Кіріспе

Deep Labyrinth (ディープラビリンス, Dīpu Rabirinsu) – Interactive Brains компаниясы жасаған 3D рөлдік ойын. Ол ұялы телефондар мен Nintendo DS қолға ұсталатын ойын жүйесі үшін дамытылған.

Сюжет

Ойынның екі нұсқасында да бір ер адам ұялы телефонымен сөйлесіп тұрғанда күтпеген жерден бірнеше қабаттан тұратын лабиринтке түсіп қалады. Екі жертөле қабатының ең тереңінен бастап, ол дереу қылыш пен қалқан алып, осы таинсты орынның құпияларын, неге ол онда тұтқындалғанын және жаны кристалда қамалған таинсты қыздың кім екенін білу үшін әр қабаттан жоғары қарай шайқасады. Ойыншы соңғы бас шайқасқа қаншалықты жылдам жете алса, қызды құтқара алады немесе құтқара алмайды. Nintendo DS нұсқасында жай ойыншыларға арналған қосымша, оңай сценарий бар, онда басты кейіпкерлер – Шон және оның иті Эйс (жапон нұсқасында Шоу және Альф деп аталады). Бір жазғы күні Шон ата-анасы мен иті Эйспен бірге саяхатқа шығады, бірақ отбасылық көлік тастап кетілген үйдің алдында тесіліп қалады. Эйс үйдің ішіндегі бір нәрсеге алаңдап, тексеру үшін машинадан секіріп шығады. Шонның ата-анасы Эйспен бірге ілесіп кетеді, бірақ қайтып оралмайды. Шон қираған ғимаратқа жақындағанда кіреберіс есігі ашылады, ол бір сиқырлы құйымға тартылады. Эйспен қайта қосылғаннан кейін Шон ата-анасын құтқару үшін Терең лабиринттің ортасына сапарлануы керек. Солтүстік Америка және Австралиядағы DS нұсқасының қорабында ойынның екінші тарауы ретінде белгіленген бастапқы сценарий бейнеленген, ол "Wandering Soul" деп аталады, ал Еуропа мен Жапониядағы қораптарда керісінше, ойынның бірінші тарауы ретінде белгіленген Шон мен Эйс сценарийі көрсетілген. Екі оқиға да байланысты болмаса да, олардың сюжеттері ұқсас және олардың екеуі де бір Терең лабиринтте орын алатын сияқты, себебі екеуінде де "Параллельді лабиринт" деп аталатын бөлме бар, ол бұрынғы оқиғадағы қауіпті жаулары мен арнайы жабдықтары бар, жетуі қиын бонус аймағы болып табылады.

Nintendo DS нұсқасы

Бірінші тұлғаның көзқарасымен ойыншылар 3D әлемдегі зындандар мен орталар арқылы өтеді, жаулармен шайқасып, заттарды, құпия аймақтарды және кілттермен немесе сиқырлы дұғалармен жабық есіктерді ашудың жолдарын іздейді. Ойыншының қалауынша қылышпен соғысу немесе сиқыр қолдану мүмкіндігі бар, олар Nintendo DS стилусы мен сенсорлық экран арқылы басқарылады. Ойыншы шабуылдың қандай да бір түрін жиі қолданса, соғұрлым оның күші артады. Ойыншылар жаудың шабуылынан қорғану және зақымды азайту үшін қалқандарды пайдалана алады немесе шеңбермен жылдам қозғалыс жасап, автоматты нысанаға алу жүйесі арқылы олардан қаша алады. Сиқырлы дұғаларды оқу үшін, олардың аттары ежелгі грек сөздерінен (мысалы, астрапе – нұр үшін, иаомай – емдеу үшін) алынған, ойыншы 3x3 торда рундық Кири символдарын стилустың бір үздіксіз сызығымен белгілі бір шаршылардың үстінен жүргізу арқылы табуы керек. Дұғалар маннаны қажет етеді, ал көптеген дұғаларды деңгей көтеру арқылы немесе нақты дұғаларды үйрететін Кири тақталарын оқу арқылы үйренуге болады. Ойыншылар өз прогресін тек белгілі бір ойналмаған кейіпкерлермен сөйлесу арқылы сақтай алады, ал сақтау нүктелері – бақылау пункттерінің орнында. Егер ойыншы денсаулығын жоғалтып немесе өлім дұғасынан зақымданып шайқаста жеңілсе, сақталмаған прогресс жойылады және ойыншы бұрын сақталған ойынды қайта жүктеуі керек. Шон мен Эйс туралы оқиғада микрофон да қолданылады, онда оқиғаны дамыту үшін ойыншы оған үрлеуі немесе айқайлауы керек.

Даму

Deep Labyrinth Interactive Brains компаниясымен әзірленді, ойынның сценарийін Масато Като жазды, ал музыкасын Ясунори Мицуда жазды. Бұл ойын жапондық ұялы телефондарға арналған алғашқы 3D RPG деп есептеледі.

Қабылдау

Насаки Такеданың, Interactive Brains компаниясының бас директоры және технологиялық директоры айтуынша, Deep Labyrinth мобильді телефонға шығарылған кезде өте танымал болды, Солтүстік Америкада DS нұсқасы шығар тұрмақ, 100 мыңнан астам рет жүктелді. Жапонияда Famitsu DS нұсқасына 40 баллдан 26 балл берді, яғни бір сегіз және үш алтылық бағасын қойды. Алайда, басқа елдерде видео ойындарды шолушы агрегатор Metacritic бойынша, бұл нұсқа "аралас" пікірлерге ие болды.