Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
War of the Lance – 1989 жылы Strategic Simulations, Inc. компаниясы жасаған стратегиялық ойын, ол Advanced Dungeons & Dragons Dragonlance кампаниясының әлеміне негізделген. Ойын Dragonlance сериясының Lance соғысы оқиғаларына құрылған.
War of the Lance is a strategy game developed by Strategic Simulations, Inc. in 1989, based on the Advanced Dungeons & Dragons Dragonlance campaign setting. The gameplay is based on the War of the Lance in the Dragonlance series.
Ойын процесі
"Жылы ат" жоғарыдан төменге қарап ойнатылады. Бір ойыншы режимінде ойыншы Уайтстоун жағынан Хайлордтың зұлым күштеріне қарсы күреседі (компьютер басқарады). Екі ойыншылық ойында екінші ойыншы Хайлорд күштерімен ойнайды. Бұл ойын кезекпен жүретін стратегиялық ойын. Ойыншы әскердің түрлі бөлімдері мен батырларын жау әскеріне қарсы басқарады. Ойынды екі тәсілмен жеңуге болады. Ойыншы жаудың астаналарын (Хайлордтың астанасы – Нерака, ал Уайтстоунның астаналары – төрт рыцарь елдері – Солантус, Кэргот, Гунтар және Солтүстік Эргот) және Палантус маңындағы Клерист мұнарасын басып алып жеңе алады. Егер ойын аяқталысымен екі тараптың бірі де жау астаналарын жаулап алмаса (354 жылдың наурыз/сәуір айлары), күштерінің көлемінен есептелген көп ұпай жинаған тарап жеңіске жетеді. Әр ойын жылында бес кезең болады.
War of the Lance is presented in a top down view. In single player mode, the player plays the Whitestone side to fight the evil forces of the Highlord (controlled by the computer). In a two player game, the second player will play the Highlord forces. This game is a turn based strategy game. The player controls various units and heroes of an army against enemy forces. The game can be won in two ways. The player can win by controlling the enemy capitals (the Highlord capital is Neraka, and the Whitestone capitals are the four Knight countries – Solanthus, Caergoth, Gunthar, and Northern Ergoth), plus the Clerist Tower near Palanthus. If neither side can capture the enemy capitals by the end of the game (Mar/Apr 354 AC), the side with more points (calculated from the size of their forces) wins. Each game year has five turns.
Сюжет
Ойынды екі бастапқы нүктеден ойнауға болады. Кампания ойыны 348 жылдың басында басталады, онда Биік Лорд тек Нераканы ғана басқарады, ал Уайтстоун Альянсы тіпті құрылмаған. Уайтстоун ойыншысы оны бастапқыда, нөлден құруы керек болады. Сценарий ойыны 349 жылдан басталады, онда әр тараптың бірнеше елі болады, ал Уайтстоун ойыншысы ойынды соғыстың қайнар тұсында, оқиғаның ортасынан бастайды. Атап айтқанда, Уайтстоун елдерінің бірі – эльфтердің Сильванести елі, айдаһарлар мен жау әскерлерінің шабуылына ұшырап, қоршауда қалады.
The game can be played with two starting points. The Campaign game starts in the beginning of year 348 AC, with the Highlord controlling Neraka only, and the Whitestone Alliance has not even formed yet. The Whitestone player will need to build it up from scratch. The Scenario game starts in year 349 AC, with each side having possession of a few countries, and the Whitestone player will start the game in medias res, during the height of the war. In particular, one of the Whitestone countries, elven Silvanesti, will be besieged by a swarm of dragon and enemy troops.
Қабылдау
"Ланца соғысы" SSI үшін сәтті болмады, ойынның барлығында шамамен 15,255 данасы сатылды. Ойын 1990 жылы Dragon Magazine #158 журналында Хартли, Патрисия және Кирк Лессердің "Компьютерлердің рөлі" рубрикасында шолудан өтті. Рецензенттер ойынға бес жұлдыздың төртеуін берді. GameSpy мәліметінше, War of the Lance – "SSI тарихына құрметті үлес" және "қазірге дейін ойнауға әлі де қызықты".
War of the Lance was unsuccessful for SSI, with approximately 15,255 copies of the game ultimately being sold. The game was reviewed in 1990 in Dragon Magazine #158 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game four out of five stars. According to GameSpy, War of the Lance is "a proud addition to SSI's legacy" and "is still fun to play today".