Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1987 жылы Konami компаниясы Жапонияда Family Computer платформасы үшін жасаған және жариялаған әрекеттік ролдік видео ойын. Ол көптеген жылдар бойы Konami-дің көптеген келесі ойындарында еске алынған. Ойын құрылысы Castlevania II: Simon's Quest, The Goonies II және Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) ойындарына ұқсас. Shin Getsu Fūma Den атты жалғасы PlayStation 2 үшін жоспарланған, бірақ жобасы тоқтатылды.
is an action role playing video game developed and published by Konami for the Family Computer in 1987 exclusively in Japan. It has been referenced in many subsequent Konami titles throughout the years. The game is structurally similar to Castlevania II: Simon's Quest, The Goonies II and Teenage Mutant Ninja Turtles (NES). A sequel titled Shin Getsu Fūma Den was planned for the PlayStation 2, but was cancelled.
Ойын процесі
Ойыншы Фуманы басқарады, оның мақсаты – Рюкоцукинің қамалына кіру үшін кланынан ұрланған үш Импульстік Жарғақты табу. Импульстік Жарғақтардың әрқайсысы Киоки то (鬼顔島) айналасындағы үш көрші аралда жасырылған: Киган то (鬼顔島), Гокумон то (獄門島) және Мицукуби то (三首島). Бұл аралдардың әрқайсысында Фуманың әртүрлі Devil Mask (鬼面符) болуы керек. Ойын жоғарыдан қарап тұрған көрініспен басталады, онда ойыншы Фуманы келесі бағытқа жетелейді. Фума қақпаға кіргенде, ойын жақтан жүгіру әрекетіне ауысады, онда ойыншы аймақтың бір шетінен екінші шетіне өтуі керек, қарсыластардан қорғанып, әдеттегідей тұзақтардан сақтану арқылы негізгі алаңға оралып, келесі көрініске өтеді. Бұл әрекет көріністерінен басқа, Фумаға кеңес беретін ауыл тұрғындары бар шағын киіз үйлер мен жеңілген жаулардан жинаған ақшаға жаңа заттар мен қару-жарақтар сатып алатын дүкендер де бар. Ойыншы ойынды тоқтату арқылы заттарды ауыстырады, A түймесін басып қорғаныс заттарын таңдайды немесе B түймесін басып қаруды ауыстырады. Жауларды жеңу арқылы тәжірибе ұпайлары жиналады, бұл Фуманың қылыш көрсеткішін толтырып, оның шабуылдарының күшін арттырады. Ойыншы әрбір аралдағы негізгі зынданға жеткенде, ойын Фуманы артынан еріп келетін псевдо 3D көрініске ауысады. Ойыншы Импульстік Жарғақтың біреуін ұстап тұрған босқа жету үшін лабиринттен өтуі керек. Әр лабиринтте Фумамен бетпе-бет келетін көптеген жаулар, сондай-ақ оған кеңес беретін және пайдалы заттармен көмектесетін одақтастар болады. Бұл лабиринттерді жарықтандыру үшін шам және Фуманың қазіргі бағытын көрсететін компас қажет. Ойыншы босқа жеткенде, нақты шайқасқа дейін ойын жақтан жүгіру көрінісіне ауысады. Ойын көптеген әрекет ойындары сияқты өмірлік жүйесін қолданады. Ойыншы денсаулығы біткенде немесе тұзаққа түскенде өмірден айырылады. Ойыншы өмірден айырылғанда, тоқтаған жерден жалғаса алады немесе парольді пайдаланып кейінірек қайта бастайды. Ойыншы ақшасының жартысы қысқартылып, жазаланады.
The player controls Fūma, whose goal is to locate the three Pulse Blades that have been stolen from his clan in order to gain access to Ryūkotsuki's lair. Each of the Pulse Blades have been hidden away in the three neighboring islands surrounding Kyōki tō, which are Kigan tō (鬼顔島), Gokumon tō (獄門島) and Mitsukubi tō (三首島). Each of these islands requires Fūma to be in possession of a different Devil Mask (鬼面符). The game starts off from an overhead view where the player guides Fūma to his next destination. When Fūma enters a gate, the game switches to a side scrolling action scene where the player must go from one end of the area to the next while fending off enemies and avoiding pitfalls in the usual matter in order to return to the main field and proceed to the next scene. In addition to these action scenes, there are also small shrines featuring villagers who will provide hints to Fūma and shops where he can purchase new items and weapons using the money he has accumulated from defeated enemies. The player switches items by pausing the game during an action sequence and then pressing A to select a defensive item or B to change weapons. Experience points are accumulated by defeating enemies, which will fill out Fūma's sword gauge, increasing the strength of his attacks. When the player reaches the main dungeon in each of the islands, the game switches to a pseudo 3D perspective which follows Fūma from behind. The player must proceed through a labyrinth in order to reach the boss holding one of the Pulse Swords. Each labyrinth is filled with numerous enemies who will confront Fūma, along with allies who will provide him with hints and helpful items. A candle is required to light these labyrinths, as well as a compass which shows Fūma's current direction. When the player reaches the boss's lair, the game switches back to a side scrolling perspective before the actual confrontation. The game uses a lives system like most action games. The player loses a life when he runs out of health or falls into a pitfall. When the player runs out of lives, they can continue from where they left off or quit and resume at a later point using a password. The player is penalized by having their money reduced by half.
