Австралия: 1920-жылдардағы Австралияны дамытуға арналған отбасылық стратегиялық ойын. Саяхатшылар ұлттық парктерін құрып, өнеркәсібін дамытады. 10+ жасқа.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Австралия: Aufbruch ins Abenteuer (Ағылшын атауы: Австралия: Өмір бойына созылатын оқиғаға аттану) – 2005 жылы Ravensburger баспасынан шыққан, 1920 жылдардағы Австралияның ұлттық дамуын модельдеуге арналған отбасылық үстел ойыны.
Australia: Aufbruch ins Abenteuer (English title: Australia: Depart for the Adventure of Lifetime) is a family board game published by Ravensburger in 2005 that simulates national development in Australia in the 1920s.
Сипаттама
Австралия – 10 жасқа немесе одан үлкен 2–5 ойыншыға арналған ойын, олардың әрқайсысы 1920 жылдардағы Австралиядағы саясаткер рөлін қосады, ол ұлттық парктерін құруға және елдің өнеркәсіптік базасын дамытуға тырысады. Әр саясаткер Рейнджерлер тобын басқарады және оларды түрлі консервация және индустрияландыру жобаларын іске асыруға бағыттайды.
Australia is a game for 2–5 players aged 10 or older, each of whom takes on the role of a politician in Australia in the 1920s who is trying to set up national parks but also kickstart the nation's industrial base. Each politician controls a group of Rangers and directs them to take on various conservation and industrialisation projects.
Құрылғы
Әр ойыншыға ұшақ, бір немесе бірнеше рейнджер (саны ойыншылар санына байланысты), мүмкін болатын әрекеттерді тізімдейтін ойыншы тақтасы және шайқалып араластырылған колодадан екі карта беріледі. Индустрияландыру тайлдары мен консервация тайлдары 24 аймақтың әрқайсысына кездейсоқ түрде орналастырылады, консервация тайлдары төмен қаратылып қойылады. Рик Хели, Spotlight on Games сайтында жариялаған мақаласында, ережелердің тым шектеулі екенін айтты, мысалы: "Мен керемет мүмкіндіктерді көріп тұрдым, бірақ оларды пайдалана алмадым". Хели сондай-ақ жел диірменіне жақын болғандардың артықшылыққа ие болатынын атап өтті. Ол ойынның нақты бір ойыншы түріне бағытталғанын айтып, мынадай қорытынды жасады: "Жалпы алғанда, Австралия ойыны талантты, егжей-тегжейлі жоспарлауды және күшті әрекеттер жасауды ұнататын ойыншыларға көбірек ұнайды, себебі бір ғана әрекет тізбекті реакцияны тудырып, көптеген ұпайларға әкелуі мүмкін". Голландиялық Bordspelmania (Board Game Mania) сайты бұл ойынды 10 балдық шкала бойынша 4 балдық сәттілікке және 6 балдық стратегияға бағалады, ал жалпы орташа бағасы 6,3 балды құрады. Олар: "Жақсы жоспарлау, күтпеген тактика және икемділік сіздің қарсыластарыңызды қауіпсіз қашықтықта ұстап тұрады" деді. Клаудия Шли мен Андреас Кеират, неміс тілді Spielphase сайтында: "Ойын жақсы ойластырылған және барлық жағынан қызықты" деп жазды. Олар ойында сәттіліктің де ролі бар екенін мойындады, "бірақ ұпай жинамаған аймақтардың жоқтығына байланысты, бұл ұпайлардың нәтижесінде бәсеңдейді". Олар ойынды 6 балдық шкала бойынша 5 балға бағалап, оны "әдемі және жақсы ойластырылған ойын" деп атады. Беате Фиксел, австриялық Spieltest сайтында: "Жалпы алғанда, жақсы ойын және жақсы компоненттер" деп жазды, бірақ ойыншылар арасындағы өзара әрекеттесудің жетіспеуіне байланысты, тактикалық ойынды ұнататын және қарсыластарын жеңгісі келетін ойыншылар үшін басқа ойындар көбірек қолайлы екенін атап өтті. "[ ] Сіз қарсыласыңыздың әрекетіне тікелей әсер ете алмайсыз, бірақ оларды алдын ала тоқтатуға болады". Оның пікірінше, ойынға қатысушылардың оптималды саны 3 болғандықтан, "ойыншылар саны артқан сайын Австралия абстрактілірек бола бастайды және күту уақыты ұзарады".
Each player receives an airplane, one or more Rangers (number depends on the number of players), a player board that lists possible actions, and two cards from the shuffled deck. Industrialisation tiles and conservation tiles are randomly placed in each of the 24 regions, the conservation tiles facedown. Rick Heli, writing for Spotlight on Games, felt the rules were too constraining, commenting "I kept seeing perfect moves without having the chance to do anything about them." Heli also found the Windmill favoured those who happened to be close to it. He concluded that the game seemed to be tailored to a particular type of player, saying, "Overall, I think Australia will be best appreciated by those who play with flair, who love to plan in detail and pull off a dramatic power play because frequently a single move can set off a chain reaction of scoring." The Dutch website Bordspelmania (Board Game Mania) rated this game a 4 out of 10 for Luck and 6 out of 10 for strategy, and gave it an average overall score of 6.3 out of 10, saying, "Good planning, surprising tactics and flexibility keep your opponents at a safe distance." Claudia Schlee and Andreas Keirat, writing for the German site Spielphase, thought "The game is well thought out and fun in every aspect." They agreed that luck played a part in the game, "but since there are hardly any regions that are not scored, this is put into perspective sooner or later in the scores." They concluded by rating the game 5 out of 6, calling it a "beautiful and well thought out game." Beate Fixl, writing for the Austrian site Spieltest, called it, "All in all a nice game and nice components," but she noted that due to the lack of player interaction, there are games better suited for tacticians "and those who like to thwart other players. [ ] You cannot influence your opponent's moves, but you can forestall them." She felt the optimal number of players was 3 because "with increasing number of players Australia becomes more and more abstract and the waiting times increase."