Кіріспе
Voodoo3 - 3dfx Interactive компаниясы жасаған және жобалаған компьютерлік ойын бейнекарталары сериясы. Бұл компанияның Voodoo2 желісінің жоғары сатысындағы мұрагері болды және ол ескі Voodoo Banshee өнімдеріне негізделген. Voodoo3 1998 жылы COMDEX-те жарияланды және 1999 жылдың басында дүкен сөрелеріне келді. Voodoo3 желісі STB Systems және 3dfx біріккен компаниясы шығарған алғашқы өнім болды.
Voodoo3 was a series of computer gaming video cards manufactured and designed by 3dfx Interactive. It was the successor to the company's high end Voodoo2 line and was based heavily upon the older Voodoo Banshee product. Voodoo3 was announced at COMDEX '98 and arrived on store shelves in early 1999. The Voodoo3 line was the first product manufactured by the combined STB Systems and 3dfx.
Тарих
"Авангер" графикалық өзегі бастапқыда Баншиден кейін ойластырылған. 3dfx компаниясының дұрыс емес басқаруынан кейін келесі буынның "Rampage" жобасы кешіктірілді, бұл бүкіл компания үшін қауіпті болды. Avenger алдыңғы қатарға шығарылды, өйткені ол нарыққа бұрыннан кешіктірілген Rampage-ге қарағанда жылдам уақыт ұсынды. Avenger - бұл Banshee ядросы ғана, екінші текстуралық карталау бірлігі (TMU) қосылды, бұл Voodoo2-ге қарағанда Banshee жоғалтқан TMU. Осылайша, "Авангер" тек Voodoo2 болды, оның ішінде 128 биттік 2D бейне жылдамдату жүйесі және екі есе жылдамдық бар.
Архитектура және орындау
Көптеген Voodoo3 (ауыстырылды 'Ауызгер') және оның 16 биттік түс көрсету шектеулері жасалды. Бұл өте күрделі болды, өйткені Voodoo3 тек 16 биттік дәлдікте жұмыс істеген 3dfx және басқа сатушылардың алдыңғы өнімдеріне қарағанда, текстуралық карталар мен пиксель құбыржолдарында 32 биттік дәлдікте (8 биттік арна, 16,7M түстер) жұмыс істеді. Фрейм-буферді үнемдеу үшін Voodoo3 рендерингтік шығысы 16 битке дейін қысқартылды. Бұл таза 16 биттік режимде жұмыс істегенге қарағанда жақсы сапаны ұсынды. Алайда, одан кейін не болғаны туралы дау-дамай туындады. Фреймбуферден рендерингті кадрды алып, дисплей кескінін жасаған Voodoo3 RAMDAC-ы, түпнұсқалық 24 битті түстер рендерингін қайта құру үшін 2x2 қорап немесе 4x1 сызық сүзгісін дитерленген кескінге орындады. 3dfx бұл сапаны "22 бит" деген бағамен тең деп мәлімдеді. Осылайша, Voodoo3 фрейм-буфері соңғы шығыспен сәйкес келмеді, сондықтан экран суреттері Voodoo3 дисплейінің сапасын дәл бейнелемейді, ол шын мәнінде Nvidia RIVA TNT2 және ATI Rage 128 24 бит шығыстарына әлдеқайда жақын болды. "Авангерлердің" ішкі құрылымы күрделі емес еді. Алдын ала орнатуда, атап айтқанда, күзетші лентасы кесігіш (әдетте, аппараттық трансформация мен жарықтандырудың бөлігі) болды, бірақ пиксель құбыржолы дәстүрлі бір мәселе болды, Voodoo2-де көрсетілгенге ұқсас қос текстуралы дизайн, бірақ Voodoo2-дің таза 16 бит шығысына қарағанда 32 битті бейне деректерімен жұмыс істей алады. Avenger-дің басқа ерекшеліктері Banshee-де дебют жасаған 128 биттік GDI акселераторы. Бұл 2D қозғалтқыш Voodoo3 өзінің ұрпағының жоғары өнімділік видеокарталарының бірі болып саналды. Voodoo3 2000, 3000 және 3500 негізінен сағат жиіліктерінде ерекшеленді (жад пен өзек синхронды болды). Сағат жиілігі