Кіріспе

Outburst ойыны (қосымша атауы – «Сөздік жарылыстар ойыны!») – Брайан Херш жасаған және 1986 жылы алғаш рет жарық көрген викториналық ойын. Екі команда бірнеше раундта тақырып картасында тізілген заттарды белгілі уақыт ішінде атай отырып, 60 ұпайға жету үшін жарысады.

Жариялану тарихы

Outburst ойыны 1986 жылы Брайан Херш жасаған және оның Лос-Анджелестегі Hersch and Company компаниясы тарапынан жарыққа шығарылған. The Game Inventor's Guidebook журналына берген сұхбатында Херш ойын идеясы оған кешкі асқа бара жатқанда тарихи радио бағдарламасын тыңдап отырып келгенін айтты. Кейіннен Outburst Parker Brothers компаниясына лицензияланды, қазір ол Hasbro компаниясының бөлімшесі болып табылады. 2004–2015 жылдар аралығында Mattel компаниясы оны шығарды, ал 2016 жылы лицензия қайтадан Hasbro компаниясына берілді.

Басқа нұсқалары

Әр түрлі баспагерлер кезінде "Аутбёрст" ойынының дизайны мен тақырыптарына түрлі өзгерістер енгізілді. 1989 жылы 4-10 жастағы балаларға арналған "Аутбёрст Junior" нұсқасы шықты, онда әртүрлі қиындық деңгейлері бар түсті кодталған сұрақ-жауап карталары болды. 1997 жылы CD-ROM нұсқасы жарық көрді, ол ойынға қосымша мүмкіндіктер мен интернет арқылы ойнау қабілетін қосты. 2017 жылы жарық көрген ең жаңа нұсқада ойынның нәтижесі сәттілікке байланысты болмауы үшін бұрынғы нұсқалардағы сияқты ойын тақтасы қолданылмады.

Ойын процесі

Ойын екі командамен тақырып карталарын пайдалана отырып ойналады, картаның әр жағында тақырыптар басылған, одан кейін берілген тақырыпқа жататын 10 элементтің тізімі келтіріледі. Ойынның мақсаты – картаға енгізілген, тақырыпқа сәйкес таңдалған элементтерді болжау. Әр раундта екі команданың бірі, барлық ойыншылары бір уақытта еркін сөйлей ала отырып, таймер біткенше 10 тізімделген элементтің мүмкіндігінше көбін болжауға тырысады. Команда дұрыс болжаған сайын ұпай жинайды, ал картадағы әрбір элемент дұрыс болжалған жағдайда, ойынды жалғастыру үшін тасталатын текше арқылы анықталатын бонус ұпайын береді. Ойынның көптеген нұсқаларында ұпайды есептеу үшін ойын тақтасы қолданылады, әр команда өз кезегінен кейін ұпай жолындағы белгісін жылжытады. 60 ұпайға жеткен команда жеңіске жетеді. Картаны қарау құралына орналастырғанға дейін (тақырыптан басқа) оқылуын болдырмайтын арнайы қарау құралы пайдаланылады, бұл командаға келесі тақырыпқа өтуге мүмкіндік береді. Команда ойынды бастамас бұрын немесе ойын барысында үш ретке дейін ұсынылған тақырыпты өткізуге құқылы. Егер команда өткізуді таңдаса, олар келесі тақырыпты қабылдауы керек, ал екінші команда келесі кезекте өткізілген тақырыпты ойнауы керек.