Введение

Primordial Soup – настольная игра, разработанная Дорисом Маттеусом и Фрэнком Нестелем и изданная Z Man Games. Впервые она была опубликована в 1997 году в Германии Дорисом и Фрэнком под названием Ursuppe, и эта оригинальная версия завоевала второе место в конкурсе Deutscher Spiele Preis в 1998 году.

Тема

Каждый игрок управляет видом примитивной амебы, дрейфующей в первобытном бульоне. Игрок контролирует, как и каким образом его амебы двигаются, питаются и размножаются, используя 10 биологических очков, получаемых каждый ход. Игрок может развивать свой вид, покупая генные карты, которые наделяют амеб способностями, такими как более быстрое передвижение. Эти способности изображены на генных картах, демонстрируя, как у амеб вырастают плавники, щупальца, шипы и т.д. Ключевой особенностью игры является саморегулирующаяся экосистема. Пища, необходимая каждой амебе, представляет собой смесь экскрементов других видов, принадлежащих другим игрокам. Пища может стать дефицитной, что приведет к голоду, гибели и разложению амеб, превращающихся обратно в пищу. Если численность одного вида сократится, это создаст проблемы для других игроков, поскольку их амебы зависят от всех остальных видов для обеспечения себя пищей. Гены могут смягчить эту ситуацию, например, превратив вид в хищника. Однако для этого все равно потребуется наличие достаточного количества здоровой добычи. Более того, другие игроки могут отреагировать, превратив своих амеб в хищников, отрастив шипы для защиты или просто увеличив скорость размножения, чтобы компенсировать потери. Успех каждой стратегии во многом зависит от действий других игроков, поскольку каждый вид эволюционирует, чтобы занять свою экологическую нишу.

Цель

Каждый ход каждый вид получает очки, основываясь на размере своей популяции и генах. Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 42 очка или когда вытягивается последняя карта среды обитания. Обычно это происходит после 5–10 раундов, поэтому игра длится 1–2 часа.

Оборудование

Игровая доска с ячейками, изображающими первичный бульон, дорожка подсчёта очков и схема компаса. Два кубика. 28 фишек-дисков, представляющих амеб, в четырёх наборах разных цветов и форм. 37 жетонов биологических очков. 25 бусин для обозначения повреждений. 55 кубиков пищи каждого цвета. 4 маркера подсчёта очков. 33 карты генов. 11 карт окружающей среды, указывающих направление течения и толщину озонового слоя. Правила игры и справочные листы.

Прием

Рецензент из Pyramid #29 (январь/февраль, 1998) отметил, что "Ursuppe – замечательная, увлекательная игра для трех или четырех игроков, разработанная Doris & Frank". В 1998 году Ursuppe заняла второе место в конкурсе Deutscher Spiele Preis. В 2006 году игра получила награду "Семейная стратегия" в рамках Games 100.