Кіріспе

2004 жылғы жұмбақ видео ойыны

Bejeweled 2 (кейбір нұсқаларында Bejeweled 2 Deluxe деп те аталады) – PopCap Games әзірлеген және жариялаған плиткаларды үйлестіру жұмбақ видео ойыны. Bejeweled ойынының жалғасы ретінде шыққан Bejeweled 2 арнайы әшекей тастар және қосымша ойын режимдері сияқты жаңа ойын механикаларын, сондай-ақ жаңа графикалық және дыбыстық эффектілерді ұсынады. Ойын алғаш рет 2004 жылдың 5 қарашасында жарық көрді және одан кейін ойын консольдары, смартфондар және ұшақтағы ойын-сауық жүйелері сияқты бірнеше платформаға көшірілді.

Ойын процесі

Алдыңғы ойын сияқты, Bejeweled 2 де екі жанындағы асыл тастарды алмастыру арқылы бір түстегі үш немесе одан көп асыл тастан тұратын тізбек құруды қамтиды. Үш тас тізбектелгенде, олар жоғалып, үстінен кездейсоқ түскен асыл тастар олардың орнын толтырады. Кейде түскен асыл тастар тізбек құрып, тізбектік реакция тудырады. Егер ойыншы теңдес келетін комбинация таппаса, ол Hint батырмасын қолданып, бірнеше ұпайдан айырылып, қолжетімді комбинацияны таба алады. Автоматты Hint мүмкіндігін пайдалану үшін де бірнеше секунд күтуге болады, бұл жағдайда ұпайлар есептелмейді. Төрт немесе одан көп асыл тастан тізбек құрғанда, арнайы асыл тастар – Power Gem пайда болады. Төрт тасты бірдей құрастырғанда немесе ойыншы L, T немесе + пішіндес екі тізбек құрғанда, Power Gem жасалады, ол тізбектелгенде оны қоршаған сегіз тасты жояды. Бес немесе одан көп асыл тастан тізбек құрғанда, Hypercube жасалады, ол алмастырылған тастың түсіне сәйкес келетін барлық тастарды тақтадан жояды. Puzzle, Cognito және Finity режимдерінде тағы екі түрлі тас пайда болады. Тастар – бұл қимылдармен теңдестіруге болмайтын қатты заттар, бірақ оларды арнайы асыл тастармен жоюға болады. Бомбалардың үстінде әр қимыл сайын азаятын жасыл сандық көрсеткіші бар. Ол 0-ге жеткенде, Power Gem сияқты жарылады. Bejeweled 2 бірнеше түрлі ойын режимдерін ұсынады. Бастапқыда төрт (жасырын Original режимін есептегенде бес) режим қолжетімді, ал құпия режимдер (Twilight, Hyper, Cognito және Finity) әрбір режимде белгілі бір жетістіктерге жеткеннен кейін ашылады. Құпия режим табылса, негізгі мәзірде құпия режимдерді көрсету үшін сұрақ белгісі түймесі пайда болады. Classic режимінде ойыншы мүмкіндігінше көп ұпай жинауға тырысады, қимылдар бітіп қалғанша. Ұпайлар экран төменгі жағындағы прогресс жолағын толтырады. Ол толтырылғанда ойыншы келесі деңгейге көтеріледі, онда негізгі ұпай ағымдағы деңгей нөміріне көбейтіледі, ал деңгейді көтеру үшін қажетті ұпайлар әр деңгей сайын артады. Ойын қимылдар біткенде аяқталады. Action режимі Classic режиміне ұқсас, бірақ прогресс жолағы таймер ретінде жұмыс істейді. Ойыншы тізбек құрмаса, таймер баяу төмендейді. Тізбек құру таймерді толтырады. Кейінгі деңгейлерде таймер тез төмендейді. Егер ол толығымен төмендесе, ойын аяқталады. Classic режимінен айырмашылығы, ойыншы қимылдардан қашып қалмайды. Puzzle режимінде бірнеше тақтадағы барлық асыл тастарды жою керек. Puzzle режимінде 80 жұмбақ бар, олардың әрқайсысы 16 "планетаға" бөлінген, әр планетада бес жұмбақтан орын алған. Ойыншы жұмбақтарды орындаған сайын алға жылжиды. Бір планетадағы төрт жұмбақ аяқталғанда, ойыншы келесі планетаға өтуге рұқсат алады, бірақ планетаны толық аяқтау үшін қалған жұмбақты да орындауы мүмкін. Егер ойыншы қате жіберсе немесе қимылдар бітіп қалса, ол Undo функциясын қолданып, бұрынғы қимылын кері қайтара алады. Сонымен қатар, Hint функциясын да пайдалануға болады. 16-шы планетаның соңына жеткенде, титрлер көрсетіледі. Puzzle режимі iOS және Android нұсқаларында жоқ. Endless режимі, аты айтып тұрғандай, Classic режимінің шексіз нұсқасы. Ойыншы қимылдардан қашып қалмайды және қалағанша ойнай алады. Classic режимінен айырмашылығы, ұпай саны көбеймейді. Ойынның кейбір нұсқаларында (мысалы, компьютерлік және консольдық нұсқаларында) алмаз жинау жүйесі бар, онда ойыншы әрбір деңгейді аяқтаған сайын алмаз жинайды. Bejeweled 2 iOS нұсқасында ғана қолжетімді Blitz режимі Bejeweled Blitz ойынының порты болып табылады, ол қосымшаға кейінгі жаңартуда қосылды. Blitz режимінде бір минут ішінде мүмкіндігінше көп ұпай жинау керек. Веб-нұсқасындай, бұл режимде тек осы режимде ғана пайда болатын бірнеше мүмкіндіктер бар, мысалы Жұлдызды тастар, Монеталар, Көтерулер және Facebook интеграциясы. Twilight режимі – Classic режиміне ұқсас құпия режим, бірақ асыл тастардың гравитациясы әр қимыл сайын өзгереді және ойын баяу жүреді. Ол Classic режимінде 18-ші деңгейге жеткенде ашылады. Hyper режимі – Action режимінің жылдам нұсқасы, құпия режим. Тізбектерді жылдам құру ойыншыға қосымша ұпай береді. Ол Action режимінде 9-шы деңгейге жеткенде ашылады. Cognito режимі – Puzzle режимінің ұпайға негізделген құпия нұсқасы, онда ойыншы Puzzle режимінен барлық 80 жұмбақты аяқтамас бұрын мүмкіндігінше көп ұпай жинауы керек. Кейбір жұмбақтардың түстері өзгертілген немесе бастапқы нұсқаларынан кері айналдырылған. Hint қолданса, ойыншы Hint қолданған жұмбақтан ұпай алмайды. Төрт жұмбақты Hint қолданбастан аяқтаса, ойыншы келесі деңгейге өтеді, онда одан да көп ұпай алады. Ойын барлық 80 жұмбақты аяқтағанда аяқталады. Ол Puzzle режиміндегі барлық 80 жұмбақты аяқтағаннан кейін ашылады. Finity режимі – Action режиміне ұқсас құпия режим. Таймер баяу төмендейді, бірақ ұпайлар тек арнайы тастардың жарылуынан ғана беріледі. Бұл режимде Тас және Бомба тастары пайда болады. Егер қимылдар бітсе, ағымдағы тақта жойылып, жаңа жиынтық тастар пайда болады. Ол Endless режимінде 281-ші деңгейге жеткенде ашылады. Original режимі – жасырын ойын режимі. Бұл режим Classic режиміне ұқсас, бірақ ойыншы арнайы тастарды жасай алмайды, бұл ойынды алдыңғы нұсқасына ұқсас етеді. Бастапқыда қолжетімді болғанымен, ол негізгі мәзірде көрсетілмейді. Негізгі мәзірдегі төрт ойын режимі түймелерінің үстіне сағат тілі бойынша сегіз рет апарып тұрса, оған қол жеткізуге болады. Ойынның кейбір нұсқаларында (мысалы, WiiWare, iOS, Android және ұшақтағы ойын автоматтарында) құпия режимдер жоқ.

