Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Симуляциялық бейне ойындарының кіші жанры
Subgenre of simulation video games
Өмірді симуляциялау ойындары – ойыншының бір немесе бірнеше виртуалды кейіпкерді (адам немесе өзге де нәрсе) өмір сүруін немесе басқаруын қамтитын симуляциялық бейне ойындарының кіші жанры. Мұндай ойын "жеке тұлғалар мен қарым-қатынастарға" немесе "экожүйенің моделіне" негізделуі мүмкін. Сондай-ақ, бұл өмірді елестету ойыны (SLG) деп аталады.
Life simulation games form a subgenre of simulation video games in which the player lives or controls one or more virtual characters (human or otherwise). Such a game can revolve around "individuals and relationships, or it could be a simulation of an ecosystem". and simulated life game (SLG).
Анықтама
Өмірді симуляциялау ойындары «виртуалды өмірді сақтау және дамыту» туралы. Ең алғашқы танысу симуляцияларының бірі – Tenshitachi no gogo, сол жылы 16 биттік NEC PC 9801 компьютері үшін шығарылды, бірақ танысу симуляциясы элементтерін 1984 жылғы Sega-ның Girl's Garden ойынында да кездестіруге болады. 1990 жылдардың ортасында жасанды интеллект бағдарламалаудың жетілуімен Petz және Tamagotchi сияқты нағыз AI виртуалды үй жануарлары пайда бола бастады. Осы кезеңде Creatures «Жасанды өмір және генетикалық алгоритмдердің алғашқы толыққанды коммерциялық ойын-сауық қолданбасы» атанды. 2000 жылға қарай The Sims, Little Computer People ойынында көрінген формуланы жетілдіріп, бүгінгі күнге дейін жасалған ең табысты жасанды өмір ойынына айналды. Женетикалық жасанды өмір ойындары организмдердің үлкен популяциясына назар аударатын болса, цифрлық үй жануарлары ойындары ойыншыларға бір немесе бірнеше жануармен бірден өзара әрекеттесуге мүмкіндік береді. Ойыншылар жануарларды будандастыра алады, олардың гендері немесе сипаттамалары жануардың ерекшеліктерін анықтайды. Мұндай жандардың өмір сүру ұзақтығы әдетте қысқа болады, мысалы, Creatures сериясында организмдер жарты сағаттан жеті сағаттан астам уақытқа дейін тіршілік ете алады. Басқа ойындарда ойыншы басқа жасанды кейіпкерлермен бірге өмір сүретін бір кейіпкер рөлінде белсенді қатысады, ақша табу немесе кейіпкерін күтіп ұстау сияқты өмірлік мақсаттарды қолға алады, сонымен қатар басқа кейіпкерлермен әлеуметтік байланысқа түседі, әдетте барлық кейіпкерлермен жақсы қарым-қатынас орнатуға тырысады. Олардың кейбіреулері ауыл шаруашылығы симуляцияларының жанрлық тобына жатады, онда ойыншы кейіпкері ауылдық жерде ферма басқарады, егін өсіріп, мал өсіру арқылы фермасын жалғастыру үшін ақша табады және жергілікті тұрғындармен қарым-қатынасты жақсартуға ұмтылады. Мұндай ойындарға Story of Seasons және Animal Crossing сериялары, сондай-ақ Stardew Valley кіреді. Танысу симуляциялары осы ойын түрімен байланысты, бірақ әдетте ойын кейіпкері компьютермен басқарылатын бір немесе бірнеше кейіпкермен романтикалық қарым-қатынас орнатуға тырысады, мұндай ойындар көбінесе әдеттегі әлеуметтік симуляция ойындарына қарағанда ересек аудиторияға арналған. Танысу симуляциялары әдеттегі симуляцияларға қарағанда визуалды романдық ойын элементтеріне көбірек сүйенуі мүмкін.
Life simulation games are about "maintaining and growing a virtual life", One of the earliest dating sims, Tenshitachi no gogo, was released for the 16 bit NEC PC 9801 computer that same year, though dating sim elements can be found in Sega's earlier Girl's Garden in 1984. In the mid 1990s, as artificial intelligence programming improved, true AI virtual pets such as Petz and Tamagotchi began to appear. Around the same time, Creatures became "the first full blown commercial entertainment application of Artificial Life and genetic algorithms". By 2000, The Sims refined the formula seen in Little Computer People and became the most successful artificial life game created to date. Unlike genetic artificial life games that focus on larger populations of organisms, digital pet games usually allow players to interact with one or a few pets at once. Players are able to crossbreed creatures, which have a set of genes or descriptors that define the creature's characteristics. These creatures typically have a short life span, such as the Creatures series where organisms can survive from half an hour to well over seven hours. In other games, the player takes a more active role as one character living alongside other artificial ones, engaging in similar life pursuits as to make money or sustain their character while engaging in social interactions with the other characters, typically seeking to gain beneficial relations with all such characters. Several of these fall into the subgenre of farming simulations, where the player character runs a farm in a rural setting, growing crops and raising livestock to make money to keep their farm going while working to improve relations with the local townspeople. Such games include the Story of Seasons and the Animal Crossing series, and Stardew Valley. Dating sims are related to this type of game, but generally where the play character is seeking a romantic relationship with one or more computer controlled characters, with such titles often aimed at more mature audiences compared to the typical social simulation game. Dating sims may be more driven by visual novel gameplay elements than typical simulation gameplay.