Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
In the Hunt - 1993 жылы Irem компаниясы әзірлеген және шығарған ату ойыны. Бұл D.A.S. тетралогиясының үшінші бөлімі. PlayStation, Sega Saturn және Microsoft Windows үшін нұсқалар да шығарылды. Ойыншы Гранвианың басқаруын алады, ол - қараңғы анархиялық қоғамның қирату құрылғысын іске қосудан бұрын оны құлатуды міндет ететін су асты кемесі. Ойынның ойыншықтарына қарсыластарды ату, зарядталатын заттарды жинау және оқ-дәрілерге соқтығысудан аулақ болу керек. Ол Irem M 92 аппараттық құрылғысында жұмыс істейді. Ойынды Kazuma Kujo ойлап тапты және кейіннен Metal Slug сериясының жасаушылары Nazca Corporation-ті құрған адамдар тобы жасаған. Kujo суға негізделген ату ойынын жасауға шабыт алды, оның басты назары ойыншыға тәуелді жүгіру және бір мезгілде бірнеше ойыншыны ойнау. Су асты кемелері соғысының тұтастай тұжырымдамасы Куджоның су бұрқағымен демалуынан туындаған. In the Hunt алғашқы шығарылымынан бастап сыншылардың, әсіресе үйлерді қайта құрудың әртүрлі қабылдауымен кездесті; жалпы шағымдар инновация мен баяулықтың жоқтығына қатысты болды, бірақ ол егжей-тегжейлі графикасы мен ойынды мақтады. Алайда, ол жапондықтардың құрметіне айналды.
In the Hunt is a 1993 scrolling shooter arcade video game developed and published by Irem. It is the third installment of D. A. S. Tetralogy. Versions for the PlayStation, Sega Saturn, and Microsoft Windows were also released. The player assumes control of the Granvia, a submarine tasked with overthrowing the Dark Anarchy Society before they activate their doomsday device. Gameplay involves shooting enemies, collecting power up items, and avoiding collision with projectiles. It runs on the Irem M 92 hardware. The game was conceived by Kazuma Kujo, and designed by the same group of people that later went on to found Nazca Corporation, the creators of the Metal Slug series. Kujo was inspired to create a water based shooter, with player dependent scrolling and simultaneous multiplayer being its main focus. The overall concept of submarine warfare was inspired by Kujo's leisure with a water fountain. In the Hunt was met with mixed reception from critics since its initial release, specifically the home conversions; common complaints were towards the lack of innovation and slowdown, although it was praised for its detailed graphics and gameplay. Nevertheless, it has since gained a cult following in Japan.
Ойын процесі
In the Hunt - су астындағы тақырыптық жүгіруші ату ойыны, оның ойындылығы Metal Slug (1996) және классикалық атушы R Type (1987) арасындағы айқас ретінде сипатталады.
In the Hunt is an underwater themed scrolling shoot 'em up game, with its gameplay described as a cross between Metal Slug (1996) and the classic shooter R Type (1987).
Әзірлеу және шығару
In the Hunt-ті кейінірек Nazca Corporation-ті, Metal Slug сериясының жасаушыларын құрайтын Irem қызметкерлерінің тобы жасаған. Кадзума Куджо жобаның дизайнері болды, ол Иремде жұмыс істеген кезінде жобаның тұжырымдамасын жазып, дамуын қадағалады. In the Hunt 1993 жылдың сәуірінде алғаш рет аркадаларда жарық көрді, ол Irem M 92 тақтасында жұмыс істеді. Super Nintendo Entertainment System түрлендіруі 1994 жылғы Consumer Electronics Show-да ойнауға болатын күйде көрсетілді, бірақ ешқашан шығарылмаған. 2019 жылы Hamster Corporation өзінің Arcade Archives сериясы аясында Nintendo Switch және PlayStation 4 үшін In the Hunt-ті цифрлық түрде қайта шығарды. In the Hunt Evercade үшін Irem Arcade 1 жинағының құрамына кіру жоспарланған.
