Dream TV ойыны – Super NES арналған, екі баланың қауіпті телешоу әлемінен қашу туралы әрекетке толы ойын. Телевизиялық жауларды жеңіп, жинақталған бөліктерден шығу жолын табыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dream TV – Super NES платформасы үшін әрекетке толы видео ойын, онда ойыншы екі жасөсперімді зұлым телешоулардың қорқынышты әлемі арқылы бағыттап әкелуі керек (бұл сюжет Crystal Dynamics-тің Gex видео ойыны мен Stay Tuned фильміне ұқсас). Ойыншы стереотипті телекескіндерді жеңіп, пазлдың бөліктерін тауып құтылуға тиіс. Ойын күрделі лабиринттермен ерекшеленеді.
Dream TV is an action video game for the Super NES where the player has to guide two youngsters through a nightmarish land of evil television shows (using a similar plot to the campy movie Stay Tuned and Crystal Dynamics' video game Gex). The player has to escape by defeating stereotypical television villains and finding pieces of a puzzle. The game features complex labyrinths.
Ойын процесі
Ұлттық видео ойыншылар Чарли мен Джимми пошта арқылы ерекше көріністі ойын картриджін алады. Оны жүктеген кезде, ұлдар өзін ойынның ішіне көшірілгенін байқайды.
National video gamers Charlie and Jimmy are given a strange looking game cartridge game in the mail. When loading it in, the boys find themselves transported into the game.
Даму
GamePro алғаш рет Dream TV ойыны туралы 1992 жылғы қазан айында хабарлады, онда балалардың телевизор ішіне тартылып кететін жағдайы және 1992 жылдың күзінде шығару жоспарланғаны айтылды.
GamePro first announced Dream TV in its October 1992, revealing its premise of kids getting sucked into a television and reporting a planned release of fall 1992.
Қабылдау
Nintendo Power және VideoGames сын-пікірлері: The Ultimate Gaming Magazine оның ерекше бөлінген экран әдісін жоғары бағалады, бірақ оны одан да жақсы етуге болатындығын айтты. Nintendo Power бір уақытта ұқсас көрінетін деңгейдің екі бөлігі ойыншыларды шатастыруы мүмкін екенін, тіпті кейіпкер экраннан шығып кетсе де шабуылға ұшырауы мүмкін екенін хабарлады. Сондай-ақ, сыншылар заттардың мақсатының анық болмауына назар аударды. Басқа сыншылар да бөлінген экранның ерекше екенін мойындағанмен, оған онша жағымды көзқарас танытпады және тәжірибе басқа кемшіліктердің әсерінен нашарлағанын айтты. Кейіпкерлерді ауыстыру механизмін сыншылар мазасыз деп тапты, екі ойыншы режимінде ойнау оңайырақ екенін мәлімдеді. AllGame-тің Бретт Алан Вайс басқа да бірнеше мәселелерді атап өтті, мысалы, қолайсыз басқару, қарапайым заттар, "жаман салынған және қиялсыз" графика, Master System ойынынан шыққандай көрінеді, жаулармен күресуге қызығушылық танытпау және "ақылды тоңдыратын" қайталанатын музыка. GameFan сыншылары оның "қорқынышты" және "кішкентай 8 биттік" графикасын, "солға, оңға жылжу, бірақ ешқайда жетпеу" әрекетін сынға алды, ал неміс журналы Video Games оның "керемет емес" анимациясын, музыкасын және аз дыбыс эффектілерін атап өтті.
Reviews from Nintendo Power and VideoGames: The Ultimate Gaming Magazine praised its distinct utilization of the split screen method, but felt it could've been better. Nintendo Power reported situations where two different areas of a level that looked the same time could confuse players, and that a player character could still get hit even if offscreen. The review also criticized the items' lack of clear purpose. Other critics, although acknowledging the unique split screen, were not as favorable and felt the experience was worsened by other factors. Critics found the character switch mechanic aggravating to deal with, arguing it was easier to play the game in two player mode. Brett Alan Weiss of AllGame noted other several issues, such as the awkward controls, bland items, "poorly drawn and unimaginative" graphics that look like they're from a Master System title, uninteresting to fight enemies, and "mind numbingly repetitive" music. Critics from GameFan criticized its "ugly" and "tiny 8 bit" graphics, and "move to the left, move to the right action that goes nowhere", and the German magazine Video Games called out its "pathetic" sprite animations, music and scarce sound effects.