Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Dream TV – это экшен-видеоигра для Super NES, где игроку предстоит провести двух подростков через кошмарную страну, населённую злобными телевизионными шоу (сюжет перекликается с комедийным фильмом «Оставайся на связи» и видеоигрой Gex от Crystal Dynamics). Чтобы сбежать, игроку необходимо победить карикатурных телевизионных злодеев и собрать фрагменты головоломки. В игре присутствуют запутанные лабиринты.
Dream TV is an action video game for the Super NES where the player has to guide two youngsters through a nightmarish land of evil television shows (using a similar plot to the campy movie Stay Tuned and Crystal Dynamics' video game Gex). The player has to escape by defeating stereotypical television villains and finding pieces of a puzzle. The game features complex labyrinths.
Геймплей
Национальные геймеры Чарли и Джимми получают по почте странный игровой картридж. Когда они запускают его, мальчики оказываются перенесенными в игру.
National video gamers Charlie and Jimmy are given a strange looking game cartridge game in the mail. When loading it in, the boys find themselves transported into the game.
Разработка
GamePro впервые сообщила об игре Dream TV в октябрьском выпуске за 1992 год, рассказав о её сюжете, в котором дети попадают внутрь телевизора, и объявив о планируемом релизе осенью 1992 года.
GamePro first announced Dream TV in its October 1992, revealing its premise of kids getting sucked into a television and reporting a planned release of fall 1992.
Прием
Отзывы от Nintendo Power и VideoGames: The Ultimate Gaming Magazine высоко оценили оригинальное использование метода разделенного экрана, но отметили, что его можно было реализовать лучше. Nintendo Power сообщила о случаях, когда два похожих участка уровня могли запутать игроков, а персонаж игрока мог получать урон, даже находясь за пределами экрана. В обзоре также критиковалось отсутствие понятного назначения у предметов. Другие критики, признавая уникальность разделенного экрана, были менее положительны и считали, что игровой процесс портится другими факторами. Критики посчитали механику переключения между персонажами раздражающей, утверждая, что играть удобнее вдвоем. Брет Алан Вайс из AllGame отметил ряд других недостатков, таких как неудобное управление, невыразительные предметы, «неряшливая и лишенная воображения» графика, напоминающая игры для Master System, неинтересные враги и «умопомрачительно однообразная» музыка. Критики из GameFan раскритиковали «неприглядную» и «мелкую 8-битную» графику, а также «бессмысленное перемещение влево и вправо», а немецкий журнал Video Games назвал анимацию персонажей, музыку и скудные звуковые эффекты «жалким».
Reviews from Nintendo Power and VideoGames: The Ultimate Gaming Magazine praised its distinct utilization of the split screen method, but felt it could've been better. Nintendo Power reported situations where two different areas of a level that looked the same time could confuse players, and that a player character could still get hit even if offscreen. The review also criticized the items' lack of clear purpose. Other critics, although acknowledging the unique split screen, were not as favorable and felt the experience was worsened by other factors. Critics found the character switch mechanic aggravating to deal with, arguing it was easier to play the game in two player mode. Brett Alan Weiss of AllGame noted other several issues, such as the awkward controls, bland items, "poorly drawn and unimaginative" graphics that look like they're from a Master System title, uninteresting to fight enemies, and "mind numbingly repetitive" music. Critics from GameFan criticized its "ugly" and "tiny 8 bit" graphics, and "move to the left, move to the right action that goes nowhere", and the German magazine Video Games called out its "pathetic" sprite animations, music and scarce sound effects.