Кіріспе

1994 жылғы «Tin Star» видео ойыны Software Creations компаниясымен әзірленген және Nintendo компаниясымен 1994 жылдың қараша айында Солтүстік Америкада Super Nintendo Entertainment System (SNES) жүйесі үшін шығарылған. Антропоморфты робот кейіпкерлері бар ойын, атаулы шерифтің Шығыс Дрифтвуд қаласын қылмыстық «Жаман Мұнай» бандысының билігіне өтуінен қорғау туралы жеті күндік оқиғасын баяндайды. Ойын үшінші және бірінші тұлғадан ойналатын кезеңдерді қамтиды, ал ойыншылар стандартты SNES контроллері, Super Scope немесе SNES тышқаны арқылы нысананы басқара алады. Бұл Nintendo компаниясымен жарияланған Software Creations компаниясының үшінші ойыны, «Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball» (1994) ойынынан кейін, және барлық контроллерлермен ойналатын алғашқы SNES ойыны. Әр күн, жексенбіге дейін, банкамен ату жаттығуларынан, әрекетке толы кезеңдерден және «Жаман Мұнай» бандысының мүшесімен жылдам тартысқа түсуден тұрады. Ойынның 31 деңгейі бар, бұл сол кездегі ату ойындары үшін ерекше жағдай. Барлық оқиғаларда ойыншы экрандағы қару нысанын, банктерді және атыс-шабуылдарды басқарады. Жауларды ату арқылы ақша табасыз, ал оқ-дәрілерді ысырап ету және қалаға зиян келтіру арқылы жоғалтасыз. Ақшаны прогресті сақтау үшін пайдалануға болады, ал қалдық сомасы оқиғаның соңына әсер етеді. Ойын Шығыс Дрифтвуд қаласын қылмыстық «Жаман Мұнай» бандысының төңкерілісінен құтқаруға тырысады. Black Bart басқаратын бандының құрамында төрт Джонсон ағайындысы – Tiny, Bugsy, Lucky және Kid; және екі Мұнай ағайындысы – Snake және Crude бар. «Жаман Мұнай» бандысының мүшелерінің әрқайсысының өзіндік күшті және әлсіз жақтары бар, мысалы, Snake Oil қарумен жылдам, бірақ нысанаға алуда нашар, ал Tiny Johnson – керісінше. Nintendo Манчестердегі әзірлеушілерді SNES жүйесі үшін жеңіл қару ойынын жасауға шақырды, бұл «Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball» ойынына жалғастыруды тапсырмағандықтары үшін өтемақы болды, ол Rare компаниясына берілді. Ойын негізін қалаушы Ричард Кейдің 1973 жылғы «Westworld» фильмінен шабыттанған батыстық ату ойыны және робот кейіпкерлері туралы идеясынан пайда болды. Software Creations – кәсіби суретшілерді жұмысқа алған және Ричард Кейдің сүйіп ойнаған қолмен салынған анимация стиліне ие алғашқы әзірлеуші. «Tin Star» командасына аниматор Скотт Плейделл Пирс және фон суретшісі Дебора Грэм кірді. Ойын 1994 жылғы жазғы Consumer Electronics Show (CES) көрмесінде ұсынылған алты ойынның бірі болды және 1994 жылдың қараша айында Солтүстік Америкада эксклюзивті түрде шығарылды.

Қабылдау

Ойынның шамамен 50,000 данасы сатылды және ол жас ойыншыларға арналған. Сондай-ақ, курсор жылдамдығы мен қиындық деңгейін өзгерту мүмкіндігі бар. Computer and Video Games оны Super Scope-ты пайдалану үшін ең жақсы ойын деп атады, ал GamePro және Total! оны Super Scope және Mouse арқылы ойнау ең оңай деп мәлімдеді. Графикасы жиі мақталып, Total! журналисі Фрэнк оны SNES-тегі ең жақсысы деп атады; мұнда әртүрлі визуалды стильдер, түрлі-түстілік, көңілділік, өзара әрекеттесу және егжей-тегжейлілік кіреді. Музыка мен дыбыс эффектілері батыстық стильді жақсы бейнелегені үшін мақталып, әзіл-қалжың мен сюжетті көптеген сыншылар ұнатып, Super Play және GamePro-дан Томми Глайд пен Маркус Хокинс ерекшеленді. Ойынға реакциялар әртүрлі болды. Кейбір рецензенттер деңгейлердің әртүрлілігін атап өтті, ал басқалары жалпы тәжірибені бірқалыпты, қиындықтары шектеулі, қайта ойнау құндылығы жоқ және бір күннен кем уақытта аяқтауға болатынын айтты. Хокинс жылдамдықпен шайқасатын босстардан көңілі қалды, бірақ жаулардың орналасуының қайталануынан және кейбір жағдайларда оқ ату мүмкіндігінің болмауынан шағымданды. Алайда, Consoles+ оны жеңіл деңгейлердің сирек кездесуіне байланысты әлдеқайда қиын деп тапты; ал Última Generación жазушысы бесінші күнден алтыншы күнге дейін қиындық деңгейінің күрт өскенін сынға алды, сондай-ақ кішкентай жауларды өлтірудің қиын және жағымсыз екенін айтты. Кейбір рецензенттер екі ойыншы режимінің болмауына наразылық білдірді.