Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2006 жылғы бейне ойын
2006 video game
Scratches – Nucleosys компаниясы жасаған және Got Game Entertainment компаниясы шығарған 2006 жылғы құпиялы қорқынышты оқиғалы бейне ойын. Бұл Аргентинада жасалған алғашқы коммерциялық оқиғалы бейне ойын.
Scratches is a 2006 mystery horror adventure video game developed by Nucleosys and released by Got Game Entertainment. It is the first commercial adventure game ever to be made in Argentina.
Сюжет
Бай құрылыс инженері Джеймс Т. Блэквуд және оның әйелі Кэтрин Англияның Ротбери қаласының шетінде орналасқан Блэквуд сарайында тұрады. Джеймс 1963 жылы Кэтринді өлтіргені үшін айыпталады, содан кейін сарай ұзақ жылдардан бергі достары және дәрігері Кристофер Милтонға тиесілі болады. Джеймс бірнеше күннен кейін күйреуден қайтыс болады, бірақ Ротбери тұрғындарының кейбіреулері оның өз-өзіне қол жұмсағанына сенді. Полиция дәлел жетіспеуіне байланысты істі жабады. 1970 жылы Кристофер түсініксіз жағдайда жоғалып кетеді. 1976 жылы американдық жазушы Майкл Артейт сарайдың жаңа иесі атанды. Жаңа кітабын жазу үшін тыныштық іздеген ол, үйдің тарихын зерттеуге көбірек қызығушылық танытады, себебі үй өте ауыр өткен оқиғаларды еске түсіреді, бұл әсіресе жертөледе және камин жанында естілетін қырылдаған дыбыс түрінде көрінеді. Соңында Майкл осы дыбыстың себебі Джеймс пен Кэтриннің ауыр кемістігі бар ұлы Робин екенін біледі, ол барлық уақыт бойы жертөледе құлыпталған болатын. Майкл үйден қашып кетеді, кейіннен романын аяқтап, осы оқиғаның нәтижесінде жемісті жазушыға айналады.
Wealthy construction engineer James T. Blackwood and his wife Catherine reside in Blackwood Manor on the outskirts of Rothbury, England. James is accused of murdering Catherine in 1963, after which the manor becomes owned by the couple's friend and long time doctor Christopher Milton. James suddenly dies from a heart attack a few days later, though some in Rothbury believe he killed himself. The police close the case due to a lack of evidence. In 1970, Christopher inexplicably disappears without a trace. In 1976, American author Michael Arthate becomes the manor's newest owner. Seeking seclusion to work on his next book, he instead becomes more interested in researching the house's history when he finds that the house echoes its horrific past, which manifests as a scratching sound that is particularly loud in the basement and near fireplaces. In the end, Michael discovers that the scratching noises are caused by James and Catherine's severely deformed son Robin, who had been locked in the basement the whole time. Michael flees the house, later finishing his novel and becoming a prolific writer as a result of his experience.
Бастапқы аяғы
Ойынның бастапқы нұсқасында Майкл Робинді өлтіріп, оны толыққанды адам ретінде қайта тірілту үшін сиқырлы амулет пайдаланған. Амулетпен бірге жұмбақ келген, егер ойыншы жұмбақты шеше алмаса, Майкл өліп қалар еді. Бас дамытушы Агустин Кордес бұл аяқталудың "дизайн тұрғысынан толығымен әділетсіз" болғанын және одан бас тарғанын мәлімдеді.
An early version of the game's ending saw Michael using a magic amulet to kill Robin and revive him as a fully functional human. The amulet would come with a puzzle, with Michael dying if the player could not solve the puzzle. Lead developer Agustin Cordes said the ending was "completely unfair in terms of design" and it was abandoned.
Соңғы сапар
Ойынның режиссерлік нұсқасында "Соңғы сапар" деп аталатын қосымша квест Майкл қашқаннан кейін үйдің тарихын жалғастырады. Аты-жөні белгісіз тілші Блэкуд үйінің құпиясын ашу үшін жіберіледі, оның бұзылуы жоспарланған. Бұл орын қирап, тонау, вандализм және граффитиге толы айналған. Тілші ақырында Робинге кезеді, ол тілшіні қуып жетеді, содан кейін Мильтон Робинмен сөйлесу үшін үйге оралады. Тілші қашқанда Робин Мильтонға секіріп, оны өлтіреді деп болжам жасалады. Кейін Блэкуд үйі бұзылып, тілші үй ішінде табылған масканың жұмбағы шешілмей қалғанын айтады.