In the Hunt was designed by a group of Irem employees that would later go on to found Nazca Corporation, the creators of the Metal Slug series. Kazuma Kujo served as its designer, writing the concept and overseeing development of the project during his time working at Irem. In the Hunt was first released in arcades in April 1993, running on the Irem M 92 board. A Super Nintendo Entertainment System conversion was shown at the 1994 Consumer Electronics Show in a playable state, but it was never released. In 2019, Hamster Corporation digitally re released In the Hunt for the Nintendo Switch and PlayStation 4, published under their Arcade Archives series. In the Hunt is planned to be included as part of the Irem Arcade 1 compilation for Evercade.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine 1993 жылдың 1 маусымында In the Hunt ойынын сол кездегі ең танымал алтыншы аркад ойыны деп атады. Play Meter In the Hunt-ті сол кездегі ең танымал он алтыншы аркадтық ойын деп санады. RePlay In the Hunt ойынын сол кездегі ең танымал ойын автоматтары арасында бесінші орынға ие деп жариялады. Electronic Gaming Monthly PlayStation нұсқасына оң баға берді, олардың төрт сыншысы ойынның басым бөлігі үшін экрандағы жаулардың үлкен санын және ең аз баяулауды мақтады. Максим шахтаның қуаттандырулары мен Король Кнут бос сияқты "кіші инновацияларға" деген құлшынысын білдірді, бірақ ойынның "өте таныс миссия" екендігіне тоқталды. Олар ойынның тым оңай, қысқа және қайталау құндылығы жоқ деп сынға алды, бұл сын-пікірлердің барлығы EGM сыншыларының бірімен бөлісті. Next Generation журналының бір рецензенті ойынның біраз баяулауы үшін мақтады, бұл ойынның жоғары деңгейдегі іс-әрекетін көрсетеді. Алайда, ол ойынды ойыншының су асты кемесі баяу қозғалатыны үшін сынға алды және "өте жас ойыншылар жарық шоудан рақат алуы мүмкін, ал летаргиялық темп пен түпнұсқалық жетіспеушілігі 10 жастан асқан кез-келген адамды ұйықтатады" деген қорытындыға келді. Sega Saturn Magazine ойынды түпнұсқасыз және ескірген, бірақ қызықты, жағадағы әзіл-сықақ пен шеберлікпен жасалған бос ұрыстар туралы қатты сезіммен сипаттады. Олар: "Бұл жерде жаңалық пен қызығушылық жоқ, бірақ "Аң аулау" ойыны қызықты, қызықты шайқастар мен жарылыстар көп". Scary Larry GamePro компаниясының зерттеуінде Saturn нұсқасы PlayStation нұсқасына немесе Panzer Dragoon II және Darius Gaiden сияқты Saturn атушыларына жақсы қарсылық танытпайды, әсіресе жиі баяулауына байланысты. Алайда ол бұл үйді "жақсы жалға беру" және "егер сіз ностальгияны сезінсеңіз, жақсы сатып алу" деп қорытындылады.
In Japan, Game Machine listed In the Hunt on their June 1, 1993 issue as being the sixth most popular arcade game at the time. Play Meter listed In the Hunt to be the sixteenth most popular arcade game at the time. RePlay also reported In the Hunt to be the fifth most popular arcade game at the time. Electronic Gaming Monthly gave the PlayStation version a positive review, with their four reviewers particularly praising the huge number of enemies on screen for the bulk of the game and the minimal slowdown. Maximum expressed enthusiasm for "little innovations" like the mine powerups and the King Canute boss, but nonetheless concluded the game to be "an all too familiar mission." They also criticized that the game is too easy, short, and lacking in replay value, all criticisms that were shared by one of EGM's reviewers. A reviewer for Next Generation actually praised the game for having some mild slowdown, saying that it reflects the phenomenally high level of action going on. However, he generally panned the game for the slow movement of the player's submarine, and concluded that "while very young gamers might enjoy the lightshow, the lethargic tempo and lack of originality are sure to put anyone over the age of 10 to sleep." Sega Saturn Magazine described the game as unoriginal and outdated, but enjoyable, with a strong sense of tongue in cheek humor and ingeniously designed boss fights. They concluded, "Nothing particularly new or exciting here, but In the Hunt is good fun to play, featuring loads of exciting battles and explosions." Scary Larry of GamePro found the Saturn version does not hold up well to either the PlayStation version or recent Saturn shooters such as Panzer Dragoon II and Darius Gaiden, particularly due to its frequent slowdown. He nonetheless concluded it to be "a great rental" and "a good buy if you're feeling nostalgic."