Кіріспе
1998 жылғы бейне ойын
Deadlock II: Shrine Wars – Cyberlore Studios әзірлеген және Accolade баспасынан шыққан ғылыми-фантастикалық, кезекпен жүзеге асырылатын стратегиялық бейне ойын. Ол 1998 жылдың 23 ақпанында Deadlock: Planetary Conquest ойынына жалғас ретінде жарық көрді. Ойын, ойыншыға планета бетіндегі колонияларды басқаратын шетелдік түрдің басшысы рөлінде ойнау мүмкіндігін береді. Tommo компаниясы осы ойынның құқықтарын сатып алып, 2015 жылы Retroism таңбасымен цифрлық форматта жариялады.
Шолу
Deadlock II: Shrine Wars – 1-ден 9000-ға дейін тақтайшадан тұратын планета картасында кезектік түрде өтетін ойын. Әр тақтайша – аймақ немесе құрылыс салуға арналған жерді көрсетеді. Ойыншылар "Colonizer" көлігі арқылы аумақтарды отарлап немесе әскери жолмен басып алып, оларды өз бақылауына алады. Әрбір аумақ 6x6 тордан тұрады, онда ғимараттар салынуы мүмкін. Көптеген стратегиялық ойындардағыдай, Deadlock II: Shrine Wars жаңа бірліктер мен ғимараттарды жасау үшін табиғи ресурстар мен қаржыны пайдаланады. Колоншалар ресурстар жинау және зерттеу жүргізу үшін ғимараттарға бекітіледі. Жаңа бірліктер мен ғимараттарды жасау үшін алдымен қажетті технологиялар зерттелуі керек.
Түрлер
Deadlock II: Shrine Wars жеті түрлі шетелдік түр ұсынады, олардың әрқайсысының өз күшті және әлсіз жақтары бар. Тұқымдық қабілеттер Warcraft сияқты басқа стратегиялық ойындардағыдай айқын емес, бірақ әр түрдің қалай ойналатынына әсер ете алады.
Кит
Цифтар – гуманоидтар түрі. Олар өздерінің психикалық қабілеттеріне тым жақын, сондықтан кейбір Цифтарлар енді жүруге мұқтаж емес, олар өздерінің психикалық күштерін пайдаланып жерден бірнеше сантиметрге көтеріледі. Бұл қасиет олардың туған планетасындағы өрмекшінің жұмыртқа қабының шырынын ішу арқылы күшейеді, және Цифтарлар барлығы дерлік киетін бет маскасы арқылы олар оны үнемі ішеді. Оларды көбінесе "жаман" деп есептейді, бұл оларға басқа түрлермен одақ құруды қиындатады. Олардың басшысы – "Көрімді Мырза". Олардың командалық құрамы жау бірліктерін қиратуға қабілетті "Ақылды жарқын" техникасын қолдана алады. Цифтарлардың барлаушылары жау территориясын улай алады, бұл аталған территорияның азық-түлік өндірісін жартысына дейін азайтады. Олардың рухы әрқашан 90%-қа орнатылған; бұл халықтың оннан бір бөлігінің ешқашан жұмыс істемеуіне себеп болады, бірақ басқа түрлерде рухты түсіретін жағдайларға (мысалы, зорлықпен салық салу немесе қара нарықтағы мәмілелер) жол береді.
Мауг
Могтар – жартылай тірі, жартылай машинадан құралған гуманоидтар түрі (кем дегенде қазіргі уақытта). Кифтер оларды туған планетасынан қуғаннан кейін, Маугтардың ДНК-сы жер аударылған жерлерінің жұлдызынан шыққан сәулеленудің әсерінен күрт өзгерді. Бұл бүкіл Мог түлінің ауруға шалдығуына себеп болды. Жаңа туған Могтардың өзі де генетикалық бұзылыстар мен аурулардан зардап шегеді. Тіпті ең дені сау Могтар да өмірінің көп бөлігін суық тиюмен өткізеді. Могтар – өте технологиялық түр. Олар дене мүшелерінің кемшіліктерін толықтыруға көмектесетін арнайы костюмдер жасап шығарды. Бұл кемшіліктер олардың әскери бөлімдерін әлсіз етеді, бірақ олар барлық бөлімдерді жылдам өндіру және зерттеуді қысқа мерзімде аяқтау арқылы бұған толыққанды жауап береді. Могтардың барлаушылары жаудың құралдарын саботаждай алады және технологияларды ұрлайды. Көптеген Могтар тұрақты түрде депрессияда болады, бұл оларды көңіл-күй өзгерістеріне өте сезімтал етеді.