Даму

Bejeweled 2 жобасының дамуы шамамен 2002 жылы басталды. PopCap командасы Bejeweled ойынының жалғасын жасауға кірісіп, оны ерекше ету үшін бірнеше жаңа мүмкіндіктер қосуды жоспарлады. Ойын әзірлену барысында Арнайы асыл тастар сияқты идеялар туды. Бір кезде, Puzzle режимінен Тастар мен бомбалар басқа ойын режимдерінде де пайда болуы керек еді, бірақ ойынның қызықтылығын жоғалтпау үшін тек Puzzle режимімен шектелді. Даму тобы ойынның интерфейсін мүмкіндігінше қарапайым етуге шешім қабылдады, себебі алғашқы ойында үлкен файл көлемін болдырмау үшін бір экранды интерфейс қолданылған. Бұл ойын – сериядағы ғылыми-фантастикалық тақырыбы бар тұңғыш ойын, ол Bejeweled Blitz толыққанды шыққанға дейін түрлі Bejeweled өнімдерінде пайда болды. Ойын дизайнымен айналысқан Джейсон Капалканың сөзіне сүйенсек, ойынның ғылыми-фантастикалық тақырыбының пайда болуына себеп – оның Mojoworld рендеринг бағдарламасына деген қызығушылығы, сондай-ақ ойынның планеталық фондары да осы бағдарламада жасалған. Алғашқы ойын сияқты, осы ойынның да музыкасын Питер "Skaven" Хаджба жазған.

Шығару

Bejeweled 2 бастапқыда 2004 жылдың 5 қарашасында ПК үшін шығарылған. Windows Mobile, Pocket PC және Palm OS нұсқаларын Astraware әзірледі. Bejeweled 2 Deluxe 2005 жылдың 22 қарашасында Xbox 360 үшін жүктеліп алынатын Xbox Live Arcade ойыны ретінде жарық көрді. Xbox 360 нұсқасы артқа қарай үйлесімділік бағдарламасының аясында Xbox One және Xbox Series X және S консольдерінде ойнатылуы мүмкін. 2007 жылы ойын PlayStation 2-де, тағы бір PopCap ойыны – AstroPop-пен бірге PopCap Hits! 1-ші том жинағы ретінде шығарылды. PlayStation 3 және PlayStation Portable үшін PlayStation Network-тегі цифрлық нұсқалары 2009 жылдың 29 қаңтары мен 2010 жылдың 28 маусымында жарық көрді. Wii-нің WiiWare платформасы үшін жасалған нұсқада құпия ойын режимдері болмаған, бірақ жүйенің Mii бейнелері ойынға енгізілді және ол 2010 жылдың 14 маусымында шығарылды. PopCap 2008 жылы iOS үшін нұсқасын шығарды, ол Blitz ойын режимі қосылғаннан кейін Bejeweled 2 + Blitz деп аталды. 2010 жылы Android нұсқасы да жарық көрді. Екі нұсқа да әр платформада Bejeweled Classic шығарылғаннан кейін қолдаудан тоқтатылды. Bejeweled 2 сонымен қатар 2009 жылдың 29 қаңтарында PlayStation 3-те PlayStation Network арқылы, 2010 жылдың 14 маусымында Wii-де WiiWare арқылы және 2010 жылдың 28 маусымында PlayStation Portable-де шығарылды.