Кіріспе
Жұлдыздар флотының саяхаттары – "Жұлдыздар жолы" телесериалы негізінде планеталарды зерттеуге арналған ғылыми-фантастикалық ойын-рольдік ойын. Ойынды Майкл Скотт жазды және 1982 жылы Terra Games Company баспасынан шықты, Heritage USA (бұрынғы "Жұлдыздар жолы" ойын-рольдік ойынын сатқан) қызметін тоқтатқаннан кейін. Ойын 1 дюйм қалың қорапта сатылды, ішінде 81/2" × 11" өлшемді 74 беттік машинографиямен терілген ережелер кітабы (қателер туралы хабарламалармен), кейіпкерлер мен ғарыш кемелері туралы деректер/жазба парақтары, екі 81/2" × 11" өлшемді, жұлдыздық шайқас ойынына арналған жеңіл картоннан жасалған шаблондық парақтар және ойын сүйекшелері болды.
Орнату
Жұлдызды флоттың саяхаттары негізінен Біріккен планеталар федерациясының зерттелмеген планеталарында өтті. Көптеген ойыншылар планеталық зерттеу миссияларында қатысқан Жұлдызды флоттың офицерлері деп есептелді. Олар көбінесе жұлдыз кемесінің басқару пультінде жоғары лауазымдарды иеленді және планетаға түсу тобының құрамында шетелдік планеталарды зерттеді. Ойын ережелері көбінесе түпнұсқа телесериал дәуірінде (2260-шы жылдар) және "Жұлдыздар жолы: Анимациялық сериал" телесериалының кезеңінде белгіленген. Starfleet Voyages – "Жұлдыз жолы" әлеміндегі ойынға деген қызығушылықты жаңадан оятуға жасалған әрекет болды, бұл "Жұлдыз жолы II: Ханның ашуы" фильмінен кейін пайда болды, сонымен қатар кез келген "ресми" Star Trek ойынымен байланысты қымбат лицензиялық төлемдерден қашуға мүмкіндік берді.
Негізгі ережелер
Негізгі ережелер бұрынғы Heritage Star Trek RPG (Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier) қайта қаралып дамытылған нұсқасы болды, дағдылар, Жұлдыздық Флот ұйымы, шендері мен формалары туралы қосымша материалдар, сондай-ақ екі фильмнен алынған жаңа деректер енгізілді. Бірақ, "Вулкан ғылым қызметкері", "Клингон сарбазы" сияқты жалпылама сипаттама беру үшін нақты кейіпкерлерге сілтемелер алынып тасталды, алайда фазер және Warp Drive сияқты Star Trek-ке тән терминдер сақталды (клингон, ромулан және кзинти үлгі кейіпкерлері бастапқы аттарын сақтап қалғанмен). Жұлдыздық ұшуға арналған бөлім Gamescience-тің "Жұлдыздық Флоттың ұрыс нұсқаулығынан" алынған, ал жүйелік және планеталық деректерді жасау үшін Gamescience-тің "Жұлдыздық патрулінен" кейбір бейімделулер енгізілген. Ережелер кітабында екі түрлі ереже жинағы бар: жеке тұлғаларға арналған оқиғалар "Жерге Түсу Тобы" атты саяхаттық ойын ережелерінде, ал жұлдыздық кемелердің қақтығысу ережелері "Жұлдыздық Ұшу" бөлімінде сипатталған. "Жерге Түсу Тобы" жұлдыздық кемені қалдырып, зерттелмеген және көбінесе примитивті планетаның бетін зерттеуге шыққан экипаж мүшелерінің оқиғалары үшін ережелерді қамтиды. "Жерге Түсу Тобында" негізгі және кеңейтілген ойын деп аталатын екі кезең болды.
