Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Trashman — Малкольм Эванс жасаған және 1984 жылы New Generation Software компаниясы ZX Spectrum үшін шығарған бейне ойын.
Trashman is a video game developed by Malcolm Evans for the ZX Spectrum and released by New Generation Software in 1984.
Ойын процесі
Жеті деңгей бар, әрқайсысы бір көшеден тұрады, олардың әрқайсысы Бат, Сомерсет қаласындағы және оның маңындағы көшелердің аттарымен аталады. Ойыншы көшенің төменгі жағынан бастайды және жолдың сол жағындағы баяу қозғалатын қоқыс машинасына әр үйден қоқыс контейнерін босатуы керек. Бірінші деңгейде босатуға бес үйдің контейнері бар, екінші деңгейде алты үй, және т.б. Барлық контейнерлер босатылғаннан кейін, ойыншы деңгейді аяқтау үшін көшенің жоғарғы жағына дейін жүреді. Әр деңгейдің уақыт лимиті бар, егер ойыншы осы лимит ішінде барлық контейнерлерді босатпаса, деңгейді қайтадан өтуге тура келеді. Егер деңгей уақыт лимитінен үш рет асып кетсе, ойын аяқталады. Ойыншы шөпке баспауы керек, себебі ол уақыт санағыштың тез азаюына себеп болады, одан кейін ол шөптен шығу керек. Бірақ егер ойыншы шөпке баспай-ақ контейнерді босатса, үй иесі есіктен шығып, ойыншыны бірнеше секундқа шақырады. Бұл уақыт лимитін ұзартады, сондай-ақ "Телевизорымды қарап тұрсаң, жақсы болар еді" сияқты қызықты әңгімелерге мүмкіндік береді. "Жөндеуіңді айттым, қарау емес". Ойыншыға ең үлкен қауіп – жолдағы көліктер: егер ойыншыны көлік қағып кетсе, ойын дереу аяқталады. Кейде ойыншы шөпке басқанда, үйден ит шығып, ойыншыны шағып, бір-екі минутқа ақсатып қоюы мүмкін. Кейінгі деңгейлерде тротуардағы велосипедшілерден де сақтану керек.
There are seven levels each consisting of one street each named after streets in and around Bath, Somerset. The player starts at the bottom of the street and has to empty the bin from each house into the dustcart that moves slowly up the left lane of the road. The first level consists of five houses each with a bin to be emptied, the second level has six houses, and so on. Once all the bins are emptied, the player simply walks to the top of the street to complete the level. Each level has a time limit, if the player fails to empty all the bins within this limit then the player has to repeat the level. If a level is played three times exceeding the time limit, the game is over. The player must avoid stepping onto grass, as doing so will cause the time counter to decrease very rapidly until they step off it. But if the player manages to empty a bin without stepping onto any grass, the householder appears at the door and invites the player in for a few seconds. This will increase the time limit, as well as providing a little humorous conversation, such as "Could you look at my TV?" "I meant mend it, not watch it". The biggest threat to the player is the passing traffic in the road: if the player is run over by a car the game ends immediately. Sometimes if the player steps onto the grass, a dog comes out of the house and tries to bite the player, making them limp for a minute or two. In later levels, pavement cyclists must be avoided as well.
Қабылдау
Ойын егжей-тегжейлі графикасы, түстерді тиімді қолдануы және көлеңке әсерін шығару үшін ашық және қалыпты түстерді пайдалануы үшін жағымды бағалар алды.
The game received good reviews for its detailed graphics, good use of colours, and the use of bright and normal colours to create an effect of shadow.