In the Director's Cut edition of the game, a side quest called "The Last Visit" continues the story of the house after Michael flees. An unnamed reporter is sent to uncover the mysteries of Blackwood Manor before its scheduled demolition. The place has become a scene of ruin, full of looting, vandalism, and graffiti. The reporter ultimately discovers Robin, who chases him until Milton appears back at the manor to speak with Robin. As the reporter escapes, Robin leaps onto Milton and presumably kills him. Blackwood Manor is later demolished and the reporter notes that the mystery of a mask found inside the home remains unsolved.
Кейіпкерлер
Майкл Артейт: Америкалық жазушы, оның табысты тұңғыш романы "Жоғалған қала" ("Қараңғы құлдырауға" сілтеме) оған Блэкуд Манорын сатып алуға жеткілікті байлық әкелді, бұл оның Виктория дәуіріндегі үйге ие болу арманының орындалуы болды. Джеймс Томас Блэквуд: өзінің туған Ротбери қаласындағы көрнекті тұлға, аймақтағы ең табысты құрылыс инженерлерінің бірі болған эксцентрикалық мырза. Кэтрин Лидия Блэквуд: Джеймстің жұмбақ сырлы әйелі, жергілікті мектепте ағылшын тілінен сабақ береді. Кристофер Эдвард Милтон: Блэквудтар отбасының жақын досы және ұзақ жылдар бойы олардың дәрігері болған адам. Эва Мариани: Италиядан келген иммигрант және болашақ фотограф, Блэквудтар отбасының қызметшісі. Уильям Бейли: 1960 жылдардың басында Кэтриннің өлімі бойынша тергеуді басқарған зейнеткер полиция бастығы. Ол Джеймстің кінәлі екеніне көз жеткізген, бірақ оны соттауға қол жеткізе алмады. Джерри П. Картер: Майклдың ескі досы және табысты жылжымайтын мүлік агенті. Барбара Стайлс: Майклдың ассистенті, ол оған жанкүйерлер хаттарымен айналысуға көмектеседі және оның әңгімелерін ұсыну үшін әлемдегі журналдармен байланысады. Робин Блэквуд: Джеймс пен Кэтрин Блэквудтың баласы, дененің кемістіктері болғандықтан көпшілік көзден жасырылған.
Michael Arthate: An American author whose successful debut novel Vanishing Town (a reference to Dark Fall) left him with enough wealth to purchase Blackwood Manor, achieving his longtime dream of owning a Victorian estate. James Thomas Blackwood: An eccentric gentleman who had always been a prominent figure in his native Rothbury, being one of the most successful construction engineers in the region. Catherine Lydia Blackwood: James' enigmatic wife who teaches English at a local school. Christopher Edward Milton: A close friend and long time doctor of the Blackwood family. Eva Mariani: An Italian immigrant and aspiring photographer who was the Blackwood family's maid. William Bailey: A retired police chief who was in charge of the investigation into Catherine's death in the early 1960s. He was convinced of James' guilt but was never able to convict him. Jerry P. Carter: Michael's old friend and a successful real estate agent. Barbara Stiles: Michael's assistant who aids him with fan mail and contacts magazines around the world to offer them his short stories. Robin Blackwood: The son of James and Catherine Blackwood who was kept hidden from the public due to his deformities.
Ойын процесі
Scratches үйді аралау үшін бірінші тұлға перспективасын пайдаланады. Ойыншы тек тышқанды қолданып, Блэквуд пен Милтонның жоғалуының сырын ашу мақсатында әртүрлі бөлмелерге және басқа да жерлерге кіре алады. Музыкасы мен дыбыс эффекттері Cellar of Rats композиторына тиесілі. Ойынға Х.П. Лавкрафттың әсері зор, және ол оның "Некрономикон", "De Vermis Mysteriis", "Азу таулары" және Р’йле қаласы сияқты туындыларына сілтеме жасайды. Майкл сондай-ақ, Лавкрафттың туған қаласы Провиденс, Род-Айлендтен Ротбериге көшкенін айтады.
