Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Outburst ойыны (қосымша атауы – «Сөздік жарылыстар ойыны!») – Брайан Херш жасаған және 1986 жылы алғаш рет жарық көрген викториналық ойын. Екі команда бірнеше раундта тақырып картасында тізілген заттарды белгілі уақыт ішінде атай отырып, 60 ұпайға жету үшін жарысады.
Party gameOutburst (subtitled The Game of Verbal Explosions!) is a trivia party game designed by Brian Hersch and first published in 1986. Two teams compete over multiple rounds to reach 60 points by guessing items listed on a Topic Card within a time limit.
Жариялану тарихы
Outburst ойыны 1986 жылы Брайан Херш жасаған және оның Лос-Анджелестегі Hersch and Company компаниясы тарапынан жарыққа шығарылған. The Game Inventor's Guidebook журналына берген сұхбатында Херш ойын идеясы оған кешкі асқа бара жатқанда тарихи радио бағдарламасын тыңдап отырып келгенін айтты. Кейіннен Outburst Parker Brothers компаниясына лицензияланды, қазір ол Hasbro компаниясының бөлімшесі болып табылады. 2004–2015 жылдар аралығында Mattel компаниясы оны шығарды, ал 2016 жылы лицензия қайтадан Hasbro компаниясына берілді.
Outburst was originally created in 1986 by Brian Hersch and published by his Los Angeles game company Hersch and Company. In an interview for The Game Inventor's Guidebook, Hersch claimed the idea for the game came to him while listening to a historical radio program on the drive to a dinner party. Outburst was later licensed by Parker Brothers, now a division of Hasbro. From 2004–2015, it was produced by Mattel before being licensed back to Hasbro in 2016.
Басқа нұсқалары
Әр түрлі баспагерлер кезінде "Аутбёрст" ойынының дизайны мен тақырыптарына түрлі өзгерістер енгізілді. 1989 жылы 4-10 жастағы балаларға арналған "Аутбёрст Junior" нұсқасы шықты, онда әртүрлі қиындық деңгейлері бар түсті кодталған сұрақ-жауап карталары болды. 1997 жылы CD-ROM нұсқасы жарық көрді, ол ойынға қосымша мүмкіндіктер мен интернет арқылы ойнау қабілетін қосты. 2017 жылы жарық көрген ең жаңа нұсқада ойынның нәтижесі сәттілікке байланысты болмауы үшін бұрынғы нұсқалардағы сияқты ойын тақтасы қолданылмады.
Under its various publishers, the Outburst received different changes to its design and topics. Outburst Junior, a version of the game for children aged 4–10, was released in 1989 and featured colour coded trivia cards with different levels of difficulty. In 1997, a CD ROM version was released which added additional variations and the ability to play over the internet. The newest edition, published in 2017, does not use a game board like previous editions in order to make the game less dependant on luck.
Ойын процесі
Ойын екі командамен тақырып карталарын пайдалана отырып ойналады, картаның әр жағында тақырыптар басылған, одан кейін берілген тақырыпқа жататын 10 элементтің тізімі келтіріледі. Ойынның мақсаты – картаға енгізілген, тақырыпқа сәйкес таңдалған элементтерді болжау. Әр раундта екі команданың бірі, барлық ойыншылары бір уақытта еркін сөйлей ала отырып, таймер біткенше 10 тізімделген элементтің мүмкіндігінше көбін болжауға тырысады. Команда дұрыс болжаған сайын ұпай жинайды, ал картадағы әрбір элемент дұрыс болжалған жағдайда, ойынды жалғастыру үшін тасталатын текше арқылы анықталатын бонус ұпайын береді. Ойынның көптеген нұсқаларында ұпайды есептеу үшін ойын тақтасы қолданылады, әр команда өз кезегінен кейін ұпай жолындағы белгісін жылжытады. 60 ұпайға жеткен команда жеңіске жетеді. Картаны қарау құралына орналастырғанға дейін (тақырыптан басқа) оқылуын болдырмайтын арнайы қарау құралы пайдаланылады, бұл командаға келесі тақырыпқа өтуге мүмкіндік береді. Команда ойынды бастамас бұрын немесе ойын барысында үш ретке дейін ұсынылған тақырыпты өткізуге құқылы. Егер команда өткізуді таңдаса, олар келесі тақырыпты қабылдауы керек, ал екінші команда келесі кезекте өткізілген тақырыпты ойнауы керек.
The game is played with two teams using Topic Cards with topic headings printed on each side, followed by a list of 10 items that fall under the given topic. The object is to guess the items that were chosen for inclusion on the card, given the topic. Each round, one of the two teams, with all of its players free to speak at the same time, attempts to guess as many of the 10 listed items as it can before the timer runs out. The team receives as many points as successful guesses, and one item on each card is worth a bonus determined by a roll of dice if guessed. Most editions of the game use game board to keep track of points, with each team moving their Scoring Peg on the point track after each of their turns. The first team to reach 60 points wins. A special viewer is used that prevents the card from being read (other than the topic heading) until it is placed in the viewer, which allows a team to pass. A team has the option before playing or passing on the first topic offered up to three times during the game. If the team chooses to pass, they must then accept the next topic drawn, while the other team will have to play the passed on topic on their next turn.