Негізгі ойын
Негізгі ойын жеке ойыншы кейіпкерін жасау механикасын қамтиды, оқыту – Миссия шебері ұсынған жаңа құбылыстарды түсіну, яғни GM (Жұлдыз флоты саяхаттары терминологиясы бойынша), Псионика, Сақтау броскілері, Транспортер, Көруге арналған ережелер, қозғалыс, қолдан-қол және қашықтықтан шайқас, жазба жүргізу, сондай-ақ NPC монстрлердің статистикасын жасау үшін жеңілдетілген сипаттамалар жүйесі. Бөлім негізгі жабдықтар тізімімен және алдын ала жасалған кейіпкерлер жиынтығымен қолдануға арналған сценариймен аяқталады. Оларға ғарыш кемесінің капитаны, оның көпірдегі офицерлері және құпия планетаға апатқа ұшыраған басқа да экипаж мүшелері кіреді. Олар қайтадан ұшып, кемелеріне қосылу үшін кемелерін жөндеудің жолын табуы керек.
Ойынның жаңа түрі
Кеңейтілген ойын тағы бір сценариймен басталды, онда батыл экипаж мүшелері мен офицерлер ұзақ уақыттан бұрын жойылған Құл империясының ежелгі базасын зерттейді. Бірақ олардың білмеуінше, базаны жаушыл, қазіргі заманғы шетелдіктердің де экипажы зерттеп жатыр. Сценарийден кейін Федерация Жұлдыздық Флоты экипажының кейіпкерлерін жасау ережелерімен басталатын қосымша ережелер келді. Кейіпкерді жасау кезінде ойыншы Күш, Шапшаңдық, Сәттілік, Ақыл-ой, Харизма және Денсаулық үшін 3D6 лақтырады. Өлшем 175 см биіктікке тең, ол D4 және D10 лақтыруларымен түзетіледі. Қозғалыс 10 м-ге тең, ол Өлшемге, Күшке және тасымалданатын жабдықтың салмағына қарай жоғары немесе төмен түзетіледі. Ойынның жеке шайқасы алты жақты текше лақтыруға негізделген. Қолдан-қолға шайқаста әр шайқасушы D6 лақтырады, жеке ерекшеліктері мен шайқас дағдыларына байланысты санды қосып немесе алып тастап, жауға соққы беруге тырысады, ал жау өз кезегінде қорғану үшін ұқсас түзетілген D6 лақтырады. Залал шабуыл лақтыруының қалдығы мен қорғаныс лақтыруының айырмасымен тең, егер ол оң болса. Алыстан қарумен шайқас да осыған ұқсас болды, шабуылшы соққы беру үшін Шапшаңдыққа негізделген санды лақтырады, ал қорғаушы оқтан қашу үшін лақтырады. Кейбір адам емес нәсілдер мен барлық адамдар мен шетелдіктердің 1%-ы қабілеттерге ие, олар егжей-тегжейлі қарастырылды. Ойыншы кейіпкері, егер ол псионист болса, телепатия, сезіну немесе миды бақылау сияқты бір қабілетке ие болуы мүмкін. Келесі бөлімде таныс тіршілік формалары келтірілген: олардың көптеген түрлері қауіпті және жауыз. Тізім ойыншыларды көңіл көтеру үшін жаңа монстрларды жасауға арналған кездейсоқ кестелер жиынтығымен аяқталды. Содан кейін жабдық тізімінде негізгі ережелер бөлімінде көрсетілген құрылғылардың өзгертілген нұсқалары келтірілген. Қару-жарақ, қорғаныш құралдары және белбеу шамдары, хронометрлер және жетілдірілген трикодерлер сияқты бірнеше құрал-жабдықтар болды. Жұлдыздық Флот өмірі көбінесе бөлімдер мен шендер тұрғысынан сипатталды. Флот Командалық, Ғылыми және Қызметтік бөлімдерге бөлінеді, ал кейіпкер әдетте жаңа кейіпкердің бастапқы шеніне ие болу үшін лақтыру кезінде осы бөлімдердің біріне тағайындалады. Бұл шен III-дәрежелі техниктерден капитанға дейін болуы мүмкін. Кейіпкерлердің жұлдыз кемесін басқаруда арнайы дағдылары болуы мүмкін, олар әскери қару-жарақтан бастап теңіз техникасын пайдалануға дейін 21 дағдыны қамтыды. Кампанияда кейіпкерлер қолда бар дағдыларын жақсарту немесе одан да жетілдірілген дағдыларды алу үшін оқи алады. Соңында, "Құрметті топ" көптеген жағдайлық түзетулерді және қару-жарақ әсерлерінің кең тізімін қамтитын толыққанды шайқас жүйесімен аяқталды. Сондай-ақ, одан әрі сценарийлер үшін ықтимал көздердің тізімі және сол кездегі Star Trek-ке қатысты кітаптардың библиографиясы болды.