тиісінше 143 МГц, 166 МГц және 183 МГц болды. Бұл 3000 және 3500 модельдеріне негізгі бәсекелес TNT2 125 МГц-те жұмыс істеген кезде, бірнеше текстуралы толтыру жылдамдығында айтарлықтай теориялық артықшылық берді, TNT2 Voodoo3 бір текстуралы толтыру жылдамдығынан екі есеге жуық болды. Сонымен қатар, Voodoo3 бірнеше текстуралау құбыр желісінен тұрды, TNT сериясы екі тек текстуралау құбыр желісінен тұрды. Нәтижесінде Voodoo3 бірнеше текстураларды қолданбаған ойындарда кемшілікке ұшырады. 2000 және 3000 тақталар жалпы алғанда теледидар шығысын қолдау жағынан ерекшеленді; 3500 тақталар теледидар тюнерімен жабдықталды және көптеген бейне кіріс пен шығыстарды қамтамасыз етті. Сол кезде Quake III Arena және Unreal Tournament сияқты қазіргі заманғы көп текстуралы ойындар Voodoo3 өнімділік аймағы деп саналды, өйткені Voodoo3 шығарылған кездегі негізгі бәсекелестік - бұл даталанған RIVA TNT. Voodoo3 Voodoo2-нің орнын алмастырғанымен, оны Voodoo2 SLI карталарымен тікелей салыстыру кезінде жиі ұрып-соғады. Voodoo 3 MPEG 2 бейне жылдамдатуды қолдайды. Voodoo3 өзінің өмір бойы өнімділігі бойынша бәсекеге қабілетті болды, ақыр соңында Nvidia GeForce 256 және ATI Radeon-дан асып түсті. 3dfx қарсыласу үшін Voodoo 5 деген жаман затты жасады.
3dfx жылдамдығы
3dfx Voodoo3 Avenger чипсетінің негізінде бизнес-/құндылыққа бағытталған карталар желісін шығарды. STB Systems сатып алуымен 3dfx бірнеше танымал бренд атауларын сатып алды. Velocity бренді бірнеше жылдар бойы OEM жүйелерін жасаушыларды қызықтырып келді, S3 Graphics ViRGE VX негізделген STB Velocity 3D және Nvidia RIVA 128 негізделген Velocity 128 сияқты платалар Gateway сияқты көптеген OEM жүйелерінде қолданылады. 3dfx Velocity тақталары тек 8 МБ оперативті жадымен, 16 МБ-мен салыстырғанда, әдеттегі Voodoo3 тақтасында болды. Сонымен қатар, текстураларды басқарудың бір бірлігі де бұзылған, бұл тақтаны Баншиге ұқсатады. Ентузиастар бұзылған TMU-ны қарапайым тіркелімді өзгерту арқылы іске қосу мүмкін екенін анықтады. Тақтаның сағаттық жылдамдығы 143 МГц-қа орнатылған, бұл Voodoo3 2000 сияқты.
Жүргізушілер
Win9x-те Voodoo3 үшін ресми түрде шығарылған драйверлердің соңғы жиынтығы 1.07.00 нұсқасы болды. Win2000 үшін соңғы нұсқа 1.03.00. Mac OS 8 және 9 үшін V1.1.3b екі мониторды қолдау. 3dfx есігін жапқаннан кейін Windows 98/98SE, 2000, Me және XP үшін үшінші тараптың драйверлерін адал 3dfx клиенттері әзірледі. Windows XP үшін драйверлер әлі де Microsoft-та жүктеуге қол жетімді.
Модельдер
Модель 3Dfx Velocity 100 3Dfx Velocity 200 3Dfx Voodoo3 1000 3Dfx Voodoo3 2000 3Dfx Voodoo3 3000 3Dfx Voodoo3 3500 Теледидар 26 шілде 1999 26 шілде 1999 7 сәуір 1999 7 сәуір 1999 7 маусым 1999 Fab (nm) 250 250 250 250 250 250 Автобус интерфейсі AGP 2 × AGP 2 × AGP 2 ×, PCI AGP 2 ×, PCI AGP 2 ×, PCI AGP 2 ×, PCI AGP 2 ×, PCI AGP 2 ×, PCI AGP 2 ×, PCI AGP 2 ×, PCI AGP 2 × Core clock (MHz) 143 143 125 143 166 183 Жады сағат (MHz) 143 125 143 166 183 Негізгі конфигурация 1:0:1:1/1:0:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1
1 – 3Dfx Velocity cards only have 1 working TMU enabled on OpenGL and Glide games, but both TMUs working under DirectX games.