Under Defeat – 2005 ж. шыққан, Екінші дүниежүзілік соғыс тақырыбындағы атыс ойыны. Dreamcast-қа да шықты, бірақ сыншылар ойынның жаңалықтарын бағаламады.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Under Defeat (アンダーディフィート, Andā Difīto) – G.rev әзірлеген және 2005 жылы жапон аркадаларында жарық көрген видео ойын. Ойын Екінші дүниежүзілік соғыстың балама нұсқасында өтеді, онда ойыншылар неміс тілінде сөйлейтін кейіпкерлерді ("Империя") басқарады, олар ағылшын тілінде сөйлейтін кейіпкерлерге ("Одақ") қарсы күреседі. Олардың көліктері нақты одақтас және Осі державаларының машиналарының үлгісімен жасалған. Dreamcast нұсқасы 2006 жылы шығарылды және жүйе үшін соңғы ойын ретінде таныстырылды, бірақ келесі жылы тағы екі ойын жарық көрді. Ойын коммерциялық жағынан табысқа жетті, бірақ дәстүрлі және көшірме ойын процесі үшін сыншылардың орташа бағасын алды. 2012 жылы PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін Under Defeat HD жоғары сапада қайта жаңартылып шығарылды, оны Rising Star Games баспасы ұсынды. Жаңартылған нұсқада жақсартылған графика, жаңа басқару опциялары және ойынды 16:9 экранына бейімдеуге арналған жаңа ойын режимі бар. Бұл нұсқа ойын автоматтары үшін Under Defeat HD+ ретінде қайта шығарылды.
Under Defeat (アンダーディフィート, Andā Difīto) is a shoot 'em up video game developed by G. rev and released in Japanese arcades in 2005. The game takes place in an alternate reality during World War II, where players control German speaking characters (dubbed "the Empire") fighting against English speaking characters ("the Union"). Their vehicles are patterned after those of real life Allied and Axis powers. A port for the Dreamcast was released in 2006 and marketed as the last game for the system, although two more were released the following year. The game was commercially successful, but received average reviews from critics because of its traditional and derivative gameplay. A high definition remaster, Under Defeat HD, was released for the PlayStation 3 and Xbox 360 in 2012, published by Rising Star Games. The updated version contains improved visuals, new control scheme options, and a new gameplay mode to adapt the game for 16:9 displays. This version was re released in arcades as Under Defeat HD+.
Ойын процесі
Under Defeat ойынында ойыншы тікұшақты басқаруға ие болады. Ойын Twin Cobra сияқты Toaplan компаниясының алғашқы ойындарына ұқсас. Ол 3D графиканы және сәл бұрыштанды перспективаны пайдаланады, бұл ойынға осы жанрдағы көптеген ойындарға қарағанда көбірек тереңдік береді. Ойыншының тікұшағы сегіз бағытта қозғала алады, бірақ оның жылдамдығы кезеңнің жылжу жылдамдығымен байланысты бекітілген. Ойыншыда шабуылдың 3 негізгі түрі бар: пулемет, бомбалар және қосымша қарулар. Басты қару – пулемет, ол үздіксіз оқтар атуға қабілетті. Бомбалар экранды жоятын жарылыс тудырады, көптеген жауларды бірден жояды және ойыншының тікұшағын жаудың оқтарынан қорғайды. Ойыншы әр өмірін үш бомбамен бастайды және оларды алтыға дейін жинақтауға болады. Соңында, тікұшақтың үш түрлі қару-жарағы бар, олар қосымша өрт күшін ұсынады. Қару түрлері: пулемет, зеңбірек және ракеталық граната. Кез келген сәтте дұрыс қаруды таңдау белгілі бір шайқастар мен кезеңдердің қаншалықты қиын болатынын анықтайды.
In Under Defeat, the player assumes control of a helicopter. The gameplay bears resemblance to early Toaplan games such as Twin Cobra. It uses 3D graphics, and a slightly angled perspective to give the game more depth than most other titles in the genre. The player's helicopter can move in eight directions, though its move speed is fixed in relation to the stage's scroll speed. The player has 3 basic forms of attack: the machine gun, bombs, and options. The primary weapon is the machine gun, which can fire a continuous stream of bullets. Bombs unleash a screen devastating blast, destroying most enemies instantly, and protects the player's ship from enemy fire. The player begins each life with three bombs and can accumulate up to six. Finally, the helicopter has three possible weapon assists, or "options", which provide extra firepower. The weapon options are a machine gun, cannon, and rocket grenade. Using the right one at any given time determines how tough certain battles and stages will be.
