Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
3D кино проекция жүйесі
3D модельдеу бағдарламалық қамтамасы
the 3D cinema projection system
the 3D modelling software
Real3D, Inc. – Lockheed Martin компаниясынан бөлініп шыққан аркадтық графикалық платалар өндірушісі. Компания Sega қолданған бірнеше 3D аппараттық дизайндарды жасады, олардың ең көп таралғаны – Sega Model 2 және Model 3 аркадтық жүйелеріндегі графикалық аппараттық құрылғылар. Intel және SGI-мен жасалған серіктестік Intel740 графикалық картасын жасауға әкелді, бірақ ол нарықта сәттілікке жете алмады. Нарықтағы қарқынды өзгерістер нәтижесінде 1999 жылы компания Intel-ге сатылды.
Real3D, Inc. was a maker of arcade graphics boards, a spin off from Lockheed Martin. The company made several 3D hardware designs that were used by Sega, the most widely used being the graphics hardware in the Sega Model 2 and Model 3 arcade systems. A partnership with Intel and SGI led to the Intel740 graphics card, which was not successful in the market. Rapid changes in the marketplace led to the company being sold to Intel in 1999.
Тарих
Real3D-нің көп бөлігі бастапқыда GE Aerospace компаниясының ғылыми-зерттеу және инженерлік бөлімдерінен құрылған. Олардың тәжірибесі Project Apollo Visual Docking Simulator жобасына, алғашқы толық түсті 3D компьютерлік бейнелеу жүйесіне дейін жетеді. GE 1970-ші жылдары күрделілігі артып келе жатқан ұқсас жүйелерді сатты, бірақ Singer Corporation немесе CAE сияқты симулятор саласындағы басқа компаниялар сияқты үлкен болған жоқ. 1981 жылы Джек Уэлч General Electric компаниясын басқарған кезде, компанияның әр бөлімшесі өзінің саласында бірінші немесе екінші орында болуын талап етті, әйтпесе олар сатылатын болар еді. GE Aerospace көптеген бөлімшелерден ұзаққа созылды, бірақ ақырында 1992 жылы Martin Marietta компаниясына сатылды. 1995 жылы Martin Marietta және Lockheed бірігіп, әлемдегі ең ірі қорғаныс мердігері – Lockheed Martin корпорациясын құрды. Бірігуден кейін Lockheed Martin графикалық технологиясын азаматтық қолдану үшін пайдалануға шешім қабылдады. 1995 жылдың қаңтарында олар Real3D құрып, Sega компаниясымен байланыс орнатты. Бұл компанияның ең табысты өнімін жасауға әкелді, 3D аппараттық құралдарын 200,000-нан астам Sega Model2 және Model3 аркадалық жүйелерінде қолданды, бұл тарихы бар ең танымал жүйелердің екеуі. Компания Intel және Chips and Technologies компанияларымен серіктестік құрып, PC-ге қосымша карта ретінде ұқсас технологияны енгізуді жоспарлады, бұл жоба "Auburn" деп аталды. Бұл жоба Intel ұсынған Accelerated Graphics Port жүйесінің демонстрациясы болды, бұл бірнеше жобалау шешімдеріне әкеліп, нәтижедегі өнімдерге кедергі келтірді. 1998 жылы Intel740 ретінде шығарылған жүйе, StarFighter және Lightspeed брендтерімен сатылып кеткенге дейін нарықта бір жылдан да аз уақыт болды. 1999 жылы екі серіктестік те аяқталды, ал Lockheed Martin өзінің әскери активтеріне көбірек назар аударды. 1999 жылдың 1 қазанында компания жабылып, оның активтері 14 қазанда Intel компаниясына сатылды. ATI қалған қызметкерлердің көп бөлігін Орландодағы жаңа кеңсеге жұмысқа алды. 3dfx Interactive компаниясы Real3D компаниясын патенттік негізде сотқа берген, ал Intel сатып алғаннан кейін сот ісі жаңа иесіне өтті. Intel мәселені 3dFX компаниясына барлық интеллектуалдық меншікті қайта сату арқылы шешті. Осы кезде nVidia SGI-нің барлық графикалық әзірлеу ресурстарын сатып алды, соның ішінде Real3D-дегі 10% үлесті. Бұл ATI қосылған бірқатар сот процестеріне әкелді. Екі компания 2001 жылғы өзара лицензиялық келісімге дейін Real3D патенттері бойынша соттасты.
The majority of Real3D was formed by research and engineering divisions originally part of GE Aerospace. Their experience traces its way back to the Project Apollo Visual Docking Simulator, the first full color 3D computer generated image system. GE sold similar systems of increasing complexity through the 1970s, but were never as large as other companies in the simulator space, like Singer Corporation or CAE. When Jack Welch took over General Electric in 1981 he demanded that every division in the company be 1st or 2nd in its industry, or face being sold off. GE Aerospace lasted longer than many other divisions, but was eventually sold off to Martin Marietta in 1992. In 1995, Martin Marietta and Lockheed merged to form Lockheed Martin Corporation, the world’s largest defense contractor. Following the merger, Lockheed Martin decided to market their graphics technology for civilian use. In January 1995 they set up Real3D and formed a relationship with Sega. This led to the company's most successful product run, designing the 3D hardware using in over 200,000 Sega Model2 and Model3 arcade systems, two of the most popular systems in history. The company also formed a partnership with Intel and Chips and Technologies to introduce similar technology as an add in card for PC's, a project known as "Auburn". This project became a showcase for the Accelerated Graphics Port system being introduced by Intel, which led to several design decisions that hampered the resulting products. Released in 1998 as the Intel740, the system lasted less than a year in the market before being sold off under the StarFighter and Lightspeed brandnames. By 1999 both relationships were ending, and Lockheed Martin was focusing on its military assets. On 1 October 1999 the company closed, and its assets were sold to Intel on the 14th. ATI hired many of the remaining employees for a new Orlando office. 3dfx Interactive had sued Real3D on a patent basis, and Intel's purchase moved the lawsuits to the new owner. Intel settled the issue by selling all of the intellectual property back to 3dFX. By this point, nVidia had acquired all of SGI's graphics development resources, which included a 10% share in Real3D. This led to series of lawsuits, joined by ATI. The two companies were involved in lawsuits over Real3D's patents until a 2001 cross licensing settlement.