mega Drive және Mega CD консольдарында, сондай-ақ Amiga үй компьютері үшін шығарған 1993 жылғы оқиғалық-платформалық ойын. Puggsy – ойынның басты кейіпкерінің аты, ол ғарыштан келген, апельсин түсті, секіргіш иесіз доп сияқты жаратылыс. Ол өз ғарыш кемесімен «Жоспарланған планетаға» қонды, үйіне қайтуды жоспарлаған, бірақ планетаның қарақшы егершектері оның ғарыш кемесін ұрлап алды.
Puggsy is a 1993 puzzle platform game developed by Traveller's Tales and released by Psygnosis on the Mega Drive and Mega CD consoles, as well as the Amiga home computer. Puggsy is the name of the title character, an orange space hopper–like alien who landed his spaceship on The Planet, intending to return home until his spaceship was stolen by the raccoon natives of the planet.
Ойын процесі
Ойынның геймплеісі көбінесе платформалық ойын мен жұмбақ ойынының қосылысынан тұрады, платформалық жаулардың әдеттегі стилі мен оларды өлтірудің әртүрлі тәсілдері бар. Puggsy жиі нысандарды іздеп табуы керек, оларды белгілі бір жерге жеткізуі немесе деңгейді аяқтау үшін қолдануы қажет. Сондай-ақ, Puggsy-ге бірнеше рет соққыға төтеп беруге, жылдамдығын арттыруға немесе уақытша жеңілмейтін болуға мүмкіндік беретін нысандар бар, сонымен қатар қажет емес, бірақ уақытша көмектесетін нысандар да кездеседі, мысалы, түрлі қарулар (көпшілігінің оқ-дәрісі шектеулі, оларды толтыру көбінесе мүмкін емес). Нысандар физикалық жүйеге негізделген әрекет етеді, бұл сол кезде инновациялық еді. Бұл жүйе нысандарды лақтыруға немесе оларды мұқият үймелеп қоймаса, құлатуға мүмкіндік береді. Әр нысанның салмағы әртүрлі. Сонымен қатар, Puggsy тегіс бетте нысандарды үймелеп алып жүре алады, бірақ еңіс бойында төменгі нысанды қоспағанда, барлық нысандар құлап, шашырап кетеді. Деңгейден шығу есігі арқылы шығарылған нысандар әртүрлі ұпайлар береді, ал жүрек нысаны қосымша өмір сыйлайды. Басқа нысандар да сан алуан: қабықшалар, салмақтар, тұспалдақтар, кілттер, шарлар, кеселер, бөшкелер, ақпарат беретін сандықтар, пышақтар және шамдар. Ойында әртүрлі ортада 57 деңгей (соның 16-сы құпия) және 6 бас кейіпкер (Mega CD нұсқасында 9 бас кейіпкер) бар. Бірақ ойынды аяқтау үшін барлық деңгейлер мен бас кейіпкерлерді аяқтау міндетті емес, сонымен қатар тақырып экранындағы "Жаңадан бастаушы" опциясынан қолжетімді 5 оқу деңгейі бар. Ойыншы ойынды қалыпты түрде ойнап, қалыпты соңына жете алады, бірақ кейбір жасырын "соңдар" (консольді қайта жүктеу арқылы немесе ойынды өздігінен қайта жүктететін кинотүсірілімдер) белгілі бір мақсаттарға жеткенде қолжетімді, мысалы, "HEROS" деген сөзді құраған блоктармен бір құпия деңгейді қалдыру, барлық 51 қалыпты деңгейді ойнау (6 құпия деңгейге арнайы пароль арқылы қол жеткізіледі және қалыпты деңгейлердің жалпы санына кірмейді) немесе жоғарыда аталған 6 арнайы құпия деңгейді ойнау. Бұл деңгейлерді ашу үшін, титрлер кезінде пайда болған үш математикалық өрнекті шешу қажет болды, олар "керемет математикалық теңдеу" деп аталды. "HEROS" соңында ойыншы соңды тапқаны үшін құттықталады және "Бірақ сен математикадан да жақсысың ба?" деп сұрайды.
