Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
In the Hunt - 1993 г. скроллинг-шутер аркадная видеоигра, разработанная и опубликованная Irem. Это третья часть тетралогии D.A.S. Также были выпущены версии для PlayStation, Sega Saturn и Microsoft Windows. Игрок берет на себя управление Гранвией, подводной лодкой, задачей которой является свержение Общества Темной Анархии, прежде чем они активируют устройство Судного дня. В игре играют в врагов, собирают энергию и избегают столкновения с снарядами. Он работает на аппаратном обеспечении Irem M 92. Игра была задумана Казумой Куджо и разработана той же группой людей, которые позже основали Nazca Corporation, создателей серии Metal Slug. Kujo был вдохновлен создать шутер на водной основе, с зависимой от игрока прокруткой и одновременным мультиплеером, являющимся его основным направлением. Общая концепция подводного боя была вдохновлена отдыхом Куджо с фонтаном. In the Hunt был встречен с неоднозначным откликом критиков с момента его первого выпуска, в частности, домашних преобразований; общие жалобы были в сторону отсутствия инноваций и замедления, хотя он был похвален за его подробную графику и игровой процесс. Тем не менее, с тех пор в Японии она приобрела культовые последователи.
In the Hunt is a 1993 scrolling shooter arcade video game developed and published by Irem. It is the third installment of D. A. S. Tetralogy. Versions for the PlayStation, Sega Saturn, and Microsoft Windows were also released. The player assumes control of the Granvia, a submarine tasked with overthrowing the Dark Anarchy Society before they activate their doomsday device. Gameplay involves shooting enemies, collecting power up items, and avoiding collision with projectiles. It runs on the Irem M 92 hardware. The game was conceived by Kazuma Kujo, and designed by the same group of people that later went on to found Nazca Corporation, the creators of the Metal Slug series. Kujo was inspired to create a water based shooter, with player dependent scrolling and simultaneous multiplayer being its main focus. The overall concept of submarine warfare was inspired by Kujo's leisure with a water fountain. In the Hunt was met with mixed reception from critics since its initial release, specifically the home conversions; common complaints were towards the lack of innovation and slowdown, although it was praised for its detailed graphics and gameplay. Nevertheless, it has since gained a cult following in Japan.
Геймплей
In the Hunt - это подводная тематическая прокручивающаяся шутер-игра, с игровым процессом, описанным как смешение между Metal Slug (1996) и классическим шутером R Type (1987).
In the Hunt is an underwater themed scrolling shoot 'em up game, with its gameplay described as a cross between Metal Slug (1996) and the classic shooter R Type (1987).
Разработка и выпуск
In the Hunt был разработан группой сотрудников Irem, которые позже основали Nazca Corporation, создателей серии Metal Slug. Казума Куджо был дизайнером, писал концепцию и курировал разработку проекта во время работы в Irem. В охоте впервые был выпущен в аркадах в апреле 1993 года, работая на доске Irem M 92. Конверсия Super Nintendo Entertainment System была показана на выставке Consumer Electronics Show в 1994 году в воспроизводимом состоянии, но она никогда не была выпущена. В 2019 году Hamster Corporation выпустила цифровую версию In the Hunt для Nintendo Switch и PlayStation 4, опубликованную в рамках серии Arcade Archives. In the Hunt планируется включить в состав Irem Arcade 1 для Evercade.
In the Hunt was designed by a group of Irem employees that would later go on to found Nazca Corporation, the creators of the Metal Slug series. Kazuma Kujo served as its designer, writing the concept and overseeing development of the project during his time working at Irem. In the Hunt was first released in arcades in April 1993, running on the Irem M 92 board. A Super Nintendo Entertainment System conversion was shown at the 1994 Consumer Electronics Show in a playable state, but it was never released. In 2019, Hamster Corporation digitally re released In the Hunt for the Nintendo Switch and PlayStation 4, published under their Arcade Archives series. In the Hunt is planned to be included as part of the Irem Arcade 1 compilation for Evercade.
Прием
В Японии Game Machine перечислила In the Hunt в своем выпуске от 1 июня 1993 года как шестую самую популярную аркадную игру в то время. Play Meter назвал In the Hunt шестнадцатой по популярности аркадной игрой в то время. RePlay также сообщил, что In the Hunt была пятой по популярности аркадной игрой в то время. Electronic Gaming Monthly дал версии PlayStation положительный отзыв, причем их четыре рецензента особенно хвалили огромное количество врагов на экране за основную часть игры и минимальное замедление. Максим выразил энтузиазм по поводу "маленьких инноваций", таких как усилия шахты и босс Короля Кнута, но тем не менее, заключил, что игра является "слишком знакомой миссией". Они также критиковали, что игра слишком проста, коротка и не имеет возможности воспроизведения, все критические замечания были разделены одним из рецензентов EGM. Рецензент Next Generation похвалил игру за небольшое замедление, заявив, что она отражает феноменально высокий уровень происходящего действия. Однако он в целом критиковал игру за медленное движение подводной лодки игрока и пришел к выводу, что "хотя очень молодые игроки могут наслаждаться световым шоу, летаргическое темпо и отсутствие оригинальности, несомненно, заставят кого-либо старше 10 лет уснуть". Sega Saturn Magazine описала игру как не оригинальную и устаревшую, но приятную, с сильным чувством языка в щеке юмора и гениально разработанных босс-боях. Они заключили: "Ничего особенно нового или захватывающего здесь нет, но играть в In the Hunt весело, с множеством захватывающих сражений и взрывов". Страшный Ларри из GamePro обнаружил, что версия Saturn не хорошо сопоставима ни с версией PlayStation, ни с недавними шутерами Saturn, такими как Panzer Dragoon II и Darius Gaiden, особенно из-за частого замедления. Тем не менее он пришел к выводу, что это "отличная аренда" и "хорошая покупка, если вы чувствуете ностальгию".
In Japan, Game Machine listed In the Hunt on their June 1, 1993 issue as being the sixth most popular arcade game at the time. Play Meter listed In the Hunt to be the sixteenth most popular arcade game at the time. RePlay also reported In the Hunt to be the fifth most popular arcade game at the time. Electronic Gaming Monthly gave the PlayStation version a positive review, with their four reviewers particularly praising the huge number of enemies on screen for the bulk of the game and the minimal slowdown. Maximum expressed enthusiasm for "little innovations" like the mine powerups and the King Canute boss, but nonetheless concluded the game to be "an all too familiar mission." They also criticized that the game is too easy, short, and lacking in replay value, all criticisms that were shared by one of EGM's reviewers. A reviewer for Next Generation actually praised the game for having some mild slowdown, saying that it reflects the phenomenally high level of action going on. However, he generally panned the game for the slow movement of the player's submarine, and concluded that "while very young gamers might enjoy the lightshow, the lethargic tempo and lack of originality are sure to put anyone over the age of 10 to sleep." Sega Saturn Magazine described the game as unoriginal and outdated, but enjoyable, with a strong sense of tongue in cheek humor and ingeniously designed boss fights. They concluded, "Nothing particularly new or exciting here, but In the Hunt is good fun to play, featuring loads of exciting battles and explosions." Scary Larry of GamePro found the Saturn version does not hold up well to either the PlayStation version or recent Saturn shooters such as Panzer Dragoon II and Darius Gaiden, particularly due to its frequent slowdown. He nonetheless concluded it to be "a great rental" and "a good buy if you're feeling nostalgic."