Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Бам! Howdy – американдық Three Rings Design компаниясы жасаған онлайн, тегін ойналатын, кезекпен және нақты уақыт стратегиясын біріктіретін ойын. Ол 2006 жылдың 1 желтоқсанында, Three Rings компаниясының бұрынғы қызметкерлері құрған коммерциялық емес Grey Havens ұйымының бета-тестілеуінен кейін жарыққа шықты. 2008 жылы ойын Three Rings сайтында хабарланғандай, 500 000 ойыншыға жетті. Ойын батыс, стимпанк және американдық жергілікті халықтар мифологиясы сияқты түрлі жанрлардың элементтерін үйлестіреді. Бұл ойынның әртүрлі локацияларында және ойын элементтерінде көрінеді. 2006 жылғы Game Developer's Conference-те Three Rings компаниясы Bang! Howdy ойынының формуласын "Шахмат + Марио Карт + Нақты уақыт/Кезекпен + Стимпанк-вестерн + Құпия ингредиент" деп сипаттады.
Bang! Howdy is an online free to play, hybrid turn based and real time strategy game created by American company Three Rings Design. It was originally released on December 1, 2006 after public beta testing by Grey Havens, a non profit organization founded by several former employees of Three Rings. In 2008, the game reached a milestone of 500,000 players as reported on Three Rings' website. The game mixes different elements from a variety of related genres, namely Western, steampunk, and Native American mythology. This is evident in the game's different locales and various gameplay elements. At the 2006 Game Developer's Conference, Three Rings described Bang! Howdy's gameplay formula as "Chess + Mario Kart + Real Time/Turn Based + Steampunk Westerns + Secret Sauce".
Орнату
Бам! Howdy батыс және стимпанк жанрларынан, сондай-ақ американдық түпкілікті халықтар мифологиясынан көптеген элементтерді қамтиды. Бұл ойынның әртүрлі "қалаларында" көрінеді, бұл ойыншылардың лоббилері, сонымен қатар ойын ішіндегі оқиғалардан тыс ойынның негізгі орталары ретінде қызмет етеді. Фронтиер Таун – ойынның бастапқы қаласы. Ол жанрдың көптеген бейнелерінде кездесетін архетиптік "Батыс" қалашығының үлгісімен жасалған, құрамында салон, дүкен және шериф кеңсесі бар. Екінші қала – Индиялық сауда бекеті, онда американдық түпкілікті халықтар тақырыбындағы орындар, дүкендер және ойын емес кейіпкерлер орналасқан. Бұларға қоса, жоспарланған, бірақ әлі шығарылмаған Бум Таун, Ghost Town және City of Gold қалалары да бар. Бұл соңғы үш қала жоғарыда аталған барлық жанрлардан шабыт алып, оларды кеңейте түсетін болса, латын американдық фольклор элементтерін де қамтитын болар еді.
Bang! Howdy incorporates many elements from the Western and steampunk genres, as well as Native American mythology. This is evident in the game's different "towns", player lobbies which also act as the different main settings of the game, outside of in game instances. Frontier Town is the game's starting town. It is modelled after the archetypal "Western" town found in most depictions of the genre, complete with a saloon, general store, and sheriff's office. Indian Trading Post, the second town, is host to a variety of Native American themed locales, shops, and non player characters. In addition to these, there are also the planned but still unreleased towns of Boom Town, Ghost Town, and City of Gold. Aside from taking inspiration from and expanding on all the aforementioned genres, these last three towns would have also incorporated elements of Latin American folklore
Ойын сонымен қатар ойынның ерекше ортасына сай келетін басқарылатын бірліктерді ұсынады. Мысалы, ойыншылардың қолжетімді бірнеше бірліктері толығымен механикалық, оның ішінде автономды артиллерия бірліктері, бумен жұмыс істейтін дирижабльдер және "бумен қаруланған" робот бар. Оларды кавалерия және мылтық көтеріп жүргендер сияқты дәстүрлі бірліктермен бірге ойнауға болады. Ойыншылар бастапқы қаладан өткелі келе, американдық түпкілікті халықтар тақырыбындағы үшінші бірліктерді де ашуға мүмкіндік алады, мысалы, табиғаттан тыс қабілеттері бар мистикалар және американдық түпкілікті халықтар мифологиясындағы аңыз құсы – Көкқұс (Thunderbird) шабыттанған бірлік.
The game also features a host of controllable units which are in line with the game's established unique setting. For example, several of the players' available units are entirely mechanical, including autonomous artillery units, steam powered dirigibles, and a "steam gunman" robot. These can be played alongside the more conventional units such as cavalry and gunslingers. A third assortment of Native American themed units can also be unlocked as players progress past the starting town, such as mystics with supernatural abilities and a unit inspired by the Thunderbird, a legendary creature in Native American mythology.
Даму
Бастапқыда жәндіктер тақырыбындағы ойын ретінде жоспарланған, Bang! Howdy негізгі ойын механизмі нақты уақыт пен кезектік стратегияның кемшіліктерін жоюға бағытталған. Bang! Howdy жобасының жетекшісі Майкл Бэйн нақты уақыт стратегиясын "тымырлы күрделі және тым қарқынды" деп, ал кезектік стратегияны "кезегіңіз келмегенде көңіл көтермейтін" деп сипаттады.
Initially conceived as an insect themed game, the primary mechanic of Bang! Howdy is designed to get around the problems of both real time and turn based strategy. Michael Bayne, project leader of Bang! Howdy, described RTS as "overly complex and too fast paced", and described turn based strategy as "no fun when it's not your turn."
Қабылдау
Бам! Хауди 2007 жылғы Тәуелсіз Ойындар Фестивалінде «Техникалық Үздік Ойын» сыйлығын жеңіп алды және Сеумас МакНаллидің бас жүлдесіне ие болуға үміткер болды. «Компьютерлік Ойындар» журналының редакторы Хауди ойынына 2006 жылғы «Ең жақсы MMO дебюті» сыйлығын табыс етті. Ойын туралы сайттардағы шолулар оң пікірлерге толы болды.
Bang! Howdy won the Technical Excellence award from the 2007 Independent Games Festival, and was a finalist for the Seumas McNally Grand Prize. The editors of Computer Games Magazine presented Bang! Howdy with their 2006 "Best MMO Debut" award. In game websites reviews it was received positively.