Введение

In the Hunt - 1993 г. скроллинг-шутер аркадная видеоигра, разработанная и опубликованная Irem. Это третья часть тетралогии D.A.S. Также были выпущены версии для PlayStation, Sega Saturn и Microsoft Windows. Игрок берет на себя управление Гранвией, подводной лодкой, задачей которой является свержение Общества Темной Анархии, прежде чем они активируют устройство Судного дня. В игре играют в врагов, собирают энергию и избегают столкновения с снарядами. Он работает на аппаратном обеспечении Irem M 92. Игра была задумана Казумой Куджо и разработана той же группой людей, которые позже основали Nazca Corporation, создателей серии Metal Slug. Kujo был вдохновлен создать шутер на водной основе, с зависимой от игрока прокруткой и одновременным мультиплеером, являющимся его основным направлением. Общая концепция подводного боя была вдохновлена отдыхом Куджо с фонтаном. In the Hunt был встречен с неоднозначным откликом критиков с момента его первого выпуска, в частности, домашних преобразований; общие жалобы были в сторону отсутствия инноваций и замедления, хотя он был похвален за его подробную графику и игровой процесс. Тем не менее, с тех пор в Японии она приобрела культовые последователи.

Геймплей

In the Hunt - это подводная тематическая прокручивающаяся шутер-игра, с игровым процессом, описанным как смешение между Metal Slug (1996) и классическим шутером R Type (1987).

Разработка и выпуск

In the Hunt был разработан группой сотрудников Irem, которые позже основали Nazca Corporation, создателей серии Metal Slug. Казума Куджо был дизайнером, писал концепцию и курировал разработку проекта во время работы в Irem. В охоте впервые был выпущен в аркадах в апреле 1993 года, работая на доске Irem M 92. Конверсия Super Nintendo Entertainment System была показана на выставке Consumer Electronics Show в 1994 году в воспроизводимом состоянии, но она никогда не была выпущена. В 2019 году Hamster Corporation выпустила цифровую версию In the Hunt для Nintendo Switch и PlayStation 4, опубликованную в рамках серии Arcade Archives. In the Hunt планируется включить в состав Irem Arcade 1 для Evercade.

Прием

В Японии Game Machine перечислила In the Hunt в своем выпуске от 1 июня 1993 года как шестую самую популярную аркадную игру в то время. Play Meter назвал In the Hunt шестнадцатой по популярности аркадной игрой в то время. RePlay также сообщил, что In the Hunt была пятой по популярности аркадной игрой в то время. Electronic Gaming Monthly дал версии PlayStation положительный отзыв, причем их четыре рецензента особенно хвалили огромное количество врагов на экране за основную часть игры и минимальное замедление. Максим выразил энтузиазм по поводу "маленьких инноваций", таких как усилия шахты и босс Короля Кнута, но тем не менее, заключил, что игра является "слишком знакомой миссией". Они также критиковали, что игра слишком проста, коротка и не имеет возможности воспроизведения, все критические замечания были разделены одним из рецензентов EGM. Рецензент Next Generation похвалил игру за небольшое замедление, заявив, что она отражает феноменально высокий уровень происходящего действия. Однако он в целом критиковал игру за медленное движение подводной лодки игрока и пришел к выводу, что "хотя очень молодые игроки могут наслаждаться световым шоу, летаргическое темпо и отсутствие оригинальности, несомненно, заставят кого-либо старше 10 лет уснуть". Sega Saturn Magazine описала игру как не оригинальную и устаревшую, но приятную, с сильным чувством языка в щеке юмора и гениально разработанных босс-боях. Они заключили: "Ничего особенно нового или захватывающего здесь нет, но играть в In the Hunt весело, с множеством захватывающих сражений и взрывов". Страшный Ларри из GamePro обнаружил, что версия Saturn не хорошо сопоставима ни с версией PlayStation, ни с недавними шутерами Saturn, такими как Panzer Dragoon II и Darius Gaiden, особенно из-за частого замедления. Тем не менее он пришел к выводу, что это "отличная аренда" и "хорошая покупка, если вы чувствуете ностальгию".