Кіріспе

Under Defeat (アンダーディフィート, Andā Difīto) – G.rev әзірлеген және 2005 жылы жапон аркадаларында жарық көрген видео ойын. Ойын Екінші дүниежүзілік соғыстың балама нұсқасында өтеді, онда ойыншылар неміс тілінде сөйлейтін кейіпкерлерді ("Империя") басқарады, олар ағылшын тілінде сөйлейтін кейіпкерлерге ("Одақ") қарсы күреседі. Олардың көліктері нақты одақтас және Осі державаларының машиналарының үлгісімен жасалған. Dreamcast нұсқасы 2006 жылы шығарылды және жүйе үшін соңғы ойын ретінде таныстырылды, бірақ келесі жылы тағы екі ойын жарық көрді. Ойын коммерциялық жағынан табысқа жетті, бірақ дәстүрлі және көшірме ойын процесі үшін сыншылардың орташа бағасын алды. 2012 жылы PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін Under Defeat HD жоғары сапада қайта жаңартылып шығарылды, оны Rising Star Games баспасы ұсынды. Жаңартылған нұсқада жақсартылған графика, жаңа басқару опциялары және ойынды 16:9 экранына бейімдеуге арналған жаңа ойын режимі бар. Бұл нұсқа ойын автоматтары үшін Under Defeat HD+ ретінде қайта шығарылды.

Ойын процесі

Under Defeat ойынында ойыншы тікұшақты басқаруға ие болады. Ойын Twin Cobra сияқты Toaplan компаниясының алғашқы ойындарына ұқсас. Ол 3D графиканы және сәл бұрыштанды перспективаны пайдаланады, бұл ойынға осы жанрдағы көптеген ойындарға қарағанда көбірек тереңдік береді. Ойыншының тікұшағы сегіз бағытта қозғала алады, бірақ оның жылдамдығы кезеңнің жылжу жылдамдығымен байланысты бекітілген. Ойыншыда шабуылдың 3 негізгі түрі бар: пулемет, бомбалар және қосымша қарулар. Басты қару – пулемет, ол үздіксіз оқтар атуға қабілетті. Бомбалар экранды жоятын жарылыс тудырады, көптеген жауларды бірден жояды және ойыншының тікұшағын жаудың оқтарынан қорғайды. Ойыншы әр өмірін үш бомбамен бастайды және оларды алтыға дейін жинақтауға болады. Соңында, тікұшақтың үш түрлі қару-жарағы бар, олар қосымша өрт күшін ұсынады. Қару түрлері: пулемет, зеңбірек және ракеталық граната. Кез келген сәтте дұрыс қаруды таңдау белгілі бір шайқастар мен кезеңдердің қаншалықты қиын болатынын анықтайды.

Әзірлеу және шығару

Under Defeat ойыны G. rev компаниясымен Sega NAOMI аркадалық тақтасы үшін жасалған. Ол 2005 жылдың 27 қазанында жапондық аркадаларда жарық көрді, ал желтоқсанда оған қосымша саундтрек шығарылды. Sega жүйені қолдауын тоқтатқаннан кейін бес жылдан астам уақыт өткен соң, 2006 жылдың 23 наурызында Dreamcast нұсқасы жарық көрді. G. rev оны соңғы Dreamcast ойыны деп мәлімдеді, бірақ келесі жылы Triggerheart Exelica және Karous ойындары осы жүйе үшін шығарылды. G. rev бұл жарнамалық науқанның ойынның коммерциялық сәттілігіне көмектескенін айтты. Музыкасын Синдзи Хосое жазған, ол джаз фьюжн стилінде сипатталған. Оған ойын сюжетімен үйлесетін, көңілді күйге толы музыка жазу сұранып, ол оны эмоционалды сезінуге итермеледі. Бұрын шыққан саундтректен өзгеше, саундтрек CD-сімен бірге шығарылған лимиттік нұсқасы да болды.

Жеңіске ұшыраған HD

Жанкүйерлердің қайта шығару туралы өтініштеріне жауап ретінде G. rev 2011 жылдың қазан айында PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін Under Defeat ойынының жоғары сападағы нұсқасын жариялады. Қайта шығарылған ойын Rising Star Games баспасынан Under Defeat HD деген атпен шықты. Алғашқы нұсқаға негізделген Under Defeat HD жаңа ойын режимін – New Order режимін ұсынады, ол 16:9 экранына сай келу үшін ойынды кеңейтеді және ойыншыға көбірек қашықтықтан оқ ату мүмкіндігін береді. G. rev бұл режимді ойынды заманауи 16:9 экрандарға бейімдеу мақсатында жасады. 2024 жылдың сәуір айында City Connection компаниясы PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch және PC үшін Under Defeat HD ойынының жаңартылған нұсқасын шығаратынын хабарлады. Жаңа нұсқада түпнұсқа композиторы Синдзи Хосое жазған жаңа музыка, сондай-ақ, үлестік көрсету, рейтинг және байланыс субтитрлері және басқа да жаңа мүмкіндіктер болады.

Қабылдау

Dreamcast нұсқасын қарап шыққан Edge және Eurogamer, Under Defeat ойынының геймплейі дәстүрлі екенін, қазіргі заманғы шутерлердегідей ең жаңа оқ үлгілері, есептеу әдістері және басқару жүйелерінен айырылғанын айтты. Жоғары сападағы нұсқаны сынға алғандар ойынды көбінесе шутер жанрының жанкүйерлеріне ұсынды. Push Square ойынның ұзақ өмір сүруі жоғары нәтижелерге жетумен байланысты екенін, жақсы жағына немесе керісінше жазды. GameRevolution оны дәстүрлі сезімі үшін "уақытқа тоғысқан ойын" деп атады, бірақ ойынның ерекше басқаруы шутер жанкүйерлеріне қанағаттандырарлық жаңалықтар сыйлайды деп санайды. Destructoid "Under Defeat басқаруына үйрену – ойынның сыйы да, қарғысы да" деп жазды, ойын мүмкін аркада таяқтары үшін жасалған, ал стандартты контроллер оған сай емес деп ойлады. Жалпы, сыншылар графикалық жақсартуларды жоғары бағалады.