The gameplay is mostly a cross between a normal platform game, with the usual style of platformer enemies and a variety of means to kill them, and a puzzle game of sorts where Puggsy is often required to find objects, and either carry them to a specific location or somehow use them in order to complete levels. There are also a variety of objects that have power up effects, such as allowing Puggsy to be hit once or twice without dying, speeding him up or making him temporarily invincible, and objects that while not necessary, can be temporarily helpful, such as a variety of guns (most of which have limited ammunition which can often not be refilled). Objects react on a clever physics based system, which was an innovative feature at the time. The system allows objects to be thrown, or to topple if stacked without care. Each object also has a different weight. Another effect of this is that Puggsy can carry stacks of objects along a flat surface, but a slope will often cause all items except the bottom one (held by Puggsy) to topple and scatter. Also, any objects carried out of the level exits give different score values, or in the case of the heart object, an extra life. Other objects are extremely varied, including shells, weights, matches, keys, balloons, cups, barrels, clue giving chests, knives, and candles. The game features 57 levels in a variety of settings (16 of those levels being secret) and 6 boss characters (9 boss characters in the Mega CD version), although not all levels and bosses have to be finished to complete the game, and 5 training levels, accessed from the "Junior" option on the title screen. Also, while the player can just play through the game normally and reach the normal ending, a few secret "endings" (cinematic sequences that can only be terminated by resetting the console, or that reset the game themselves) are available by achieving certain goals, such as leaving one secret level with blocks that spelt out the word "HEROS", playing all 51 normal levels (6 of the secret levels are only accessible via a special password, and are not counted towards the normal level total), or playing through the 6 previously mentioned special secret levels. The password to obtain these levels had to be obtained by evaluating three math expressions that appeared during the credits, where they are called "a silly maths equation". In the "HEROS" ending, the player is congratulated for finding the ending, and then asked, " but are you good at maths? ".
Даму
Puggsy кейіпкері алғаш рет 1990 жылы Amiga демо-версиясында пайда болды, оны Дионис (Ли Карус, Алан Маккарти және Тим Райт құрған демо-топ) жасаған және жобалаған. Psygnosis басшылығы демо-версиядан әсер алып, Дионистен Puggsy-ге негізделген ойын жасауды сұрады. Алайда, Psygnosis-пен ойын шығару туралы келісім-шарт ұзаққа соқпады; Райт компания "біз ойынды қайда жеткізіп жатырмызды түсінбеді" деді. Демо-топ ойынның дамуынан алынып тасталды, содан кейін ол Traveller's Tales-қа берілді. Psygnosis, Traveller's Tales компаниясынан демо-версиядағы кейіпкерді пайдаланып ойын жасауға рұқсат сұрады. Puggsy кейіпкерінің дизайны демо-версиясынан сақталғанмен, әзірлеушілер консольдерде түс қабынуын болдырмау үшін оның түсін қызылдан қызғылт сарыға өзгертті. SNES нұсқасы дерлік аяқталған еді, бірақ ол тоқтатылды, әзірлеушілер SNES нұсқасын тауып, оны ашық лицензиямен шығаруға үміттенеді. Mega Drive картридждерін көшіру құрылғылары сақталған деректерді сақтау үшін батареямен жұмыс істейтін SRAM-ды имитациялайтындықтан, Puggsy пираттыққа қарсы шара ретінде SRAM-ды пайдаланады. Ойын парольдік жүйемен жұмыс істейтіндіктен, түпнұсқа картридждерде ішкі SRAM болмайды. Ойын бесінші деңгейден кейін SRAM тексеруін жүргізеді және егер SRAM табылса, ойыншыға "Puggsy-нің ақымақ көшірмесін" ойнауды тоқтату туралы ескерту хабарламасын көрсетеді.
The Puggsy character originally appeared in an Amiga demo in 1990 named Puggs in Space, which was created and designed by Dionysus—a demogroup formed by Lee Carus, Alan McCarthy and Tim Wright. The management of Psygnosis was impressed by the demo, and asked Dionysus to develop a game based around Puggsy. However, the contract with Psygnosis to produce a game was short lived; Wright said the company "didn't really 'get' where we were going with the game". The demogroup was pulled out of the game's development, which was then shifted to Traveller's Tales. Psygnosis asked Traveller's Tales if they could develop a game using the character from the demo. While the character design for Puggsy was retained from the demo, the developers changed his colour from red to orange to prevent the consoles from colour bleeding. The SNES version was almost completed, but it was cancelled, with developers hoping to find the SNES version and release it in public domain. As the Mega Drive cartridge copiers were defaulted to simulate a battery backed SRAM for storing save data, Puggsy uses an SRAM as a means of an anti piracy feature. Since the game employs a password system, genuine cartridges do not contain an internal SRAM. The game performs an SRAM check after its fifth level, and if an SRAM is found, it displays a warning message telling the player to stop playing a "silly copy" of Puggsy.
Қабылдау
MegaTech ойынға 90% баға берді және Hyper Game Award сыйлығымен марапаттады, оны "тамаша жобаланған және мұқият ойластырылған" деп атады, бірақ басқару жүйесін басты кемшілік деп көрсетті. Mega CD нұсқасын қарастырып, GamePro басқаруды, графиканы, дыбыс эффектілерін, қиын міндеттерді және егжей-тегжейге назар аударуды жоғары бағалады, соңында: "Тәжірибелі ойыншылар Puggsy-ден тез жалықса да, жас ойыншылар оның аралдағы қылықтарынан ләззат алады" деген қорытынды жасады.
MegaTech gave the game 90% and a Hyper Game Award, saying that it was "excellently designed and thought out", but listed the control system as the major weak point. Reviewing the Mega CD version, GamePro praised the controls, the graphics, the sound effects, the strong challenge, and the attention to detail, concluding that "Though veteran gamers will quickly tire of Puggsy, younger players will enjoy his island antics."