Әзірлеу және шығару
Under Defeat ойыны G. rev компаниясымен Sega NAOMI аркадалық тақтасы үшін жасалған. Ол 2005 жылдың 27 қазанында жапондық аркадаларда жарық көрді, ал желтоқсанда оған қосымша саундтрек шығарылды. Sega жүйені қолдауын тоқтатқаннан кейін бес жылдан астам уақыт өткен соң, 2006 жылдың 23 наурызында Dreamcast нұсқасы жарық көрді. G. rev оны соңғы Dreamcast ойыны деп мәлімдеді, бірақ келесі жылы Triggerheart Exelica және Karous ойындары осы жүйе үшін шығарылды. G. rev бұл жарнамалық науқанның ойынның коммерциялық сәттілігіне көмектескенін айтты. Музыкасын Синдзи Хосое жазған, ол джаз фьюжн стилінде сипатталған. Оған ойын сюжетімен үйлесетін, көңілді күйге толы музыка жазу сұранып, ол оны эмоционалды сезінуге итермеледі. Бұрын шыққан саундтректен өзгеше, саундтрек CD-сімен бірге шығарылған лимиттік нұсқасы да болды.
Under Defeat was developed by G. rev for Sega's NAOMI arcade board. It was released in Japanese arcades on October 27, 2005, followed by a companion soundtrack release in December. A Dreamcast port was released on March 23, 2006, over five years after Sega announced they were pulling support for the system. G. rev promoted it as the last Dreamcast game, although Triggerheart Exelica and Karous were released for the system the following year. G. rev credited the promotion as helping its commercial success. The music was composed by Shinji Hosoe, and has been described as jazz fusion. He was asked to compose music with a melancholic feel to correlate with the game's storyline, which made him emotional. A limited edition version with a pack in soundtrack CD was also released (different from the soundtrack released earlier).
Жеңіске ұшыраған HD
Жанкүйерлердің қайта шығару туралы өтініштеріне жауап ретінде G. rev 2011 жылдың қазан айында PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін Under Defeat ойынының жоғары сападағы нұсқасын жариялады. Қайта шығарылған ойын Rising Star Games баспасынан Under Defeat HD деген атпен шықты. Алғашқы нұсқаға негізделген Under Defeat HD жаңа ойын режимін – New Order режимін ұсынады, ол 16:9 экранына сай келу үшін ойынды кеңейтеді және ойыншыға көбірек қашықтықтан оқ ату мүмкіндігін береді. G. rev бұл режимді ойынды заманауи 16:9 экрандарға бейімдеу мақсатында жасады. 2024 жылдың сәуір айында City Connection компаниясы PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch және PC үшін Under Defeat HD ойынының жаңартылған нұсқасын шығаратынын хабарлады. Жаңа нұсқада түпнұсқа композиторы Синдзи Хосое жазған жаңа музыка, сондай-ақ, үлестік көрсету, рейтинг және байланыс субтитрлері және басқа да жаңа мүмкіндіктер болады.
In response to fan requests for a re release, G. rev announced a high definition version of Under Defeat for PlayStation 3 and Xbox 360 in October 2011. The re release was titled Under Defeat HD published by Rising Star Games. Building on the original, Under Defeat HD has a new gameplay mode, New Order mode, which stretches the gameplay to fill a 16:9 display and gives the player the ability to shoot at wider ranges. G. rev developed this mode in an effort to adapt the game for modern 16:9 displays. In April 2024, City Connection announced that it will release an updated version of Under Defeat HD for the PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch and PC. It will feature new music composed by original composer Shinji Hosoe, as well as contribution, rank and communications subtitles displays, and other features.
Қабылдау
Dreamcast нұсқасын қарап шыққан Edge және Eurogamer, Under Defeat ойынының геймплейі дәстүрлі екенін, қазіргі заманғы шутерлердегідей ең жаңа оқ үлгілері, есептеу әдістері және басқару жүйелерінен айырылғанын айтты. Жоғары сападағы нұсқаны сынға алғандар ойынды көбінесе шутер жанрының жанкүйерлеріне ұсынды. Push Square ойынның ұзақ өмір сүруі жоғары нәтижелерге жетумен байланысты екенін, жақсы жағына немесе керісінше жазды. GameRevolution оны дәстүрлі сезімі үшін "уақытқа тоғысқан ойын" деп атады, бірақ ойынның ерекше басқаруы шутер жанкүйерлеріне қанағаттандырарлық жаңалықтар сыйлайды деп санайды. Destructoid "Under Defeat басқаруына үйрену – ойынның сыйы да, қарғысы да" деп жазды, ойын мүмкін аркада таяқтары үшін жасалған, ал стандартты контроллер оған сай емес деп ойлады. Жалпы, сыншылар графикалық жақсартуларды жоғары бағалады.
Reviewing the Dreamcast version, Edge and Eurogamer agreed that Under Defeat was traditional in its gameplay, absent of the more inventive bullet patterns, scoring methods, and controls seen in modern shooters. Critics reviewing the high definition version primarily recommended the game for fans of the shooter genre. Push Square wrote that its longevity was mostly in beating high scores, for better or worse. GameRevolution called it "a game trapped in time" for its traditional feel, but felt the game's unique controls will give satisfying nuance for shooter fans. Destructoid wrote that "getting used to Under Defeat’s controls is both the game's blessing and curse", believing that perhaps the game was developed for arcade sticks and a standard controller was not ideal. Critics overall praised the graphical improvements.