1920 жылдардың қылмыстық әлемі: «Gangbusters» ойыны
Gangbusters (role-playing game)
1982 ж. шыққан "Gangbusters" роледік ойыны – АҚШ-тағы құрғақ заманның қылмыстық әлемін бейнелейді. Чикаго үлгісіндегі қала, қылмыс, сыбайлас жемқорлық!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1982 жылғы құрғақ заманға арналған рөлдік ойын
1982 Prohibition era role playing game
Gangbusters – TSR, Inc. компаниясы 1982 жылы жариялаған, американдық құрғақ заман кезеңіндегі (1920 жылдар) бандиттік қылмысты сомдайтын рөлдік ойын.
Gangbusters is a roleplaying game published by TSR, Inc. in 1982 that emulates gang crime in the 1920s during American Prohibition.
Сипаттама
Gangbusters 1920 жылдары Мичиган көлінің батыс жағалауында орналасқан, Чикагоға ұқсас ойдан шығарылған Лейкфронт қаласында өтеді. Ойыншылар қылмыскерлерді тергейтін немесе оларға қарсы күресетін қылмыскерлердің, құқық қорғау органдарының қызметкерлері немесе басқа да кейіпкерлердің (мысалы, газет тілшілерінің) рөлін ойнайды. Тыйым салу дәуірінде ұйымдасқан қылмыстың зор күшпен өсуіне ерекше назар аударылады. Саяси жемқорлық та жиі кездесетін тақырып.
Gangbusters is set in the 1920s in the fictional Lakefront City located on the western shore of Lake Michigan, analogous to Chicago. Players take the roles of criminals, law enforcement professionals, or other characters (such as newspaper reporters) who investigate or oppose criminals. An emphasis is placed on the violent growth of organized crime during Prohibition. Political corruption is also a recurring theme.
Ережелер жүйесі
Кейіпкерді жасау кезінде ойыншы кейіпкерінің қабілеттерін (мысалы, Бұлшық ет және Ұсқын) кездейсоқ түрде анықтайды, содан кейін Қылмыскер, ФБР Агенті, Газет тілшісі, Полиция қызметкері, Жеке тергеуші немесе Тиым салу Агенті сияқты мансабын (кейіпкер класы) таңдайды. Әр мансаптың өзіне тән артықшылықтары мен кемшіліктері бар. Ойыншы кейіпкерді Авто ұрлық немесе Фотография сияқты мансапқа қатысы жоқ дағдыларды қосу арқылы одан әрі бейімдей алады. Gangbusters көптеген тапсырмаларды шешу үшін екі он қырлы текше қолданылатын пайыздық жүйеге негізделген механиканы пайдаланады. Кейіпкердің әрекетте табысқа жету мүмкіндігі, судья белгілеген түзетутерге байланысты, тиісті қабілет немесе дағды бойынша кейіпкердің көрсеткішіне тең болады. Ойыншы кейіпкердің табысқа жеткенін анықтау үшін пайыздық текшелерді лақтырады. Әрекеттердің нәтижесі (мысалы, қарудан келген зиян немесе қылмыстық кәсіптен түскен ақша сомасы) қосымша текшелерді тастау арқылы анықталуы мүмкін.
During character generation, a player randomly generates his character's abilities (such as Muscle and Luck), then chooses a career (character class) from Criminal, FBI Agent, Newspaper Reporter, Police Officer, Private Investigator, or Prohibition Agent. Each career includes a unique set of advantages and disadvantages. The player then further customizes the character by adding non career skills, such as Auto Theft or Photography. Gangbusters uses a percentile based mechanic for most task resolutions using two ten sided dice. The basic chances of a character succeeding at an action are equal to the character's score in a relevant ability or skill, subject to modifiers assigned by the Judge. The player of that character then rolls percentile dice to determine if the character succeeded. The results of actions (such as the damage caused by weapons or the amount of money produced by a criminal enterprise) may be determined by further dice rolls.
Қабылдау
Француз ойындар журналының 19-шы санында Мишель Брассинне ойындағы күрделі емес ережелерді ұнатып, "Барлық ойын процедуралары ойынның қызығушылығын азайтпай оңайлатылды. Бұл рөлдік ойындардың жаңа буынының көрінісі" деп жазды. Брассинге сол кездегі жаңа идея ұнады: "Кейіпкерлер бір-бірін танымай тұрып, бір қалада өмір сүргендей қатар әрекет етеді. Осылайша әр ойыншы өз кейіпкерінің бір апталық кестесін жазып, ойын жетекшісіне береді. Егер детектив сол күні банк төңірегін бақылауға алса, кешкі сағат 3-те Максвелл көшесінде тонау жасауға дайындалып жатқан бандиттің жағдайы қиын!" Brassine ойынды қорытындылап, Сыртқы түрі үшін 10 баллдан 9, Ережелердің түсініктілігі үшін 8, Жаңалық үшін 9, ал Ұнату деңгейі үшін ең жоғары баға берді. 1990 жылы жарық көрген "Ролдік ойындарға толық нұсқаулық" кітабында ойын сыншысы Рик Сван бұл ойынды "көзге түспеген бағалы тас, шағын классика" деп атады. Суон ережелердің қарапайымдылығын ұнатып, "Іс-қимыл мен оқиғаға баса назар аударатын "Банкшылар" дәуірді ең шынайы бейнелемесе де, әрине ең қызықтысы" деп жазды. Сван ойынға 4 баллдан 3 баға беріп, "Гангбастерде ұзақ ойынға қажетті тереңдік жоқ, бірақ кеш өткізудің тамаша тәсілі" деп аяқтады. Black Gate журналындағы Gangbusters ойынына жасаған ретроспективті шолуында Тай Джонстон: "Егер сіз ойын үстелінде жаңа нәрсеге тырысқыңыз келсе, бірақ ұзақ әрі күрделі жүйелерді үйренуге ынтаңыз болмаса, Gangbusters-тің бір нұсқасын көріп шығуыңыз керек. Бұл сізге керемет әсер етеді деп сенемін" деді.
In Issue 19 of the French games magazine Jeu et Stratégie, Michel Brassinne liked the less complex rules, writing, "All game procedures have been simplified without diminishing the interest of the game. It foreshadows the new generation of role playing games." Brassine liked the then novel idea that "The characters act in parallel as if they lived in the same city but without necessarily knowing each other. Thus each player indicates in writing their character's schedule for a week and gives it to the game leader. Woe to the gangster who is preparing to commit a hold up on Wednesday at 3 p. m. on Maxwell Street if a detective, the same day, decides to monitor the area around the bank." Brassine concluded by giving the game high marks of 9 out of 10 for Presentation, 8 out of 10 for Clarity of Rules, 9 out of 10 for Originality, and the highest rating for Likeability. In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan thought this game was "an overlooked gem, a minor classic." Swan liked the simplicity of the rules, writing, "Emphasizing action and adventure over rules and formulas, Gangbusters may not be the most realistic treatment of the era, but it's certainly the most fun." Swan concluded by giving the game a rating of 3 out of 4, saying, "Gangbusters lacks the depth for an extended campaign, but it's a great way to spend an evening." In a retrospective review of Gangbusters in Black Gate, Ty Johnston said "If you're looking to try something different at your gaming table but don't want the hassle of having to learn the rules for a long, complicated system, you should check out one of the versions of Gangbusters. I predict you'll have a blast."