🇦🇺 Австралия: настольная игра для семьи о развитии Австралии 1920-х! Стройте парки, развивайте промышленность, управляйте рейнджерами. Для 2-5 игроков от 10 лет.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Australia: Aufbruch ins Abenteuer (англ. Australia: Depart for the Adventure of Lifetime) – семейная настольная игра, изданная компанией Ravensburger в 2005 году, моделирующая развитие Австралии в 1920-е годы.
Australia: Aufbruch ins Abenteuer (English title: Australia: Depart for the Adventure of Lifetime) is a family board game published by Ravensburger in 2005 that simulates national development in Australia in the 1920s.
Описание
Австралия – это игра для 2–5 игроков в возрасте 10 лет и старше, каждый из которых играет роль австралийского политика 1920-х годов, стремящегося создать национальные парки и одновременно развить промышленную базу страны. Каждый политик управляет группой рейнджеров и направляет их на выполнение различных проектов по охране природы и индустриализации.
Australia is a game for 2–5 players aged 10 or older, each of whom takes on the role of a politician in Australia in the 1920s who is trying to set up national parks but also kickstart the nation's industrial base. Each politician controls a group of Rangers and directs them to take on various conservation and industrialisation projects.
Настройка
Каждый игрок получает самолет, одного или нескольких рейнджеров (количество зависит от числа игроков), игровую доску со списком возможных действий и две карты из перемешанной колоды. В каждом из 24 регионов случайным образом размещаются плитки индустриализации и плитки сохранения, при этом плитки сохранения располагаются рубашкой вверх. Рик Хели, пишущий для Spotlight on Games, посчитал правила слишком стесняющими, отметив: "Я постоянно видел идеальные ходы, но не имел возможности их реализовать". Хели также заметил, что ветряная мельница давала преимущество тем, кто находился к ней ближе. Он заключил, что игра, кажется, рассчитана на определенный тип игроков, сказав: "В целом, думаю, 'Австралия' больше всего понравится тем, кто играет с размахом, любит детально планировать и проводить эффектные силовые ходы, ведь часто одно действие может вызвать цепную реакцию начисления очков". Голландский сайт Bordspelmania (Board Game Mania) оценил игру на 4 балла из 10 по удаче и на 6 баллов из 10 по стратегии, дав ей средний общий балл 6,3 из 10, и отметил: "Хорошее планирование, неожиданная тактика и гибкость позволяют держать соперников на безопасном расстоянии". Клаудия Шли и Андреас Кейрат, пишущие для немецкого сайта Spielphase, сочли, что "игра хорошо продумана и увлекательна во всех отношениях". Они согласились, что удача играет определенную роль, "но поскольку практически в каждом регионе можно набрать очки, это со временем нивелируется в итоговой оценке". В заключение они оценили игру на 5 баллов из 6, назвав ее "прекрасной и хорошо продуманной игрой". Беате Фиксел, пишущая для австрийского сайта Spieltest, назвала игру "в целом хорошей, с качественными компонентами", но отметила, что из-за недостатка взаимодействия между игроками есть игры, которые больше подойдут тактикам "и тем, кто любит мешать другим игрокам. [ ] Вы не можете повлиять на ходы соперника, но можете им помешать". Она считала, что оптимальное количество игроков – 3, потому что "с увеличением числа игроков 'Австралия' становится все более абстрактной, а время ожидания растет".
Each player receives an airplane, one or more Rangers (number depends on the number of players), a player board that lists possible actions, and two cards from the shuffled deck. Industrialisation tiles and conservation tiles are randomly placed in each of the 24 regions, the conservation tiles facedown. Rick Heli, writing for Spotlight on Games, felt the rules were too constraining, commenting "I kept seeing perfect moves without having the chance to do anything about them." Heli also found the Windmill favoured those who happened to be close to it. He concluded that the game seemed to be tailored to a particular type of player, saying, "Overall, I think Australia will be best appreciated by those who play with flair, who love to plan in detail and pull off a dramatic power play because frequently a single move can set off a chain reaction of scoring." The Dutch website Bordspelmania (Board Game Mania) rated this game a 4 out of 10 for Luck and 6 out of 10 for strategy, and gave it an average overall score of 6.3 out of 10, saying, "Good planning, surprising tactics and flexibility keep your opponents at a safe distance." Claudia Schlee and Andreas Keirat, writing for the German site Spielphase, thought "The game is well thought out and fun in every aspect." They agreed that luck played a part in the game, "but since there are hardly any regions that are not scored, this is put into perspective sooner or later in the scores." They concluded by rating the game 5 out of 6, calling it a "beautiful and well thought out game." Beate Fixl, writing for the Austrian site Spieltest, called it, "All in all a nice game and nice components," but she noted that due to the lack of player interaction, there are games better suited for tacticians "and those who like to thwart other players. [ ] You cannot influence your opponent's moves, but you can forestall them." She felt the optimal number of players was 3 because "with increasing number of players Australia becomes more and more abstract and the waiting times increase."