Кіріспе

Gore: Ultimate Soldier, немесе жай ғана Gore, – 2002 жылдың 5 маусымында Microsoft Windows платформасы үшін шыққан бірінші тұлғадан атыс ойыны. Оны DreamCatcher Interactive жариялап, 4D Rulers жасаған.

Ойын процесі

Ойыншының жылдам қозғалу және биікке секіру қабілеті төзімділік жүйесімен байланысты. Жүгіру немесе секіру кезінде төзімділік төмендейді, бірақ қарудан алған жарақаттар да оған салқылық жасайды. Төзімділік қаншалықты төмендейді, ол бірнеше факторға байланысты, мысалы, қолданылып жатқан ойыншы класы немесе қолданылып жатқан қару. Кіші кластар жылдам қозғалып, төзімділікті тез қалпына келтіре алады, бірақ олар ауыр қарумен жүгіре алмайды, әйтпесе тез шаршайды. Үлкен кластар, баяу және үлкен нысана болғанымен, ауыр қарулармен көбірек төзімділікпен қозғала алады. Ойыншылар шаршағанда қозғалыс жылдамдығы төмендеп, тынысы ауырлайды, бұл жақын жердегі жауларға олардың орналасқан жерін және төзімділік деңгейінің төмен екенін көрсетеді. Егер ойыншының төзімділігі нөлден төмен түсетін болса, ол есінен танып, қысқа мерзімге есінен айрылып құлайды. Газ гранаталары сияқты кейбір қарулар денсаулыққа емес, тек төзімділікке зиян келтіруге арналған. Төзімділікті демалу арқылы, төзімділік күшейткіш алу арқылы немесе Жеңіл жаяу әскер класының емдік гранаталарымен емделу арқылы қалпына келтіруге болады. Гордың бронясы ойыншыны толығымен қорғамайды, ол дененің белгілі бір бөліктерін ғана қорғайды және сол аймаққа қайтадан зиян келтіру үшін бұрын жойылған болуы керек. Жеке броня жиынтығы бас бронясы, дене бронясы және оң және сол жамбас аяқ бронясынан тұрады. Газ маскасы да бар, ол кәдімгі бас бронясынан гөрі жақсы қорғаныш береді және ойыншыны газ гранаталарынан төзімділік зиянынан сақтайды. Әр командада бес класс бар: Жеңіл жаяу әскер, Орташа жаяу әскер, Ауыр жаяу әскер, Снайперлер және Механикаландырылған жаяу әскер, сондай-ақ тактикалық режимдерде ғана қолданылатын VIP класы. Дегенмен, әр команданың қабілеттері мен сыртқы түрі бір-біріне ұқсамайды, әр класс өзінің ерекше сипаттамаларына ие, соның ішінде команданың қаруларынан мүлдем өзгеше қабілеттері мен қарулары бар. Картадағы заттар ретінде немесе өлтірілген ойыншылар тастаған қарулар ретінде кездесетін барлық денсаулық, төзімділік, қару және оқ-дәрі жинағын атып бұзуға болады. Соның салдарынан болатын жарылыс жақын жердегілерге зиян келтіреді. Gore ойыншының көретін камерасын тікелей кейіпкер моделіне орналастырады, осылайша ойыншының көзқарасынан нақты перспектива береді, мысалы, жоғары және төмен қарағанда арқаның қисаюын имитациялайды. Бұл перспектива шайқасқа көптеген жаңа тактикаларды әкеледі, мысалы, ойыншыларға денесінің қай бөліктері ашық екенін дәл бағалауға мүмкіндік береді. Бұл ойыншыларға өз аяқтарын көруге де мүмкіндік береді.

Көп ойыншылы ойын түрлері

Deathmatch – ойыншылар ең көп өлтіру үшін ашық шайқаста күреседі. Командалық өлім-жітім – командалық өлім-жітімнің түрі. Туды басып алу – әр команда өз туын қорғап, сонымен бірге қарсыластың туын ұрлап алуға тырысады. Егер команда қарсыластың туын ұрласа, бірақ өз туы да ұрланған болса, өз туын қайтарып алғанға дейін есепке алынбайды. Тактикалық – әр команда өз базасында белгілі бір мөлшерде қару-жарақ пен оқ-дәрімен бастайды және қарсы командадағы барлық ойыншыларды жоюы керек. Ойыншы өлсе, келесі раундтың басы күткенге дейін қайта тіріле алмайды. Раунд бір командадағы барлық ойыншы өлгенде немесе Тактикалық режимінің міндеті орындалғанда аяқталады. Тактикалықтың төрт режимі бар. Жою – ең көп таралған Тактикалық режим, мұнда әр команда қарсыластағы барлық ойыншыларды өлтіруі керек. Шабуыл – бір команда өз базасында қорғалатын нысанамен бастайды. Қарсы команда бомба салынған сөмкемен бастайды, оны орнатып, жарылыс арқылы нысананы бірден жоя алады. Дегенмен, бомба салынған сөмкеде 30 секундтық таймер болады, оны картадағы барлық ойыншылар ести алады, ал детонаторды ұстаған ойыншы (қатты дыбыс шығаратын) басқа қаруға ауыса алмайды, әйтпесе таймер тоқтайды. Нысананы кәдімгі қарулармен де жоюға болады, бірақ бұл көбінесе тиімсіз, себебі нысана көп зақымға төтеп бере алады. Қашу және кірігу – бір команда картадағы белгілі бір орынға жеткізілуі керек VIP-пен басталады. Егер VIP өлтірілсе, оның командасы жеңіледі. VIP класы өте әлсіз, қарусыз және тек тапаншаны ғана қолдана алады. Сондай-ақ, ол басқа кластар сияқты 100-ден жоғары денсаулық деңгейіне дейін емделе алмайды. Кооперативтік – ойыншылар жаудың жасанды интеллектіне қарсы толық бір ойыншы кампаниясын ойнау үшін команда болып бірігеді. Бұл режим 1.48 жаңартуында қосылды. Дуэль – екі ойыншы 1-ге 1 өлім-жітімде күреседі, ал сервердегі қалғандары кезекте күтіп, бақылайды. Раунд аяқталғаннан кейін, жекпе-жектен жеңілген ойыншы кезектің соңына жіберіледі, ал кезектен келесі ойыншы жеңімпазбен ойнауға қосылады. Бұл режимді Gore ойыншысы және бағдарламашы Ред Дейли жасады және кейіннен 1.50 жаңартуына қосылды.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес "аралас" бағалар алды. GameSpot жарылысқа түсетін бонустарды және олардың ойынға үңіліп ойнауға қарсы әсерін атап өтті, бірақ қалған бөлігінде оны орташа, ескі мектептің атыс ойыны деп бағалады. Ойынды 2003 жылы грек журналы PC Master да мақтады, оны "тамаша ескі мектептің атыс ойыны" деп сипаттады. 4D Rulers сайтының мәліметінше, "Гор" 60,000 дана сатылды.

Арнайы нұсқа

2008 жылдың 4 шілдесінде Gore: Special Edition тегін жарияланды. Арнайы нұсқада графика мен ойын процесіне енгізілген өзгерістер бар.