Кіріспе

City Life – Monte Cristo компаниясы жасаған қала салу видео ойыны. Бұл ойыншыға толық 3D ортада жұмыс істеуге мүмкіндік беретін алғашқы заманауи құрылыс ойыны болып табылады. Оны Францияда Monte Cristo, Ұлыбритания мен Германияда Deep Silver, ал Солтүстік Америкада CDV баспасы шығарды. Ол 2006 жылдың мамыр айында жарық көрді. City Life ойыншыларға әрбір ұсақ бөлшегін жақыннан қарауға мүмкіндік береді. Орындау әдісі ғимараттарды бұрышпен орналастыруға мүмкіндік береді, бұл Sierra Games-тің Caesar IV ойынында да кездеседі. Соңғы кезде ойын ауа райы, апаттар және пайдаланушының толық бақылауы сияқты көптеген егжей-тегжейлі элементтердің жетіспеуі үшін сынға ұшырады.

Қорытынды

City Life – қала салу, құрылыс және басқару ойындарының ұзақ тарихын жалғастырады, бұл дәстүр алғаш рет Don Daglow жасаған Utopia және Will Wright-тың SimCity сериясымен басталған. Ойыншы өз қаласының жолдарын, ғимараттарын, қаржысын, қағидаларын және тағы да көптеген нәрселерді өзгерте алады. City Life үш өлшемді ойын қозғалтқышын пайдаланып қалаларды көрсетеді, сонымен қатар қаладағы алты түрлі әлеуметтік-экономикалық топтың қажеттіліктерін қанағаттандыруды талап етеді, бұл ойынның маңызды бөлігі болып табылады. Аталған алты топқа: Элита, Бизнесмендер, Радикалды сән үлгілері, Шеткерлер, Жұмысшы жағалылар және Мұқтаждар кіреді.