Жұлдызды кеме ережесі
"Жұлдызды ұшу" жұлдыз кемелерінің қарапайым қақтығысы болған ойын. "Құрға түсу тобы" кейіпкерлері оқиғалар үшін бейтаныс планеталарға сапар шегуге тиіс болғандықтан, ал сапарлар (көптеген оқиғаларды есептемегенде) жауынгерлік емес топтармен байланысқа түсуді қамтығандықтан, бұл ережелер науқанның қажетті бөлігі болды. Ойын шебері үш өлшемді координаттарды қолдана отырып, график қағазында кездейсоқ жұлдыз картасын жасауы күтілді. Карта бойынша, барлық жүйелер арасындағы қашықтықтар Пифагор теоремасы арқылы есептелді, жұлдыздың түрі мен планеталардың саны және олардың типі тағайындалды немесе тасымалданды, ал бір жұлдыз зерттеуші Федерация кемелері үшін алдыңғы база ретінде белгіленді. Конфликт Федерация кемелері жауынгерлік емес нәсілдің кемелерімен кездескенде туындады. Әрбір жұлдыздық нәсіл тек белгілі бір кеме дизайндарын ғана пайдалана алатын болды, және олардың қуаты, жылдамдығы, қорғаныс экрандары және қару-жарағы бағаланды. Кеме операторы кеменің қуат көзінің шығысын сол уақытта ең пайдалы деп саналған кеме функцияларына бөлуі керек. Әдетте, барлық қаруларды атып, толық қорғаныс экрандарымен максималды жылдамдықпен қозғалуға жеткілікті қуат болмайтын. Соғыс кемелері қару атқанда, ойыншылар проценттік текшелерді лақтырып, зақымды анықтау үшін нәтижелерін түзетті. Зақым қарудың түріне байланысты өзгереді және нысанадағы ғарыш кемесінің нақты жүйелеріне тағайындалады. Ешқандай жеке кейіпкер, олардың шеберлігіне қарамастан, ғарыш шайқасында өздерінің ғарыш кемесінің өнімділігіне әсер ете алмайтын.
Қабылдау
Уильям А. Бартон "Жұлдыз флотының саяхаттары" ойынын "Көңілді ойыншы" журналының 63-шы нөмірінде қарастырды. Бартон: "Егер сізде "Жұлдыз жолы" ережелері, "Жұлдызды патруль" және SFBA болса, "Жұлдыз флотының саяхаттары" кітабындағы жаңа материалдың бірнеше бетіне ақша жұмсаудың қажеті жоқ деп ойлаймын. Тіпті егер сізде осы үш ойынның ешқайсысы болмаса да, егер сіз "Жұлдыз жолына" қатысты әрбір басылған ойынды жинағыңыз келмесе, осы ойынды өткіріп, FASA "Жұлдыз жолы" ойынына ақшаны жұмсаған дұрыс." Уайт, Деймон. "Лицензияланған рөлдік ойындар және оларды жасаған компанияларға жақын қарау." Өндіруге лицензия. GamingReport.com. 2003 жылдың 21 тамызында 21:03:53 жарияланды <http://www.gamingreport.com/article.php?sid=9805>.