Кіріспе

2001 жылғы бейне ойын

Spider Man 2: The Sinister Six (немесе Еуропада Spider Man 2: Enter the Sinister Six) – Marvel Comics комиксінің кейіпкері Spider Man негізінде жасалған 2001 жылғы платформалық бейне ойын. Оны Torus Games әзірледі және Activision Game Boy Color үшін шығарды. Ойын 2001 жылдың 18 мамырында жарық көрді. Бұл Spider Man (2000) Game Boy Color нұсқасының жалғасы. Форматы ұқсас болғанымен, ол 1992 жылғы "Spider Man: Return of the Sinister Six" ойынымен байланысты емес. Бірінші ойынның канондық жалғасы – Spider Man 2: Enter Electro, 2001 жылдың 26 тамызында PlayStation платформасы үшін эксклюзивті түрде шығарылды, ал одан кейін 2001 жылдың 19 қыркүйегінде Game Boy Advance үшін Spider Man: Mysterio's Menace дербес жалғасы жарық көрді.

Ойын процесі

Ойыншы алты деңгей арқылы Өрмекші адамды басқарады, әр деңгейдің соңында басты қарсыласты жеңгенге дейін ұсақ-көжек қарақшылармен және олардың қол астындағыларымен күреседі. Ойын кезінде Өрмекші адам секіріп, соққы бере алады, тебіп, қабырғаға өрмелей алады, сонымен қатар желісін пайдаланып, желмен қозғалып немесе жауларды уақытша басып тастай алады. Әр деңгейде ойыншының басты қарсыластың кездесуіне рұқсат беру үшін, мысалы, есіктерді ашуға қажетті кілттерді табу немесе ойыншының жолын қиып тұратын белгілі жауларды іздеу сияқты, қосымша міндетті орындау қажет.

Сюжет

Ойынның сюжеті Мей әпкесінің қашқындалып, оны өздерін «Синистр Алты» деп атаған жаулар тобынан құтқару үшін Өрмекші адамның күш-жігеріне байланысты: Мистерио, Құм Адам, Қарқын, Скорпион, Кравен және топтың жоспарларын басқаратын Доктор Октопус. Доктор Отто Октавиус ойынның басында «Синистр Алты» мүшелерімен кездесу өткізеді. Өзінің жоспарын түсіндіріп, Октавиус алдымен алты мүшеге Өрмекші адамның фотографы Питер Паркерді іздеуді бұйырады, осылайша олардың ортақ жауына ескерту жібермекші. Паркерлер үйіне жеткенде, Құм Адам мен Скорпион Питердің үйде жоқ екенін байқайды. Питердің орнына, олар Питердің әпкесі Мей Паркерді қашқызып, Питерге «Өрмекші адамды Кони-Айленд пиеріне шақыруын айт» деген хабар қалдырады. Өрмекші адам аймақтың канализациясы мен ойын-сауық орындарын күзетіп жүрген түрлі жаулармен күреседі, содан кейін Мистерио мен оның көптеген голограммалық көшірмелеріне тап болады. Мистерио жеңілгеннен кейін жоғалып кетеді, ол Өрмекші адамды пиерге бару міндетінен алаңдатып, оны мазақтайды. Содан кейін Өрмекші адам пиерге жетеді, бірнеше жаумен шайқасады және жақын жердегі қарақшылардың бірінен кілтті іздеуге мәжбүр болады. Құм Адаммен қысқаша шайқастан кейін, жау Дүниежүзілік сауда орталығындағы Қарқын туралы бірдеңе айтып, есінен танып қалады. Дүниежүзілік сауда орталығында Өрмекші адам Егіз мұнаралардың шатырына шығу үшін бірнеше есікті ашуы керек. Кешеннің сыртына шыққаннан кейін, Өрмекші адамға Қарқын шабуыл жасайды және оны Мадисон Сквер Гарденге апаратын меңзеуді тастап кетеді. Меңзеуді орындап, Өрмекші адам үлкен аренада Скорпионмен шайқасады, ол Питерге келесі сынақ үшін Орталық саябаққа баруды айтады. Үлкен дауылдың арасында Өрмекші адам жануарлар бағының экспонаттары мен басқа да қарақшылардың арасынан өтеді, соңында ол Кравен аңшыға тап болады. Кравен ешқашан қиындықтан қашпайды, ол Өрмекші адаммен қаһарлы шайқасқа түседі, оған найзамен шабуыл жасайды және түрлі пышақтарды лақтырады. Қашқындауға өкініп, оның құрметсіздік екенін мойындайтын Кравен, қарсыласының жауынгерлік шеберлігін мойындап, оны алтыншы және соңғы сынақ үшін Импайр Стейт университетіне баруға бағыттайды. Ойынның алдындағы кезеңінде ойыншы ESU кампусынан өтіп, Доктор Октопусты табу үшін лекция залдары мен сыныптар арқылы жасырын түрде өтуі керек. Жасыл сұйықтыққа толы ыдыстар мен үлкен машиналардың арасында Өрмекші адам Доктор Октопусты жеңіп шығады. Шайқас салдарынан бүкіл кешен дірілдеп, «Синистр Алты» жетекшісі жерге құлайды, бір күні жеңіске жететініне серт береді. Эпилогта Питер Мей әпкесін үйіне қауіпсіз жеткізгеннен кейін, оған жасырын мекенжай беруді ойлайды.

Қабылдау

Ойын сыншылар тарапынан әртүрлі, бірақ көбінесе жағымды бағаларға ие болды, GameRankings оған 70.29% балл берді.