Тарт
Тарттар Коргада пайда болды, органикалық тіршілікке өте жаулы келетін, Юпитердің үштен бір бөлігі ғана болатын әлемде. Сондықтан, олар ірі (шамамен 180 сантиметр ені, биіктігі мен салмағы көрсетілмеген), ауыр, апельсин түсті, қабықша тәрізді тілімдермен жабылған терісі бар алып жаратылыстар. Қазіргі Тарт қоғамын Гух құрды, ол өмірін жауынгер ретінде бастап, астроном ретінде аяқтады. Гух шайқаста ауыр жарақат алды және өлуге дайындалып жатқанда, оның көзі планетасының жеті табиғи серігінің бірі – Тунтқа түсті. Ол Тунтта жанартаудың атқанын көрді. Бұлттардың пішіні айқын өзгерді. Ғажаптанған Гух өмірге деген құлшынысын қайта алып, әріптестеріне қайтып келді. Кейіннен ол усақ-түйекке шегініп, планетасының алғашқы телескопын жасап, Тунтта тіршілік бар екенін ашты. Бірнеше ғасырдан кейін Тарттар ғарышқа саяхаттауды меңгеріп, Тунтта колония құрды. Олар Цифтармен байланыс орнатып, Квадра Альянсын құруға көмектесті. Тарт империясының астанасында Гухтың алып мүсіні орналасқан. Ескерткіште ол найзаға шаншылып, телескопы арқылы аспанға қарай қарап тұрған күйі бейнеленген. Тарт жаяу әскері, артиллериясы және қорғаныс құрылыстарының барлығы шабуылға қосымша бонустарға ие. Олардың жаяу әскері бөлімдері ғимараттарды жылдам қиратуға мүмкіндік беретін "жұмырлағыш" шайқас тәртібін қолданады. Сондай-ақ, Тарт шаруашылықтары мол азық-түлік өндіреді. Тарт барлаушылары жаман тыңшылар және көбінесе ұсталады. Олардың кемелері де өте нашар және оңай батып кетеді.
Адамдар
Deadlock фильміндегі адамдар физиологиялық тұрғыдан қазіргі заманғы адамдармен бірдей, бірақ технологиялық жағынан дамыған. Ірі қор нарығының күйреуі салдарынан көптеген адамдар байлық табу үшін Жерді тастап кетуге мәжбүр болды. Адамдар барлық басқа түрлерге қарағанда салық түрінде көбірек кіріс әкеледі, бірақ Скиринин скандалдарына осалрақ. Олардың басшылық құрамы жауынгерлік бөлімдердің күшін едәуір арттыратын, бірақ соңынан оларды құртатын, ашу-қынжылға түсіретін бұйрық бере алады.
Ре'лу
Релу – ашық жасыл түсті гуманоидтардың мәдени тұрғыдан дамыған түрі (кем дегенде, олардың өзінің көзқарасы бойынша). Релудың ерекшелігі – олардың әрбір мүшесі екі организмнен тұрады: Ре'иттер, яғни адам тәрізді құрамдастар; және Люэ'иттер – әр Ре'иттің ілесіп жүретін қоңыр жануары. Екі организм психикалық байланыста болады, ал Ре'иттер оларға ойша алаңдатушы сигналдар жібере алады, мұны Люэ'иттер ұнатады көрінеді. Олардың командалық құрамы шайқас кезінде жау әскерлерін өз жақтарына көндіре алады. Сонымен қатар, олар экстрасенстік қабілет арқылы жау территориясын көруге шамалары жетеді. Релу ұзақ жылдардан бері адамдарды мәдениетсіз деп есептейді, сондықтан оларға деген жек көрушіліктерін жасырмайды. Бұл олардың Жерге голограмма түрінде алғашқы сапарлары мен оларға көрсетілген қатыгездік нәтижесінде туды. Релу мен адамдар басқарудың ең тиімді жолдарынан бастап, үй жануарларын қалай күту керек деген мәселелерге дейін, әртүрлі нәрселерге талас-тартыс жасауды жақсы көреді.
Ува Моск
Ува-Моск – шамандық күштерге ие, адамдарға ұқсас тіршіліктердің бір түрі. Ува-Москтың басшысы – Ұлы Хортус, ол оларды планетамен үйлесімді өмірге жетелейді. Олардың тамақ өндіру қабілеті тек Тарттардан кем, бірақ басқа ресурстарды өндіруде ойынның біріншілігінде. Олардың тыңшылары жақсы жасырыну өнерін меңгерген, сондықтан олар ойындағы ең үздік тыңшылар саналады.
Қабылдау
Ойын GameRankings сайты бойынша орташа пікірлер алды. Next Generation журналы оны "жақсы ойын, бірақ өкінішке орай, Net play қосылуы мен жаңа интерфейс жаңа өнімді шығаруға немесе оны сатып алуға жеткілікті себеп бола алмайды" деп бағалады.