Кіріспе
2005 жылғы бейне ойын – бұл ату және фотосуретке түсіру жанрындағы ойын, және ол Team Shanghai Alice доджин тобының Touhou жобасының 9.5-ші ресми ойыны. Ол алғаш рет 2005 жылдың 30 желтоқсанында 69-шы Comiket көрмесінде жарық көрді. Ағылшын тілінде сөйлейтін ортада бұл ойынды көбінесе "Shoot the Bullet" деп қысқартады және StB деп белгілейді.
is a shoot 'em up photography game, and is the 9.5th official game in the Touhou Project by the dōjin circle Team Shanghai Alice. It was first released in the 69th Comiket on December 30, 2005. In English speaking circles, the game's title is often shortened to just Shoot the Bullet, and abbreviated to StB.
Ойын процесі
Shoot the Bullet ойынында, франшизадағы басқа атыс ойындарынан айырмашылығы, ойыншы жауларға оқтарды атпайды; керісінше, басты кейіпкер Айя, экранды оқтардан тазарту және босс төбелерін жеңу үшін фотосуреттер түсіруі керек (сондықтан "Shoot the Bullet"). Ұпай саны түсірілген әр фотосуреттің эстетикалық ерекшеліктеріне, мысалы, түстері мен оқтардың тығыздығына, сондай-ақ осы фотосуреттерді түсіруге барған тәуекелге қарай анықталады. Әр "сахнада" Айяға белгілі бір уақыт ішінде босс суретін белгілі бір көлемде түсіру үшін бір ғана өмір беріледі. Фотосурет түсіру үшін пленка камераға толыққан (100%) болуы керек. Ойыншы үш жылдамдықпен қозғала алады: қалыпты жылдамдық, назарланған жылдамдық және жоғары назарланған жылдамдық, сонымен қатар ол жоғары жылдамдықта пленканы салуға мүмкіндік береді. Сурет түсіргенде, ойыншы видоискательді басқару үшін ату түймесін ұстап тұрып, сурет кадрын кішірейте алады – бұл боссқа жақындату үшін қолданылуы мүмкін. Осы уақытта экрандағы барлық оқтардың жылдамдығы төмендейді және Айя қозғала алмайды. Егер ату түймесі тым ұзақ ұсталса, пленка артық экспозицияланады және Айя пленканы қайтадан жүктеуі керек болады. Ойыншы Айяның айналасындағы көріністі жылдам түсіру үшін, түймеге ұстамай бір рет басу арқылы сурет түсіре алады. Әр түсірілген суреттен кейін Айя келесі суретті түсіру үшін пленканы 0%-дан қайта жүктеуі керек. Ұпайды есептеу кезінде тек босс суретін қамтитын фотосуреттер ("сәтті" фотосуреттер) ескеріледі.
Сюжет
Ая Шамеймару – өзі басқаратын Генсокё газеті «Бунбунмару Шинбун» тілшісі, тенгу. Ая жаңалықтар іздеу үшін аналогты камерасымен оқтардың траекторияларын суретке түсіреді. Ол өзінің оқтары суретке түспеуі үшін, өзін суретке түсірмейді. Осы суреттермен не істейтінін өзінен басқа ешкім білмейді. Ойынның сипаттамасынан басқа, дәстүрлі сюжет жоқ. Ая бұрынғы Touhou жобаларының көптеген бас көшбасшыларымен, олардың Сиқыр карталары бар деңгейлерде кездеседі. Белгілі бір ұпай жинаған соң, ол сол Сиқыр картасына қатысты ерекше түсініктеме жасайды. Ая кездесетін кейіпкерлер тізімі, осы ретпен: Румия, Wriggle Nightbug, Цирно, Летти Уайтрок, Элис Маргатройд, Кейн Камиширасава, Рейзен У. Инаба, Медисина Меланхолия, Теви Инаба, Хонг Мелинг, Пачули Білімі, Чен, Юму Конпаку, Сакуя Изаой, Ремилия Скарлет, Ран Якумо, Ююко Саигюджи, Эрин Ягокоро, Кагуя Хоураисан, Комачи Онозука, Шикиэики Ямаксанаду, Фландра Скарлет, Юкари Якумо, Фудзивара но Моку, және Суика Ибуки.
