Введение

Evil Zone – это файтинг, разработанный Yuke's Future Media Creators для PlayStation в 1999 году. Игрок может выбирать из десяти персонажей для сражений в различных игровых режимах, включая сюжетный режим, аркадный режим, режим сражений, тренировку и режим выживания.

История

История игры повествует об Ихадурке, могущественном существе, существующем одновременно во множестве измерений. Жители мира I Praseru (Счастливый остров) смогли временно заключить Ихадурку в измерение, известное как Зона Зла. Для выбора сильнейшего воина из всех измерений проводится турнир. Чемпиону предстоит уничтожить Ихадурку до того, как она вырвется из Зоны Зла и вновь угрожает миру. Сюжетный режим выполнен в стиле аниме. У каждого игрового персонажа своя уникальная история, включающая в себя уникальную заставку и кат-сцены, озвученные этим персонажем. Кат-сцены анимированы и отрисованы в стиле аниме студией AIC.

Геймплей

Во время игры сражения происходят на трехмерной арене, где персонажи могут двигаться вперед, назад, в сторону и уклоняться влево и вправо. Большинство атак выполняются на расстоянии, но также возможны атаки ближнего боя и захваты. Боевая система основана на двух основных типах действий: атаке и защите. Каждый играбельный персонаж обладает уникальным набором приемов и ультраатакой. Ультраатака – это мощный прием, требующий для исполнения "Запасы энергии". "Запасы энергии" накапливаются, когда персонаж стоит неподвижно и заряжается; персонаж может хранить до трех запасов одновременно. Чем меньше у персонажа здоровья, тем быстрее он заряжается. "Встречный рывок" происходит, если оба персонажа одновременно выполняют атаку с рывком навстречу друг другу. В случае "Встречного рывка" каждый игрок должен быстро нажимать кнопки; победитель получает преимущество над противником.

Прием

Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту-агрегатору GameRankings. В Японии журнал Famitsu оценил игру в 27 баллов из 40.