Scratches uses a first person perspective to navigate around the house. Using only a mouse, the player can access various rooms and other places in order to solve the mystery of both Blackwood and Milton's disappearances. It features music and sound effects by composer Cellar of Rats. The game is heavily influenced by H. P. Lovecraft and makes references to his works such as the Necronomicon, De Vermis Mysteriis, The Mountains of Madness, and the city of R'yleh. Michael also states that he moved to Rothbury from Lovecraft's hometown of Providence, Rhode Island.
Даму
Scratches-ті Буэнос-Айрестегі екі адамнан тұратын команда жасады. Агустин Кордес бағдарламалау және дизайнмен, ал Алехандро Грациана көркемдік жетекшілікпен айналысты. Әзірлеушілер бұрыннан бар ойын қозғалтқышын лицензиялаудың орнына, SCREAM (Simple CReation Engine for Adventure Makers) деп аталатын өздерінің ойын қозғалтқышын жасауды жөн көрді. SCREAM алдын ала көрсетілген және 3D графиканы біріктіре отырып, команда "псевдо 3D" деп атаған эффектіні құрды, оны қолданыстағы оқиғалық ойын қозғалтқыштарында жасау өте қиын болды. Ойын сызықтық емес принцип бойынша жобаланды. Оның атмосферасы Resident Evil атмосферасына ұқсас. Ойыннан алынған көркемдік суреттер 2004 жылы жариялана бастады. Режиссерлік нұсқасында Myst және оның жаңартылған Realmyst нұсқасы арасындағы өзгерістерге ұқсас өзгерістер енгізілді. Scratches 2006 жылдың 21 ақпанында "алтын" статусын алды.
Scratches was developed by a two man team in Buenos Aires. Agustin Cordes did the programming and design, while Alejandro Graziana did the art direction. The developers opted to create their own game engine called SCREAM (Simple CReation Engine for Adventure Makers) rather than licensing a pre existing engine. SCREAM utilised a combination of pre rendered and 3D graphics, creating what the team referred to as "pseudo 3D", an effect which was hard to create using existing adventure game engines. The game was designed to be non linear. Its atmosphere has been compared to that of Resident Evil. Artwork from the game started being released in 2004. The Director's Cut saw changes analogous to those between Myst and its remake Realmyst. Scratches went Gold on February 21, 2006.
Шығару
Scratches ойыны алғаш рет Солтүстік Америкада 2006 жылдың 8 наурызында Got Game Entertainment компаниясы арқылы жарық көрді. Дегенмен, Nucleosys ойынның бірнеше халықаралық нұсқаларын бүкіл әлемде шығаруды жоспарлаған. Ойынның неміс нұсқасы 2006 жылдың наурызынан бері қолжетімді (Rondomedia баспасынан), сондай-ақ Graffi Mortali итальян нұсқасы (Power Up баспасынан) да бар. Ойынның грек нұсқасы да қолжетімді. Ойынның орыс нұсқасы 2006 жылдың мамыр айынан бері қолжетімді (Russobit M баспасынан). Ойынның испан нұсқасы (Rasguños) жарияланды, бірақ аяқталған жоқ. Nucleosys 2007 жылы Scratches ойынының "Director's Cut" нұсқасын шығарды, ол балама аяқтаманы және тағы екі сағаттық ойын уақытын қамтиды. Сонымен қатар, дыбыс, графика және басқа да жаңартулар енгізілді. Бұл нұсқа 2007 жылдың 16 наурызында жарияланды. Ойын 2007 жылы Got Game Entertainment компаниясының түрлі жанрлық ойындарының қатарына кірді. 2010 жылдың 21 қазанында Meridian4 компаниясы Nucleosys компаниясымен ойынды цифрлық түрде жариялау туралы келісімге келгенін хабарлады. Бірнеше қосымша мүмкіндіктері бар режиссердің түсіндірмелерін жасау жоспарланған, бірақ Nucleosys компаниясының жабылуына байланысты ол шығарылмайды. 2012 жылы Meridian4 Scratches ойынын Steam платформасында жариялады. Linux және Mac OS X үшін нұсқалар жоспарланған, бірақ әзірлеуші компания тарағаннан кейін олар шығарылмады.