Сюжет
Алыс болашақта, 14672 жыл, Жын дәуірінің бірінші жылы, жын-пері иесі Рюкоцуки (龍骨鬼) тозақтан қашып, үш Гецу ағайындының (月氏三兄弟) билеген жер бетін жаулап алуды жоспарлады. Гецу ағайындылары Рюкоцукиге қарсы күресті, әрқайсысы ұрпақтан-ұрпаққа жеткен үш рухани импульстік қылыштардың (波動剣) біреуін қолданды. Бірақ, ағайындар соңында жынға жеңіліп, тек Фума (風魔), ең кішісі ғана аман қалды. Өлтірілген ағаларының кектерін алуға ант берген Фума, үш ұрланған импульстік қылышты қайтарып алу және Рюкоцукиді жеңу үшін ағаларының рухтарын шақыру үшін Кёки То (狂鬼島) аралына аттанады.
In the distant future of 14672 A. D., the first year of the Demon Age (魔暦元年), the demon lord Ryūkotsuki (龍骨鬼) escaped from hell and plotted to conquer the surface world ruled by the three Getsu brothers (月氏三兄弟). The Getsu brothers fought against Ryūkotsuki, each wielding one of the three spiritual Pulse Blades (波動剣) that have been passed within the clan for generations. However, the brothers were ultimately defeated by the demon and only Fūma (風魔), the youngest of the three, survived. Vowing to avenge his slain brothers, Fūma ventures into Kyōki tō (狂鬼島) to recover the three stolen Pulse Blades and summon the spirits of his brothers to defeat Ryūkotsuki.
Қатардағы ойындар
Konami Wai Wai World – 1988 жылы Famicom және 2006 жылы жапондық ұялы телефондарға (Konami Net DX қызметі арқылы) шығарылған, көптеген Konami кейіпкерлерін қамтитын жағымды прокрулды әрекет ойыны. Ойын Фумаға ойналатын кейіпкер ретінде, сондай-ақ Кёки аралынан үлгі алған «Жигоку» сахнасына ие. Фума сондай-ақ 1991 жылы шыққан «Wai Wai World 2» ойынында да көрінеді. Jikkyō Power Pro Wrestling '96: Max Voltage – 1996 жылы Super Famicom үшін шыққан кәсіби күресу ойыны. Ойын WWK деп аталатын тұрақты топты ұсынады, ол Konami басты кейіпкерлеріне ұқсайтын күрескерлерден, мысалы, The Great Getsufūma (The G・月風魔) сияқты кейіпкерлерден тұрады. Yu Gi Oh! Сауда карталары ойыны – мангаға негізделген коллекциялық сауда карталары ойыны. Fūma және Ryūkotsuki (сәйкесінше Getsu Fuhma және Ryu Kokki деп аталды) өздерінің сауда карталарына ие болды, ал TCG оған негізделген үш ойынға бейімделді: Yu Gi Oh! GX: Duel Academy (2005), Yu Gi Oh! Ultimate Masters: World Championship (2006) және Yu Gi Oh! GX Tag Force (2006). Pop'n Music 18: Sengoku Retsuden – 2010 жылы аркадаларға шығарылған музыкалық ырғақ ойындары сериясының бөлігі. Фума «Go! Getsu Fuma» трекінің фондық анимациясында пайда болады, бұл Getsu Fūma Den негізінде құрастырылған музыкалық жинақ. Трек GETSUFUMA DEN жанры бойынша тізімделген. Castlevania: Harmony of Despair – PlayStation 3 және Xbox 360 үшін шығарылған Castlevania сериясының жүктеліп алынатын ойыны. Ол Getsu Fūma Den негізіндегі жүктемелі мазмұнды ұсынады, атап айтқанда Фуманы ойналатын кейіпкер ретінде және «The Legend of Fuma» атты сахнаны, ол нақты Famicom ойынының графикалық элементтерін пайдаланады. Бұл Getsu Fūma Den кейіпкерлерінің батыста шығарылған ойында алғаш рет пайда болуы болды, сондықтан көптеген жау кейіпкерлері мен заттар ағылшын тіліндегі нұсқада жергілікті атауларға ие болды. Otomedius Excellent – 2011 жылы Xbox 360 үшін шығарылған Gradius сериясының спин-оффы, онда ғарыш кемесіне айнала алатын жас қыздар бар. Ойын Фума үлгісінде жасалған Гесси Ханафума атты кейіпкерді ұсынады. Үшінші кезеңнің басшысы – Фуманың жауы Рюкоцукидің әйел нұсқасы. Monster Retsuden Oreca Battle – 2012 жылы тек Жапонияда таратылған сауда карталары аркадалық ойыны. Фума бас кейіпкер ретінде пайда болады. Super Smash Bros. Ultimate – Bandai Namco және Sora Ltd. компанияларымен әзірленген және Nintendo Switch үшін Nintendo шығарған кроссоверлік жекпе-жек ойыны. «Go! Getsu Fuma» трекі Castlevania: Harmony of Despair ремиксімен Dracula's Castle сахнасында таңдауға болатын ән ретінде пайда болады.