Әлеуметтік-экономикалық сыныптар

Ойын қала тұрғындарын алты әлеуметтік-экономикалық топқа бөледі, олар шеңберде көрсетілген. Шеңбердің жоғарғы жағынан сағат тілі бойынша: Элиталар, Костюмдер, Көк жағалылар, Мұңайғандар, Шеткерлер және Радикалды стильдегілер. Әр топ өзіне жақын екі топқа төзімді, бірақ шеңбердің қарсы жағындағы үш топқа жаулы. Бұдан әрі, әр топқа бағытталған бизнестің табысы шеңбердегі оның биіктігімен көрсетіледі, Мұңайғандар ең аз, ал Элиталар ең көп табыс әкеледі. Сонымен қатар, шеңбердің сол жағы білім беруді, ал оң жағы қауіпсіздікті қолдайды (мысалы, полиция және өрттен қорғау қызметтерінің деңгейі). Жоғары топтар, әрине, көбірек талаптар қояды. Қала құрылғанда, онда тек Шеткерлер, Мұңайғандар және Көк жағалылар қоныстанады. Костюмдер Көк жағалылар үшін жақсы жағдайлар жасау арқылы тартылады, Радикалды стильдегілер Шеткерлер үшін жақсы жағдайлар жасау арқылы, ал Элиталар Костюмдер мен Радикалды стильдегілер үшін жақсы жағдайлар жасау арқылы тартылады. Егер бір-бірін ұнатпайтын топтар жақын тұрса, олар наразылықтар мен шағымдар тудыратын сыныптық қақтығысқа қадам басады. Ойынның көп бөлігі осының орын алмауы үшін қаланы дұрыс жоспарлауға бағытталған. Кез келген бизнес белгілі бір топтардың араласуын қажет етеді; жаңа және аз табыс әкелетін ғимараттар бір топты, мысалы, алты Шеткерді жұмысқа алуы мүмкін, бірақ кейінгі ғимараттар толық әлеуетін пайдалану үшін бірнеше топтың араласуын қажет етеді. Сондықтан, сәтті қала әр топтың халқын басқаруы керек. Атауынан көрініп тұрғандай, Элиталар – халықтың ең қуатты және бай бөлігі. Алайда, олар білім беру, қауіпсіздік, демалыс және қоршаған орта сияқты салаларда сапалы қызметтерді талап ететін ең талапшыл топтардың бірі болып табылады. Элиталар әдетте Радикалды стильдегілер немесе Костюмдер тобынан «эволюцияланып» қалаға тартылады. Олардың көп бөлігі жеке сектордағы жұмыстарда (мысалы, жеке клиникалар мен колледждер) және ірі қаржы институттарында жұмыс істейді. Олар осы алты топтың ең табысты әлеуметтік-мәдени тобы болып табылады. Радикалды стильдегілер жоғары табысқа ие топтардың қатарында және Костюмдермен бірдей табыс әкеледі. Олар өнер және шығармашылық әлеммен тығыз байланысты, сонымен қатар либералды көзқарастарға және бейімділікке ие. Радикалды стильдегілер үшін жұмыс орындары дизайн (мысалы, киім және интерьер), зерттеу және косметикалық хирургия салаларында болады. Радикалды стильдегілер Шеткерлерден «эволюцияланып» қалаға тартылады. Бұл топ білім беру және сауда салаларындағы қызметтерді жақсы көреді. Костюмдер – өнеркәсіп салаларында бизнес айналысатын бай қауымдастық. Костюмдер Көк жағалылардан «эволюцияланып» қалаға тартылады. Олар қауіпсіздік және денсаулық сақтау салаларында сапалы қызметтерді талап етеді. Олардың жұмыс орындары қаржылық кеңес беру, аудит, есеп және қор саудасы болып табылады. Шеткерлер – төмен табысқа ие суретшілер (Көк жағалылардан сәл төмен) және әдетте мәдени шаралардың жанкүйерлері. Олар сонымен қатар әлемге қатысты либералды көзқарастарға бейім. Шеткерлер кез келген қаладағы қолжетімді тұрғын үйге тартылады, бірақ кейбір жағдайларда Мұңайғандардан «эволюцияланады». Олар жақсы сауда және білім беру қызметтерін талап етеді. Шеткерлер үшін жұмыс орындары негізінен киім шеберханаларынан, ағаш өңдеу компанияларынан және паранормальды құбылыстардан (мысалы, әруақ аулаушылар мен белгісіз ұшу объектілерінің қондыру орындары) туындайды. Көк жағалылар қаладағы өндіріс және «ластандыратын» энергия салаларында жұмыс істейді және Шеткерлерге жақын табысқа ие (олар сәл табыстырақ, бірақ олардың жұмыс орындары көбірек ластану тудырады). Олар дәстүрлі құндылықтары бар жұмысшы отбасыларын көрсетеді. Көк жағалылар әдетте қолжетімді тұрғын үйі бар қалаға тартылады, бірақ кейбір жағдайларда Мұңайғандардан «эволюцияланады». Олар денсаулық сақтау және қауіпсіздік салаларында жақсы қызметтерді талап етеді. Көк жағалылар үшін жұмыс орындары әдетте өндірісте, жеке тергеу, балық аулау компанияларында және мұнай платформаларында табылады. Мұңайғандар – ең негізгі қажеттіліктерін қанағаттандыруға тым көп көңіл бөлетін жұмыс істейтін кедейлер, сондықтан Шеткерлер мен Көк жағалылардың қақтығысқан құндылықтарына мән бермейді. Олар билік пен байлық деңгейіндегі ең төменгі топ. Мұңайғандар ешқандай қызметтерді талап етпейді. Шындығында, олар үй мен жұмысқа қанағат етеді. Шеткерлер мен Көк жағалылардан айырмашылығы, Мұңайғандар қалаға оңай тартылмайды. Оларды тарту үшін ойыншы, әдетте, Мұңайғандарға бағытталған жұмыс орындары мен демалыс қызметтерін ұйымдастыруы керек. Сондай-ақ, Шеткерлер мен Көк жағалылардың Мұңайғандарға «эволюциялануы» мүмкін. Бұл Шеткерлер мен Көк жағалылар белгілі бір уақыт бойы жұмыссыз қалғанда орын алады.

