Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Evil Zone — 1999 жылы Yuke's Future Media Creators компаниясы PlayStation платформасы үшін жасаған күрес ойыны. Ойыншы он түрлі кейіпкер таңдап, әртүрлі ойын режимдерінде, оның ішінде оқиғалық режим, аркадалық режим, екеуге қарсы режим, жаттығу және аман қалу режимінде шайқасуға мүмкіндік алады.
Evil Zone is a fighting game developed by Yuke's Future Media Creators for the PlayStation in 1999. The player can choose from ten characters to fight in several game modes including story mode, arcade mode, versus mode, practice and survival mode.
Әңгіме
Ойынның тарихы бір мезгілде бірнеше өлшемде өмір сүретін, зор күш иесі Ихадурка туралы баяндайды. I Прасеру (Бақытты арал) әлемінің тұрғындары Ихадурканы Зұлым аймақ деп аталатын өлшемге уақытша қамауға мүмкіндік алды. Әлемдегі ең күшті жауынгерді анықтау үшін турнир өткізіледі. Чемпионға Ихадурканы Зұлым аймақтан қашып, қайтадан әлемге қауіп келтірмес бұрын жою міндеті жүктеледі. Ойынның сюжеттік режимі аниме түрінде ұсынылған. Әрбір ойналатын кейіпкердің өзіне тән жеке тарихы бар, олардың әрқайсысының есімдік фильмі мен ойналатын кейіпкердің баяндауымен кескіндемелері бар. Кескіндемелер АИК анимациялық студиясымен аниме стилінде жасалған.
The story of the game tells of Ihadurca, a powerful being who exists in multiple dimensions at once. The inhabitants of the world of I Praseru (Happy Island) were able to temporarily confine Ihadurca in a dimension known as Evil Zone. A tournament is held to select the strongest warrior throughout the dimensions. The champion will be tasked to destroy Ihadurca before she can escape the Evil Zone and threaten the world once more. The story mode is presented as an anime. Every playable character has their own unique story, each including their unique title movie and cutscenes narrated by the playable character. The cutscenes are animated in an anime style and drawn by the animation studio AIC.
Ойын процесі
Ойын барысында 3D алаңда жекпе-жек өтеді, кейіпкерлер алға, артқа және солға, оңға қарай жылжуға мүмкіндік алады. Көбінесе шабуылдар қашықтықтан жасалады, бірақ қарсыласты жақын арада шабуылдап, оны ұстап тастауға болады. Жауынгерлік жүйеде негізгі екі қозғалыс ғана қолданылады: шабуыл және қорғану. Әр ойыншының кейіпкерінің өзгеше қозғалыстар жиынтығы мен ультра шабуылы болады. "Ультра шабуыл" – бұл "Қуат қоры" қажет болатын күшті шабуыл. "Қуат қоры" кейіпкердің тұрып, энергия жинауы арқылы алынады; кейіпкерлер бір уақытта үш қорына дейін жинақтай алады. Кейіпкердің денсаулығы қанша аз болса, энергия жинау сонша жылдамдалады. Егер екі кейіпкер бір уақытта бір-біріне қарай шабуыл жасаса, "Қысым шабуылы" пайда болады. "Қысым шабуылы" болған жағдайда, әр ойыншы тез батырмаларды басып, жеңімпаз қарсыласынан басымдық алады.
During the game, fighting occurs on a 3D field, with characters allowed to move forwards, backward, and sidestep left and right. Most of the fighting is done with range based attacks, but it is possible to attack a short range and use grapple moves on your opponent. The fighting system only utilizes two main moves types: attack and guard. Each playable character has a unique move set and ultra attack. An ultra attack is a powerful move that requires 'Power Stocks' to perform. 'Power Stocks' are obtained by the character standing still and charging; characters can hold up to three stocks at a time. The less health a character has, the faster it takes to charge. A 'Pressure Dash' can occur if both characters perform a dash attack, towards each other, at the same time. If a 'Pressure Dash' occurs, each player must rapidly hit buttons; the winner gains an advantage over their opponent.
Қабылдау
Ойын GameRankings сайты бойынша ара-жіс пікірлер алды. Жапонияда Famitsu оған 40 баллдан 27 балл қойды.
The game received mixed reviews according to the review aggregation website GameRankings. In Japan, Famitsu gave it a score of 27 out of 40.