Кіріспе
1994 жылғы «Tin Star» видео ойыны Software Creations компаниясымен әзірленген және Nintendo компаниясымен 1994 жылдың қараша айында Солтүстік Америкада Super Nintendo Entertainment System (SNES) жүйесі үшін шығарылған. Антропоморфты робот кейіпкерлері бар ойын, атаулы шерифтің Шығыс Дрифтвуд қаласын қылмыстық «Жаман Мұнай» бандысының билігіне өтуінен қорғау туралы жеті күндік оқиғасын баяндайды. Ойын үшінші және бірінші тұлғадан ойналатын кезеңдерді қамтиды, ал ойыншылар стандартты SNES контроллері, Super Scope немесе SNES тышқаны арқылы нысананы басқара алады. Бұл Nintendo компаниясымен жарияланған Software Creations компаниясының үшінші ойыны, «Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball» (1994) ойынынан кейін, және барлық контроллерлермен ойналатын алғашқы SNES ойыны. Әр күн, жексенбіге дейін, банкамен ату жаттығуларынан, әрекетке толы кезеңдерден және «Жаман Мұнай» бандысының мүшесімен жылдам тартысқа түсуден тұрады. Ойынның 31 деңгейі бар, бұл сол кездегі ату ойындары үшін ерекше жағдай. Барлық оқиғаларда ойыншы экрандағы қару нысанын, банктерді және атыс-шабуылдарды басқарады. Жауларды ату арқылы ақша табасыз, ал оқ-дәрілерді ысырап ету және қалаға зиян келтіру арқылы жоғалтасыз. Ақшаны прогресті сақтау үшін пайдалануға болады, ал қалдық сомасы оқиғаның соңына әсер етеді. Ойын Шығыс Дрифтвуд қаласын қылмыстық «Жаман Мұнай» бандысының төңкерілісінен құтқаруға тырысады. Black Bart басқаратын бандының құрамында төрт Джонсон ағайындысы – Tiny, Bugsy, Lucky және Kid; және екі Мұнай ағайындысы – Snake және Crude бар. «Жаман Мұнай» бандысының мүшелерінің әрқайсысының өзіндік күшті және әлсіз жақтары бар, мысалы, Snake Oil қарумен жылдам, бірақ нысанаға алуда нашар, ал Tiny Johnson – керісінше. Nintendo Манчестердегі әзірлеушілерді SNES жүйесі үшін жеңіл қару ойынын жасауға шақырды, бұл «Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball» ойынына жалғастыруды тапсырмағандықтары үшін өтемақы болды, ол Rare компаниясына берілді. Ойын негізін қалаушы Ричард Кейдің 1973 жылғы «Westworld» фильмінен шабыттанған батыстық ату ойыны және робот кейіпкерлері туралы идеясынан пайда болды. Software Creations – кәсіби суретшілерді жұмысқа алған және Ричард Кейдің сүйіп ойнаған қолмен салынған анимация стиліне ие алғашқы әзірлеуші. «Tin Star» командасына аниматор Скотт Плейделл Пирс және фон суретшісі Дебора Грэм кірді. Ойын 1994 жылғы жазғы Consumer Electronics Show (CES) көрмесінде ұсынылған алты ойынның бірі болды және 1994 жылдың қараша айында Солтүстік Америкада эксклюзивті түрде шығарылды.
Tin Star is a shoot 'em up video game developed by Software Creations and released by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System (SNES) in North America in November 1994. Starring anthropomorphic robot characters, it follows a seven day adventure of the titular sheriff who fights the criminal Bad Oil Gang from taking over the town of East Driftwood. It includes both third and first person stages, and players can control the reticle either with a standard SNES controller, Super Scope, or the SNES Mouse. It is the third Software Creations game to be published by Nintendo, after Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball (1994) and is the first SNES game to be playable with all controllers. to Sunday, each day consists of shooting practice with a jug, action stages, and a fast draw with a Bad Oil Gang member. The game has 31 levels, unusual for a shoot 'em up game at the time. Though all sequences involve the player controlling the gun reticle on screen, and banks, and shootouts. Cash is gained by shooting enemies, and lost by wasting bullets and damaging the town. Cash is used to save progress, and the balance determines the ending of the story. tries to save the town of East Driftwood from an overthrow by the criminal Bad Oil Gang. Led by Black Bart, its members include four Johnson brothers, Tiny, Bugsy, Lucky, and the Kid; and two Oil brothers, Snake and Crude. Bad Oil members have different strengths and incapacities, such as Snake Oil being fast with the gun but having poor aim, and Tiny Johnson being the opposite. Nintendo hired the Manchester developer to work on a light gun game for the SNES in compensation for not assigning them a follow up to Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball, which went to Rare. The game was developed out of founder Richard Kay's concept of a Western shoot 'em up with robot characters, inspired by the 1973 film Westworld. Software Creations was the first developer to hire professional artists, with a catalog including a hand drawn animation style which Kay was a fan of. Tin Stars team included animator Scott Pleydell Pearce and background artist Deborah Graham. It became one of six games featured by Nintendo at the 1994 summer Consumer Electronics Show (CES), and was released exclusively in North America in November 1994.
Қабылдау
Ойынның шамамен 50,000 данасы сатылды және ол жас ойыншыларға арналған. Сондай-ақ, курсор жылдамдығы мен қиындық деңгейін өзгерту мүмкіндігі бар. Computer and Video Games оны Super Scope-ты пайдалану үшін ең жақсы ойын деп атады, ал GamePro және Total! оны Super Scope және Mouse арқылы ойнау ең оңай деп мәлімдеді. Графикасы жиі мақталып, Total! журналисі Фрэнк оны SNES-тегі ең жақсысы деп атады; мұнда әртүрлі визуалды стильдер, түрлі-түстілік, көңілділік, өзара әрекеттесу және егжей-тегжейлілік кіреді. Музыка мен дыбыс эффектілері батыстық стильді жақсы бейнелегені үшін мақталып, әзіл-қалжың мен сюжетті көптеген сыншылар ұнатып, Super Play және GamePro-дан Томми Глайд пен Маркус Хокинс ерекшеленді. Ойынға реакциялар әртүрлі болды. Кейбір рецензенттер деңгейлердің әртүрлілігін атап өтті, ал басқалары жалпы тәжірибені бірқалыпты, қиындықтары шектеулі, қайта ойнау құндылығы жоқ және бір күннен кем уақытта аяқтауға болатынын айтты. Хокинс жылдамдықпен шайқасатын босстардан көңілі қалды, бірақ жаулардың орналасуының қайталануынан және кейбір жағдайларда оқ ату мүмкіндігінің болмауынан шағымданды. Алайда, Consoles+ оны жеңіл деңгейлердің сирек кездесуіне байланысты әлдеқайда қиын деп тапты; ал Última Generación жазушысы бесінші күнден алтыншы күнге дейін қиындық деңгейінің күрт өскенін сынға алды, сондай-ақ кішкентай жауларды өлтірудің қиын және жағымсыз екенін айтты. Кейбір рецензенттер екі ойыншы режимінің болмауына наразылық білдірді.