Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Trashman — видеоигра, разработанная Малкольмом Эвансом для ZX Spectrum и выпущенная компанией New Generation Software в 1984 году.
Trashman is a video game developed by Malcolm Evans for the ZX Spectrum and released by New Generation Software in 1984.
Геймплей
Каждый из семи уровней состоит из одной улицы, названной в честь улиц Бата и его окрестностей в Сомерсете. Игрок начинает внизу улицы и должен опустошить мусорные баки из каждого дома в мусоровоз, который медленно движется вверх по левой полосе дороги. Первый уровень состоит из пяти домов, каждый с баком для мусора, который нужно опустошить, второй уровень – из шести домов, и так далее. Как только все баки опустошены, игрок просто доходит до конца улицы, чтобы завершить уровень. У каждого уровня есть ограничение по времени: если игрок не успевает опустошить все баки в течение этого времени, ему придется повторить уровень. Если игрок три раза подряд не укладывается во временной лимит, игра заканчивается. Игрок должен избегать наступать на траву, так как это приведет к очень быстрому уменьшению таймера, пока он не покинет траву. Но если игроку удается опустошить бак, не наступив на траву, хозяин дома появляется у двери и приглашает его на несколько секунд. Это увеличит лимит времени, а также позволит немного пообщаться, например: "Не могли бы вы посмотреть мой телевизор?" "Я имел в виду починить, а не смотреть". Главная опасность для игрока – это проезжающий транспорт: если игрок попадет под машину, игра немедленно закончится. Иногда, если игрок наступает на траву, из дома выбегает собака и пытается укусить его, заставляя хромать в течение минуты или двух. На более поздних уровнях также нужно избегать велосипедистов на тротуаре.
There are seven levels each consisting of one street each named after streets in and around Bath, Somerset. The player starts at the bottom of the street and has to empty the bin from each house into the dustcart that moves slowly up the left lane of the road. The first level consists of five houses each with a bin to be emptied, the second level has six houses, and so on. Once all the bins are emptied, the player simply walks to the top of the street to complete the level. Each level has a time limit, if the player fails to empty all the bins within this limit then the player has to repeat the level. If a level is played three times exceeding the time limit, the game is over. The player must avoid stepping onto grass, as doing so will cause the time counter to decrease very rapidly until they step off it. But if the player manages to empty a bin without stepping onto any grass, the householder appears at the door and invites the player in for a few seconds. This will increase the time limit, as well as providing a little humorous conversation, such as "Could you look at my TV?" "I meant mend it, not watch it". The biggest threat to the player is the passing traffic in the road: if the player is run over by a car the game ends immediately. Sometimes if the player steps onto the grass, a dog comes out of the house and tries to bite the player, making them limp for a minute or two. In later levels, pavement cyclists must be avoided as well.
Прием
Игра получила положительные отзывы за детализированную графику, удачное использование цветовой палитры и применение ярких и приглушенных цветов для создания эффекта тени.
The game received good reviews for its detailed graphics, good use of colours, and the use of bright and normal colours to create an effect of shadow.