Кіріспе

Primordial Soup – Дорис Маттеус және Франк Нестельдің жасаған, ал Z Man Games баспасынан шыққан үстел ойыны. Ол алғаш рет 1997 жылы Германияда «Ursuppe» деген атпен Doris & Frank баспасында жарық көрді және бұл түпнұсқа нұсқа 1998 жылғы Deutscher Spiele Preis сыйлығында екінші орынды жеңіп алды.

Тақырып

Әр ойыншы бастапқы сорпаға жүзіп бара жатқан примитивті амеба түрін басқарады. Ойыншы әр кезең сайын алатын 10 биологиялық ұпайды пайдалана отырып, амебаларының қозғалуын, тамақтануын және көбеюін басқарады. Ойыншы генетикалық карталарды сатып алып, олардың түрін дамыта алады, бұл амебаларға жылдам қозғалу сияқты қабілеттер береді. Бұл қабілеттер ген карталарында бейнеленген, онда амебалардың қанаттары, есікшелері, тікендері және т.б. өсіп жатқаны көрсетілген. Ойынның маңызды ерекшелігі – өзін-өзі теңгерілетін экожүйе. Әр амебаға қажетті тамақ – басқа ойыншылардың түрлерінен шығатын қалдықтардың қоспасы. Тамақ азайып, амебалар аштықтан өліп, тамаққа айналуы мүмкін. Егер бір түрдің саны кемісе, бұл басқа ойыншыларға да қиындық туғызады, себебі олардың амебалары тамақпен қамтамасыз ету үшін басқа барлық түрлерге тәуелді. Гендер бұл жағдайды жеңілдете алады, мысалы, түрді жыртқышқа айналдыру арқылы. Дегенмен, бұл үшін әлі де дені сау жем болуы қажет. Сонымен қатар, басқа ойыншылар өз амебаларын жыртқыштарға айналдырып, қорғану үшін тікендер өсіріп немесе жоғалғандарды өтеу үшін көбею қарқынын арттыру арқылы жауап қайыруы мүмкін. Әр стратегияның сәттілігі басқа ойыншылардың әрекеттеріне тікелей байланысты, өйткені әр түр экологиялық орынды толтыру үшін эволюциялайды.

Мақсаты

Әр кезеңде әр түр өзінің популяциясы мен гендеріне қарай ұпай жинап алады. Ойын бір ойыншы 42 ұпайға жеткенде немесе соңғы орталық орта картасы тартылғанда аяқталады. Әдетте бұл 5-10 раундтан соң болады, сондықтан ойын 1–2 сағатқа созылады.

Жабдық

Бастапқы сорпаны бейнелейтін жайлылары бар ойын тақтасы, ұпайды есептеу жолы және компас схемасы. Екі ойыншық текше. Амебаларды бейнелейтін 28 дискі, әр түрлі түстер мен пішіндердегі төрт жиынтық. 37 биологиялық ұпай белгішесі. Зақымды көрсету үшін 25 моншақ. Әр түстен 55 тағам текшесі. 4 ұпай көрсеткіші. 33 ген картасы. Дрейф бағытын және озон қабатының қалыңдығын көрсететін 11 қоршаған орта картасы. Ойын ережелері және анықтама парақтары.

Қабылдау

Пирамида #29 (қаңтар / ақпан, 1998) журналының рецензенты "Урсупп - Дорис пен Фрэнк ойынды жобалау компаниясының/тобының үш немесе төрт ойыншыға арналған өте жақсы және қызықты ойын" деді. Ursuppe 1998 жылы Deutscher Spiele Preis сыйлығында екінші орынға ие болды. Ойын 2006 жылы "Отбасылық стратегия" номинациясы бойынша Games 100 жүлдесін жеңіп алды.