Даму
"ZUN" псевдонимімен жүретін Шанхай командасының жалғыз мүшесі Алис, Touhou жобасының барлық алдыңғы бөлімдері аркада ойындарынан шабыт алғанын мойындады, сондықтан ол бәрін өзгертіп, аркадалық қағидаларды елемейтін тәжірибелік ПК ойынын жасағысы келді. Данмаку фотосуреттері ойыны туралы идея ZUN-ге алғаш рет "Қызыл шайтанның бейнесі" фильмін жасау кезінде оқ үлгілерін түсіріп, оларды "сиыр карталарына" атай отырып, бір үлгіні екіншісінен ажырату үшін келді. Ол суреттерге түсірудің қызықты екенін және бұл идея жақсы ойынға айналуы мүмкін екенін түсінді. "Қызыл шайтанның бейнесі" фильмінен кейін ZUN бұл идеяны Reimu Hakurei-ге (Touhou жобасының басты кейіпкері) жаңа қару түрі ретінде енгізуге тырысты, онда ол суреттер түсіріп, оқтарды тоқтатуға тырысады. Алайда, ZUN ойынға мүлдем жаңа идеяны күштеп енгізіп жатқанын сезінді, өйткені ойындағы кейіпкерлердің ешқайсысының суретке түсіруге себебі болмады; сондықтан ол бұл идеяны екі жылға сақтап қойды. ZUN идеяны табиғи түрде енгізу үшін суретке түсіруге себебі бар кейіпкер қажет деп шешті. Осылайша, ол репортер қыз Ая Шамеймаруды жасап, оны алдағы Phantasmagoria of Flower View ойынында пайдалануды жоспарлады, сонда ол болашақ фотосуреттер ойынының басты кейіпкері болуы мүмкін. Осы процесте манга баспасы Ichijinsha "Touhou Project dōjinshi" манга антологиясын жоспарлап жатқанда, ZUN бұл мүмкіндікті Аяны таныстыру үшін пайдалана алатынын шешті және Ichijinsha-мен антологияны Аяның газет үлгілерін қамтитын фанбукқа айналдыру туралы келісті. Нәтижесінде "Touhou Bunkachou ~ Bohemian Archive in Japanese Red" пайда болды, ол "Phantasmagoria of Flower View" ойынынан үш күн бұрын жарық көрді. ZUN бастапқыда фанбукпен бірге фотосуреттер ойынын шығаруды жоспарлаған, бірақ ZUN-ға мұны іске асыруға жеткілікті уақыт болмады. Дегенмен, ZUN Ichijinsha-ның рұқсатысыз (бірақ Ichijinsha кейіннен ZUN-ға атауды пайдалануға рұқсат берді) өзінің фотосуреттер ойыны үшін "Touhou Bunkachou" атауын пайдалануды жалғастырды. Дамыту бір жарым айға созылды.
Босатылғаннан кейінгі кезең
2006 жылдың 9 қаңтарында ZUN 1.01a жапсырмасымен Level Ex деңгейінен кейін "Gōgai" (号外) деп аталатын бос деңгейді қосты, сондай-ақ кейінрек оған ойналатын кезеңдерді қосатынын уәделеді. Алайда, 2006 жылдың 16 қазанында ZUN "Gōgai" кезеңдерін жасамайтынын, себебі оған уақыт жетпейтінін және жаңа жобаларға көшуді жөн көретінін хабарлады. Осылайша, "Shoot the Bullet" ойынында аяқталмаған бос деңгей қалды. "Shoot the Bullet" тек жеке ойын ғана емес, сонымен қатар ZUN-ның болашақ ойындарының негізі болған ойын қозғалтқышына да айналды. "Mountain of Faith" және "Uwabami Breakers" (Drinking Party, 2007) – бұл екі ойын, олардың прототипі ретінде "Shoot the Bullet" пайдаланылды. 2010 жылдың 14 наурызында "Shoot the Bullet" ойынының жалғасы – "Double Spoiler" шықты. Ол "Shoot the Bullet" ойынының геймплейін жаңа кейіпкерлермен бірге сақтап қалды.