Экономика

Қалалық өмірдің экономикасы қарапайым. Әрбір ғимараттың инфрақұрылымдық шығындары бар, оларды қала бизнес үшін төлейді, соның ішінде тұрақты шығындар мен ғимаратқа қажетті қызметкерлер санына байланысты шығындар. Жолдар, көпірлер, саябақтар және ескерткіштер де осы тұрғыдан ғимараттар болып есептеледі. Ғимараттар энергияны тұтыну және қалдықтар шығару бойынша жанама шығындарға да ие. Бизнесті білдіретін ғимараттар да салық салынатын табыс әкеледі, ол қалаға қайтарылады. Сондықтан, қаланың айлық бюджеті (яғни ойыншы үшін) салық түскен табыстан әрбір ғимараттың инфрақұрылымдық шығындарын шегеріп есептеледі. Мысалы, қарапайым өндірістік ғимараттың тұрақты инфрақұрылымдық шығындары 50 долларға тең, ал әрбір жұмысшыға 100 долларға дейін салық түседі. Егер 3 жұмысшы жұмыс істесе, қаланың таза пайдасы айына 250 доллар болады. Бірақ, бизнес табысы тұрақты мөлшерде кепілденбеген. Мысалы, радикалдық стильдегі тұрғындары аз қалада вегетариандық мейрамхана ашса, максималды табысқа жете алмайсыз. Сол сияқты, казино элиталар пайда болмайынша толыққанды пайда әкелмейді. Осылайша, ойын ойыншыны ірі бизнесті тиімді ету үшін ең бай аудандарды дамытуға итермелейді. Қалалық өмірде энергия мен қалдықтар да табыс көзі саналады. Қаланың өзі қамтамасыз ететін энергия және қалдықтарды басқару, сыртқы қызметтерден сатып алуға қарағанда арзан. Артық энергияны, сондай-ақ қалдықтарды басқаруды пайда табу үшін сатуға болады. Мысалы, электр станциясы 5100 бірлік энергия өндіреді. Егер қала тек 3100 бірлік энергияны пайдаланса, қалған 2000 бірлік энергия сатылады және айлық табыс ретінде есептеледі. Осы себепті электр станциясы қала үшін ең пайдалы бастапқы салалардың бірі болып табылады, себебі ол жұмыссыздық деңгейін төмендетіп, көкжағалыларға жұмыс орындарын ұсынады және өнеркәсіптік бизнеске қарағанда жоғары табыс әкеледі.

Қалалық өмірдің сән-салтанаты

2006 жылдың 30 желтоқсанында тіркелген ойын пайдаланушылары City Life Deluxe ойынының жарнамасын электрондық пошта арқылы алды, ол 2007 жылдың 13 сәуірінде тек Еуропа нарығында ғана шығарылды.

2008 жылғы басылым

2007 жылдың 30 тамызында Monte Cristo және Focus компаниялары City Life ойынына "City Life 2008 Edition" деп аталатын екінші кеңейту жинағын жариялады. Бұл кеңейту 60 қосымша ғимаратты қамтиды, оның ішінде St Pauls Cathedral, Royal Opera сияқты әйгілі құрылыстар да бар, соның нәтижесінде ғимараттардың жалпы саны 360-қа жетеді. Жаңа сценарийлер, 10 жаңа карта және жаңартылған редактор спутниктік карталарды импорттауға, сондай-ақ World Machine немесе GeoControl сияқты бағдарламалардан импорттауға мүмкіндік береді. Кеңейту жинағының ресми шығарылу күні 2007 жылдың 10 қарашасы болды. 2007 жылдың 16 қарашасында шығарылу күні 2007 жылдың 23 қарашасына шегерілді. Ойын ақыры 2007-2008 жылдары шықты.

СТ

Монте-Кристо 2008 жылы Nintendo DS платформасы үшін City Life ойынын жасауды растады. Ойынның DS нұсқасы 2008 жылдың соңында Еуропа нарығында, ал 2009 жылдың тамызында Ұлыбританияда қолжетімді болды.