Konami Wai Wai World a side scrolling action game released for the Famicom in 1988 and Japanese mobile phones (via the Konami Net DX service) in 2006 featuring many Konami characters. The game features Fūma as a playable character, as well as a stage modeled after Kyōki Island called Jigoku. Fūma also appears in the 1991 sequel, Wai Wai World 2. Jikkyō Power Pro Wrestling '96: Max Voltage a pro wrestling game for the Super Famicom released in 1996. The game features a stable called WWK, which consists of wrestlers modeled after Konami protagonists such as The Great Getsufūma (The G・月風魔). Yu Gi Oh! Trading Card Game a collectable trading card game based on the manga. Fūma and Ryūkotsuki (renamed Getsu Fuhma and Ryu Kokki respectively) had their own trading cards, and the TCG has been adapted into three games based on it; Yu Gi Oh! GX: Duel Academy in 2005, Yu Gi Oh! Ultimate Masters: World Championship 2006 and Yu Gi Oh! GX Tag Force in 2006. Pop'n Music 18: Sengoku Retsuden a 2010 installment in the musical rhythm game series released for the arcades. Fūma appears in the background animation for the track "Go! Getsu Fuma", a medley of arranged music based Getsu Fūma Den. The track is listed under the genre GETSUFUMA DEN. Castlevania: Harmony of Despair a downloadable game in the Castlevania series released for the PlayStation 3 and Xbox 360. It features downloadable content based on Getsu Fūma Den, namely Fūma himself as a playable character and a stage titled "The Legend of Fuma" which uses graphical assets from the actual Famicom game. This was the first time characters from Getsu Fūma Den were featured in a game released in the west and thus many of the enemy characters and items were given localized names in the English version. Otomedius Excellent a spin off in the Gradius series released for the Xbox 360 in 2011 featuring young girls who can transform into spacecraft. The game features a heroine modeled after Fūma named Gesshi Hanafūma. The Stage 3 boss is a female version of Fūma's nemesis, Ryukotsuki. Monster Retsuden Oreca Battle a trading card arcade game distributed exclusively in Japan in 2012. Fūma appears as a boss character. Super Smash Bros. Ultimate a crossover fighting game developed by Bandai Namco and Sora Ltd. and published by Nintendo for the Nintendo Switch. The music track "Go! Getsu Fuma" appears as a selectable song on the Dracula's Castle stage, using its remix from Castlevania: Harmony of Despair.
Қабылдау
Getsu Fūma Den сыншылар тарапынан көбінесе жағымды қабылдауға ие болды. Famitsu «The Adventure of Link» және «Dragon Buster» ойындарының элементтерінің үйлесімін атап өтті, ал бір сыншы оны «Акумаджо Дракуланың жалғасы сияқты» сезінетінін айтты. Дегенмен, жапондық «200 Unreasonable Famicom & Sufami Games You Want to Clear Before You Die» кітабы ойынға теріс ретроспективті баға берді. Олар Genpei Tōma Den-мен ұқсастығын көрсетіп, ойынның жалпы түпнұсқалығын жоғары бағалағанмен, пароль жүйесі мен ойын процесіндегі кемшіліктерді қатты сынады.
Getsu Fūma Den was met with mostly positive reception from critics. Famitsu noted its mixture of elements from both The Adventure of Link and Dragon Buster, with one reviewer stating that it feels like a sequel to Akumajō Dracula. However, the Japanese book 200 Unreasonable Famicom & Sufami Games You Want to Clear Before You Die gave the game a negative retrospective outlook. While similarities with Genpei Tōma Den were pointed out and the overall originality on display was also commended, they heavily criticized the password system and drawbacks with its gameplay.