Scratches was first released in North America on March 8, 2006 through game publisher Got Game Entertainment. However, Nucleosys had plans to release several international versions of the game worldwide. A German version of the game has been available since March 2006 (published by Rondomedia), as has the Italian version Graffi Mortali (published by Power Up). A Greek version of the game is also available. A Russian version of the game has been available since May 2006 (published by Russobit M). The Spanish version of the game (Rasguños) was announced but was never completed. Nucleosys in 2007 released a "Director's Cut" version of Scratches, which includes an alternate ending and two more hours of gameplay. In addition to remastered sound, graphics and more. This version was announced on March 16, 2007. The title was part of Got Game Entertainment's mixed genre of games in 2007. On October 21, 2010, Meridian4 announced that they had signed a digital publishing agreement with Nucleosys for this game. There were plans to create a Director's Commentary with a few additional features but as a result of Nucleosys' shutdown, it will not be released. In 2012, Meridian4 released Scratches on Steam. Versions for Linux and Mac OS X were planned, but were never released before the demise of the developer.
Сыни қабылдау
Әлемде Scratches 2007 жылдың наурызына дейін 150 000-нан астам дана сатылды. 2012 жылы сату көлемі шамамен 250 000 данаға жетті. Режиссерлік нұсқасы шыққаннан кейін Wired басылымы "Сіз, әдетте, Scratches PC ойынын ойнамағансыз" деген пікір білдірді. 2006 жылдың наурыз айында Scratches Amazon.com сайтындағы Компьютерлік және бейне ойындары сатылымы бойынша алғашқы 10-дыққа кірді, сондай-ақ GameRankings.com сияқты танымал ойын тізімдерінде де көрсетілді. Scratches аралас пікірлер алды, бірақ көптеген шолу сайттарынан орташадан жоғары баға алды. Gameguru ойынның "жақсы пікірлер" алғанын мәлімдеді. GameSpot ойынға 3.9, ал IGN 7.7 бағасын берді, бұл ойын туралы пікірлердің әртүрлі екенін көрсетті. GamesRadar ойынның "көңілді, үнсіз атмосфераны" пайдаланып, "кернеуді және қорқынышты біртіндеп арттыратынын" атап өтті. Game Chrinocle ойынның қорқыныш элементтеріне оң баға берді. IGN ойынның "орташа" деңгейде және "жақсы" екенін айтты.
Globally, Scratches sold more than 150,000 units by March 2007. By 2012, sales had reached roughly 250,000 units. Upon release of the director's cut, Wired asserted "You probably didn't play PC game Scratches". In March 2006, Scratches ranked in the top 10 of Amazon. com's Top Sellers in Computer and Video Games, as well as in popular game indexes such as GameRankings. com. Scratches received mixed reviews but overall achieved an average to high score from most review sites. According to Gameguru the game " received decent reviews". Most notably GameSpot gave the game a 3.9 and IGN gave it a 7.7, emphasising the game's mixed reviews. GamesRadar noted that the games uses a "brooding, silent atmosphere" to "slowly build up the tension and terror". Game Chrinocle offered a positive review on the horror aspects of the game. IGN seerted that it was "average" and "decent to good".
Мұра
Nucleosys бизнестен шыққаннан кейін, Агустин Кордес Senscape компаниясын құрды, қазіргі таңдағы табысты Kickstarter кампаниясы арқылы қаржыландырылып жатқан Asylum атты қорқынышты ойынды дамытуда. Scratches – Аргентинада жасалған және коммерциялық түрде шығарылған тұңғыш приключенческая ойын.
After Nucleosys went out of business, Agustín Cordes would go on to found Senscape, who are currently developing the horror game Asylum after a successful Kickstarter crowdfunding campaign. Scratches is the first commercially released adventure game ever developed in Argentina.